es
Feedback
Незабытые игры

Незабытые игры

Ir al canal en Telegram

Канал про лучшую веху в игровой индустрии. В котором публикуются: посты, фотографии, скриншоты, видео и заметки об играх в которые мы играли в период с 91 по 2010 год. По всем вопросам @Jay_gatsbys

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Незабытые игры

El canal Незабытые игры (@unforget_games) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 316 suscriptores, ocupando la posición 7 770 en la categoría Juegos y el puesto 56 201 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 316 suscriptores.

Según los últimos datos del 19 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 5, y en las últimas 24 horas de -1, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 20.07%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 11.06% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 271 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 252 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 60.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como противник, графика, заклинание, орудие, четвёрка.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Канал про лучшую веху в игровой индустрии. В котором публикуются: посты, фотографии, скриншоты, видео и заметки об играх в которые мы играли в период с 91 по 2010 год. По всем вопросам @Jay_gatsbys

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 20 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.

11 316
Suscriptores
-124 horas
-47 días
+530 días
Archivo de publicaciones
Войны и воины: Жанна д'Арк (Wars&Warriors: Joan of Arc) Дата выхода: 10 февраля 2004 г. Компьютерная игра, основанная на исто
+4
Войны и воины: Жанна д'Арк (Wars&Warriors: Joan of Arc) Дата выхода: 10 февраля 2004 г. Компьютерная игра, основанная на исторических событиях. Разработанный и опубликованный Enlight, он был выпущен в 2004 году. Игрок принимает образ Жанны д'Арк и ведет французов в их попытке выиграть Столетнюю войну. Игра сочетает в себе аспекты стратегии в реальном времени и действия. Как прямо следует из названия, нам предоставят шанс прожить несколько самых интересных лет из жизни этой легендарной личности. Есть возможность как самостоятельно участвовать в битвах, так и управлять огромными армиями. Также реалистично реализованные осады замков с использованием всего арсенала средневековой артиллерии.

🎭 "Мор. Утопия" (PC, 2005) - это крайне необычный симулятор выживания в условиях эпидемии, который превращается в настоящий
+9
🎭 "Мор. Утопия" (PC, 2005) - это крайне необычный симулятор выживания в условиях эпидемии, который превращается в настоящий детективный роман, столь же завораживающий, как произведения про Шерлока Холмса. В игре присутствует невероятное количество переменных, которые следует учитывать: ближайшие местоположения колодцев, спрос и предложение, настроение горожан, наше и их взаимоотношения и мировоззрения, секреты, скрытые между строк. Эта игра - не просто игра, а уникальная история, которая поможет на практике научиться читать других людей, изменить своё видение мира и уметь "читать между строк".

💿 🦠 Обложки пиратских антологий серии игр Resident Evil для первой PlayStation. #разное
+9
💿 🦠 Обложки пиратских антологий серии игр Resident Evil для первой PlayStation. #разное

🗣 Завтра я буду у тебя в офисе и мы начнём сортировать эту кучу. А сегодня, отличной пятницы!
🗣 Завтра я буду у тебя в офисе и мы начнём сортировать эту кучу. А сегодня, отличной пятницы!

(Рубрика. Игра от подписчика) Wizardry 8 -компьютерная ролевая игра, созданная компанией Sir-Tech в 2001 году. Она стала заве
+3
(Рубрика. Игра от подписчика) Wizardry 8 -компьютерная ролевая игра, созданная компанией Sir-Tech в 2001 году. Она стала завершением цикла Wizardry, выпускаемого компанией с начала 1980-х годов. Действие игры происходит на вымышленной планете Доминус. Игровой мир поделён на локации, среди которых можно выделить дороги, пустоши, лагери фракций и города. Сам Доминус располагается в непосредственной близости от входа в Звёздный круг — места обитания Звёздных владык. Звёздный круг также является одной из игровых локаций, где происходит финальное сражение с главным антагонистом Чернокнижником.

Близы без лишнего шума анонсировали World of Warcraft: Forever Абсолютно неожиданный проект(для админа уж точно) в формате Cl
Близы без лишнего шума анонсировали World of Warcraft: Forever Абсолютно неожиданный проект(для админа уж точно) в формате Classic+. Главное: Релиз: 4 ноября 2026 года (а закрытая бета стартует уже сегодня, 17 сентября!). Что внутри: Кап остается на 60 уровне, никакого Запределья. Вместо этого — альтернативная история Азерота. Контент: На старте обещают новые зоны, 9 данжей, более 1000 квестов и 2 рейда. Из интересного - новая раса Skyborne(Хз, по мне какая-то дичь). Никаких вам летающих маунтов и автосбора рейдов. Типо хардкор🫠. Выглядит интересно. Что думаете по этому поводу? Взлетит или близы исчерпали лимит доверия? Админ точно попробует

Открыл Steam → полистал → устал → закрыл. Отлично поиграли. Если выбирать игру стало сложнее, чем её проходить, загляни в IND
Открыл Steam → полистал → устал → закрыл. Отлично поиграли. Если выбирать игру стало сложнее, чем её проходить, загляни в INDIE RADAR. Здесь — необычные инди, интересные релизы и игровые новости. С коротким объяснением, что за игра и чем она может зацепить. Следующая находка — возможно, в паре постов от тебя 👇 🎮 INDIE RADAR — найдём, что запустить

KISS: Psycho Circus - The Nightmare ChildИгра представляет собой впечатляющую адаптацию одноимённого комикса, созданного Тоддом МакФарленом, вдохновлённого сценическими образами и текстами песен группы KISS. Действие происходит в мистическом мире, где главенствует Цирк Психов - источник всего злого и потустороннего. В его глубинах развивается Дитя Кошмаров, и если оно появится на свет, то сначала Мир Снов, а затем и Мир Реальности окунутся во тьму вселенского зла. Ранее рождение Дитя удалось остановить Четвёрке Великих - воплощениям божественных стихии огня, воды, воздуха и земли. Теперь же на смену им требуются новые герои. Героям - участникам неприметной рок-группы - не повезло. Они приезжают в небольшой американский городок, чтобы выступить с концертом, но вместо этого получают загадочное приглашение от цыганки посетить Цирк... Теперь этим четырём предстоит стать новыми Великими. Как можно было предположить, Великие - это сами участники KISS. Каждому из четырёх рокеров, оказавшихся в Мире Снов по зову цыганки, предстоит занять место одного из них, преодолев серьёзные испытания. Каждый Великий владеет царством, олицетворяющим одну из стихий, и новичок должен пройти испытание соответствующей стихией и собрать все фрагменты доспехов своего предшественника. Четыре героя, четыре мира, четыре эпизода — затем последует красочный финал, посвящённый борьбе с Дитём Кошмаров. Геймплей напоминает смесь NOLF (на движке которого выполнена игра) и Duke Nukem 3D -большинство объектов окружения можно использовать, а специальное окно в интерфейсе HUD показывает, какие действия доступны с предметом (подобрать, активировать, сдвинуть, разрушить и т. п.), что добавляет элемент поиска секретов и интерактивности. Это довольно увлекательно. Каждому из четырёх персонажей соответствует участник KISS, в которого он перевоплощается, свой уникальный мир и набор оружия. Первое и последнее оружие у каждого своё, а четыре промежуточных - общие. Первое оружие выдаётся сразу после получения Наручей соответствующего Великого — без них можно драться только кулаками. Обладая Наручами, герой сможет по мере развития навыков отражать вражеские выстрелы и посылать их обратно, что весьма приятно. Поток монстров позаимствован из комикса и представляет собой абстрактно-клоунскую массу ужасных созданий, типичных для хоррор-тематики. Звуковое сопровождение стандартное- оркестрово-синтезаторная музыка (движок LithTech Talon поддерживает только формат Microsoft DirectMusic, то есть MIDI с расширенными функциями трекеров), с редкими вставками из музыкальных автоматов, воспроизводящих песни KISS в хорошем качестве и достаточно длинными фрагментами. Особенность игры - наличие жизнерахунков у всех врагов, с которыми сталкиваются герои. Итог: это качественный мясной шутер с весьма оригинальным визуальным стилем, который может стать главной причиной попробовать игру. Если вы любите классические шутеры (не похожие на Half-Life) и у вас нет религиозных предубеждений против группы KISS или клоунов — обязательно оцените эту игру. Рекомендую! Автор обзора: Джон Доу

+6
Космические рейнджеры 2 – HYMN.mp33.16 MB

Всем привет, знаете что такое круто? Круто это когда мурашки по коже. Именно такие чувства вызывает у меня шикарнейший саундт
Всем привет, знаете что такое круто? Круто это когда мурашки по коже. Именно такие чувства вызывает у меня шикарнейший саундтрек к Космическим рейнджерам 2. Надеюсь, у вас также. Формат экспериментальный, по вашей реакции пойму заходит такое или нет.

Кажется, я всё ещё люблю старые игры больше новых. Ultima Online, старый World of Warcraft, Lineage 2 — игры, в которых мы ко
Кажется, я всё ещё люблю старые игры больше новых. Ultima Online, старый World of Warcraft, Lineage 2 — игры, в которых мы когда-то могли пропадать сутками. Но я не хочу рассказывать, что «раньше было лучше». Мне интереснее понять, почему спустя 20 лет мы всё ещё туда возвращаемся — и почему иногда очередная пиксельная инди затягивает сильнее AAA за 70 долларов. Я amatol. Айтишник, геймер и человек, который слишком давно играет в компьютерные игры. Пишу про старые и новые игры, MMORPG, игровые эксперименты и всё то, что интересно человеку, выросшему вместе с этой индустрией. Без переписывания игровых новостей. В основном — собственные мысли, впечатления и немного ностальгии. 🎮 amatol.blog — игры, мысли, черновики. Присоединяйся к нашему уютному сообществу: @amatol_blog (https://t.me/amatol_blog?erid=2W5zFJbqoB7)

🔎 🌐 Уровни первой халвы в изометрическом пространстве
+7
🔎 🌐 Уровни первой халвы в изометрическом пространстве

🔥 🌍 Ааллилуйя
+6
🔥 🌍 Ааллилуйя

(От подписчика) Postal 2 Дата выхода: апрель 2003 г. Я живу в мерзком городишке в самой заднице этой чёртовой Аризоны. Не зна
+3
(От подписчика) Postal 2 Дата выхода: апрель 2003 г. Я живу в мерзком городишке в самой заднице этой чёртовой Аризоны. Не знаю, какому умнику пришло в голову назвать эту дыру Раем. Не слушайте жалких пуритан, называющих слащавую попсу по имени Sims симулятором жизни. Плюньте в лицо тем недалёким личностям, что считают Gta кровавой и жестокой игрой. Перед вами, господа, первый и единственный симулятор реальной жизни уставшего от нее индивидуума. Идеальный способ релаксации после трудного дня, проведённого в пробках, очередях или общественном транспорте. В принципе, игровой процесс можно назвать совершенно невинным и добрым, всю игру можно пройти без единой жертвы среди мирного населения. Сюжет Postal 2 построен на выполнении цепочки самых обычных будничных действий, как то: сходить в банк, купить молока, проголосовать на выборах, срубить к Рождеству ёлку... Выполнение этих нехитрых заданий открывает доступ к новым районам города. Такой вот нехитрый 3D-экшен.

Последние три года я делаю InFlood — постапокалиптическую RPG, вдохновлённую первыми Fallout и свободой старых «Корсаров». После катастрофы почти вся суша скрылась под водой. Игрок управляет кораблём, исследует восемь регионов, выполняет задания, торгует и участвует в морских сражениях. Корабль можно менять и настраивать: устанавливать вооружение, двигатели, паруса и защитные системы. Ветер и волны влияют на движение и точность стрельбы. Демо-версия откроется 29 сентября. Посмотреть трейлер и добавить InFlood в список желаемого по ссылке. Реклама. Масленников И.М. ИНН 773383409281. erid: 2W5zFG6FYSV

Узнали от куда скрин?
Узнали от куда скрин?

Каджит в подарок Отличного понедельника!
Каджит в подарок Отличного понедельника!

Удивительно, как быстро летят годы, и мы продолжаем открывать для себя что-то новое из старых игр серии GTA.

Последние три года я делаю InFlood — постапокалиптическую RPG, вдохновлённую первыми Fallout и свободой старых «Корсаров». После катастрофы почти вся суша скрылась под водой. Игрок управляет кораблём, исследует восемь регионов, выполняет задания, торгует и участвует в морских сражениях. Корабль можно менять и настраивать: устанавливать вооружение, двигатели, паруса и защитные системы. Ветер и волны влияют на движение и точность стрельбы. Демо-версия откроется 29 сентября. Посмотреть трейлер и добавить InFlood в список желаемого по ссылке. Реклама. Масленников И.М. ИНН 773383409281. erid: 2W5zFG6FYSV