Bum’s Corner 📦
From a breakout game IP to living AI agents. BUMS is evolving into an AI-native ecosystem where characters grow into long-term digital companions. YT: youtube.com/@bums_corner X: x.com/bums_official TT: tiktok.com/@bums_corner FB: facebook.com
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Bum’s Corner 📦
Канал Bum’s Corner 📦 (@bums_official) языкового сегмента Английский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 5 701 034 подписчиков, занимая 3 место в категории Игры и 17 место в регионе Международный.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 5 701 034 подписчиков.
Согласно последним данным от 08 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -299 073, а за последние 24 часа — -5 589, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Верифицирован (официально подтверждён Telegram)
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 0.40%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 0.14% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 22 745 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 8 240 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 130.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как bum, avatar, coinmarketcap, |hat, hunter.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“From a breakout game IP to living AI agents.
BUMS is evolving into an AI-native ecosystem where characters grow into long-term digital companions.
YT: youtube.com/@bums_corner
X: x.com/bums_official
TT: tiktok.com/@bums_corner
FB: facebook.com”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 09 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
