uk
Feedback
Станислав Минаев — блог

Станислав Минаев — блог

Відкрити в Telegram

Мечтать надо перестать и просто работать, работать хорошо. Будут маленькие победы и большие поражения и надо быть готовым к этому. И если поражения не будет — Будем счастливы

Показати більше
1 863
Підписники
-224 години
-77 днів
-1330 день
Архів дописів
Repost from Melonity Minecraft
Melonity Minecraft доступен для игры! Мы закончили разработку стартового функционала и готовы выйти в релиз. Софт, в первую о
Melonity Minecraft доступен для игры! Мы закончили разработку стартового функционала и готовы выйти в релиз. Софт, в первую очередь, ориентирован под СНГ-сервера на 1.21+ версиях, однако вы сможете зайти и на другие с помощью встроенного ViaVersion В ближайшее время планируется улучшение и дополнение текущего функционала. Наша команда будет благодарна за фидбек в техническую поддержку
Всем пользователям с активной подпиской на Dota 2 был выдан доступ к читу на Minecraft на 2 месяца
Скачать — melonity.gg Обратиться в техническую поддержку — vk.com/melonitymine @MelonityMine

— Как же я люблю NEVERLOSE LLP! Вот они, слева направо: 1. Владислав Миндубаев — Notified on 18 May 2021, держит 25-50 % голо
+1
— Как же я люблю NEVERLOSE LLP! Вот они, слева направо: 1. Владислав Миндубаев — Notified on 18 May 2021, держит 25-50 % голосов и избыточных активов. 2. Евгений Наумкин — тот самый, кто может распоряжаться ещё одной четвертью LLP-пирога. 3. Дмитрий Николаев — закрыл тройку, добавив свои 25-50 % в копилку контроля.

Шутка о том, что денег у мелонити осталось на 2-3 обновления теперь актуальна ко всем чит проектам в CS. Больше всего жалко Neverlose чуваки анонсировали чит на доту в начале года, а потом столкнулись сразу со многим проблемами: 1. Потеря прямых продаж на европейском рынке / США 2. Потеря влияния хвх в новом мировом порядке CS2 следственно и доходности. 3. Срочная задача обновления софта на КС под легит и следственно потеря влияния над разработкой доты, так как команда у нла крайне небольшая. А теперь ещё и большое обновление 😁

VALVE ВЫКАТИЛИ АПОКАЛИПСИС 💥 Коротко о ночном обновлении CS2: всё сломалось. Разработчики выкатили настолько глобальный апдейт, что он затронул абсолютно все ключевые механики игры. По сути, нам нужно переписывать чит почти с нуля. Когда выйдет фикс? Честно — мы не знаем. Команда уже вгрызлась в код и не будет спать, пока всё не заработает. Постараемся выкатить апдейт до конца дня, но обещать ничего не можем. Что с ченджером? Тут всё сложнее. О нём пока и речи быть не может. Все подписки на инвентарь мы заморозили — время не сгорит. Возможно, вернём его в строй в следующем месяце, но это не точно. Терпение, друзья. Мы на связи и будем держать вас в курсе. @spurdoverse

Ночное обновление в КС добавило головной боли всем разработчикам читов на Cs2
Ночное обновление в КС добавило головной боли всем разработчикам читов на Cs2

Когда мне дадут премию за самую креативную рекламу в чит индустрии?
Когда мне дадут премию за самую креативную рекламу в чит индустрии?

+3
Фул генерация

Вот вроде живешь такой, занимаешься делами, и блевать тянет от доты, бывает не играешь недельку, а потом заходишь и просто разрывает от удовольствия, играешь и просто наслаждение. Особенно с читом, просто без амбиций, без всего, просто кайф от гемплея, и желательно еще на 1-2к играть где подпивасов много и можно поболтать, ну мечта же

Голосове повідомлення00:33

Побубнели что старый VBE недоступен и все так же продолжили играть с читом. Зафиксят мапхак и тоже будут играть. Мы все зависимы. И наша зависимость это отдаление камеры и ластхит бот

Голосове повідомлення01:00

Repost from Melonity Dota 2
Оживили Visible By Enemy ❤️ Залили запасной вариант, который показывает вбе только когда ты входишь в вижен, для работы нужна
Оживили Visible By Enemy ❤️ Залили запасной вариант, который показывает вбе только когда ты входишь в вижен, для работы нужна хотя бы одна шмотка на статы в инвентаре Длительность жизни партикла настраивается в "ESP", "Visible by Enemy", "Duration" Официальный способ который был доступен раньше мертв. Это наши тузы в рукаве уже. Рабочий VBE есть только в Melonity

Ролик с обзором того что вышло в новом патче для Melonity. Хорошо что на самом деле мало кто понял, что можно управлять настройками хуманайзера, мы этого не очень хотели. По-сути теперь есть 2 варианта настройки Rage \ Legit, но при этом на повторе оба выглядят более чем отлично.

Repost from FunPay
Всем привет! В комментариях вы спрашивали относительно нового закона, отвечаю: В ближайшее время Государственная Дума Российской Федерации рассмотрит законопроекты: № 462337-8, который вводит статью УК РФ 274.5, № 755710-8, который вводит статью КоАП РФ 13.292. Данные законы вводятся в целях борьбы с телефонным мошенничеством, однако, среди прочего, они запрещают передачу информации, необходимой для авторизации пользователя для получения доступа к функциональным возможностям информационного ресурса. Другими словами, запрещают передачу логинов и паролей. А с ними и продажу персонажей, бустинг и все товары, предполагающие передачу логина и пароля. В пятницу я консультировался с юристами банков, которые обслуживают нашу биржу. Так вот, банки не будут обслуживать подобные разделы нашего сайта. Платежи отключатся. Ну и сами разделы придётся закрыть. Понятное дело, что платежи отключатся не только на нашей площадке, но и вообще на всех сайтах с подобными услугами. Если вы несогласны с этим, то можете написать депутатам (времени мало, но пока ещё можно): http://duma.gov.ru/duma/persons/99100761/ http://duma.gov.ru/duma/persons/1056045/ http://duma.gov.ru/duma/persons/99112739/ http://duma.gov.ru/duma/persons/1056154/ Можно написать сразу всем или кому-то одному. Образец обращения. В сообщении нужно указать ваше ФИО и другие данные, упомянуть номера законопроектов и статей — они выше, и очень вежливо попросить сделать исключение для видеоигр. Данным депутатам важно ваше мнение, если вы напишите, то напишите не зря. Спасибо! // Михаил

Сделали Dota 2 в CS 2
+1
Сделали Dota 2 в CS 2

Отец работает в Melonity GTA 5. Сейчас пришел домой, сказал молча собирать вещи, кажется началось...

[main] Profanity Filter
[info] Улучшена логика функции: отправка ругательств теперь не блокируется полностью, а заменяется звёздочками
WebScuttle, [7/15/2025 12:57 PM]
[main] Auto High-five
[info] Добавлена функция автоматической активации «пятюни» после убийства врага

[main] Tree Destroyer
[info] Исправлена проблема, при которой скрипт срубал деревья при отсутствии врагов поблизости

[main] Kill Stealer
[info] Исправлена проблема с просадкой FPS при открытии панели со списком героев для стилла

[main] Streamer Mode
[info] Исправлена проблема с вечным отображением VBE после смерти

[main] Hp Mp Regeneration
[info] Исправлена проблема с отменой способностей Primal Beast из-за применения Soul Ring

[main] Watcher Status
[info] Исправлена просадка ФПС в определённых ситуациях из-за некорректной работы скрипта

[main] GameMode Notification
[info] Добавлено уведомление о возможной некорректной работы скриптов в локальном лобби, кастомных режимах и режиме «Опробовать»

[main] Rune Snatcher
[info] Список рун для кражи обновлен и сделан более интуитивно-понятным

[main] Auto Buy/Leveling
[info] Изменены элементы в меню для улучшения интуитивности 

[main] Rune Status
[info] Исправлены ошибки, вызванные потерей возможности предсказания спавна следующей руны

[main] Tormentor Status
[info] Добавлен индикатор потенциального получателя Aghanim`s Shard

В обновлении это: WebScuttle, [7/15/2025 12:57 PM]
[version] 14.07.2025

[header] Обновление скриптов от 14.07.2025
[title] Большое обновление скриптов, добавлены новые функции, исправлены ошибки и улучшена стабильность

[main] Ancient Apparation
[info] Исправлено использование Chilling Touch

[main] Arc Warden
[info] Добавлена функция "Кидать линку на главного при сбитии", которая будет использовать Linken`s Sphere на оригинального Арк Вардена 

[main] Enchantress
[info] Исправлено использование Impetus в комбо

[main] Huskar
[info] Исправлено использование Berning Spear

[main] Generic
[info] Удалены не актуальные предметы

[main] Combo (Общие настройки)
[info] Добавлена возможность изменения логики использования некоторых предметов во всех комбо: Blade Mail, Ethereal Blade, Harpoon, Hurricane Pike, Heaven`s Halberd, Diffusal Blade, Disperser 

[main] Creeps Position
[info] Исправлены траектории движения крипов 
[info] Улучшен предикт позиции крипов на линии

[main] All Scripts
[info] Исправлено большое количество проблем, вызывающих ошибки

[main] Auto Neutral
[info] Добавлено использование способности Tendrils of The Deep у нейтральных крипов-амфибий 

[main] Auto Armlet
[info] Исправлена ошибки скрипта с аспектом на огненные копья Huskar
[info] Повышен верхний порог ХП с 425 до 500

[main] Humanizer Settings
[info] Добавлена возможность изменения задержки каста в цели покинувшие туман (Settings → System → Настройки хуманайзера)
[info] Установка значения меньше стандартного негативно повлияет на безопасность

[main] Radiuses
[info] Реализована более гибкая система редактирования партиклов радиусов
[info] Добавлена возможность настройки радиусов в скриптах

[main] Camera Hack
[info] Реализован динамический режим отдаления камеры: при массовых драках, гангах и применении определённых способностей камера автоматически отдаляется, после окончания ситуации возвращается в обычное положение

[main] Items Snatcher
[info] Список предметов изменён на Drag'n'Drop с возможностью настройки приоритета кражи
[info] Убраны неактуальные предметы для кражи

[main] Ward Tracker
[info] Добавлен стиль отображения «Модель»: в местах, где враг поставил вард, отображается визуальная модель варда

[main] Player Feedbacks
[info] Реализован скрипт, позволяющий оставить заметку об игроке и указать его оценку

[main] Show Hidden Spells
[info] Добавлена индикация таймера Vendetta и Smoke отдельной панелью

[main] News
[info] В главное меню добавлен интерфейс с информацией об актуальных акциях и новостях проекта

[main] Auto Save
[info] Добавлен Repel Omniknight для спасения союзников

[main] Auto Glyph
[info] Добавлены более детальные настройки для активации укрепления: количество врагов вокруг башни и процент её ХП

[main] Aggressive Disabler
[info] Переименован в «Дизейбл при приближении»
[info] Добавлена возможность отключения визуальной кнопки открытия панели
[info] Изменена подсказка
[info] Добавлена кнопка перехода в раздел «Анти-инициация»

[main] Stack Helper
[info] Актуализирована визуальная индикация о спавне следующих крипов на кемпе
[info] Доработано визуальное отображение индикаторов
[info] Скорректированы позиции индикаторов в пределах кемпов
[info] Добавлена логика изменения тайминга стака, если в кемпе большое количество крипов

[main] Auto LastHit
[info] Добавлена возможность изменить стиль отображения радиуса агра крипов

[main] Auto Stack
[info] Улучшены тайминги стака крипов
[info] Обновлён визуальный индикатор включения/отключения стака кемпа

[main] Courier
[info] Исправлена проблема, когда курьер использовал ускорение рядом с героем при доставке
[info] Добавлена функция возврата курьера на базу при бездействии (Но не у потойной лавки)

[main] Dodger
[info] Исправлена проблема с сохранением и применением настроек в панели скрипта
[info] Добавлена возможность отключения визуальной кнопки открытия панели

[main] Player Pick Analytics
[info] Добавлена возможность отключения визуальной кнопки открытия панели

Пока конкуренты спят, пытаясь скопировать наш функционал прошлого месяца, команда Melonity снова меняет правила игры. Это не просто обновление — это очередной гвоздь в крышку гроба тех, кто думает, что может с нами состязаться. Мы не следуем трендам, мы их создаем. За прошедшие месяцы наши гении не просто исправляли ошибки, они переосмыслили то, как вы взаимодействуете с игрой. 👁 Динамическая камера — забудьте о статичной картинке. Теперь камера живёт вместе с игрой: отдаляется в массовых драках, чтобы вы видели всё поле боя, и плавно возвращается, когда напряжение спадает. Это не просто фича, это новый уровень погружения и тактического контроля, который остальные проекты смогут скопировать года через три. Если смогут. 📝 Ваш личный черный список — мы вводим систему фидбека на игроков. Встретили руинера или токсика? Оставьте на него заметку. Наша система — это первый шаг к созданию комьюнити, где каждый знает, с кем имеет дело. Мы даём вам инструмент, чтобы очистить Доту от грязи. 🛠 Полный контроль над хуманайзером — для самых искушенных. Мы дали вам доступ к настройке задержки каста. Хотите играть на грани? Пожалуйста. Но помните: с большой силой приходит большая ответственность. Мы даем удочку, а рыбачить вы будете сами. И это только верхушка айсберга. Мы перелопатили десятки скриптов, отполировали до блеска визуалы и в очередной раз доказали, кто здесь отец. Ниже полный список для тех, кто любит копаться в деталях. Изучайте, завидуйте, пользуйтесь.