ru
Feedback
Геймификация: игра на результат

Геймификация: игра на результат

Открыть в Telegram

Канал KTS, в котором рассказываем, как геймификация, in-app и mini-app решения помогают брендам расти, увеличивать продажи и влюблять в себя клиентов. Делимся кейсами, трендами и готовыми решениями. Сайт: https://kts.tech/specials

Больше
494
Подписчики
+124 часа
+67 дней
+3430 день
Архив постов
Не хотим никого пугать… но до конца лета остался всего месяц ⏳ Если вы ждали идеального знака, чтобы забыть о задачах и уйти
+7
Не хотим никого пугать… но до конца лета остался всего месяц ⏳ Если вы ждали идеального знака, чтобы забыть о задачах и уйти в отпуск, считайте, это он. Мы как раз собрали сет аватарок под любое отпускное настроение, чтобы коллеги сразу поняли, что вас не стоит беспокоить. Выбирайте свой вайб и бегом отдыхать 🌊

«Монстропланетяне» в «Магните»: из космоса в офлайн 🛸 Вместе с коллегами из «Магнита» разработали геймификацию, которая подт
«Монстропланетяне» в «Магните»: из космоса в офлайн 🛸 Вместе с коллегами из «Магнита» разработали геймификацию, которая подталкивает зайти в приложение, а оттуда — заглянуть в большие форматы сети. За счёт чего работает: ▫️ Ежедневный азарт. В центре игры автомат-хватайка, в котором каждый день можно вытащить капсулу с призом: купоны на скидки и товары за 1 ₽ и выгоду в магазинах Магнит Семейный, Экстра и Доставке. Для тех, кому не хватает бесплатных попыток начисляем ещё за бонусы М+ или целевые действия: покупки и продуктовые задания. ▫️ Мостик к полкам. В самих магазинах поселились 7 игрушек-персонажей: Топыч, Ничоськина, Фанич, Смайли, Соняшкина, Энгрич и Норман. Покупаешь монстропланетянина на кассе — получаешь не только визичекую копию, но и цифровой элемент коллекции в приложении. А за всю собранную коллекцию можно получить гарантированные призы и пропуск в финальный розыгрыш. Заходите в приложение «Магнита», знакомьтесь с монстропланетянами и получайте призы 👾

Почему на каждом втором брифе рано или поздно просят одни и те же механики? — «Давайте колесо фортуны» — «А может, три в ряд?
Почему на каждом втором брифе рано или поздно просят одни и те же механики? — «Давайте колесо фортуны» — «А может, три в ряд?» — «Нам 5 букв, как у Т-Банка» — «Или кликер, как Hamster Kombat» Но действительно ли эти они настолько универсальны? Или существует романтизация их успеха? Порассуждала об этом в небольшой статье, без попытки найти единственно правильный ответ. Если у вас есть свои примеры таких частых запросов – велком обсудить в комментариях😍

Какая пара крепче в шоу «Ставка на любовь»? 💔 Наш фаворит: узнаваемая механика + элемент риска. Именно эта связка дала идеал
+4
Какая пара крепче в шоу «Ставка на любовь»? 💔 Наш фаворит: узнаваемая механика + элемент риска. Именно эта связка дала идеальное вовление в in-app игре для приложения «Пятница! Пульт». Уже 17 июля реалити-шоу завершается, а мы с «Пятницей!» как раз подводим итоги. Нам удалось поддерживать стабильный интерес к проекту на протяжении всех 8 недель! Делимся красивыми результатами: ▫️187 тысяч раз пользователи прошли игру. ▫️50 тысяч уникальных пользователей участвовали в проекте. ▫️63% зарегистрировавшихся пользователей активно участвовали в голосовании за участников шоу. Всю сочную графику и атмосферу проекта упаковали в карточки🌴

Красивые итоги недели 🏆 Вслед за Рейтингом Рунета радуемся свежим данным от Workspace 2026: 🔴2 место в рейтинге геймдев-сту
Красивые итоги недели 🏆 Вслед за Рейтингом Рунета радуемся свежим данным от Workspace 2026: 🔴2 место в рейтинге геймдев-студий (уже не первый год держимся в топ-3), а в сфере e-com мы первые! 🥇 🔴Вошли в топ-30 диджитал-агентств. И в отраслевых отметились: залетели в топ-3 сразу в 7 сферах! От HoReCa и ритейла до финтеха, строительства и развлечений. Особенно приятно смотреть на такую динамику: уверенно растем из года в год. И снова благодарим нашу прекрасную команду и партнеров за эти результаты! Пожалуй, лучший повод красиво уйти в выходные. Всем классной пятницы! 💚

Рейтинг Рунета опубликовал итоги, и в новом рейтинге по геймификации мы заняли 3 место! 🏆 Для нас это не просто строчка в ре
Рейтинг Рунета опубликовал итоги, и в новом рейтинге по геймификации мы заняли 3 место! 🏆 Для нас это не просто строчка в рейтинге. Это наша ежедневная работа, которую коллеги из РР оценили так высоко на уровне рынка. Нам, разумеется, очень приятно. Спасибо команде, которая прикладывает столько усилий и души в проекты и их пользу для бизнеса, и нашим партнерам за доверие к смелым идеям. Дальше — больше! 💚

Если обновлять продукт к релизу фильма, то с полным погружением в него Так подумали мы вместе с ребятами из ГК «Рики», и отпр
Если обновлять продукт к релизу фильма, то с полным погружением в него Так подумали мы вместе с ребятами из ГК «Рики», и отправились в их офис, смотреть закрытый предпоказ «СМЕШАРИКИ СКВОЗЬ ВСЕЛЕННЫЕ», который остальные увидят только в августе 🌟 Вообще у нас с командой «Рики» долгая и взаимная любовь: ещё в 2023 году к юбилею франшизы мы вместе разработали «СмешАпп» — мини-приложение ВКонтакте, которое привлекло больше миллиона уникальных пользователей. Проект стал целой цифровой вселенной для фанатов мультика. Но если вы думаете, что мы поехали просто посмотреть кино, то нет. Прямо сейчас мы вместе креативим новые фичи и обновления с отсылками, которые можно будет оценить уже этим летом. А пока забегайте в приложение, запускайте плейлисты и делайте свои дела под песню «От Винта!». Наша команда пользуется этим лайфхаком во время релизов уже несколько лет 🌟

Видеосообщение00:30

Насмотренность в игровой среде – один из важных факторов экспертности Классно, что сейчас кейсов геймификации становится боль
+5
Насмотренность в игровой среде – один из важных факторов экспертности Классно, что сейчас кейсов геймификации становится больше и больше. Стараемся смотреть не только на наш рынок, но и на то, как геймификацией пользуются зарубежные бренды: от банков до парков развлечений. Собрали в карточки несколько проектов, которые заинтересовали нас за последнее время. Вдохновляйтесь вместе с нами 💚

Геймификация должна подсвечивать продукт, а не замещать его Продолжаем делиться инсайтами Вики из подкаста с Gamification Club. Смотрите полную версию, там ещё много интересного 💚

47% пользователей признаются, что... мини-игра в приложении повлияла на их решение о покупке К такому выводу пришёл сервис он
47% пользователей признаются, что... мини-игра в приложении повлияла на их решение о покупке К такому выводу пришёл сервис онлайн-опросов Anketolog. Ребята выяснили, как россияне относятся к мини-играм в приложениях: → 33% начинают заходить в приложение чаще из-за игровых механик; → 47% говорят, что мини-игра повлияла на решение о покупке; → 81% готовы делиться игрой с друзьями, если бренд предложит за это бонус. При этом охотнее всего пользователи выбирают знакомые механики. В топе — колесо удачи (46%), пазлы (44%) и игры с накоплением баллов монет или бонусов (43%). Этот вывод хорошо совпадает с тем, что мы видим в наших проектах. Лучше работают механики, в которых пользователь быстро понимает правила и сразу включается в процесс. Именно такие форматы составляют основу нашего маркета готовых решений. Сейчас в нём 13 игровых механик, а средняя доходимость по ним около 60%. Если хотите попробовать — напишите нам, мы проконсультируем и запустим проект за 1–2 недели.

Раскрываем секрет: за каждым нашим громким релизом стоят вот эти малыши. В детстве они мечтали стать космонавтами и принцесса
+5
Раскрываем секрет: за каждым нашим громким релизом стоят вот эти малыши. В детстве они мечтали стать космонавтами и принцессами. А стали отважными разработчиками, всемогущими менеджерами, рыцарями QA и повелителями пикселей. Мы считаем, это даже лучше 💚 Знакомьтесь — те самые легенды, которые делают легендарные проекты юнита геймификации 😍 Расскажите, кем вы хотели стать в детстве и кем стали?

Рассказали о нашем решении для организаторов мероприятий на KazanForum 14 мая Вика Синельникова выступила на 17-м Международн
Рассказали о нашем решении для организаторов мероприятий на KazanForum 14 мая Вика Синельникова выступила на 17-м Международном экономическом форуме «Россия – Исламский мир» в рамках программы IT Park Global Go-to-Market. Представляли продукт для организаторов крупных мероприятий: приложение с навигацией и ИИ-ассистентом для гостей. Отдельная благодарность организаторам KazanForum за то, что дали нам возможность не просто рассказать о продукте, но и показать его в действии 💚 Если вам интересно решение для организации мероприятий, мы проведем демо, напишите нам.

Грамота умнички Нематериальная награда как часть геймификации В прошлый раз говорили про магазин призов и о том, что важно не
+3
Грамота умнички Нематериальная награда как часть геймификации В прошлый раз говорили про магазин призов и о том, что важно не раздать все офферы раньше финала кампании. Сегодня разбираем, как можно использовать нематериальные награды в качестве альтернативных призов👆 #принципы_геймификации

Продолжаем собирать награды 🏆 Workspace Digital Awards/26 — done ✅ Два наших кейса отметились на премии: ⭕️2 место в номинац
Продолжаем собирать награды 🏆 Workspace Digital Awards/26 — done ✅ Два наших кейса отметились на премии: ⭕️2 место в номинации «Маркетинг и реклама. Креативный подход» за Орево для «Бургер Кинга». Уже рассказывали, как орущие юзеры наращивали заказы. ⭕️3 место в номинации «SMM и PR. Спецпроекты» за Выживалити для «Пятницы!». Сочный mini-app, синхронизированный с эфиром, помог привлечь внимание к шоу и нарастить подписчиков в канале.

Это мы ставим на любовь вовлечение с «Пятницей!» Казалось бы, всё просто: лавируешь между камнями и кокосами, стараешься сохранить свои бананы и «ставишь» их на пару участников шоу, которая по-твоему заберёт иммунитет в следующем выпуске. Угадал — попадаешь в розыгрыш призов. Но есть нюанс — часовые пояса. Как делать «ставку» в день эфира, когда кто-то смотрит премьеру шоу раньше других? Чтобы никто не читерил, мы сделали внутренний тайминг игры таким образом, чтобы и интригу сохранить, и активность в эфирный день увеличить. Заходите в приложение «Пятница Пульт» и смотрите, как игровые обезьянки танцуют на пальмах Бали 🎉

«Геймификация» в Рейтинге Рунета 🎮 Коллеги из Рейтинга Рунета пригласили нас в экспертный совет для формирования нового напр
«Геймификация» в Рейтинге Рунета 🎮 Коллеги из Рейтинга Рунета пригласили нас в экспертный совет для формирования нового направления. Вместе с другими игроками рынка разбирались: что вообще считать геймификацией, какую ценность она даёт бизнесу и как это измерять. Приятно, когда твою экспертизу замечают и зовут её применить. Ну и куда без этого — сами тоже участвуем. В прошлом году KTS был в топ-3 сразу в пяти направлениях, теперь черёд геймификации 👀

Геймификация — это дорого? Всё не так однозначно Вика Синельникова в подкасте Gamification Club — про то, когда геймификация окупается, а когда нет. Полный выпуск — там ещё много всего интересного 💚

Мне интересно...
Anonymous voting