IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 904 подписчиков, занимая 2 983 место в категории Искусство и дизайн и 53 829 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 904 подписчиков.
Согласно последним данным от 23 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 211, а за последние 24 часа — 4, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 12.29%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.71% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 463 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 799 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 3.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 24 сентября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.
Быстро и понятно рассказываю как значительно прокачать свой рендер благодаря вкладке Composting. Тебе не надо иметь мощное железо или обладать какими-то крутыми навыками моделирования. Благодаря композиту даже обычный куб может смотреться эффектно (да, я сам в шоке)🖼 Смотреть #Blender
• Как установить Perforce (Helix Core) бесплатно • Как создать надежный резервный сервер для проектов Unreal Engine • Загрузите и установите любой Unreal Engine 5 или 4 • Использование контроля исходного кода UE5 и UE4 • Создание репозитория • Передача в репозиторий • Возврат к предыдущим версиям проекта и переписывание истории коммитов • Подготовьте PERFORCE к UNREAL ENGINE🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
• Узнайте, как использовать ресурсы UE Chaos fabric • Научитесь создавать собственные узлы Chaos • Узнайте, как экспортировать одежду с помощью MD • Обеспечивает загрузку узла симуляции Chaos🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В видео как обычно лью воду. Много воды. Познакомишься с жидкостями в Blender и наконец-то начнешь их использовать в своих работах.🖼 Смотреть #Blender
