Женя, игры, etc...
Открыть в Telegram
QA, Игры, прочие медиумы, имхо в формате дневника читателя. Минимум минимализма 🐵 Чат канала t.me/EugenETChat А это я @EugeneBearman
Больше1 867
Подписчики
Нет данных24 часа
+27 дней
-830 день
Архив постов
1 867
Repost from ИГРОПРОМ
Премьера на ИГРОПРОМ: встречайте геймплей былинного фэнтези Action-RPG «Гардарики»!
Студия «Клокворк Драккар» выбрала площадку нашего фестиваля для первой официальной премьеры геймплея своего проекта «Гардарики»! На главной сцене фестиваля состоится показ первого геймплейного трейлера игры.
С 18 по 20 сентября на территории Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково» вы первыми сможете прикоснуться к атмосфере древнерусского мира.
И это не всё: студия проведёт закрытый показ технической демоверсии для экспертов индустрии, издателей и СМИ.
Проект создаётся ростовской студией «Клокворк Драккар» при поддержке АНО «Институт развития интернета» (ИРИ).
Подписывайтесь на новостную рассылку на сайте проекта и сможете получить доступ к закрытому тестированию игры, которое будет объявлено позже.
Когда: 18–20 сентября 2026 года
Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp
1 867
Завтра понедельник последний день лета, послезавтра первое сентября первый день осень...третье не за горами, жаль что не в пятницу)))
1 867
Repost from App2Top - про геймдев раньше всех
Авторы Journey открыли издательство thatgamepublisher
Студия thatgamecompany, отметившаяся атмосферными играми Journey и Sky: Children of the Light, решила попробовать себя в издательской сфере. Она объявила о запуске паблишинг-подразделения, которое займется поддержкой инди-разработчиков.
Новый издатель планирует сосредоточиться на вовлекающих и эмоциональных играх, при этом предпочтений по жанрам thatgamepublisher не высказывает. Ему главное, чтобы тайтлы оставляли след в душе геймеров, а каким образом они будут делать это — уже второстепенно.
Не собирается thatgamepublisher сильно ограничивать себя и в отборе разработчиков. По словам издателя, он открыт к сотрудничеству с командами почти любого размера: от разработчиков-одиночек до больших студий с АА-играми. Прийти к нему они могут как еще на этапе создания прототипа, так и с почти готовым проектом. Взамен thatgamepublisher обещает выделить финансирование и помочь с производственным планированием, маркетингом, работой с платформами, управлением комьюнити и долгосрочным развитием IP.
Условия партнерства с thatgamepublisher станут меняться в зависимости от специфики игры, однако издатель утверждает, что они в любом случае будут «прозрачными, справедливыми и удобными для разработчиков».
thatgamepublisher уже подписал контракты на издание первых игр, но их названия держатся в секрете.
App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться
#thatgamecompany #thatgamepublisher
1 867
Азаза, на мобилках денег заработали, сами делать игры с душой разучились, тоже хотят доить индибум🌚
1 867
Уточки футфетишисты довольны как было #Потренено на второй неделе.
Добрался до 100 в одном из трех упражнений.
#НикогдаНеПропускайПонедельник #NeverMissAMonday
1 867
Еще одна из вещей что мной любима и формирует меня, это любовь к хтони и ужастикам.
О хтоническом и неописуемом тут The Sinking City 2 вышел. Не то что бы люди сильно хвалили первую часть, но отзывы в основном положительные. И ничего команда выжила и пошла еще раз в ту же воду и пока что очень положительно)
1 867
Repost from App2Top - про геймдев раньше всех
Ветераны Arkane объявили о запуске новой студии. Ветераны No Brakes Games — тоже
В игровой индустрии происходят не только увольнения и закрытия команд. Есть и позитивные новости — стало известно об открытии сразу двух новых студий разработки игр.
Black Pony Immersive
Эту студию основали одни из самых именитых сотрудников Arkane Austin. Речь о ведущем гейм-дизайнере Deus Ex и креативном директоре обеих Dishonored Харви Смите (Harvey Smith), а также ведущем гейм-дизайнере Prey Рикардо Баре (Ricardo Bare).
В интервью The Game Business они рассказали, что формально Black Pony Immersive запустилась еще год назад, но только сейчас ее решили представить публике.
В Black Pony Immersive Смит и Баре не будут далеко отходить от своих корней и продолжат разрабатывать иммерсивные симуляторы.
«Мы хотим делать одиночные сюжетные игры с видом от первого лица, в которых предстоит исследовать мир и творчески решать возникающие задачи. Вспомните Deus Ex, вспомните Dishonored — вот чем мы занимаемся», — пояснил Смит.
В процессе разработки Black Pony Immersive собирается придерживаться так называемого «голливудского подхода». Штат самой студии будет состоять из небольшого числа сотрудников (сейчас их 26), но она станет активно привлекать к производству аутсорс-команды.
Black Pony Immersive уже успела получить финансирование от неназываемого издателя. Сколько денег ей дали — не раскрывается.
Pretty Cool Games
Ее открыли бывшие разработчики Human Fall Flat из No Brakes Games. В список основателей вошли Ситара Шефта (Sitara Shefta), в прошлом занимавшая пост генерального директора No Brakes Games, и ведущий технический художник игры Уилл Дадли (Will Dudley).
Pretty Cool Games тоже планирует работать небольшим составом. Сейчас в ее штате всего четыре человека, но со временем его хотят расширить до 10.
Дебютным проектом новой студии станет АА-игра с реалистичной физикой, которая позволит геймерам «самовыражаться». По словам Шефты и Дадли, при создании тайтла команда почерпнула вдохновение из творчества Hazelight (авторов it Takes Two и Split Fiction) и Nintendo, а также из серии комедийных детективных фильмов «Розовая пантера» и парков развлечений Disney.
В Pretty Cool Games вложила неизвестную сумму Coreblazer — инвестиционная «дочка» китайской игровой компании Hypergryph.
App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться
#Black_Pony_Immersive #Pretty_Cool_Games #Arkane_Austin #No_Brakes_Games
1 867
хорошая новость интересная)
тейк про маленькую команду и аутсорс звучит бережливо)
1 867
Тут вышла статья на Хабре про платформу GameDevAdvisor
Макс крутой, его цели альтруистичны в базе и он хочет что бы больше разработчиков могло оценить свои проекты и найти деньги, с помощью этой платформы и возможно будущих ее улучшений хочет помочь вам решить проблемы разного уровня.
Сейчас можно прийти на платформу зарегистрироваться завести туда свой проект и проверить как оно работает. это может быть интересный опыт, а глядишь и даст путевку в жизнь вашему проекту.
1 867
#Потренено
Нашел себе уютный подвальчик и джимбро.
Закрыл первую неделю, тяжелого. Ходить себя много приучил, посмотрим что выйдет тут. Помни #НикогдаНеПропускайПонедельник #NeverMissAMonday
1 867
Repost from Xero43 (Хатико)
PS5 Pro стоит уже 130.000₽ — консоль подорожала почти в 2 раза за пять месяцев. Возможные причины скачка цен: дефицит памяти и SSD, а также предстоящий выход GTA VI.
