ru
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Открыть в Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала CGIT_Vines

Канал CGIT_Vines (@cgit_vines) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 501 подписчиков, занимая 3 122 место в категории Искусство и дизайн и 56 531 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 501 подписчиков.

Согласно последним данным от 04 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -1, а за последние 24 часа — 0, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 29.52%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 25.35% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 3 397 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 2 917 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 206.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 05 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.

11 501
Подписчики
Нет данных24 часа
+237 дней
-130 день
Архив постов
Давно не было обновлений от Ubisoft и их решения для анимации персонажей на основе машинного обучения. Новая модель потребляет меньше памяти, увеличено количество вариаций поведения персонажей, например, в анимации теперь можно сочетать несколько действий: ходьба и хлопанье в ладоши. Ещё появилась возможность анимировать четвероногих персонажей. Модель построена на трех основных сетях глубокого обучения и может использоваться отдельно или в различных комбинациях в зависимости от требований к времени, памяти и качеству. Жаль, что пока это только инхаус разработка для повышения привлекательности рыночной стоимости компании. https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2103/23/news065.html

Посмотрите внимательно на картинки превью канала, который рассказывает о том, как снимались самые известные шоты с визуальным
Посмотрите внимательно на картинки превью канала, который рассказывает о том, как снимались самые известные шоты с визуальными эффектами. Кто-нибудь повелся?) Конечно, так никто не снимал. А как было на самом деле, можно посмотреть на канале с разбором брейкдаунов. Особенно зайдет тем, кто мало знаком с индустрией постпродакшена. Fame Focus

Смотрите какое классное экспериментальное применение VR: люди обращаются со своей проблемой к виртуальному психологу, затем сами слушают себя с его позиции и пробуют дать себе совет, а потом слушают свой же совет. 86% участников исследования, которые послушали свои же советы в VR, через неделю зафиксировали улучшение. В контрольной выборке участники слушали в VR стандартные реплики психологов, через неделю улучшение отметили только 48% из них. VR буквально помог людям взглянуть на себя и на свои проблемы со стороны. https://www.nature.com/articles/s41598-019-46877-3

Всю жизнь думал что чайник в 3д-программах это какая-то придурь приколистов-разрабов ПО типа 3dmax, а оказалось за ним стоит
Всю жизнь думал что чайник в 3д-программах это какая-то придурь приколистов-разрабов ПО типа 3dmax, а оказалось за ним стоит огромная история Мартина Ньюэлла https://3dnews.ru/917925 (внутри еще история стендфордского кролика и обезьяны Сьюзан, которая прямиком отсылка к Джею и Молчаливому Бобу). Мало того, называть новичка в программировании «чайником» пошло отсюда же.

О, а вот это просто топ работа с персонажем! Пройдите по линку, поддержите и посмотрите брейкдаун.
О, а вот это просто топ работа с персонажем! Пройдите по линку, поддержите и посмотрите брейкдаун.

А чего все так возбудились по поводу разработки Facebook, никто уже не помнит Myo Armband? Это был абсолютно такой же электромиографический браслет, даже дизайн идентичный, и даже в разы лучше с тем, что сейчас есть у FB. Я даже делал его предзаказ, но браслет тогда не взлетел. Как теперь продать по второму кругу то, что было изобретено уже 6 лет назад? Просто приклеить лого Facebook. Хорошо только то, что благодаря этой разработке дополнительный буст получат исследования в области UI/UX в виртуальной и дополненной реальности.

А знаете, внезапно, что это логотип ILM образца 1980 года? К слову, на нем изображен сам создатель логотипа. Вот пруф
А знаете, внезапно, что это логотип ILM образца 1980 года? К слову, на нем изображен сам создатель логотипа. Вот пруф

О, а вот это идеальная сетка нейроколлажирования для заказчика. "А можете немного как у Рембрандта позу и глаза как у Моны Лизы" - идеальный инструмент для создания Франкенштейна. Бумага, код и коллаб

Если были не в курсе, для блендера есть виртуальная камера, чтобы рендер пролеты были ещё реалистичнее. Есть вот версия для Айфона https://virtucamera.com/ А есть для Андроида, но от других создателей, чтобы вы могли насладиться всеми прелестями настройки. https://youtu.be/BhfbhtBRuIk

#AR Приложение-помощник при ремонте, для выбора цвета стен. Обратите внимание, как виртуальная поверхность отражает свет https://twitter.com/heyadam/status/1369342211771428864?s=19

Так, если с фоткой просто было, давайте теперь разберемся, кто тут настоящий?) Работа Digital Domain с цифровыми двойниками. Делалось с помощью инхаус рендера глубокого обучения Charlatan - говорят, вообще на изи.

Давайте старую рубрику запустим: рендер или фото? Палец вверх-человек, палец вниз-рендер.
Давайте старую рубрику запустим: рендер или фото? Палец вверх-человек, палец вниз-рендер.

Вастрик выкатил в паблик новый лонгрид https://vas3k.ru/blog/quantum_computing/ — про то как устроен Квантовый компуктер.
Вастрик выкатил в паблик новый лонгрид https://vas3k.ru/blog/quantum_computing/ — про то как устроен Квантовый компуктер.

Когда потянул немного за кутикулу. Все тот же Daniel Beauchamp

Помимо танцевального phygital шоу в Японии есть еще phygital парк развлечений, где все аттракционы созданы на стыке цифрового и физического миров. Такие развлечения развивают у детей пространственное мышление и знакомят с технологиями с ранних лет. Диснейленд, у тебя конкуренты! Кто в Токио, сходите обязательно.

Это какая-то чертова магия, по крайней мере, выглядит так. В самом деле это плагин для блендера, который позволяет рисовать и редактировать флоумапы на лету. К слову, он совсем бесплатный, я про аддон) https://gumroad.com/clemensbeute#heZDT

Тут на днях кто-то ворвался в мир кинематографа показав как именно нужно снимать фильмы с помощью дронов: https://youtu.be/VgS54fqKxf0 (Смотрите в 4K) Вышло настолько офигенно, что Джеймс Ганн уже пригласил в твиттере авторов к участию в съемках третьих «Стражей галактики» 🍒 UPD. А тут как снимали: https://youtu.be/j8Ao_AripYc

Отличный способ расслабиться после тяжёлого трудового дня - посидеть в тепле с бокальчиком вина, поиграть и поорать.

Если вам кажется, что чувак на видео играет ужасно, то попробуйте сами - вряд ли у вас получится лучше 🤖 Скачать маску для снапчата тут.

Мальчик: Покупает Oculus Beat 2 и играет в Beat Saber (<- я тут) Мужчина: Собирает VR-сет за тысячи долларов, чтобы управлять своим F/A-18C Hornet в игре DCE World