ru
Feedback
Code Ukraine // Програмування

Code Ukraine // Програмування

Закрытый канал

Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Code Ukraine // Програмування

Канал Code Ukraine // Програмування языкового сегмента Украинский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 15 716 подписчиков, занимая 8 352 место в категории Технологии и приложения и 3 867 место в регионе Украина.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 15 716 подписчиков.

Согласно последним данным от 15 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -141, а за последние 24 часа — -5, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 13.92%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.71% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 2 188 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 054 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 18.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как github, linux, claude, розробка, api.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 16 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

15 716
Подписчики
-524 часа
-437 дней
-14130 день
Архив постов
💻 Mistral випустив AI-помічника для вайб-кодингу Mistral Code Французький стартап Mistral AI презентував Mistral Code — нови
💻 Mistral випустив AI-помічника для вайб-кодингу Mistral Code Французький стартап Mistral AI презентував Mistral Code — новий інструмент для розробників. Інструмент позиціонують як європейську відповідь GitHub Copilot, Windsurf, Cursor від Anysphere. Особливості: • підтримка 80+ мов програмування; • працює на базі потужної open-source моделі Codestral (22B); • інтеграція з VS Code та JetBrains; • контекст 32k токенів для роботи з великими проєктами; • локальне розгортання, GitHub інтеграція, генерація тестів. Code Ukraine

🔥 Гнучка та зручна CMS Prismic — headless CMS, заточена під розробку без зайвого галасу. Замість жорстких шаблонів — підхід
🔥 Гнучка та зручна CMS Prismic — headless CMS, заточена під розробку без зайвого галасу. Замість жорстких шаблонів — підхід слайсів: компоненти збираються як лего, структура задається в коді, наповнення йде через UI. REST і GraphQL API на місці, добре дружить з Next.js, Nuxt, SvelteKit та іншими популярними фреймворками. Є інструмент Slice Machine — допомагає створювати і тестувати компоненти локально. Підходить для проектів, де контент роблять не розробники, але структура при цьому під контролем. Посилання на інструмент: Prismic Code Ukraine

🎮 Рух гравця по 2D-матриці — основи текстової гри на C++ Хочеш зробити свою просту гру на C++? Почнемо з базового: гравець у
🎮 Рух гравця по 2D-матриці — основи текстової гри на C++ Хочеш зробити свою просту гру на C++? Почнемо з базового: гравець у матриці, який рухається за стрілками (WASD). 📌 Що можна дописати? - Підбір предметів (наприклад *) - Супротивники (E) - Кількість ходів - Виграш/програш 🧠 Це — ідеальна база для: - змійки - логічних квестів - roguelike-ігор Хочете наступний приклад із ворогами або предметами на карті? Code Ukraine

🖥 Кросплатформовий менеджер паролів AuthPath — повністю безкоштовний і з відкритим вихідним кодом. Працює на Android, iOS, W
🖥 Кросплатформовий менеджер паролів AuthPath — повністю безкоштовний і з відкритим вихідним кодом. Працює на Android, iOS, Windows, macOS і Linux. Підтримує формат KeePass, тому можна легко імпортувати вже існуючі бази. Синхронізація — через Google Drive, Dropbox, OneDrive або WebDAV, а ще є біометрія, генератор паролів і локальне шифрування. Посилання: authpass.app #інструмент #general Code Ukraine

⭐️ Ресурс з купою корисних речей для веб-розробників — 12 інструментів в одному місці Генератор трикутників, тіней, градієнтів. Стиснення SVG, конвертер SVG → JSX, демо курсорів і багато-багато іншого Опенсорс. Швидко. Зручно. Зберігаємо і користуємося як швейцарським ножем: https://omatsuri.app/ Code Ukraine

📱 Андрій Карпати поділився корисним гайдом з використання моделей ChatGPT Переклав і адаптував — думаю, багатьом буде корисн
📱 Андрій Карпати поділився корисним гайдом з використання моделей ChatGPT Переклав і адаптував — думаю, багатьом буде корисно. Зберігаємо в закладки:
Я все ще стикаюся з величезною кількістю людей, які не знають, що: o3 — це очевидно найкраще рішення для важливих/складних завдань. Це модель, орієнтована на міркування (reasoning), яка значно сильніша, ніж 4o, і якщо ви використовуєте ChatGPT у професійній діяльності і при цьому не використовуєте o3, то ви, як то кажуть, ngmi (not gonna make it). 4o відрізняється від o4. Так, я в курсі, лол. 4o — це хороша «робоча конячка» для повсякденних простих і середньо-складних питань. o4 зараз доступна тільки у вигляді mini, і вона не така хороша, як o3, і я не до кінця розумію, навіщо її зараз випустили. Приклад базового «роутера» в моєму особистому використанні: Будь-який простий запит (наприклад: «в яких продуктах багато клітковини?») → 4o (~40% мого використання) Будь-який досить складний або важливий запит, заради якого я готовий почекати довше (наприклад: «допоможи розібратися з цим податковим питанням...») → o3 (~40%) Коли я «по вайбу» пишу код (наприклад: «зміни цей код так, щоб...») → 4.1 (~10%) Коли я хочу глибоко розібратися в якійсь темі — хочу, щоб GPT попрацював 10 хвилин, переглянув купу джерел і зробив зведення (наприклад: «допоможи зрозуміти, як злетіла і чому впала Luminar») → Deep Research (~10%). Зверніть увагу: Deep Research — це не окрема версія моделі, яку можна вибрати в перемикачі моделей (!!!), це опція в розділі Tools. Всередині вона заснована на o3, але, як я розумію, не є повністю еквівалентною просто запиту до o3, хоча я в цьому не впевнений. Все це стосується тільки моделей всередині екосистеми ChatGPT. На практиці моє використання складніше, тому що я люблю перемикатися між ChatGPT, Claude, Gemini, Grok і Perplexity — залежно від завдання і заради дослідницького інтересу.
До речі, свіжий апдейт від OpenAI: Вчора став доступний Codex для всіх Plus користувачів ChatGPT (підписка 20$ / місяць). Обіцяють щедрі ліміти. Пробуємо тут. Code Ukraine

🌐 Незвичайне відображення соцмереж з анімацією при наведенні на них https://codepen.io/Stockin/pen/mzydLz #кнопки #соцмережі #hover Code Ukraine

🎮 Безпечники, це вам: натрапив на найкрутішу гру для початківців-хакерів — Bandit Суть гри: Ви підключаєтеся до віддаленої машини і в ізольованому просторі шукаєте ключ для підключення до наступної машини, використовуючи рекомендації на сайті В описі практично кожного рівня є список команд, які тобі можуть знадобитися Встановлювати нічого не потрібно, заходиш на сайт, вибираєш Level 0 і читаєш умови завдання. Потім підключаєшся фізично по ssh до сервера і починаєш гру
ssh -p 2220 root@bandit.labs.overthewire.org
Code Ukraine

🧠 Безкоштовний інтерактивний курс з prompt engineering від Anthropic Практичний курс для тих, хто хоче навчитися ефективно п
🧠 Безкоштовний інтерактивний курс з prompt engineering від Anthropic Практичний курс для тих, хто хоче навчитися ефективно працювати з AI-моделлю Claude. Коротко, чому варто глянути: • як писати сильні промпти з нуля; • як уникати типових помилок; • як будувати власну бібліотеку промптів; • як зрозуміти, що Claude вміє найкраще — а де слабкий. Курс безкоштовний і є на github. Code Ukraine

🖥 Цей гайд «Python Logging With Loguru» розповідає про те, як спростити логування в Python за допомогою бібліотеки Loguru —
🖥 Цей гайд «Python Logging With Loguru» розповідає про те, як спростити логування в Python за допомогою бібліотеки Loguru — зручної та потужної альтернативи стандартному logging Приклади коду показані для реальних завдань, від простого налагодження до продакшен-логування. Приємного вивчення 💪 Code Ukraine

🔥 Створюємо 3D-моделі просто в браузері за лічені секунди - з'явилася потужна тулза для дизайнерів, художників і геймдев-роз
🔥 Створюємо 3D-моделі просто в браузері за лічені секунди - з'явилася потужна тулза для дизайнерів, художників і геймдев-розробників. Працює за текстовим описом: вводиш ідею - на виході готова модель, яку можна відразу редагувати. Підтримує всі популярні формати, плюс величезна бібліотека шаблонів для натхнення. Доступно безкоштовно - користуйтеся. Code Ukraine

🖥 Натрапив на чудову платформу для практики: Pybites Bites of Py Це інтерактивні міні-завдання (байти) з Python, які ти вирішуєш просто в браузері. Твій код одразу тестується > Короткі та прикладні завдання > Усе онлайн, нічого ставити не потрібно > Прокачування Python навичок і стандартної бібліотеки > Чудово підходить для новачків і досвідчених Спробувати можна безкоштовно: https://pybitesplatform.com/bites/demo Code Ukraine

⭐️ Великий збірник завдань для фронтендерів Тут зібрано понад 600 завдань з різних тем для перевірки ваших знань. А для зручн
⭐️ Великий збірник завдань для фронтендерів Тут зібрано понад 600 завдань з різних тем для перевірки ваших знань. А для зручності є вбудований редактор, у якому можна перевірити свій варіант розв'язання, не переходячи в інший редактор коду або IDE. Перевірити себе можна тут: https://bigfrontend.dev/ #фронтенд #інструменти Code Ukraine

🖥 Використання декоратора dataclass у Python Декоратор dataclass спрощує створення класів, які в основному зберігають дані.
+1
🖥 Використання декоратора dataclass у Python Декоратор dataclass спрощує створення класів, які в основному зберігають дані. Він автоматично генерує спеціальні методи, такі як __init__, __repr__ та інші. Це знижує багатослівність коду, зберігаючи при цьому його ясність і функціональність. На фото наведено два приклади. У першому ми використовуємо декоратор dataclass, тому явно не додаємо методи __init__, __repr__ і __eq__. Вони автоматично додаються декоратором. У другому прикладі показано, як виглядав би той самий код без використання декоратора dataclass. Видно, що такий код набагато довший Пишіть в коментарях, якщо пост був корисним. Code Ukraine

⭐️ Плавне підсвічування карток при натисканні на них, а також при перемиканні клавішею Tab https://codepen.io/havardob/pen/BapJYMg #форми #перемикачі #чекбокси #картки Code Ukraine

На Hugging Face Spaces викотили окремий стор під MCP Тепер у кілька кліків можна знайти купу безкоштовних, опенсорсних серверів, які легко інтегруються з LLM і закривають будь-які завдання. Просто ставите фільтр «MCP Compatible» і берете готове рішення Налітаємо - тут Code Ukraine

🖥 Гугл викотив свій офіційний опенсорс застосунок для локального запуску ШІ-модельок просто на мобілі Безкоштовно. Працює оф
+2
🖥 Гугл викотив свій офіційний опенсорс застосунок для локального запуску ШІ-модельок просто на мобілі Безкоштовно. Працює офлайн. Підтримує мультимодальні моделі Встановлення: йдемо в репу Google AI Edge Gallery, завантажуємо .apk (розділ Releases), ставимо. Завантажуєш одну з моделей звідти або вантажиш свою - і в дорогу Особливо бадьоро літає з новою моделькою Gemma 3n - її якраз пиляли під локальний запуск. Поки тільки для Android, iOS-версія на підході Code Ukraine

🎮 2D-матриця в грі — приклад на C++ У багатьох іграх (шахи, змійка, лабіринти, платформери) — все починається з двовимірної
🎮 2D-матриця в грі — приклад на C++ У багатьох іграх (шахи, змійка, лабіринти, платформери) — все починається з двовимірної матриці. Це сітка, де кожна клітинка — окремий об'єкт: гравець, ворог, стіна або пусте місце. Давай подивимось, як таку систему можна реалізувати на C++ 👇 Створимо просту карту: 🧱 # — стіна ⬜️ . — вільне місце 🧍 P — гравець 📌 Що можна зробити далі? — Змінювати позицію гравця при натисканні клавіш — Перевіряти, чи можна кудись рухатись — Генерувати карту випадково — Додавати ворогів, предмети і вихід з рівня 🔥 Ідеї для проєктів на 2D-матриці: * Лабіринт із DFS/BFS * Платформер * ASCII-гра з перешкодами * Змійка * Покрокова тактична стратегія Пишіть в коментарях — зробимо серію міні-проєктів на цій базі! #cpp #2dгра #матриця #геймдев #ascii #платформер #snake #алгоритми #приклади Code Ukraine

👩‍💻 Джаваскриптери, це вам - приніс корисний інструмент, що дає змогу наочно бачити порядок виконання JS коду Можна вибрати готові приклади або вбити свій код (думаю, часто зустрічали такі задачі - "в якому порядку виконається код?" - ось це воно) Дуже корисно для розуміння JavaScript загалом 🍯 Пробуємо тут, код на GitHub Code Ukraine

🏛 Безкоштовний експрес-курс від Microsoft: AI Agents for Beginners Це практичний 10-серійний курс, який допоможе зрозуміти,
🏛 Безкоштовний експрес-курс від Microsoft: AI Agents for Beginners Це практичний 10-серійний курс, який допоможе зрозуміти, як створювати AI-агентів з нуля — від концепції до продакшну. Пояснюють доступно, з прикладами та кодом. У програмі: • що таке AI-агенти і як вони працюють; • основи RAG (Retrieval-Augmented Generation); • архітектура агентів: плани, цілі, пам’ять; • prompt chaining та взаємодія з LLM; • фреймворки для розробки агентів; • побудова багатоагентних систем; • тестування і розгортання в продакшн. Дивитись курс: YouTube-плейлист. *повний курс та приклади коду можна знайти на github. Code Ukraine