uk
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Відкрити в Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу CGIT_Vines

Канал CGIT_Vines (@cgit_vines) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 501 підписників, посідаючи 3 122 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 56 531 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 501 підписників.

За останніми даними від 04 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -1, а за останні 24 години на 0, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 29.52%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 25.35% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 397 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 917 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 206.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 05 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 501
Підписники
Немає даних24 години
+237 днів
-130 день
Архів дописів
Давно не было обновлений от Ubisoft и их решения для анимации персонажей на основе машинного обучения. Новая модель потребляет меньше памяти, увеличено количество вариаций поведения персонажей, например, в анимации теперь можно сочетать несколько действий: ходьба и хлопанье в ладоши. Ещё появилась возможность анимировать четвероногих персонажей. Модель построена на трех основных сетях глубокого обучения и может использоваться отдельно или в различных комбинациях в зависимости от требований к времени, памяти и качеству. Жаль, что пока это только инхаус разработка для повышения привлекательности рыночной стоимости компании. https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2103/23/news065.html

Посмотрите внимательно на картинки превью канала, который рассказывает о том, как снимались самые известные шоты с визуальным
Посмотрите внимательно на картинки превью канала, который рассказывает о том, как снимались самые известные шоты с визуальными эффектами. Кто-нибудь повелся?) Конечно, так никто не снимал. А как было на самом деле, можно посмотреть на канале с разбором брейкдаунов. Особенно зайдет тем, кто мало знаком с индустрией постпродакшена. Fame Focus

Смотрите какое классное экспериментальное применение VR: люди обращаются со своей проблемой к виртуальному психологу, затем сами слушают себя с его позиции и пробуют дать себе совет, а потом слушают свой же совет. 86% участников исследования, которые послушали свои же советы в VR, через неделю зафиксировали улучшение. В контрольной выборке участники слушали в VR стандартные реплики психологов, через неделю улучшение отметили только 48% из них. VR буквально помог людям взглянуть на себя и на свои проблемы со стороны. https://www.nature.com/articles/s41598-019-46877-3

Всю жизнь думал что чайник в 3д-программах это какая-то придурь приколистов-разрабов ПО типа 3dmax, а оказалось за ним стоит
Всю жизнь думал что чайник в 3д-программах это какая-то придурь приколистов-разрабов ПО типа 3dmax, а оказалось за ним стоит огромная история Мартина Ньюэлла https://3dnews.ru/917925 (внутри еще история стендфордского кролика и обезьяны Сьюзан, которая прямиком отсылка к Джею и Молчаливому Бобу). Мало того, называть новичка в программировании «чайником» пошло отсюда же.

О, а вот это просто топ работа с персонажем! Пройдите по линку, поддержите и посмотрите брейкдаун.
О, а вот это просто топ работа с персонажем! Пройдите по линку, поддержите и посмотрите брейкдаун.

А чего все так возбудились по поводу разработки Facebook, никто уже не помнит Myo Armband? Это был абсолютно такой же электромиографический браслет, даже дизайн идентичный, и даже в разы лучше с тем, что сейчас есть у FB. Я даже делал его предзаказ, но браслет тогда не взлетел. Как теперь продать по второму кругу то, что было изобретено уже 6 лет назад? Просто приклеить лого Facebook. Хорошо только то, что благодаря этой разработке дополнительный буст получат исследования в области UI/UX в виртуальной и дополненной реальности.

А знаете, внезапно, что это логотип ILM образца 1980 года? К слову, на нем изображен сам создатель логотипа. Вот пруф
А знаете, внезапно, что это логотип ILM образца 1980 года? К слову, на нем изображен сам создатель логотипа. Вот пруф

О, а вот это идеальная сетка нейроколлажирования для заказчика. "А можете немного как у Рембрандта позу и глаза как у Моны Лизы" - идеальный инструмент для создания Франкенштейна. Бумага, код и коллаб

Если были не в курсе, для блендера есть виртуальная камера, чтобы рендер пролеты были ещё реалистичнее. Есть вот версия для Айфона https://virtucamera.com/ А есть для Андроида, но от других создателей, чтобы вы могли насладиться всеми прелестями настройки. https://youtu.be/BhfbhtBRuIk

#AR Приложение-помощник при ремонте, для выбора цвета стен. Обратите внимание, как виртуальная поверхность отражает свет https://twitter.com/heyadam/status/1369342211771428864?s=19

Так, если с фоткой просто было, давайте теперь разберемся, кто тут настоящий?) Работа Digital Domain с цифровыми двойниками. Делалось с помощью инхаус рендера глубокого обучения Charlatan - говорят, вообще на изи.

Давайте старую рубрику запустим: рендер или фото? Палец вверх-человек, палец вниз-рендер.
Давайте старую рубрику запустим: рендер или фото? Палец вверх-человек, палец вниз-рендер.

Вастрик выкатил в паблик новый лонгрид https://vas3k.ru/blog/quantum_computing/ — про то как устроен Квантовый компуктер.
Вастрик выкатил в паблик новый лонгрид https://vas3k.ru/blog/quantum_computing/ — про то как устроен Квантовый компуктер.

Когда потянул немного за кутикулу. Все тот же Daniel Beauchamp

Помимо танцевального phygital шоу в Японии есть еще phygital парк развлечений, где все аттракционы созданы на стыке цифрового и физического миров. Такие развлечения развивают у детей пространственное мышление и знакомят с технологиями с ранних лет. Диснейленд, у тебя конкуренты! Кто в Токио, сходите обязательно.

Это какая-то чертова магия, по крайней мере, выглядит так. В самом деле это плагин для блендера, который позволяет рисовать и редактировать флоумапы на лету. К слову, он совсем бесплатный, я про аддон) https://gumroad.com/clemensbeute#heZDT

Тут на днях кто-то ворвался в мир кинематографа показав как именно нужно снимать фильмы с помощью дронов: https://youtu.be/VgS54fqKxf0 (Смотрите в 4K) Вышло настолько офигенно, что Джеймс Ганн уже пригласил в твиттере авторов к участию в съемках третьих «Стражей галактики» 🍒 UPD. А тут как снимали: https://youtu.be/j8Ao_AripYc

Отличный способ расслабиться после тяжёлого трудового дня - посидеть в тепле с бокальчиком вина, поиграть и поорать.

Если вам кажется, что чувак на видео играет ужасно, то попробуйте сами - вряд ли у вас получится лучше 🤖 Скачать маску для снапчата тут.

Мальчик: Покупает Oculus Beat 2 и играет в Beat Saber (<- я тут) Мужчина: Собирает VR-сет за тысячи долларов, чтобы управлять своим F/A-18C Hornet в игре DCE World