Станислав Минаев — блог
前往频道在 Telegram
Мечтать надо перестать и просто работать, работать хорошо. Будут маленькие победы и большие поражения и надо быть готовым к этому. И если поражения не будет — Будем счастливы
显示更多1 863
订阅者
-224 小时
-77 天
-1330 天
帖子存档
Repost from Melonity Minecraft
Melonity Minecraft доступен для игры!
Мы закончили разработку стартового функционала и готовы выйти в релиз.
Софт, в первую очередь, ориентирован под СНГ-сервера на 1.21+ версиях, однако вы сможете зайти и на другие с помощью встроенного ViaVersion
В ближайшее время планируется улучшение и дополнение текущего функционала. Наша команда будет благодарна за фидбек в техническую поддержку
Всем пользователям с активной подпиской на Dota 2 был выдан доступ к читу на Minecraft на 2 месяцаСкачать — melonity.gg Обратиться в техническую поддержку — vk.com/melonitymine @MelonityMine
+1
— Как же я люблю NEVERLOSE LLP!
Вот они, слева направо:
1. Владислав Миндубаев — Notified on 18 May 2021, держит 25-50 % голосов и избыточных активов.
2. Евгений Наумкин — тот самый, кто может распоряжаться ещё одной четвертью LLP-пирога.
3. Дмитрий Николаев — закрыл тройку, добавив свои 25-50 % в копилку контроля.
Шутка о том, что денег у мелонити осталось на 2-3 обновления теперь актуальна ко всем чит проектам в CS. Больше всего жалко Neverlose чуваки анонсировали чит на доту в начале года, а потом столкнулись сразу со многим проблемами:
1. Потеря прямых продаж на европейском рынке / США
2. Потеря влияния хвх в новом мировом порядке CS2 следственно и доходности.
3. Срочная задача обновления софта на КС под легит и следственно потеря влияния над разработкой доты, так как команда у нла крайне небольшая.
А теперь ещё и большое обновление 😁
Repost from Spurdo - Your CS2 Companion
VALVE ВЫКАТИЛИ АПОКАЛИПСИС 💥
Коротко о ночном обновлении CS2: всё сломалось. Разработчики выкатили настолько глобальный апдейт, что он затронул абсолютно все ключевые механики игры. По сути, нам нужно переписывать чит почти с нуля.
Когда выйдет фикс? Честно — мы не знаем. Команда уже вгрызлась в код и не будет спать, пока всё не заработает. Постараемся выкатить апдейт до конца дня, но обещать ничего не можем.
Что с ченджером?
Тут всё сложнее. О нём пока и речи быть не может. Все подписки на инвентарь мы заморозили — время не сгорит. Возможно, вернём его в строй в следующем месяце, но это не точно.
Терпение, друзья. Мы на связи и будем держать вас в курсе.
@spurdoverse
Ночное обновление в КС добавило головной боли всем разработчикам читов на Cs2
Вот вроде живешь такой, занимаешься делами, и блевать тянет от доты, бывает не играешь недельку, а потом заходишь и просто разрывает от удовольствия, играешь и просто наслаждение. Особенно с читом, просто без амбиций, без всего, просто кайф от гемплея, и желательно еще на 1-2к играть где подпивасов много и можно поболтать, ну мечта же
Побубнели что старый VBE недоступен и все так же продолжили играть с читом. Зафиксят мапхак и тоже будут играть. Мы все зависимы. И наша зависимость это отдаление камеры и ластхит бот
Repost from Melonity Dota 2
Оживили Visible By Enemy ❤️
Залили запасной вариант, который показывает вбе только когда ты входишь в вижен, для работы нужна хотя бы одна шмотка на статы в инвентаре
Длительность жизни партикла настраивается в "ESP", "Visible by Enemy", "Duration"
Официальный способ который был доступен раньше мертв. Это наши тузы в рукаве уже. Рабочий VBE есть только в Melonity
Ролик с обзором того что вышло в новом патче для Melonity. Хорошо что на самом деле мало кто понял, что можно управлять настройками хуманайзера, мы этого не очень хотели.
По-сути теперь есть 2 варианта настройки Rage \ Legit, но при этом на повторе оба выглядят более чем отлично.
Repost from FunPay
Всем привет!
В комментариях вы спрашивали относительно нового закона, отвечаю:
В ближайшее время Государственная Дума Российской Федерации рассмотрит законопроекты:
№ 462337-8, который вводит статью УК РФ 274.5,
№ 755710-8, который вводит статью КоАП РФ 13.292.
Данные законы вводятся в целях борьбы с телефонным мошенничеством, однако, среди прочего, они запрещают передачу информации, необходимой для авторизации пользователя для получения доступа к функциональным возможностям информационного ресурса.
Другими словами, запрещают передачу логинов и паролей. А с ними и продажу персонажей, бустинг и все товары, предполагающие передачу логина и пароля.
В пятницу я консультировался с юристами банков, которые обслуживают нашу биржу. Так вот, банки не будут обслуживать подобные разделы нашего сайта. Платежи отключатся. Ну и сами разделы придётся закрыть.
Понятное дело, что платежи отключатся не только на нашей площадке, но и вообще на всех сайтах с подобными услугами.
Если вы несогласны с этим, то можете написать депутатам (времени мало, но пока ещё можно):
http://duma.gov.ru/duma/persons/99100761/
http://duma.gov.ru/duma/persons/1056045/
http://duma.gov.ru/duma/persons/99112739/
http://duma.gov.ru/duma/persons/1056154/
Можно написать сразу всем или кому-то одному.
Образец обращения.
В сообщении нужно указать ваше ФИО и другие данные, упомянуть номера законопроектов и статей — они выше, и очень вежливо попросить сделать исключение для видеоигр.
Данным депутатам важно ваше мнение, если вы напишите, то напишите не зря.
Спасибо!
// МихаилОтец работает в Melonity GTA 5. Сейчас пришел домой, сказал молча собирать вещи, кажется началось...
[main] Profanity Filter [info] Улучшена логика функции: отправка ругательств теперь не блокируется полностью, а заменяется звёздочкамиWebScuttle, [7/15/2025 12:57 PM]
[main] Auto High-five [info] Добавлена функция автоматической активации «пятюни» после убийства врага [main] Tree Destroyer [info] Исправлена проблема, при которой скрипт срубал деревья при отсутствии врагов поблизости [main] Kill Stealer [info] Исправлена проблема с просадкой FPS при открытии панели со списком героев для стилла [main] Streamer Mode [info] Исправлена проблема с вечным отображением VBE после смерти [main] Hp Mp Regeneration [info] Исправлена проблема с отменой способностей Primal Beast из-за применения Soul Ring [main] Watcher Status [info] Исправлена просадка ФПС в определённых ситуациях из-за некорректной работы скрипта [main] GameMode Notification [info] Добавлено уведомление о возможной некорректной работы скриптов в локальном лобби, кастомных режимах и режиме «Опробовать» [main] Rune Snatcher [info] Список рун для кражи обновлен и сделан более интуитивно-понятным [main] Auto Buy/Leveling [info] Изменены элементы в меню для улучшения интуитивности [main] Rune Status [info] Исправлены ошибки, вызванные потерей возможности предсказания спавна следующей руны [main] Tormentor Status [info] Добавлен индикатор потенциального получателя Aghanim`s Shard
В обновлении это:
WebScuttle, [7/15/2025 12:57 PM]
[version] 14.07.2025 [header] Обновление скриптов от 14.07.2025 [title] Большое обновление скриптов, добавлены новые функции, исправлены ошибки и улучшена стабильность [main] Ancient Apparation [info] Исправлено использование Chilling Touch [main] Arc Warden [info] Добавлена функция "Кидать линку на главного при сбитии", которая будет использовать Linken`s Sphere на оригинального Арк Вардена [main] Enchantress [info] Исправлено использование Impetus в комбо [main] Huskar [info] Исправлено использование Berning Spear [main] Generic [info] Удалены не актуальные предметы [main] Combo (Общие настройки) [info] Добавлена возможность изменения логики использования некоторых предметов во всех комбо: Blade Mail, Ethereal Blade, Harpoon, Hurricane Pike, Heaven`s Halberd, Diffusal Blade, Disperser [main] Creeps Position [info] Исправлены траектории движения крипов [info] Улучшен предикт позиции крипов на линии [main] All Scripts [info] Исправлено большое количество проблем, вызывающих ошибки [main] Auto Neutral [info] Добавлено использование способности Tendrils of The Deep у нейтральных крипов-амфибий [main] Auto Armlet [info] Исправлена ошибки скрипта с аспектом на огненные копья Huskar [info] Повышен верхний порог ХП с 425 до 500 [main] Humanizer Settings [info] Добавлена возможность изменения задержки каста в цели покинувшие туман (Settings → System → Настройки хуманайзера) [info] Установка значения меньше стандартного негативно повлияет на безопасность [main] Radiuses [info] Реализована более гибкая система редактирования партиклов радиусов [info] Добавлена возможность настройки радиусов в скриптах [main] Camera Hack [info] Реализован динамический режим отдаления камеры: при массовых драках, гангах и применении определённых способностей камера автоматически отдаляется, после окончания ситуации возвращается в обычное положение [main] Items Snatcher [info] Список предметов изменён на Drag'n'Drop с возможностью настройки приоритета кражи [info] Убраны неактуальные предметы для кражи [main] Ward Tracker [info] Добавлен стиль отображения «Модель»: в местах, где враг поставил вард, отображается визуальная модель варда [main] Player Feedbacks [info] Реализован скрипт, позволяющий оставить заметку об игроке и указать его оценку [main] Show Hidden Spells [info] Добавлена индикация таймера Vendetta и Smoke отдельной панелью [main] News [info] В главное меню добавлен интерфейс с информацией об актуальных акциях и новостях проекта [main] Auto Save [info] Добавлен Repel Omniknight для спасения союзников [main] Auto Glyph [info] Добавлены более детальные настройки для активации укрепления: количество врагов вокруг башни и процент её ХП [main] Aggressive Disabler [info] Переименован в «Дизейбл при приближении» [info] Добавлена возможность отключения визуальной кнопки открытия панели [info] Изменена подсказка [info] Добавлена кнопка перехода в раздел «Анти-инициация» [main] Stack Helper [info] Актуализирована визуальная индикация о спавне следующих крипов на кемпе [info] Доработано визуальное отображение индикаторов [info] Скорректированы позиции индикаторов в пределах кемпов [info] Добавлена логика изменения тайминга стака, если в кемпе большое количество крипов [main] Auto LastHit [info] Добавлена возможность изменить стиль отображения радиуса агра крипов [main] Auto Stack [info] Улучшены тайминги стака крипов [info] Обновлён визуальный индикатор включения/отключения стака кемпа [main] Courier [info] Исправлена проблема, когда курьер использовал ускорение рядом с героем при доставке [info] Добавлена функция возврата курьера на базу при бездействии (Но не у потойной лавки) [main] Dodger [info] Исправлена проблема с сохранением и применением настроек в панели скрипта [info] Добавлена возможность отключения визуальной кнопки открытия панели [main] Player Pick Analytics [info] Добавлена возможность отключения визуальной кнопки открытия панели
Пока конкуренты спят, пытаясь скопировать наш функционал прошлого месяца, команда Melonity снова меняет правила игры. Это не просто обновление — это очередной гвоздь в крышку гроба тех, кто думает, что может с нами состязаться. Мы не следуем трендам, мы их создаем.
За прошедшие месяцы наши гении не просто исправляли ошибки, они переосмыслили то, как вы взаимодействуете с игрой.
👁 Динамическая камера — забудьте о статичной картинке. Теперь камера живёт вместе с игрой: отдаляется в массовых драках, чтобы вы видели всё поле боя, и плавно возвращается, когда напряжение спадает. Это не просто фича, это новый уровень погружения и тактического контроля, который остальные проекты смогут скопировать года через три. Если смогут.
📝 Ваш личный черный список — мы вводим систему фидбека на игроков. Встретили руинера или токсика? Оставьте на него заметку. Наша система — это первый шаг к созданию комьюнити, где каждый знает, с кем имеет дело. Мы даём вам инструмент, чтобы очистить Доту от грязи.
🛠 Полный контроль над хуманайзером — для самых искушенных. Мы дали вам доступ к настройке задержки каста. Хотите играть на грани? Пожалуйста. Но помните: с большой силой приходит большая ответственность. Мы даем удочку, а рыбачить вы будете сами.
И это только верхушка айсберга. Мы перелопатили десятки скриптов, отполировали до блеска визуалы и в очередной раз доказали, кто здесь отец. Ниже полный список для тех, кто любит копаться в деталях. Изучайте, завидуйте, пользуйтесь.
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
