uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку 👈

Spectral Leamare

Spectral Leamare

Відкрити в Telegram

Слежу за Dota 2, занимаюсь аналитикой в киберспорте, иногда делаю The International (иногда побеждаю на нём) Случайный отец аналитики в доте. Вопросы можно задавать в чате комментов spectral.gg Донаты/бусти/патреон: https://spectral.gg/support

Показати більше
2 887
Підписники
-124 години
-27 днів
-530 днів

Триває завантаження даних...

Залучення підписників
жовт '26
жовтень '26
+12
в 0 каналах
вересень '26
+55
в 1 каналах
Get PRO
серпень '26
+141
в 5 каналах
Get PRO
липень '26
+53
в 14 каналах
Get PRO
червень '26
+66
в 4 каналах
Get PRO
травень '26
+36
в 3 каналах
Get PRO
квітень '26
+41
в 1 каналах
Get PRO
березень '26
+69
в 3 каналах
Get PRO
лютий '26
+44
в 1 каналах
Get PRO
січень '26
+73
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+410
в 11 каналах
Get PRO
листопад '25
+22
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '25
+37
в 0 каналах
Get PRO
вересень '25
+124
в 12 каналах
Get PRO
серпень '25
+118
в 3 каналах
Get PRO
липень '25
+51
в 1 каналах
Get PRO
червень '25
+31
в 0 каналах
Get PRO
травень '25
+69
в 0 каналах
Get PRO
квітень '25
+106
в 4 каналах
Get PRO
березень '25
+87
в 2 каналах
Get PRO
лютий '25
+288
в 9 каналах
Get PRO
січень '25
+80
в 3 каналах
Get PRO
грудень '24
+89
в 6 каналах
Get PRO
листопад '24
+104
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '24
+32
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+70
в 4 каналах
Get PRO
серпень '24
+142
в 5 каналах
Get PRO
липень '24
+35
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+49
в 1 каналах
Get PRO
травень '24
+85
в 2 каналах
Get PRO
квітень '24
+57
в 3 каналах
Get PRO
березень '24
+158
в 5 каналах
Get PRO
лютий '24
+84
в 1 каналах
Get PRO
січень '24
+58
в 2 каналах
Get PRO
грудень '23
+139
в 2 каналах
Get PRO
листопад '23
+48
в 4 каналах
Get PRO
жовтень '23
+64
в 0 каналах
Get PRO
вересень '23
+21
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+197
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+34
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+59
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+535
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+58
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+65
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+37
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+53
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+15
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+74
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+242
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+103
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+43
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+11
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+8
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+47
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+17
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+25
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+14
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+68
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+94
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+15
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+84
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+87
в 0 каналах
Get PRO
серпень '210
в 0 каналах
Get PRO
липень '210
в 0 каналах
Get PRO
червень '210
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+155
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
07 жовтня+2
06 жовтня+2
05 жовтня+2
04 жовтня+1
03 жовтня+1
02 жовтня+2
01 жовтня+2
Дописи каналу
the real tidehunter arcana
the real tidehunter arcana

2
РЫБНЫЙ ДЕНЬ И сундучок ещё хеллуинский видимо
РЫБНЫЙ ДЕНЬ И сундучок ещё хеллуинский видимо
1 047
3
Пища для размышления: не каждый вард блокер – действительно вард блокер, равно как и не всё, что не является блокировщиком вардов на деле им не является. Частые изменения доступных позиций вардов меняются исключительно из-за изменения параметров/типов некоторых объектов на карте, не меняя на практике ничего вообще. Это становится особенно заметно, когда начинаешь своими ручками карту редактировать и в процессе видишь эти самые блок-ноды. У меня была мыслишка шальная – взять старые скрипты для создания дапма данных для интерактивной карты, потому что с последними несколькими патчами это стало происходить чаще, и пора было бы уже обновить процесс сбора данных по деревьям/блокерам/гридам навигации и расширить доступные типы. В итоге руки пока не дошли (а по пути я вовсе зацепился с древними версиями карты, что постепенно превратилось в проект экспорта старых версий на новый движок).
1 276
4
Мы ещё из концепт-артов, залитых в сеть художниками из Valve, знаем, что концепция игры несколько поменялась — косвенными под
Мы ещё из концепт-артов, залитых в сеть художниками из Valve, знаем, что концепция игры несколько поменялась — косвенными подтверждениями тому были редкие скриншоты из альфы, ну и сейчас после steam2 слива мы знаем наверняка, что это действительно было (хотя конечно смена концепции не такая кардинальная, как с неон праймом, но мы только плейтест билды можем увидеть, что там было до них — кто знает). Так вот, в первых альфах в лагерях нейтралов только у парочки были свои модельки, но они были, кхм, не самыми детально проработанными. Но при этом уже были известны типы лагерей нейтралов, которые хочется добавить — первоисточник в виде карты в варкрафте никуда не делся. Поэтому типы кемпов "предсоздали" а в качестве плейсхолдеров использовались обычные крипы Dire дальнего и ближнего боя. Плейсхолдеры такие продлились относительно недолго, достаточно скоро вместо них начали использовать модельки тех лагерей, у которых были низкополигональные модельки. Сами модельки этих крипов-дракончиков тьмы из первых билдов мало того, что пережили редизайн и держались достаточно долго, вплоть до первого инта, но и сохранили силуэт. Ну а вместо Рошана стоял плейсхолдер в виде огромного shitty wizard. Начался этот пассаж из размышлений о параллелях в разработке доты/дедлока, но где-то по пути меня занесло. Спокойной ночи, ешьте орехи.
1 720
5
Пора делать список того, что запустить в игре
Пора делать список того, что запустить в игре
1 319
6
кому нужны эти ваши тирлисты меты, когда вот она — главная мета
кому нужны эти ваши тирлисты меты, когда вот она — главная мета
1 587
7
kanna.degaz.gg жду ваши шедевры мой - на скриншоте говорят очень даже хорошая игра и точно стоит своих денег
kanna.degaz.gg жду ваши шедевры мой - на скриншоте говорят очень даже хорошая игра и точно стоит своих денег
1 356
8
В дедлоке огроменный апдейт вышел https://www.playdeadlock.com/cityneversleeps Много вкусного, визуал почётный. Метаданные обновил, ресурсы в курьера залью как будет момент завтра-послезавтра. И всё ещё очень напоминает первые годы существования доты — если неон прайм был 2010, 2024 у дедлока был как 2011 доты, то сейчас очень напоминает доту где-то в начале-середине 2013. Официальный релиз весной?
1 513
9
с братками
с братками
1 583
10
устал, прилёг
устал, прилёг
2 402
11
Дотеры до 2017, когда подвинули рошпит и переставили пару деревьев: 😱😱😱 Дотеры, когда выходит патч в духе "мы переделали примерно всё": 😒
2 184
12
На самом деле удивительно, наблюдать за тем, как дота развивалась — Патч, на котором стартовала Dota 2 — 6.70, при этом Arc Warden например вышел в 6.75 в первой доте, Виверна вышла в 6.75, Оракл вышел в 6.78, как и Земеля (во второй доте они появились на 2 и 0.5 года позже соответственно) — Значительных изменений карты начиная с 6.70 (не учитывая изменения карты во время альфы и разные улучшательства текстур) было всего 2 (6.82 и 6.85) до релиза Reborn, для которого карту 6.85 передалали с нуля на новой системе (и дальше до 7.00 было ещё одно обновление карты). Для сравнения, начиная с 7.00 изменений ландшафта было 21, но это включая и патчи, где добавили-удалили дерево (но даже без них выходит где-то 19). По сути получается, что до 7.00 у нас было примерно 0.83 изменений карты в год (ну 1 в среднем за год, если учитывать дважды сделанную 6.85), а начиная с 7.00 — 2.3 в среднем за год. — ...переработок карты по ходу закрытой альфы получилось больше, чем с первого инта вплоть до реборна — если изучать слитые альфа билды, там как минимум в 5 из них карта имеет значительные изменения в сравнении с предыдущим билдом — В варкрафт доте была традиция (ну как традиция с боссом-пасхалкой на следующего героя — на карте присутствует пасхалка или мини-квест, который подводит к следующему герою, либо треггирит с ним боссфайт, либо просто какие-то пасхалочки валяются (во второй доте подобная традиция судя по всему так и осталась, если судить по релизам Primal Beast и Largo). Последним таким боссом был тизер следующего героя для первой доты — Monkey King, который должен был выйти в 6.80. По итогу он не вышел в релизной версии 6.80, а стал первым уникальным для второй доты героем, вышедшим в 7.00 вместе с переработкой кучи систем внутри игры. И не знаю, что поражает больше: что вторая дота началась настолько давно, сама динамика изменений, или что она сосуществовала с первой дотой ещё очень и очень долго. Настолько долго, что последние портированные из первой доты герои были вообще говоря добавлены уже когда вторая дота была в открытой бете.
2 066
13
пока работа душит, подготовка к валлахии, да ещё итоги инта — чутка устаревший скриншот, чем я занимаюсь по вечерам в последн
пока работа душит, подготовка к валлахии, да ещё итоги инта — чутка устаревший скриншот, чем я занимаюсь по вечерам в последние недели три
2 017
14
Хотел конечно сделать пост с итогами инта, а тут уже сколько недель после инта прошло
2 139
15
https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=imm_ranked_741f
3 213
16
Вернулись из отпуска
2 411
17
New Dota 2 update - flynnch: 7.41f Gameplay Patch Patch 7.41f is out now and you can check out the patch notes here. In addition, we've recently addressed the following issues: - Fixed spot on map near the top Roshan Pit where a hero could hide within the geometry of the cave - Fixed being able to mark items for sale that are normally unsellable during their initial sellback period - Fixed Tranquil Boots not going on cooldown when disassembled from stash - Fixed Bane's Nightmare removing vision from debuff immune targets - Fixed Bounty Hunter's Big Game Hunter not granting any bonus gold - Fixed Elder Titan's Astral Spirit being able to Echo Stomp while being recalled - Fixed Lone Druid's Spirit Bear remaining under the control of the original player when swapping heroes - Fixed interaction between Lina's Level 25 Critical Talent and other sources of critical strike - Fixed Spirit Breaker's Planar Pocket redirecting Alchemist's Aghanim's Scepter and Moon Shard's Consume - Fixed interactions between Spirit Breaker's Planar Pocket and Linken's Sphere - Fixed Timbersaw's Flamethrower revealing the hero on the minimap
2 134
18
К сожалению эта игра — В С Ё ! Из-за того, что достаточно рано произошёл обрыв канала, даже частичной записи не осталось. Всё ещё остаётся вариант воссоздать статистику игры по видео конечно, но это много ручной работы. Ну как-нибудь займусь.
1 773
19
+3
Немає тексту...
2 225
20
@fisedoto просил заскринить, заскринил скрин
@fisedoto просил заскринить, заскринил скрин
2 175