Будни погромиста
رفتن به کانال در Telegram
Свежие инсайды будущих обновлений RustMe, а также мой личный блог
نمایش بیشتر3 740
مشترکین
-124 ساعت
+237 روز
+2630 روز
آرشیو پست ها
3 741
Индивидуумы, которые шлют в комменты всякую херню будут откинуты в бан моментально.
Канал является моим блогом и если вы сюда пришли исключительно за инсайдами - пропустите пост, пожалуйста
3 741
И снова бесплатная реклама, дааа..
Мы тут с автором заколлабились и провели интервью с моим участием. Интересно? Ссылочку оставлю:
https://youtu.be/16t1HXNRqWI?si=nlNGtvFCM9oT5p_p
Отдельное спасибо автору за проявленный интерес и подход к работе!
3 741
https://t.me/rustme_dev?boost
Давайте поддержим канал для получения возможности выкладывать сторисы!
П.с. Для этого нужно иметь подписку тг премиум
3 741
Система ранения игрока была не идеальной. Поднять игрока было довольно сложно, но скоро все изменится
3 741
Также будут понерфлены чаи на металлолом и на дерево, так как их легко варить даже если вы не так основательно занимаетесь фермой. Цифры будут позже
3 741
Продолжаем бесплатную рекламу комментирование очередного интересного видика того же автора! Ссылочка: https://youtu.be/UpapH6hOk8I?si=zPr134mVOEY3GPD9
Автор решил основательно уйти в археологию и нашел кучу старого и интересного контента. Большей части аудитории проекта наверняка интересно, каким был RustMe до момента его официального открытия? Скажем, 5 и более лет назад.
Все действительно было так, когда-то этот проект не был тем самым растом в майнкрафте.
Дело было в 2016 году. Молодой на тот момент 9-классник Кирилл решил, что хотел бы попробовать разрабатывать собственные плагины для майнкрафта. Я тогда очень любил раст и dayz и была мечта сделать что-то похожее в майнкрафт.
От слов к делу я пошел изучать видики по обучению этому нелегкому делу. Так как опыта у меня на то время не было, все плагины были топорные и не особо кому-то интересные, но один из них получил небольшую популярность среди небольшого комьюнити - режим Realistic.
Идея все та же: режим, который похож на раст и dayz. Так, из года в год этот режим развивался, пока я для себя не решил начать делать именно тот самый раст в майнкрафте. Вкратце описать развитие в несколько лет не получится, но если интересно, когда-нибудь расскажу :)
Спасибо автору за интересный материал, поставьте ему лайк и напишите коммент под видиком. Ему будет очень приятно, а для вас я открыл несколько архивных видиков на моих старых каналах. Возможно, и вам, и автору будет интересно на них взглянуть:
https://www.youtube.com/channel/UCOjAyjPocAZY19Pyhv49RFQ
https://www.youtube.com/channel/UCxt6442x-Q4_TPeqcQSe16g
