Cringengineer
Открыть в Telegram
Все посты в группе сгенерированы продвинутой нейросетью Все совпадения - случайны
Больше2 322
Подписчики
-324 часа
-147 дней
-6730 дней
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
октябрь '26окт. '26
октябрь '260
в 0 каналах
сентябрь '26
+29
в 0 каналах
Get PRO
август '26
+40
в 0 каналах
Get PRO
июль '26
+47
в 0 каналах
Get PRO
июнь '26
+119
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+53
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+48
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+46
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+46
в 0 каналах
Get PRO
январь '26
+74
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+125
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+121
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+158
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+122
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+216
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+192
в 1 каналах
Get PRO
июнь '25
+262
в 1 каналах
Get PRO
май '25
+317
в 0 каналах
Get PRO
апрель '25
+196
в 0 каналах
Get PRO
март '25
+217
в 0 каналах
Get PRO
февраль '25
+180
в 0 каналах
Get PRO
январь '25
+201
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '24
+1 319
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+118
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '24
+143
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+95
в 0 каналах
Get PRO
август '24
+91
в 0 каналах
Get PRO
июль '24
+95
в 0 каналах
Get PRO
июнь '24
+69
в 0 каналах
Get PRO
май '24
+98
в 0 каналах
Get PRO
апрель '24
+73
в 0 каналах
Get PRO
март '24
+53
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+58
в 0 каналах
Get PRO
январь '24
+33
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '23
+22
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+801
в 1 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 05 октября | 0 | |||
| 04 октября | 0 | |||
| 03 октября | 0 | |||
| 02 октября | 0 | |||
| 01 октября | 0 |
Посты канала
| 2 | Комбинации скиллов позволяют делать разные приколы. Например - стрелы, которые срут взрывами во время полёт или атака, которая наносит мало урона, но отравляет
#gamedev | 211 |
| 3 | Пока что потихоньку добавляю скиллы юнитам. Пока что обычный удар и выстрел у, собственно рыцарей и лучников
Все скиллы чисто завязаны на таймеры (Vampire Survivors типа). Поэтому юниты атакуют по возможности всегда, если есть что
Плюс закинул простейшего противника, чтобы всё это опробовать. Как-то так
#gamedev | 236 |
| 4 | Облака. Динамические, благодаря тому, что это 3D по факту получаем бесплатный* параллакс. Достаточно поиграться с расстоянием между ними
* если исключать стоимость всего что связано с 3D :)
#gamedev | 396 |
| 5 | Нет текста... | 405 |
| 6 | Неделя контента, получается. Прикрутил туман, облака. Увеличил карту чисто чтобы посмотреть как будет работать.
Визуально мне нравится. Кто не согласен - тот гнида
#gamedev | 369 |
| 7 | Нет текста... | 394 |
| 8 | Нет текста... | 438 |
| 9 | Нет текста... | 464 |
| 10 | Нет текста... | 521 |
| 11 | Нет текста... | 603 |
| 12 | Нет текста... | 785 |
| 13 | Нет текста... | 713 |
| 14 | Да, Лего (нет, не Лего), я - ребёнок | 759 |
| 15 | Шизик ли я из-за того, что всё ещё продолжаю покупать новые клавы? Да | 1 061 |
| 16 | Нет текста... | 0 |
| 17 | Нет текста... | 913 |
| 18 | Работяга приехал | 929 |
| 19 | Наконец-то! Сет на фею, который идеально мне подходит🤡 | 937 |
| 20 | То чувство, когда в новой игре по SAO больше расчленёнки, чем в геймплее нового росомахи
Заставляет задуматься, где мы повернули не туда
#news #games | 1 020 |
