IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 901 підписників, посідаючи 2 985 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 847 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 901 підписників.
За останніми даними від 22 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 211, а за останні 24 години на 9, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.40%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.72% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 475 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 800 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 23 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.
Быстро и понятно рассказываю как значительно прокачать свой рендер благодаря вкладке Composting. Тебе не надо иметь мощное железо или обладать какими-то крутыми навыками моделирования. Благодаря композиту даже обычный куб может смотреться эффектно (да, я сам в шоке)🖼 Смотреть #Blender
• Как установить Perforce (Helix Core) бесплатно • Как создать надежный резервный сервер для проектов Unreal Engine • Загрузите и установите любой Unreal Engine 5 или 4 • Использование контроля исходного кода UE5 и UE4 • Создание репозитория • Передача в репозиторий • Возврат к предыдущим версиям проекта и переписывание истории коммитов • Подготовьте PERFORCE к UNREAL ENGINE🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
• Узнайте, как использовать ресурсы UE Chaos fabric • Научитесь создавать собственные узлы Chaos • Узнайте, как экспортировать одежду с помощью MD • Обеспечивает загрузку узла симуляции Chaos🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В видео как обычно лью воду. Много воды. Познакомишься с жидкостями в Blender и наконец-то начнешь их использовать в своих работах.🖼 Смотреть #Blender
