uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

Ролемания • Канал

Ролемания • Канал

Відкрити в Telegram

Наши ГМы объединяют людей за столом в любых НРИ системах. Устраиваем дейтинги и вечера знакомств для одиноких сердец. Совместимость по интересам, а не просто по анкете. Ты приходишь за игрой, а находишь друзей или вторую половинку. Записывайся!

Показати більше
Країна не вказанаКатегорія не вказана
243
Підписники
Немає даних24 години
+37 днів
+230 днів

Завантажуємо дані

Схожі канали
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Хмара тегів
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
лист '26
листопад '260
в 0 каналах
жовтень '26
+13
в 5 каналах
Get PRO
вересень '26
+173
в 14 каналах
Get PRO
серпень '260
в 4 каналах
Get PRO
липень '26
+20
в 0 каналах
Get PRO
червень '260
в 0 каналах
Get PRO
травень '26
+47
в 2 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
02 листопада0
01 листопада0
Дописи каналу
Хэллоуин — это канун Дня всех святых (31 октября), когда принято наряжаться в костюмы, вырезать тыквы-фонари и пугать друг др
Хэллоуин — это канун Дня всех святых (31 октября), когда принято наряжаться в костюмы, вырезать тыквы-фонари и пугать друг друга. 🌙 Вот так Женя порадовал своих игроков тематическим монстрами!) А как вы отмечаете его, наши НРИшники и ролевики? Проходили тематический квест или отправились на вечеринки? Показывайте, как отмечаете, в комментариях! 🎃👻

2
«Это среда, мои чуваки»: как появился вирусный мем с лягушками и что он вообще значит. 10 декабря 2014 года пользователь под+3
«Это среда, мои чуваки»: как появился вирусный мем с лягушками и что он вообще значит. 10 декабря 2014 года пользователь под ником kidpix2 опубликовал в своём аккаунте на Tumblr картинку с лягушкой и подписью It is Wednesday, my dudes, то есть «Это среда, мои чуваки». И пост внезапно выстрелил.Главная героиня мема — лягушка Баджита, или злая щитоспинка. Это неторопливое животное, которое ведёт полуводный образ жизни и довольно плохо плавает. Представители данного вида не такие безобидные, какими кажутся, — для них весьма характерен каннибализм.  Впрочем, злой щитоспинку назвали не за её своеобразные пищевые привычки. Просто при виде угрозы лягушка надувается, выпучивает глаза и кричит. Хотя для человека она в таком состоянии выглядит скорее забавно, чем пугающе. Люди держат злых щитоспинок в качестве домашних питомцев, так что на YouTube можно найти много видео с этими милейшими созданиями. Фото лягушки автор изначального поста снабдил текстом Wednesday meme, или «Мем среды». Но сразу он таким не стал. Если посмотреть на динамику в Google Trends, то интерес к мему пользователи начали активно проявлять лишь спустя два года — в 2016‑м. Логично предположить, что в это время произошло что-то, что привлекло внимание к мему. И действительно, 10 апреля 2016 года пользователь Jimmy Here опубликовал на YouTube видео, в котором он в костюме Человека-паука говорит: «It is Wednesday, my dudes», — и издаёт звуки, имитируя крики лягушки. Спасибо, что присылаете мемы наши чуваки, вы лучшие🩷
207
3
Наш большой друг @ViktorBalkin проводит игру по системе Troika в эту субботу, 24.10, и мы не можем об этом молчать! Авторский
Наш большой друг @ViktorBalkin проводит игру по системе Troika в эту субботу, 24.10, и мы не можем об этом молчать! Авторский стиль, орфография и пунктуация сохранены: Затевается ваншот для знакомых и не знакомых с Тройкой! игроков. Герои начнут знакомство с Тройкой с самого дна - культурного слоя города и его очистных и утилизационных сооружений. Эту экскурсию игрокам организуют на не вполне добровольных началах гремлины, а как закончить это совершенно не безопасное и приятное лишь в силу эффекта неожиданности мероприятие - игроки будут должны решить сами. Приключение авторское, экспериментальное, опробуется в первый раз. "Помойные погремушки" возвращаются из несбывшегося. Игра стартует в 11:00–12:00. По всем вопросам писать @ViktorBalkin.
225
4
🐰 Крольвилль приглашает на выставку! 🐰 Добро пожаловать на закрытую выставку картин местного гения. Здесь, среди запаха дым
🐰 Крольвилль приглашает на выставку! 🐰 Добро пожаловать на закрытую выставку картин местного гения. Здесь, среди запаха дыма и старого лака, решаются судьбы. 🖤 Вам предстоит стать добропорядочно-ушастыми гражданами этого нуарного города. Но за фасадом приличия скрываются темные тайны, долги и амбиции местных кроликов. Что вас ждет: 🔪 Хитрые переговоры и грязные сделки 🐰 Кроличьи союзы, которые трещат по швам ☠ Стильные печатные квенты и карточки ресурсов 🤩 Интерактивная вводная и индивидуальные концовки каждого персонажа на проекторе! 🫠 Всё, что важно знать о вашем персонаже — его тайны, цели и способности — уже собрано в квенте, которую вы получите на входе. Игра строится на живом общении между участниками, а лист персонажа станет вашей шпаргалкой и опорой. 🌟 Это первая тестовая игра в мире Пушистого Нуара, поэтому нам будет очень важна обратная связь. От вас не требуется никакой особой подготовки. В качестве бонуса мы подарим вам все раздаточные материалы! 🤩Дата: 24.10.26 суббота 🤩Время начала: 14:00 🤩Длительность: 1 час 30 минут + фидбек 🤩Место: в пешей доступности от метро 🟢Аэропорт (адрес в комментариях) Для записи пишите в комментарии под этим постом. Сливаться можно только с заменой себя: в игре 8 ролей и для проведения они все должны быть заняты. Свободных кроликов сейчас: 2 из 8
151
5
Наши друзья ищут игроков на плейтест. Не знаем как игра, но компания точно будет отличной 😉
165
6
Конец недели обещает быть жарким! Гончие Принца (VTM5), Тени над Фандалином (D&D5.5) и Тёмный Металл (BitD) — три открытых ст+2
Конец недели обещает быть жарким! Гончие Принца (VTM5), Тени над Фандалином (D&D5.5) и Тёмный Металл (BitD) — три открытых стола, которые я веду в настоящее время, и все они выпали на конец недели. Впрочем, ничего удивительного в этом нет — всё-таки выходные, все дела. Пользуясь случаем, хочется вкратце рассказать про каждый из них. Гончие Принца. Эта кампания по Vampire: The Masquerade 5th Edition построена вокруг Чикаго и его окрестностей. Игроки выступают в роли Гончих Принца Кевина Джексона. То есть эдаких мальчиков и девочек на побегушках, которым приходится мотаться туда-сюда по поручениям наместника Камарильи. Вот только у Кевина Джексона целая куча врагов. Да и вообще, жизнь в Мире Тьмы — отнюдь не сахар. Поэтому в данный момент игровые персонажи выживают как умеют, оказавшись в неблагоприятном окружении одного сельского городка, из которого никак не получается выбраться. А между тем, большая часть жителей этого захолустья являются сектантами, поклоняющимися некоему Богу Урожая, и они явно в курсе существования Сородичей. Более того, загадочные реднеки сами охотятся на кровососов! Кажется, что добыча и хищник поменялись местами. Тени над Фандалином. Это бленд нескольких официальных и неофициальных кампаний по D&D, действие которых происходит в одноимённом городке, а также ближайшей части Берега Мечей. Игрокам предстоит пройти путь от начинающих авантюристов до прославленных героев. Да что уж там, игровые персонажи уже успели разжиться собственным бастионом! Правда, пока он на этапе реконструкции... Ну, а до тех пор игроков ждут Король Гоблинов, парочка драконов и древняя магия, скрывающаяся в недрах земли глубоко под Фандалином. А ещё — праздник в честь смельчаков, избавивших город от банды Красных Плащей! Если вы любите не только боёвку, но и ролеплей — добро пожаловать! Даже если вы уже успели сыграть в оригинальные "рудники", поверьте, здесь вас ждёт много нового. Тёмный Металл. Кампания по Blades in the Dark, которая не является традиционной для игры песочницей. Вернее, является, но построена не вокруг вражды банд, как эта чаще всего бывает, а вокруг охоты за некой пирамидой из тёмного металла — единственного пассажира гигантского судна охотников на левиафанов, недавно причалившего к порту Дасквола. Самих охотников при этом на борту не оказалось. Синие Мундиры, отправленные для осмотра корабля и транспортировки пирамиды, сошли с ума, и теперь артефактом заинтересовались практически все организации Города Мрака. Каждая из них готова щедро заплатить за пирамиду или хотя бы за толику информации о ней. Но помощь одним означает вражду с другими. Чью сторону вы выберете? Каких врагов успеете нажить? И скольких из них сможете пережить? Все перечисленные кампании проходят в формате открытых столов, присоединиться к которым можно в любой удобный момент (равно как и отсоединиться). Хочешь принять участие или узнать подробности? Просто напиши в ЛС группы!
199
7
Рубежи страха: OSR-сеттинг, родившийся из 8 лет работ Гейм-дизайнер Lazy Litch готовит к запуску Demidirge: Frontiers of Fear+6
Рубежи страха: OSR-сеттинг, родившийся из 8 лет работ Гейм-дизайнер Lazy Litch готовит к запуску Demidirge: Frontiers of Fear — масштабный сеттинг для Old School Essentials, объединяющий приключения, созданные автором за последние восемь лет, в единый мир. Здесь вас ждут враждующие культы, утонувшие боги, ядовитые леса, проклятые деревни и магические эксперименты, последствия которых давно вышли из-под контроля. А ещё Demidirge это кампания-песочница, в которой события развиваются независимо от действий персонажей. Фракции преследуют собственные цели, ландшафты преображаются, люди исчезают, а уже исследованные места могут измениться до неузнаваемости. По миру распространяется загадочная скверна, и кажется, что за происходящим стоит нечто большее. Игроки смогут самостоятельно прокладывать путь через гибнущее королевство, создавать невиданные прежде заклинания, открывать порталы и отправляться за край карты. Что ждёт искателей приключений? — Побег из погребённого собора, разъедаемого ржавчиной. — Гонка с соперниками-псиониками внутри схлопывающейся гробницы. — Поиски расчленённых божеств на дне кладбищенского моря. — Путешествие через грибной лес, чьи споры разрушают лёгкие. — Расследование загадочных происшествий в отдалённой деревне. — Спуск в глубины разумного озера. — Разгадка тайн болотного города, восставшего против короны. Проект объединяет ранее самостоятельные сеттинги, приключения и игровые механики, созданные Lazy Lich, дополняя их новыми материалами, которые связывают всё в единую кампанию. Примечательно, что весь текст, иллюстрации (крутость которых заслуживает отдельного упоминания) и дизайн созданы Lazy Lich в одиночку. Запуск кампании на Kickstarter запланирован на 27 октября 2026 года. Страница проекта по ссылке. Как вам такой подход к песочнице — мир, который меняется независимо от игроков, или вы предпочитаете более традиционные приключения с заранее подготовленным сюжетом?
246
8
Жабья среда 🐸
Жабья среда 🐸
17
9
Chaosium выпустила бесплатный артбук Pendragon: The Art of the Boy King Специальный цифровой артбук посвящён новому изданию «
Chaosium выпустила бесплатный артбук Pendragon: The Art of the Boy King Специальный цифровой артбук посвящён новому изданию «Великой кампании Пендрагона» Грега Стаффорда. Внутри — более 60 страниц потрясающих иллюстраций, а также истории художников, которые вдохнули жизнь в игру про Артура. Скачать артбук можно по ссылке. Pendragon: The Boy King — это масштабное сюжетное дополнение для настольной ролевой игры Pendragon в жанре артуровского фэнтези, а также первая книга обновленной «Великой кампании Пендрагона» для актуальной 6-й редакции игры. Официальный релиз назначен на 21 октября 2026 года. А вы уже успели сыграть в новую редакцию Pendragon?
191
10
Новая серия приключений по Pathfinder 2E — Vaultlines! В Голарионе начали появляться загадочные лей-линии, вслед за которыми
Новая серия приключений по Pathfinder 2E — Vaultlines! В Голарионе начали появляться загадочные лей-линии, вслед за которыми следует магический хаос. Новый серия приключений стартует с бесплатного «Руководства игрока». Что внутри: • уровни с 11 по 20; • персонажи игроков — пленники по пути в Латтискар, известный своим искусством изменения плоти; • исследование Тёмных Земель и их чуждой магии; • встречи с эльфами-айиндилар, змеелюдами Сверенагати и древними ксиоморнами; • справочник по Тёмным Землям, советы по навыкам и новые предыстории. Бесплатное «Руководства игрока» уже доступно по ссылке.
173
11
Лучшие настольные ролевые игры для детей, переведённые на русский язык «Юные сыщики в поисках чудовищ» (Pequeños Detectives d+4
Лучшие настольные ролевые игры для детей, переведённые на русский язык «Юные сыщики в поисках чудовищ» (Pequeños Detectives de Monstruos) - Пропали носки? По ночам слышны странные звуки? Возможно, в доме завёлся монстр! Юным детективам предстоит искать улики, разгадывать тайны и ловить чудовищ. - Игра официально рекомендована для детей от 3 лет. - Выпущена в РФ Студией 101. «Маленькие Герои» (Hero Kids) - Классическое фэнтези в детском формате: герои, подземелья, монстры и сокровища. Простые правила позволяют начать с коротких историй, а затем постепенно добавлять новые механики. - Игра официально рекомендована для детей от 4 лет. - В 2013 году она завоевала золотую награду ENNIE в категории «Лучшая семейная игра». - Переведена на русский язык Андреем Плиско. «Волшебные котята спешат на помощь!» (Magical Kitties Save the Day) - Игроки становятся котятами с супер-силами и спасают своих хозяев от невидимых для взрослых проблем (ведьм, злых инопланетян или вредных роботов). Приключения отлично учат эмпатии и взаимовыручке. - Игра официально рекомендована для детей от 6 лет. - В 2021 году она была номинирована на награду ENNIE в категории «Лучшая семейная игра». - Выпущена в РФ Студией Пандора Бокс. «Мышерыцарь» (Mausritter) - Игроки — храбрые мыши с игольными шпагами и пуговичными щитами, исследующие огромный опасный мир, полный сокровищ и магии. Уникальная система инвентаря с карточками предметов делает игру наглядной и тактильной, но необходимость экономить ресурсы требует от детей умения считать. - У игры нет официальной возрастной рекомендации, но если опустить менеджмент ресурсов, правила достаточно простые, чтобы начать играть с 4 лет — иначе придётся подождать пару лет. - В 2021 году она завоевала золотую награду ENNIE в категории «Лучшая семейная игра». - Выпущена в РФ Рыжим Библиотекарем. «По пути домой» (Wanderhome) - Уютная история о зверолюдях, которые путешествуют по волшебному миру, знакомятся с его обитателями и помогают тем, кого встречают на пути. В игре нет традиционных механик с дайсами (даже ГМ не нужен) — вместо них используется система на основе жетонов. Это более нарративный опыт, который подойдёт далеко не всем. - Игра официально рекомендована для детей от 7 лет. - В 2022 году она завоевала сразу несколько наград ENNIE: золото в категории «Лучшая семейная игра»; золото в категории «Лучшее оформление обложки»; серебро в категории «Лучшее внутреннее оформление». - Будет выпущена в РФ Студией "Офиздат!" (идёт предзаказ).
149
12
Более 3 миллионов долларов за 6 дней Настольная игра Wild Hearth: Cooking Monsters & Building Towns in D&D от блогера Pointy
Более 3 миллионов долларов за 6 дней Настольная игра Wild Hearth: Cooking Monsters & Building Towns in D&D от блогера Pointy Hat всего за шесть дней краудфандинговой кампании собрала почти 3 миллиона 200 тысяч долларов! Проект под слоганом "охоться, готовь, строй" предлагает необычное сочетание фэнтези, кулинарии и строительства собственного городка в мире Dungeons & Dragons. Вместо привычных походов за сокровищами игроков ждут приготовление блюд из монстров, развитие поселения и жизнь в волшебном мире. Такой впечатляющий старт показывает, насколько велик интерес к необычным настольным играм и авторским проектам по мотивам D&D. Стоит отметить, что в последние годы в принципе значительно выросла популярность проектов в жанре "уютных" игр. Неужели все наконец устали от тёмного фэнтези, гримдарка и прочего выживача в жестоких мирах? Как думаете, что помогло Wild Hearth так быстро собрать миллионы: популярность Pointy Hat, концепция игры или любовь сообщества к D&D?
145
13
5 приёмов Бидди Бласа: как создать NPC, которого игроки не забудут На прошлой неделе гики из США обсуждали маленького крокоди
5 приёмов Бидди Бласа: как создать NPC, которого игроки не забудут На прошлой неделе гики из США обсуждали маленького крокодила из «Звёздных войн». Бидди Блас — гонщик-крокин из Galactic Racer — стал мемом и учебником по созданию запоминающихся NPC. Вот пять приёмов, которые можно использовать в своей игре. 1. Абсурдная внешность + абсолютная серьёзность Бидди Блас — странный маленький парень с мордой аллигатора и нелепым шлемом. Но он относится к себе серьёзно. Никто не пытается над ним смеяться, и именно поэтому он смешон. Создавая гоблина-изобретателя или эксцентричного дварфа-барда, играйте их как героев эпической драмы. Не иронизируйте над собственными персонажами, какими бы комичными они ни были. Иначе они быстро начнут раздражать игроков. 2. Реактивность: NPC как зеркало действий игрока Бидди не просто произносит заготовленные реплики. Он обижается, хвастается и злится, особенно когда игрок не знает его имени. Реагирующий на подколки NPC запоминается лучше бесстрастной картонки. Не игнорируйте шутки игроков: пусть персонаж обидится или разозлится. Он может по-разному относиться к разным героям, одного сделать любимчиком, а другому припоминать каждую обиду. 3. «Позиция чемпиона»: эго, которое не боится выглядеть глупо Бидди свято верит в собственное величие. Даже потерпев неудачу, он пытается исправить ситуацию и лишь усугубляет её. Дайте NPC сильное эго и позвольте ему ошибаться. Проигравший социальную баталию дворянин может краснеть, кричать и обвинять окружающих, а при следующей встрече попытаться отыграться или начать избегать обидчиков. Следуйте логике персонажа. Огромный верзила может оказаться трусом без поддержки дружков или бесстрашным бойцом, готовым к заведомо проигрышной схватке. Контраст внешности и характера делает NPC интереснее. Хуже бесхарактерного персонажа, существующего лишь ради сюжета или продажи снаряжения, трудно что-то придумать. 4. Неожиданная компетентность Бидди выглядит нелепо, но оказывается опасным соперником. А его «подарок» может взорвать корабль игрока, ведь это бомба. Смешной на вид NPC, демонстрирующий выдающиеся навыки в критический момент, запомнится надолго. Пьяница-трактирщик может оказаться бывшим убийцей, а шут-придворный — обладателем секретных сведений. Впрочем, каждый NPC должен в чём-то разбираться. Городской попрошайка может знать уличные слухи и опасные переулки. Его настороженные взгляды, жаргон и циничные замечания покажут это даже без расспросов игроков. 5. Голос и манера речи как визитная карточка Бидди говорит на хаттском языке, но его фирменная фраза «Scrib doon!» («Запиши это!») стала вирусной. Эмоции и интонации актёра передают смысл даже без субтитров. Придумайте NPC характерную интонацию, любимое словечко, необычный ритм или узнаваемый голос. Тогда игроки смогут узнать его по одной реплике. А если начнут повторять фирменные фразы — вы добились успеха. Итого Все пять приёмов объединяет преданность персонажу. Бидди работает не потому, что он смешной крокодил, а потому, что создатели относятся к нему так же серьёзно, как он сам к себе. Не бойтесь создавать нелепых NPC. Бойтесь быть неубедительными! Персонаж будет настолько живым, насколько много жизни вы в него вдохнёте. А какие NPC из ваших игровых сессий запомнились больше всего?
137
14
Hasbro открыла новую студию видеоигр в центре Монреаля Wizards of the Coast расширяет своё присутствие в Канаде, открывая «Wi
Hasbro открыла новую студию видеоигр в центре Монреаля Wizards of the Coast расширяет своё присутствие в Канаде, открывая «Wizards of the Coast Studios, Inc.» — новую студию видеоигр (отличную от Invoke Studios, другой монреальской студии, принадлежащей WotC), которая будет сосредоточена на D&D. Hasbro объявила об открытии студии в конце прошлой недели и надеется, что в течение следующих двух лет её новорождённая студия значительно вырастет. Фактически, запуск новой студии происходит в интересный для компании момент. Эта новость появилась всего через несколько месяцев после многомиллионного «списания» игровых инвестиций Hasbro. И не только это: в последнее время произошли некоторые громкие отмены игр. Но, согласно новому заявлению Hasbro, они надеются вырастить команду разработчиков примерно до 200 сотрудников к 2028 году. Следующие два года вполне могут стать свидетелями того, как Hasbro и WotC окунутся в внутреннюю разработку игр глубже, чем просто кончиком пальца. Но это также может оказаться лишь очередной итерацией классической рутины, которую можно кратко описать так: «почему бы нам не делать это самим? Ах да, это дорого и долго окупается», — которая заканчивается очередным увольнением всех причастных сотрудников. В любом случае, мы будем следить за тем, что дальше предпримет WotC Studios Inc. А вы что думаете? Новая студия продержится? Ждать от неё годноты? Или без Larian у WotC нет шансов на коммерчески-успешные видеоигры?
135
15
Магия вместо технологий: почему Eberron — один из самых оригинальных сеттингов D&D? Если вам надоело классическое средневеков
Магия вместо технологий: почему Eberron — один из самых оригинальных сеттингов D&D? Если вам надоело классическое средневековое фэнтези, добро пожаловать в Эберрон. Этот мир ломает привычные стереотипы Dungeon & Dragons и предлагает уникальную смесь магии, индустриальной эстетики и нуара. Здесь магия — это не редкое чудо, а основа цивилизации, заменившая привычную нам технологию: • Магический транспорт: между городами курсируют «молниеносные поезда», а в небесах парят дирижабли, удерживаемые кольцами скованных элементалей. • Роботы с душой: кованые — живые големы, созданные как солдаты для тотальной войны, теперь ищут свое место в мирном обществе. • Магические корпорации: миром правят не столько короли, сколько Драконьи Дома — монополии, контролирующие связь, транспорт и безопасность благодаря особым меткам на теле. Атмосфера Эберрона пропитана духом «pulp-noir». Мир только что пережил Последнюю войну, оставившую после себя разруху, шпионаж, политические интриги и циничных детективов в длинных плащах. Здесь нет абсолютного добра и зла: даже эльфы могут быть жестокими наемниками, орки — мудрыми друидами-стражами, а священники добрых богов — коррумпированными чиновниками. Если вы ищете сеттинг, где магия ощущается как повседневная наука, а приключения похожи на смесь «Индианы Джонса» и «Шерлока Холмса», Эберрон — идеальный выбор для вашей следующей кампании. А может быть, вы уже успели побывать на мрачных улицах Шарна, Города Башен, центрального и самого известного города сеттинга? Каким было ваше приключение?
137
16
Согласно опросу StartPlaying родители связывают настольные ролевые игры с развитием социальных навыков у детей Онлайн-маркетп
Согласно опросу StartPlaying родители связывают настольные ролевые игры с развитием социальных навыков у детей Онлайн-маркетплейс StartPlaying опубликовал исследование о том, как НРИ влияют на детское развитие. Опрос провели среди 1000 американских родителей, чьи дети активно играют в Dungeons & Dragons и другие игры. Главный вывод: 86% родителей отмечают ощутимые результаты, выходящие за рамки простого развлечения. Регулярные игровые сессии помогают детям практиковать социальные навыки, в том числе управлять эмоциями и находить общий язык с родственниками и сверстниками. В разговорах об НРИ обычно отмечают, что они в первую очередь способствуют грамотности участников. Но данные StartPlaying показывают другую иерархию — самые сильные сдвиги у детей возникают именно в эмоциональной сфере: • 74% детей сначала обдумывают решения • 70% адаптируются, когда планы ломаются • 67% эффективно справляются с фрустрацией • 66% идут на компромиссы в спорах Для сравнения, академические маркеры скромнее: словарный запас — 46%, интерес к чтению — 44%, письмо и создание историй — 36%, счёт в уме — 35%. Что из этого может оказаться самым полезным для ребёнка в текущих реалиях? Непредсказуемые броски кубиков рушат самые продуманные планы — и дети учатся проходить через неудачи и споры в безопасном вымышленном пространстве. 72% родителей считают, что НРИ учат креативному решению проблем лучше любого другого детского занятия. А ваши дети играют в НРИ или другие настолки? Замечали что игры способствуют их развитию? И можно ли то же самое сказать про взрослых?
222
17
Анонсирована линейка экшен-фигурок по Pathfinder На выставке Titan Toy Expo, прошедшей 9 и 10 октября, Эрик Мона, издатель и
Анонсирована линейка экшен-фигурок по Pathfinder На выставке Titan Toy Expo, прошедшей 9 и 10 октября, Эрик Мона, издатель и главный креативный директор Paizo, объявил о лицензионном соглашении с Harvinger Studios на производство экшен-фигурок по Pathfinder. Компании начали партнёрство с демонстрации макетов первой фигурки в линейке — культового гоблина-алхимика Pathfinder Фумбуса. Их план — сосредоточиться на знаковых фэнтези-персонажах и существах Paizo. Эрик раскрыл, что контракт охватывает все книги, персонажей и монстров Pathfinder как в 1e, так и в 2e, включая работы Уэйна Рейнольдса в качестве источника вдохновения. Хотя формат финансирования создания этих фигурок (краудфандинг, предзаказы и/или продажи из наличия) ещё не определён, Эрик раскрыл, что предварительная дата выпуска Фумбуса — конец Q4 2027. Не кисло так для одной фигурки. Для фанатов настольных ролевых игр и экшен-фигурок, не знакомых с Paizo (такие вообще существуют?) или Harvinger Studios: они считаются инноваторами в своих отраслях. Paizo — издатель настольных ролевых игр Pathfinder, включая Pathfinder Infinite, признанной второй по величине НРИ, а также научно-фантастической/фэнтезийной НРИ Starfinder, включая Starfinder Infinite, и вскоре хоррор-НРИ 13 Omens. Harvinger Studios — производитель игрушек, стоящий за линейкой экшен-фигурок Savage Crucibles, а также недавней экшен-фигуркой Элрика из Мелнибонэ и экшен-фигурок по мотивам работ Фрэнка Фразетты. Они быстрорастущий дизайнер и производитель в пространстве инди-экшен-фигурок. А у вас есть экшен-фигурки персонажей любимых НРИ? Маловероятно, учитывая, что игр, позволивших себе это, раз-два и обчёлся, но да вдруг!
149
18
Как вы относитесь к случайному луту в подземельях? 🧐
Как вы относитесь к случайному луту в подземельях? 🧐
181
19
А ваши игроки часто такое вытворяют 🤭?
А ваши игроки часто такое вытворяют 🤭?
228
20
Немає тексту...
253