uk
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Відкрити в Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу CGIT_Vines

Канал CGIT_Vines (@cgit_vines) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 507 підписників, посідаючи 3 130 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 56 629 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 507 підписників.

За останніми даними від 02 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -10, а за останні 24 години на 4, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 28.53%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 20.96% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 284 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 412 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 204.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 03 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 507
Підписники
+424 години
+327 днів
-1030 день
Архів дописів
Потрясающий наброс от недавно покинувшего пост директора твиттера Джека Дорси и других лиц. В последние месяцы все очень много говорят о web3 как следующем шаге в развитии интернета, в его основе отказ от централизации нынешнего веба. Дорси в запале пишет: “Вы не владеете web3. Им владеют венчурные капиталисты и их партнеры. Это никогда не ускользнет от них. В конечном итоге это (web3) всего лишь централизованная организация с другим названием. Знайте, во что вы ввязываетесь…” Илон Маск пишет: “Кто нибудь видел web3? Никак не могу его найти”. На что Дорси отвечает “он где-то между A и Z”, намекая на фонд a16z, принадлежащий Андрисен и Горовитцу. Вся эта истерия заканчивается понятной мыслью от Дорси: “Очень важно сосредоточить нашу энергию на действительно безопасных и отказоустойчивых технологиях, которыми владеют люди, а не отдельные лица или учреждения”. https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-12-21/jack-dorsey-stirs-uproar-by-dismissing-web3-as-a-vc-plaything

Люблю такие истории. Как не надо монетизировать метавселенные (а также аргумент за регулирование онлайн игр): В Farm Bank пользователи покупали виртуальных животных и сельхозоборудование за реальные деньги. Компания платила людям за время, проведённое в игре, и за привлечение новых пользователей. Они получали 95% выплат реальными деньгами, остальные 5% — в виде ваучеров на покупку продукции Farm Bank. Игра обещала вложить полученные средства в строительство ферм по всей Турции. В марте 2018 года 27-летний основатель компании Мехмет Айдын сбежал из Турции и забрал с собой деньги пользователей. Меньше чем за два года в компанию вложили $250 млн — и предприниматель увёз в Южную Америку $80,5 млн, где вёл «роскошный» образ жизни. На пике популярности в Farm Bank играло больше 500 тысяч человек. Из них 132 тысячи вложили в игру деньги. Многие потеряли почти все свои инвестиции — или даже больше. Текст, перевод

4 дня назад в МГУ Ломоносова запустили первую университетскую квантовую сеть. Протяженность сети - 30 км, и она уже позволяет обмениваться файлами и аудиосообщениями. Но работа была начата ещё в 18 году, и только сейчас всё оборудование настроили и, конечно же, защитили квантовым шифрованием. Отсюда можно сделать вывод, что одним из самых доверенных государственных вузов является именно МГУ. В дополнение сейчас разрабатывается глобальный сетевой протокол "Протока", чтобы в перспективе не зависеть ни от кого и иметь всё своё собственное. К слову, сейчас любая уважающая себя страна разрабатывает свои собственные протоколы и старается навязать другим свои стандарты: время покажет, кто победит. Понятно, что глобальный протокол должен быть один, а вот защищённые могут отличаться у каждой страны.

В Совете Федерации разработали законопроект, который описывает взаимоотношения робота и человека. Расписали классификацию роботов и степень их опасности, а также принципы взаимоотношений между роботом и человеком - только традиционные виды отношений :) Запрещены роботы, обладающие возможностью самостоятельно принимать решения. Это прямо смешно, ну а если без передёргиваний, - просто почитайте краткое описание тут. Т.к. эта сфера до нынешнего момента не регулировалась, потребовались первые наработки, а значит, эра роботизации ближе, чем нам кажется.

Просто красивая алгоритмическая эстетика в воскресение

Есть такой сервис - Onezoom - по сути, это интерактивная карта всех известных видов на планете Земля. Представлен фрактальными сетками, от простейших к нашему виду, видимо, из-за уважения к старшим. Всего насчитывают около 2.2. миллиона видов, и все они там есть. Жаль только, картинки ещё не ко всем прикрутили. Настоятельно не рекомендую заходить в ветку к членистоногим, особенно тем, у кого арахнофобия 😬

28 апреля 2021 года солнечный зонд NASA "Parker Solar Probe" пролетел через верхние слои короны солнца. Запущен он был еще в 18 году. Я представляю момент просмотра этих данных всей командой - какой это уникальный опыт, такого вообще ещё никто и никогда в истории человечества не делал. Это чистый детский интерес, когда перед тобой абсолютно неизвестная жизнь, и ты первый раз пытаешься расплавить пластик спичками или первый раз в самодельных очках погружаешься в ванной под воду. Это ощущение первого открытия. Данные он начал собирать только после 8 прохода мимо солнца. В будущем зонд продолжит вращаться вокруг солнца, каждый раз приближаясь всё ближе, чтобы продолжить собирать данные. https://spaceexplored.com/2021/12/15/parker-solar-probe-enters-the-suns-atmosphere/

Еще один подарочек к новому году. Megascans, которые сами знаете кому теперь принадлежат, выпускают Megascans Trees абсолютно бесплатно. Сам проект пока в альфа-версии. Это ни в коем случае не замена Speetree, но в перспективе закроет собой 70-80% потребностей в деревьях на проектах. Типов деревьев, в принципе, не так много, и отсканить большинство из них - дело времени, причём не большого количества. Надо заметить, деревья очень хорошо оптимизированы, как в плане шедеров, так и в плане геометрии, лодирование позволит использовать их как в Virtual Production на клозапах, так и для геймдева они подойдут отлично. Сегодня планирую провести стрим с анпакингом этого подарка.

Пхаха, представляю сейчас волну бомблений. GSC Game World объявила о том, что в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl появятся NFT. На токены можно будет купить упоминание о себе в игре в роли NPC (ваше лицо отсканят). Причём прийти нужно будет к ребятам в студию, физически, т.е. ногами. Жду, когда в магазинах появится мета колбаса или мета картоха. сорс

Неплохой подарок к новому году. Artstation Learning будет оставаться бесплатным, юху! Правда, не совсем понятно, - это навечно или просто "will remain free"/ https://magazine.artstation.com/2021/12/artstation-learning-free/

А теперь мы будем смотреть на эксперименты с системами ИИ, которые подарили нам Epic. И маленькие проблемы на дорогах будут приводить к многокилометровым пробкам, без подгрузки лодов и исчезания акторов, когда вы просто отвернули голову.

МВФ высказался по поводу криптоактивов, и основное слово в этом высказывании — «регулирование». Речь не идёт о запретах, зато по полной используется имеющийся инструментарий регулирования финансовой деятельности, поскольку «Не исключено, что криптоактивы в корне изменят международную валютно-финансовую систему», а МВФ вполне считает себя готовым к работе в цифровую эпоху. Авторы поста заявляют, что задача глобального регулирования криптоактивов трудна и длительна, но пришло время всем миром ей заняться: «…если мы сейчас начнем ее реализацию, то сможем достичь цели поддержания финансовой стабильности, при этом выиграв от тех преимуществ, которые предоставляют лежащие в основе технологические инновации.» https://www.imf.org/ru/News/Articles/2021/12/09/blog120921-global-crypto-regulation-should-be-comprehensive-consistent-coordinated

В этот раз The Game Awards получился суперсочным, сразу несколько тайтлов которые можно смело добавлять в вишлисты. Подготовил вам удобный список для пересылки друзьям. Лайвстрим на 3 часа 1. ARC Raiders 2. A Plague Tale: Requiem 3. Senua’s Saga: Hellblade II 4. Dying Light 2 Stay Human 5. FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 6. Rumbleverse 7. ELDEN RING 8. Tchia 9. Forspoken 10. Alan Wake 2 11. Star Wars Eclipse (этим роликом квантики просто продали мне игру) 12. Homeworld 3 13. The Texas Chain Saw Massacre 14. Evil West 15. SYNCED: Off-Planet 16. Sonic 17. GTFO

Хороший пример того, как можно легко оказаться в стороне, ничего не замечая вокруг. Сегодняшний пост про Roblox и то, насколько сильно разрастается эта вселенная. Как думаете, какая самая популярная игра в US и Europe? А теперь скажите, какая игра стоит в 7 раз дороже, чем Ubisoft? Кампания Roblox стоит в 7 раз дороже, чем Ubisoft!! Но на этом радости заканчиваются из-за отсутствия честной регуляции игровых экономических систем на государственном уровне. По сути, компании, подобные Roblox, устраивают корпоративную кабалу для разработчиков, не давая простой возможности зарабатывать на своём контенте. В видео про это есть отличная аналогия с американскими шахтёрами во времена лихорадки. В общем, это именно тот момент, когда власть корпораций требует государственного вмешательства. https://youtu.be/_gXlauRB1EQ

Сегодня эпики официально заявили, что Fortnite на своём третьем сезоне полностью переводит разработку на UE5. Как правило, именно внутренние проекты эпиков являются драйверами для развития движка и появления новых фич, и это прекрасная модель. Стоит ожидать ко второму кварталу следующего года официальный релиз 5й части, сейчас она в раннем доступе. А это значит: новый свет, больше полигонов и море сумасшедше красивых и реалистичных проектов. Кстати, я свою последнюю локацию тоже делаю на UE5, и свет там просто прекрасный. И по поводу третьего сезона - я, честно говоря, был приятно удивлён, случайно зайдя в игру и попав на ивент в честь смены сезонов, - предлагаю его посмотреть, но лучше, конечно, в самой игре! https://www.ign.com/articles/fortnite-unreal-engine-5-epic-games

Сегодня Ubisoft заанонсили запуск сервиса Quartz. Нужен он для покупки внутриигровых предметов. Валютой покупки - что бы вы думали выступит? - правильно, NFT под местным названием Digits. В тренде зелёных технологий площадка будет работать по технологии Proof-of-Stake, с наименьшим энергопотреблением. Если вас тоже бомбит, значит, вы выпадаете из обоймы. https://youtu.be/eSVoJ0WUQfY

Этой картинкой хочу напомнить, как сильно изменилась жизнь человечества в промежутке между 1900 и 2000 годами. Между событиям
Этой картинкой хочу напомнить, как сильно изменилась жизнь человечества в промежутке между 1900 и 2000 годами. Между событиями на картинке всего 66 лет.

Decentraland присоединился к фонду развития Blender. Для тех, кто не в курсе, - это крупнейший крипто метаверс проект. Приятно видеть, как проекты с открытым исходным кодом поддерживают друг друга. https://www.blendernation.com/2021/12/06/decentraland-joins-blender-developer-fund/

Знаю, что такая тема будет интересна больше автолюбителям, но это реально первая игровая консоль на колёсах, первая Мета-тачка и вообще что-то супер новое для автомобильной индустрии. Самый прикол в том, что там нет автопилота, автомобилем управляет другой человек, просто удалённо. Т.Е скоро какой-нибудь онлайн водила с навыком прохождения Most Wanted на сложном уровне, сможет найти себе реальную работу за реальные деньги и катать тиктокеров, которые во время поездки будут играть на геймпадах на задних сиденьях, при этом в разных воздушных пространствах, изолированных, чтобы не заразить друг друга 🧠 Так это круто нимагу! Я шаг за шагом начинаю отвечать себя на вопрос «как изменятся профессии в будущем» А ещё про оплату такси за счёт просмотра рекламы очень интересно Посмотрите или включите фоном хотят бы 🙏🏼 https://youtu.be/2BWslJXONps

Для Roblox тестируют новую фишечку - эмоции. Весьма ценное нововведение, учитывая социальную направленность вселенной. Выглядит, кстати, весьма неплохо. Работать будет через анализ звукового потока. Жаль только, что всё ещё не разрешают полноценно пилить контент и продавать его за фиат. p.s. поправлюсь, пилить контент все же можно