CODE LEAKS
Открыть в Telegram
Founder :- @TrnDravix Join Chat :: @for_Developers I believe in Quality Not Quantity
Больше1 481
Подписчики
Нет данных24 часа
+387 дней
-12730 дней
Загрузка данных...
Похожие каналы
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
октябрь '26окт. '26
октябрь '26
+88
в 2 каналах
сентябрь '26
+160
в 9 каналах
Get PRO
август '26
+267
в 11 каналах
Get PRO
июль '26
+1 339
в 7 каналах
Get PRO
июнь '26
+219
в 9 каналах
Get PRO
май '26
+44
в 3 каналах
Get PRO
апрель '26
+19
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+70
в 2 каналах
Get PRO
февраль '260
в 3 каналах
Get PRO
январь '26
+44
в 4 каналах
Get PRO
декабрь '25
+134
в 4 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 10 октября | +1 | |||
| 09 октября | +5 | |||
| 08 октября | +5 | |||
| 07 октября | +5 | |||
| 06 октября | +14 | |||
| 05 октября | +16 | |||
| 04 октября | +15 | |||
| 03 октября | +14 | |||
| 02 октября | +8 | |||
| 01 октября | +5 |
Посты канала
| 2 | Нет текста... | 39 |
| 3 | Tum log kya thode land budhhi ho kya ??
Jab setup ke saath files daal rkhi h to kyu dm krte ho tutorial ke liye | 157 |
| 4 | 1month usage😎 | 79 |
| 5 | Нет текста... | 1 |
| 6 | 🚖🛵 | 522 |
| 7 | Your opinion 👇👇👇 | 312 |
| 8 | Easy for all ✅ | 302 |
| 9 | Under process 😁 | 281 |
| 10 | good or not ?? its just visual final ver soon | 243 |
| 11 | Vc ❤️ | 88 |
| 12 | Guess app name ?? 😁 | 80 |
| 13 | Let's go... | 605 |
| 14 | guess whats coming | 417 |
| 15 | local FORCE_TPP_TIMER = nil
local FORCE_TPP_SCOPE_TIMER = nil
local _TPP_HOOKED = false
local _IsScopeOpen = false
local function CheckScopeState()
pcall(function()
local pc = slua_GameFrontendHUD and slua_GameFrontendHUD:GetPlayerController()
if not pc then return end
local uPawn = pc:GetPlayerCharacterSafety()
if not slua.isValid(uPawn) then return end
if uPawn.bIsWeaponAiming or uPawn.bIsGunADS then _IsScopeOpen = true else _IsScopeOpen = false end
end)
end
local function ForceTPPView()
if not _G.CheatsEnabled then return end
if not _G.Mod_ForceTPP_Enabled then return end
pcall(function()
local pc = slua_GameFrontendHUD and slua_GameFrontendHUD:GetPlayerController()
if not pc then return end
local uPawn = pc:GetPlayerCharacterSafety()
if not slua.isValid(uPawn) then return end
if uPawn.bIsWeaponAiming or uPawn.bIsGunADS then return end
if uPawn.SetCurrentPersonPerspective then uPawn:SetCurrentPersonPerspective(false, false) end
if uPawn.LocalSwitchPersonPerspective then uPawn:LocalSwitchPersonPerspective(false, true, true) end
if pc.SwitchFpp then pc:SwitchFpp(false) end
if SI_BattleInterface and SI_BattleInterface.ClientSetFpp then SI_BattleInterface.ClientSetFpp(uPawn, false) end
if slua.isValid(pc.PlayerCameraManager) then pc.PlayerCameraManager:SetCameraMode(0) end
if CGameState and CGameState.IsFPPGameMode then CGameState.IsFPPGameMode = false end
if uPawn.GetIsFPP and not _TPP_HOOKED then
local oldFPP = uPawn.GetIsFPP
uPawn.GetIsFPP = function()
if _G.Mod_ForceTPP_Enabled then
if _IsScopeOpen then return true end
return false
end
return oldFPP()
end
_TPP_HOOKED = true
end
end)
end
local function StartForceTPP()
if FORCE_TPP_TIMER then
pcall(function()
if _G.Game then _G.Game:RemoveGameTimer(FORCE_TPP_TIMER) end
end)
FORCE_TPP_TIMER = nil
end
if FORCE_TPP_SCOPE_TIMER then
pcall(function()
local pc0 = slua_GameFrontendHUD and slua_GameFrontendHUD:GetPlayerController()
if slua.isValid(pc0) and pc0.RemoveGameTimer then pc0:RemoveGameTimer(FORCE_TPP_SCOPE_TIMER) end
end)
FORCE_TPP_SCOPE_TIMER = nil
end
local pc = slua_GameFrontendHUD and slua_GameFrontendHUD:GetPlayerController()
if slua.isValid(pc) and pc.AddGameTimer then
FORCE_TPP_SCOPE_TIMER = pc:AddGameTimer(0.05, true, CheckScopeState)
FORCE_TPP_TIMER = pc:AddGameTimer(0.2, true, ForceTPPView)
print("[FORCE TPP] Started! Scope will work normally!")
return true
end
return false
end
local function StopForceTPP()
if FORCE_TPP_SCOPE_TIMER then
pcall(function()
local pc = slua_GameFrontendHUD and slua_GameFrontendHUD:GetPlayerController()
if slua.isValid(pc) and pc.RemoveGameTimer then pc:RemoveGameTimer(FORCE_TPP_SCOPE_TIMER) end
end)
FORCE_TPP_SCOPE_TIMER = nil
end
if FORCE_TPP_TIMER then
pcall(function()
local pc = slua_GameFrontendHUD and slua_GameFrontendHUD:GetPlayerController()
if slua.isValid(pc) and pc.RemoveGameTimer then pc:RemoveGameTimer(FORCE_TPP_TIMER) end
end)
FORCE_TPP_TIMER = nil
end
_TPP_HOOKED = false
_IsScopeOpen = false
print("[FORCE TPP] Stopped")
end
_G.StartForceTPP = StartForceTPP
_G.StopForceTPP = StopForceTPP
Credit - @TrnDravix ✅
Note -- Don't Forget To Give Credit
📥By @TrnDravix
📥Join Our Chat Group ✅
📥Join @for_developers
📥Join @Code_leak | 840 |
| 16 | Bored. | 11 |
| 17 | sticker.webp | 144 |
| 18 | Нет текста... | 512 |
| 19 | what should i leak now | 352 |
| 20 | Нет текста... | 292 |
