ru
Feedback
Незабытые игры

Незабытые игры

Открыть в Telegram

Канал про лучшую веху в игровой индустрии. В котором публикуются: посты, фотографии, скриншоты, видео и заметки об играх в которые мы играли в период с 91 по 2010 год. По всем вопросам @Jay_gatsbys

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Незабытые игры

Канал Незабытые игры (@unforget_games) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 316 подписчиков, занимая 7 770 место в категории Игры и 56 201 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 316 подписчиков.

Согласно последним данным от 19 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 5, а за последние 24 часа — -1, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 20.07%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 11.06% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 2 271 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 252 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 60.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как противник, графика, заклинание, орудие, четвёрка.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Канал про лучшую веху в игровой индустрии. В котором публикуются: посты, фотографии, скриншоты, видео и заметки об играх в которые мы играли в период с 91 по 2010 год. По всем вопросам @Jay_gatsbys

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 20 сентября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.

11 316
Подписчики
-124 часа
-47 дней
+530 дней
Архив постов
Войны и воины: Жанна д'Арк (Wars&Warriors: Joan of Arc) Дата выхода: 10 февраля 2004 г. Компьютерная игра, основанная на исто
+4
Войны и воины: Жанна д'Арк (Wars&Warriors: Joan of Arc) Дата выхода: 10 февраля 2004 г. Компьютерная игра, основанная на исторических событиях. Разработанный и опубликованный Enlight, он был выпущен в 2004 году. Игрок принимает образ Жанны д'Арк и ведет французов в их попытке выиграть Столетнюю войну. Игра сочетает в себе аспекты стратегии в реальном времени и действия. Как прямо следует из названия, нам предоставят шанс прожить несколько самых интересных лет из жизни этой легендарной личности. Есть возможность как самостоятельно участвовать в битвах, так и управлять огромными армиями. Также реалистично реализованные осады замков с использованием всего арсенала средневековой артиллерии.

🎭 "Мор. Утопия" (PC, 2005) - это крайне необычный симулятор выживания в условиях эпидемии, который превращается в настоящий
+9
🎭 "Мор. Утопия" (PC, 2005) - это крайне необычный симулятор выживания в условиях эпидемии, который превращается в настоящий детективный роман, столь же завораживающий, как произведения про Шерлока Холмса. В игре присутствует невероятное количество переменных, которые следует учитывать: ближайшие местоположения колодцев, спрос и предложение, настроение горожан, наше и их взаимоотношения и мировоззрения, секреты, скрытые между строк. Эта игра - не просто игра, а уникальная история, которая поможет на практике научиться читать других людей, изменить своё видение мира и уметь "читать между строк".

💿 🦠 Обложки пиратских антологий серии игр Resident Evil для первой PlayStation. #разное
+9
💿 🦠 Обложки пиратских антологий серии игр Resident Evil для первой PlayStation. #разное

🗣 Завтра я буду у тебя в офисе и мы начнём сортировать эту кучу. А сегодня, отличной пятницы!
🗣 Завтра я буду у тебя в офисе и мы начнём сортировать эту кучу. А сегодня, отличной пятницы!

(Рубрика. Игра от подписчика) Wizardry 8 -компьютерная ролевая игра, созданная компанией Sir-Tech в 2001 году. Она стала заве
+3
(Рубрика. Игра от подписчика) Wizardry 8 -компьютерная ролевая игра, созданная компанией Sir-Tech в 2001 году. Она стала завершением цикла Wizardry, выпускаемого компанией с начала 1980-х годов. Действие игры происходит на вымышленной планете Доминус. Игровой мир поделён на локации, среди которых можно выделить дороги, пустоши, лагери фракций и города. Сам Доминус располагается в непосредственной близости от входа в Звёздный круг — места обитания Звёздных владык. Звёздный круг также является одной из игровых локаций, где происходит финальное сражение с главным антагонистом Чернокнижником.

Близы без лишнего шума анонсировали World of Warcraft: Forever Абсолютно неожиданный проект(для админа уж точно) в формате Cl
Близы без лишнего шума анонсировали World of Warcraft: Forever Абсолютно неожиданный проект(для админа уж точно) в формате Classic+. Главное: Релиз: 4 ноября 2026 года (а закрытая бета стартует уже сегодня, 17 сентября!). Что внутри: Кап остается на 60 уровне, никакого Запределья. Вместо этого — альтернативная история Азерота. Контент: На старте обещают новые зоны, 9 данжей, более 1000 квестов и 2 рейда. Из интересного - новая раса Skyborne(Хз, по мне какая-то дичь). Никаких вам летающих маунтов и автосбора рейдов. Типо хардкор🫠. Выглядит интересно. Что думаете по этому поводу? Взлетит или близы исчерпали лимит доверия? Админ точно попробует

Открыл Steam → полистал → устал → закрыл. Отлично поиграли. Если выбирать игру стало сложнее, чем её проходить, загляни в IND
Открыл Steam → полистал → устал → закрыл. Отлично поиграли. Если выбирать игру стало сложнее, чем её проходить, загляни в INDIE RADAR. Здесь — необычные инди, интересные релизы и игровые новости. С коротким объяснением, что за игра и чем она может зацепить. Следующая находка — возможно, в паре постов от тебя 👇 🎮 INDIE RADAR — найдём, что запустить

KISS: Psycho Circus - The Nightmare ChildИгра представляет собой впечатляющую адаптацию одноимённого комикса, созданного Тоддом МакФарленом, вдохновлённого сценическими образами и текстами песен группы KISS. Действие происходит в мистическом мире, где главенствует Цирк Психов - источник всего злого и потустороннего. В его глубинах развивается Дитя Кошмаров, и если оно появится на свет, то сначала Мир Снов, а затем и Мир Реальности окунутся во тьму вселенского зла. Ранее рождение Дитя удалось остановить Четвёрке Великих - воплощениям божественных стихии огня, воды, воздуха и земли. Теперь же на смену им требуются новые герои. Героям - участникам неприметной рок-группы - не повезло. Они приезжают в небольшой американский городок, чтобы выступить с концертом, но вместо этого получают загадочное приглашение от цыганки посетить Цирк... Теперь этим четырём предстоит стать новыми Великими. Как можно было предположить, Великие - это сами участники KISS. Каждому из четырёх рокеров, оказавшихся в Мире Снов по зову цыганки, предстоит занять место одного из них, преодолев серьёзные испытания. Каждый Великий владеет царством, олицетворяющим одну из стихий, и новичок должен пройти испытание соответствующей стихией и собрать все фрагменты доспехов своего предшественника. Четыре героя, четыре мира, четыре эпизода — затем последует красочный финал, посвящённый борьбе с Дитём Кошмаров. Геймплей напоминает смесь NOLF (на движке которого выполнена игра) и Duke Nukem 3D -большинство объектов окружения можно использовать, а специальное окно в интерфейсе HUD показывает, какие действия доступны с предметом (подобрать, активировать, сдвинуть, разрушить и т. п.), что добавляет элемент поиска секретов и интерактивности. Это довольно увлекательно. Каждому из четырёх персонажей соответствует участник KISS, в которого он перевоплощается, свой уникальный мир и набор оружия. Первое и последнее оружие у каждого своё, а четыре промежуточных - общие. Первое оружие выдаётся сразу после получения Наручей соответствующего Великого — без них можно драться только кулаками. Обладая Наручами, герой сможет по мере развития навыков отражать вражеские выстрелы и посылать их обратно, что весьма приятно. Поток монстров позаимствован из комикса и представляет собой абстрактно-клоунскую массу ужасных созданий, типичных для хоррор-тематики. Звуковое сопровождение стандартное- оркестрово-синтезаторная музыка (движок LithTech Talon поддерживает только формат Microsoft DirectMusic, то есть MIDI с расширенными функциями трекеров), с редкими вставками из музыкальных автоматов, воспроизводящих песни KISS в хорошем качестве и достаточно длинными фрагментами. Особенность игры - наличие жизнерахунков у всех врагов, с которыми сталкиваются герои. Итог: это качественный мясной шутер с весьма оригинальным визуальным стилем, который может стать главной причиной попробовать игру. Если вы любите классические шутеры (не похожие на Half-Life) и у вас нет религиозных предубеждений против группы KISS или клоунов — обязательно оцените эту игру. Рекомендую! Автор обзора: Джон Доу

+6
Космические рейнджеры 2 – HYMN.mp33.16 MB

Всем привет, знаете что такое круто? Круто это когда мурашки по коже. Именно такие чувства вызывает у меня шикарнейший саундт
Всем привет, знаете что такое круто? Круто это когда мурашки по коже. Именно такие чувства вызывает у меня шикарнейший саундтрек к Космическим рейнджерам 2. Надеюсь, у вас также. Формат экспериментальный, по вашей реакции пойму заходит такое или нет.

Кажется, я всё ещё люблю старые игры больше новых. Ultima Online, старый World of Warcraft, Lineage 2 — игры, в которых мы ко
Кажется, я всё ещё люблю старые игры больше новых. Ultima Online, старый World of Warcraft, Lineage 2 — игры, в которых мы когда-то могли пропадать сутками. Но я не хочу рассказывать, что «раньше было лучше». Мне интереснее понять, почему спустя 20 лет мы всё ещё туда возвращаемся — и почему иногда очередная пиксельная инди затягивает сильнее AAA за 70 долларов. Я amatol. Айтишник, геймер и человек, который слишком давно играет в компьютерные игры. Пишу про старые и новые игры, MMORPG, игровые эксперименты и всё то, что интересно человеку, выросшему вместе с этой индустрией. Без переписывания игровых новостей. В основном — собственные мысли, впечатления и немного ностальгии. 🎮 amatol.blog — игры, мысли, черновики. Присоединяйся к нашему уютному сообществу: @amatol_blog (https://t.me/amatol_blog?erid=2W5zFJbqoB7)

🔎 🌐 Уровни первой халвы в изометрическом пространстве
+7
🔎 🌐 Уровни первой халвы в изометрическом пространстве

🔥 🌍 Ааллилуйя
+6
🔥 🌍 Ааллилуйя

(От подписчика) Postal 2 Дата выхода: апрель 2003 г. Я живу в мерзком городишке в самой заднице этой чёртовой Аризоны. Не зна
+3
(От подписчика) Postal 2 Дата выхода: апрель 2003 г. Я живу в мерзком городишке в самой заднице этой чёртовой Аризоны. Не знаю, какому умнику пришло в голову назвать эту дыру Раем. Не слушайте жалких пуритан, называющих слащавую попсу по имени Sims симулятором жизни. Плюньте в лицо тем недалёким личностям, что считают Gta кровавой и жестокой игрой. Перед вами, господа, первый и единственный симулятор реальной жизни уставшего от нее индивидуума. Идеальный способ релаксации после трудного дня, проведённого в пробках, очередях или общественном транспорте. В принципе, игровой процесс можно назвать совершенно невинным и добрым, всю игру можно пройти без единой жертвы среди мирного населения. Сюжет Postal 2 построен на выполнении цепочки самых обычных будничных действий, как то: сходить в банк, купить молока, проголосовать на выборах, срубить к Рождеству ёлку... Выполнение этих нехитрых заданий открывает доступ к новым районам города. Такой вот нехитрый 3D-экшен.

Последние три года я делаю InFlood — постапокалиптическую RPG, вдохновлённую первыми Fallout и свободой старых «Корсаров». После катастрофы почти вся суша скрылась под водой. Игрок управляет кораблём, исследует восемь регионов, выполняет задания, торгует и участвует в морских сражениях. Корабль можно менять и настраивать: устанавливать вооружение, двигатели, паруса и защитные системы. Ветер и волны влияют на движение и точность стрельбы. Демо-версия откроется 29 сентября. Посмотреть трейлер и добавить InFlood в список желаемого по ссылке. Реклама. Масленников И.М. ИНН 773383409281. erid: 2W5zFG6FYSV

Узнали от куда скрин?
Узнали от куда скрин?

Каджит в подарок Отличного понедельника!
Каджит в подарок Отличного понедельника!

Удивительно, как быстро летят годы, и мы продолжаем открывать для себя что-то новое из старых игр серии GTA.

Последние три года я делаю InFlood — постапокалиптическую RPG, вдохновлённую первыми Fallout и свободой старых «Корсаров». После катастрофы почти вся суша скрылась под водой. Игрок управляет кораблём, исследует восемь регионов, выполняет задания, торгует и участвует в морских сражениях. Корабль можно менять и настраивать: устанавливать вооружение, двигатели, паруса и защитные системы. Ветер и волны влияют на движение и точность стрельбы. Демо-версия откроется 29 сентября. Посмотреть трейлер и добавить InFlood в список желаемого по ссылке. Реклама. Масленников И.М. ИНН 773383409281. erid: 2W5zFG6FYSV