Code Ukraine // Програмування
Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Code Ukraine // Програмування
Канал Code Ukraine // Програмування языкового сегмента Украинский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 15 716 подписчиков, занимая 8 352 место в категории Технологии и приложения и 3 867 место в регионе Украина.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 15 716 подписчиков.
Согласно последним данным от 15 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -141, а за последние 24 часа — -5, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 13.92%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.71% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 2 188 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 054 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 18.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как github, linux, claude, розробка, api.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів.
Співпраця - @Ekater1na_admin
Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 16 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.
*)
- Супротивники (E)
- Кількість ходів
- Виграш/програш
🧠 Це — ідеальна база для:
- змійки
- логічних квестів
- roguelike-ігор
Хочете наступний приклад із ворогами або предметами на карті?
Code UkraineЯ все ще стикаюся з величезною кількістю людей, які не знають, що: o3 — це очевидно найкраще рішення для важливих/складних завдань. Це модель, орієнтована на міркування (reasoning), яка значно сильніша, ніж 4o, і якщо ви використовуєте ChatGPT у професійній діяльності і при цьому не використовуєте o3, то ви, як то кажуть, ngmi (not gonna make it). 4o відрізняється від o4. Так, я в курсі, лол. 4o — це хороша «робоча конячка» для повсякденних простих і середньо-складних питань. o4 зараз доступна тільки у вигляді mini, і вона не така хороша, як o3, і я не до кінця розумію, навіщо її зараз випустили. Приклад базового «роутера» в моєму особистому використанні: Будь-який простий запит (наприклад: «в яких продуктах багато клітковини?») → 4o (~40% мого використання) Будь-який досить складний або важливий запит, заради якого я готовий почекати довше (наприклад: «допоможи розібратися з цим податковим питанням...») → o3 (~40%) Коли я «по вайбу» пишу код (наприклад: «зміни цей код так, щоб...») → 4.1 (~10%) Коли я хочу глибоко розібратися в якійсь темі — хочу, щоб GPT попрацював 10 хвилин, переглянув купу джерел і зробив зведення (наприклад: «допоможи зрозуміти, як злетіла і чому впала Luminar») → Deep Research (~10%). Зверніть увагу: Deep Research — це не окрема версія моделі, яку можна вибрати в перемикачі моделей (!!!), це опція в розділі Tools. Всередині вона заснована на o3, але, як я розумію, не є повністю еквівалентною просто запиту до o3, хоча я в цьому не впевнений. Все це стосується тільки моделей всередині екосистеми ChatGPT. На практиці моє використання складніше, тому що я люблю перемикатися між ChatGPT, Claude, Gemini, Grok і Perplexity — залежно від завдання і заради дослідницького інтересу.До речі, свіжий апдейт від OpenAI: Вчора став доступний Codex для всіх Plus користувачів ChatGPT (підписка 20$ / місяць). Обіцяють щедрі ліміти. Пробуємо тут. Code Ukraine
ssh -p 2220 root@bandit.labs.overthewire.org
Code Ukrainedataclass спрощує створення класів, які в основному зберігають дані. Він автоматично генерує спеціальні методи, такі як __init__, __repr__ та інші. Це знижує багатослівність коду, зберігаючи при цьому його ясність і функціональність.
На фото наведено два приклади. У першому ми використовуємо декоратор dataclass, тому явно не додаємо методи __init__, __repr__ і __eq__. Вони автоматично додаються декоратором.
У другому прикладі показано, як виглядав би той самий код без використання декоратора dataclass. Видно, що такий код набагато довший
Пишіть в коментарях, якщо пост був корисним.
Code Ukraine# — стіна
⬜️ . — вільне місце
🧍 P — гравець
📌 Що можна зробити далі?
— Змінювати позицію гравця при натисканні клавіш
— Перевіряти, чи можна кудись рухатись
— Генерувати карту випадково
— Додавати ворогів, предмети і вихід з рівня
🔥 Ідеї для проєктів на 2D-матриці:
* Лабіринт із DFS/BFS
* Платформер
* ASCII-гра з перешкодами
* Змійка
* Покрокова тактична стратегія
Пишіть в коментарях — зробимо серію міні-проєктів на цій базі!
#cpp #2dгра #матриця #геймдев #ascii #платформер #snake #алгоритми #приклади
Code Ukraine
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
