C# (C Sharp) programming
По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу C# (C Sharp) programming
Канал C# (C Sharp) programming (@csharp_ci) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 18 127 підписників, посідаючи 7 041 місце в категорії Технології та додатки та 36 302 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 18 127 підписників.
За останніми даними від 29 серпня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -78, а за останні 24 години на -7, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 15.03%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 7.44% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 725 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 348 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 0.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як .net, api, логика, архитектура, string.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“По всем вопросам- @notxxx1
Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb
#VRHSZ”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 30 серпня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.
public static class CreateProduct
{
public record Request(string Name, decimal Price);
public record Response(int Id, string Name, decimal Price);
public class Endpoint : IEndpoint
{
public void MapEndpoint(IEndpointRouteBuilder app)
{
app.MapPost("products", Handler).WithTags("Products");
}
public static IResult Handler(Request request, AppDbContext context)
{
var product = new Product { Name = request.Name, Price = request.Price };
context.Products.Add(product);
context.SaveChanges();
return Results.Ok(new Response(product.Id, product.Name, product.Price));
}
}
}
У минимальных API действительно меньше встроенных возможностей, чем у контроллеров, но это решается через middleware, фильтры или библиотеки вроде FastEndpoints, где одну фичу можно определить в одном файле с аккуратным разделением логики.
Подход помогает масштабировать код без усложнения архитектуры: новые фичи добавляются как новые независимые вертикальные срезы, без изменения существующих модулей.
https://milanjovanovic.tech/blog/vertical-slice-architecture-is-easier-than-you-think
using System;
namespace MyApplication {
class Program {
static void Main(string[] args) {
int a = 10, b = 20;
Console.WriteLine("{0}+{1}", a, b);
}
}
}
- Объясните, почему вывод именно такой.
- Измените одну строку так, чтобы программа печатала сумму чисел в виде 10+20=30.
1) Ответ
Программа выведет:
10+20
2) Почему так
- В Console.WriteLine("{0}+{1}", a, b); используется композитное форматирование (аналог string.Format).
- Подстановки {0} и {1} заменяются на значения соответствующих аргументов — a и b.
- Знак + находится внутри строкового литерала, значит это просто символ, а не операция сложения.
- Поэтому получается «подставь a, затем символ +, затем b» → 10+20.
Частая ошибка: думать, что + выполнит сложение. Нет — внутри кавычек это обычный текст.internal и разделять код на проекты, чтобы изолировать модули.
Проблема - при масштабировании проектов становится слишком много.
Статический анализ полезен, но писать свои Roslyn-правила - удовольствие на любителя.
Поэтому я делаю ставку на архитектурные тесты.
Они позволяют задать правила в виде автотестов и контролировать зависимости между модулями, особенно в модульном монолите: каждый модуль видит только публичный API других модулей.
Ну и код-ревью - финальный фильтр. Кто-то должен глазами подтвердить, что всё ок.
Что выбрать?
Я больше всего полагаюсь на компилятор и архитектурные тесты - это помогает ловить проблемы максимально рано.
Хотите больше? Посмотрите пример использования архитектурных тестов и подход shift left.▪️старт 3 ноября
▪️длительность: 2 месяца
▪️стоимость за весь курс 35 000 руб.
Переходи на сайт и оставляй заявку, чтобы всего через 2 месяца начать зарабатывать на собственной инди-игре
erid: 2W5zFHXTbda