ru
Feedback
Будни погромиста

Будни погромиста

Открыть в Telegram

Свежие инсайды будущих обновлений RustMe, а также мой личный блог

Больше
3 740
Подписчики
-124 часа
+237 дней
+2630 день
Архив постов
photo content

Гуляем
Гуляем

Индивидуумы, которые шлют в комменты всякую херню будут откинуты в бан моментально. Канал является моим блогом и если вы сюда пришли исключительно за инсайдами - пропустите пост, пожалуйста

Идем обратно
Идем обратно

Красота подъехала

Еще больше жути
Еще больше жути

Выглядит жутковато
Выглядит жутковато

Вышли погулятб))
Вышли погулятб))

Тссс
Тссс

И снова бесплатная реклама, дааа.. Мы тут с автором заколлабились и провели интервью с моим участием. Интересно? Ссылочку оставлю: https://youtu.be/16t1HXNRqWI?si=nlNGtvFCM9oT5p_p Отдельное спасибо автору за проявленный интерес и подход к работе!

Просят показать томик в руках, держите (а больше не покажу :) )
Просят показать томик в руках, держите (а больше не покажу :) )

На локер можно вешать замки!
На локер можно вешать замки!

Обновите тг для того, чтобы увидеть это сообщение

https://t.me/rustme_dev?boost Давайте поддержим канал для получения возможности выкладывать сторисы! П.с. Для этого нужно иметь подписку тг премиум

Система ранения игрока была не идеальной. Поднять игрока было довольно сложно, но скоро все изменится

Также будут понерфлены чаи на металлолом и на дерево, так как их легко варить даже если вы не так основательно занимаетесь фермой. Цифры будут позже

Ликуйте!
Ликуйте!

Продолжаем бесплатную рекламу комментирование очередного интересного видика того же автора! Ссылочка: https://youtu.be/UpapH6hOk8I?si=zPr134mVOEY3GPD9 Автор решил основательно уйти в археологию и нашел кучу старого и интересного контента. Большей части аудитории проекта наверняка интересно, каким был RustMe до момента его официального открытия? Скажем, 5 и более лет назад. Все действительно было так, когда-то этот проект не был тем самым растом в майнкрафте. Дело было в 2016 году. Молодой на тот момент 9-классник Кирилл решил, что хотел бы попробовать разрабатывать собственные плагины для майнкрафта. Я тогда очень любил раст и dayz и была мечта сделать что-то похожее в майнкрафт. От слов к делу я пошел изучать видики по обучению этому нелегкому делу. Так как опыта у меня на то время не было, все плагины были топорные и не особо кому-то интересные, но один из них получил небольшую популярность среди небольшого комьюнити - режим Realistic. Идея все та же: режим, который похож на раст и dayz. Так, из года в год этот режим развивался, пока я для себя не решил начать делать именно тот самый раст в майнкрафте. Вкратце описать развитие в несколько лет не получится, но если интересно, когда-нибудь расскажу :) Спасибо автору за интересный материал, поставьте ему лайк и напишите коммент под видиком. Ему будет очень приятно, а для вас я открыл несколько архивных видиков на моих старых каналах. Возможно, и вам, и автору будет интересно на них взглянуть: https://www.youtube.com/channel/UCOjAyjPocAZY19Pyhv49RFQ https://www.youtube.com/channel/UCxt6442x-Q4_TPeqcQSe16g