ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك 👈

CODE LEAKS

CODE LEAKS

الذهاب إلى القناة على Telegram

Founder :- @TrnDravix Join Chat :: @for_Developers I believe in Quality Not Quantity

إظهار المزيد
1 481
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+387 أيام
-12730 أيام

جاري تحميل البيانات...

القنوات المماثلة
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
أكتوبر '26
أكتوبر '26
+88
في 2 قنوات
سبتمبر '26
+160
في 9 قنوات
Get PRO
أغسطس '26
+267
في 11 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+1 339
في 7 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+219
في 9 قنوات
Get PRO
مايو '26
+44
في 3 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+19
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+70
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '260
في 3 قنوات
Get PRO
يناير '26
+44
في 4 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+134
في 4 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
10 أكتوبر+1
09 أكتوبر+5
08 أكتوبر+5
07 أكتوبر+5
06 أكتوبر+14
05 أكتوبر+16
04 أكتوبر+15
03 أكتوبر+14
02 أكتوبر+8
01 أكتوبر+5
منشورات القناة
👋 Contact For Lua Pak Rebrarding @TrnDravix 🔵 😗 All PUBGM / BGMI DM FOR MORE INFO!
👋 Contact For Lua Pak Rebrarding @TrnDravix 🔵 😗 All PUBGM / BGMI
DM FOR MORE INFO!

2
لا يوجد نص...
39
3
Tum log kya thode land budhhi ho kya ?? Jab setup ke saath files daal rkhi h to kyu dm krte ho tutorial ke liye
157
4
1month usage😎+1
1month usage😎
79
5
لا يوجد نص...
1
6
🚖🛵
🚖🛵
522
7
Your opinion 👇👇👇
312
8
Easy for all ✅
Easy for all ✅
302
9
Under process 😁
Under process 😁
281
10
good or not ?? its just visual final ver soon
good or not ?? its just visual final ver soon
243
11
Vc ❤️
88
12
Guess app name ?? 😁
80
13
Let's go...
Let's go...
605
14
guess whats coming
guess whats coming
417
15
local FORCE_TPP_TIMER = nil local FORCE_TPP_SCOPE_TIMER = nil local _TPP_HOOKED = false local _IsScopeOpen = false local function CheckScopeState()     pcall(function()         local pc = slua_GameFrontendHUD and slua_GameFrontendHUD:GetPlayerController()         if not pc then return end         local uPawn = pc:GetPlayerCharacterSafety()         if not slua.isValid(uPawn) then return end         if uPawn.bIsWeaponAiming or uPawn.bIsGunADS then _IsScopeOpen = true else _IsScopeOpen = false end     end) end local function ForceTPPView()     if not _G.CheatsEnabled then return end     if not _G.Mod_ForceTPP_Enabled then return end     pcall(function()         local pc = slua_GameFrontendHUD and slua_GameFrontendHUD:GetPlayerController()         if not pc then return end         local uPawn = pc:GetPlayerCharacterSafety()         if not slua.isValid(uPawn) then return end         if uPawn.bIsWeaponAiming or uPawn.bIsGunADS then return end         if uPawn.SetCurrentPersonPerspective then uPawn:SetCurrentPersonPerspective(false, false) end         if uPawn.LocalSwitchPersonPerspective then uPawn:LocalSwitchPersonPerspective(false, true, true) end         if pc.SwitchFpp then pc:SwitchFpp(false) end         if SI_BattleInterface and SI_BattleInterface.ClientSetFpp then SI_BattleInterface.ClientSetFpp(uPawn, false) end         if slua.isValid(pc.PlayerCameraManager) then pc.PlayerCameraManager:SetCameraMode(0) end         if CGameState and CGameState.IsFPPGameMode then CGameState.IsFPPGameMode = false end         if uPawn.GetIsFPP and not _TPP_HOOKED then             local oldFPP = uPawn.GetIsFPP             uPawn.GetIsFPP = function()                 if _G.Mod_ForceTPP_Enabled then                     if _IsScopeOpen then return true end                     return false                 end                 return oldFPP()             end             _TPP_HOOKED = true         end     end) end local function StartForceTPP()     if FORCE_TPP_TIMER then         pcall(function()             if _G.Game then _G.Game:RemoveGameTimer(FORCE_TPP_TIMER) end         end)         FORCE_TPP_TIMER = nil     end     if FORCE_TPP_SCOPE_TIMER then         pcall(function()             local pc0 = slua_GameFrontendHUD and slua_GameFrontendHUD:GetPlayerController()             if slua.isValid(pc0) and pc0.RemoveGameTimer then pc0:RemoveGameTimer(FORCE_TPP_SCOPE_TIMER) end         end)         FORCE_TPP_SCOPE_TIMER = nil     end     local pc = slua_GameFrontendHUD and slua_GameFrontendHUD:GetPlayerController()     if slua.isValid(pc) and pc.AddGameTimer then         FORCE_TPP_SCOPE_TIMER = pc:AddGameTimer(0.05, true, CheckScopeState)         FORCE_TPP_TIMER = pc:AddGameTimer(0.2, true, ForceTPPView)         print("[FORCE TPP] Started! Scope will work normally!")         return true     end     return false end local function StopForceTPP()     if FORCE_TPP_SCOPE_TIMER then         pcall(function()             local pc = slua_GameFrontendHUD and slua_GameFrontendHUD:GetPlayerController()             if slua.isValid(pc) and pc.RemoveGameTimer then pc:RemoveGameTimer(FORCE_TPP_SCOPE_TIMER) end         end)         FORCE_TPP_SCOPE_TIMER = nil     end     if FORCE_TPP_TIMER then         pcall(function()             local pc = slua_GameFrontendHUD and slua_GameFrontendHUD:GetPlayerController()             if slua.isValid(pc) and pc.RemoveGameTimer then pc:RemoveGameTimer(FORCE_TPP_TIMER) end         end)         FORCE_TPP_TIMER = nil     end     _TPP_HOOKED = false     _IsScopeOpen = false     print("[FORCE TPP] Stopped") end _G.StartForceTPP = StartForceTPP _G.StopForceTPP = StopForceTPP Credit - @TrnDravix ✅ Note -- Don't Forget To Give Credit 📥By @TrnDravix 📥Join Our Chat Group ✅ 📥Join @for_developers 📥Join @Code_leak
840
16
Bored.
11
17
sticker.webp
144
18
لا يوجد نص...
512
19
what should i leak now
352
20
لا يوجد نص...
292