3 035
Подписчики
-124 часа
-87 дней
-1530 день
Архив постов
3 035
Дополнение к посту выше
Мы будем рассматривать вопрос с копиями и их редактированием в том случае, если за их сохранение проголосует достаточная часть игроков (будем опираться на голосование в том числе). Если за сохранение не наберется 30-40%, то поступим в соответствии с выбором большего числа игроков
3 035
На сайте был опубликован пост, в котором игроки могут ознакомиться с новостями по 7ДЛ: администрацией было принято решение отказаться от удаления копии Деревни.
В дополнение к этому мы предлагаем вам поучаствовать в голосовании, которое определит судьбу дальнейшего обновления в части организации перехода между двумя вселенными.
Подробнее в посте:
catwar.net/sniff1181888
catwar.su/sniff1181888
3 035
В дополнение к основным статьям с ответами на самые популярные вопросы, которые мы разрабатываем и выпускаем на основе ваших комментариев, нам бы хотелось выпустить еще одну немаловажную статью — интервью с Крем.
Мы решили, что у вас накопилось достаточно вопросов на совершенно разные темы, на которые она могла бы ответить лично и внести ясность в некоторые процессы нашей игры.
Под этим постом вы можете оставлять комментарии с волнующими вас вопросами. Позже мы отсмотрим каждый из них и постараемся сделать полномасштабное интервью.
Важно!
Прежде, чем писать вопросы, мы просим учесть некоторые моменты:
1. Не пишите большие сообщения. Нам может быть сложно выделить сам вопрос, потому что автор комментария уходит в эмоции и их подробности.
2. Не пытайтесь прикрыть негативный посыл с переходом на личности сарказмом или более мягкими словами. Мы легко распознаем эти комментарии и не хотим сражаться с вами за "я ничего такого не написал".
Команда СММ оставит за собой право удалить/проигнорировать любой вопрос, если: он несёт в себе посыл оскорбить членов АМС или игроков, выплеснуть негатив или любое другое проявление неуважения.
Мы относимся с уважением к вам и ждем такого же отношения к себе.
Если какие-то из вопросов игроков будут перекликаться с вопросами из планируемых статей, то мы оставим ответы на них на более поздний срок.
3 035
Присаживайтесь поудобнее и заваривайте чай, ведь мы принесли новую статью! В этот раз мы затронули три темы — лор, новые названия для фракций и объединение Вселенных ОВ-МВ.
Эта статья получилась довольно лёгкая на прочтение, но мы смогли приоткрыть одну из наших кухонь, а именно — геймдизайн. Ребята рассказали, какую работу они проделывают перед обновлениями и даже поделились кусочком (не)шутки!
Приятного чтения :)
https://telegra.ph/LOR-NAZVANIYA-FRAKCIJ-I-OBEDINENIE-VSELENNYH-05-18
3 035
Сейчас мы рассматриваем возможность ввести часть из идей для получения искр за игровые ресурсы уже в ближайшие дни (для получения искр в случае, если у вас уже все навыки идеальные), так что не переживайте, мы вас услышали!
3 035
Мы работаем над исправлением проблемы с водами! Пока что она успешно скрывается и наши кодеры грустно топятся на водах, но мы уже почти…
Всех пострадавших воскресят после исправления бага
3 035
Просыпаемся-просыпаемся, мы принесли вам свеженькую статью по моделькам! 👀
Мы (не)мношко сделали статью больше, чем планировали, но считаем, что это даже плюс. Мы смогли рассмотреть все вопросы, которые вас интересовали и которые вы озвучивали в комментариях: причины задержек, нюансы работы, команды художников и кодеров, капельку спойлеров и многое другое.
Надеемся, что статья сможет ответить на большинство ваших вопросов.
Приятного чтения!
https://telegra.ph/MODELKI-PRICHINY-ZADERZHEK-PROCESS-I-PLANY-04-29
3 035
Примерные критерии для оценки:
- затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка;
- сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык;
- зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка.
В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
3 035
Примерные критерии для оценки:
- затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка;
- сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык;
- зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка.
В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
3 035
Примерные критерии для оценки:
- затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка;
- сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык;
- зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка.
В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
3 035
Примерные критерии для оценки:
- затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка;
- сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык;
- зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка.
В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
3 035
Примерные критерии для оценки:
- затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка;
- сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык;
- зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка.
В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
3 035
Примерные критерии для оценки:
- затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка;
- сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык;
- зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка.
В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
3 035
Примерные критерии для оценки:
- затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка;
- сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык;
- зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка.
В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
3 035
Примерные критерии для оценки:
- затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка;
- сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык;
- зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка.
В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
3 035
😼 Мы готовим кое-что интересное для вас, но пока не можем рассказать подробностей.
💭 В связи с этим хотели бы узнать ваше мнение о сложности прокачки основных навыков. У нас нет чётких критериев, однако вы можете опираться на примерно следующие параметры для оценки:
- затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка;
- сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык;
- зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка.
Таким образом, ваша задача — оценить сложность прокачки каждого навыка по шкале от 1 до 5, где:
1 — очень легко
2 — скорее легко
3 — средняя сложность
4 — скорее сложно
5 — очень сложно
Ваше мнение очень поможет нам в понимании, с какими навыками игрокам приходится сложнее всего. В опросах мы будем рассматривать следующие навыки:
1. Нюх.
2. Копание.
3. Плавательные умения.
4. Боевые умения.
5. Лазание.
6. Зоркость.
7. Верность двуногим.
8. Могущество.
✍️ Как поучаствовать: ниже будут предоставлены опросы к каждому из вышеперечисленных навыков, где вы сможете выбрать подходящий на ваш взгляд вариант. В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях, если краткой оценки недостаточно для ответа.
Будем рады и признательны вашему участию!
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
