Disarto
Открыть в Telegram
Мысли о дизайне интерфейсов, анонсы youtube видео, вдохновение, полезные ссылки и инструменты. @disarto
Больше3 293
Подписчики
+224 часа
+27 дней
+330 день
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
июль '26
июль '26
+11
в 0 каналах
июнь '26
+39
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+22
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+19
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+52
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+25
в 0 каналах
Get PRO
январь '26
+42
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+16
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+24
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+28
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+68
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+37
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+87
в 1 каналах
Get PRO
июнь '25
+38
в 0 каналах
Get PRO
май '25
+75
в 0 каналах
Get PRO
апрель '25
+59
в 0 каналах
Get PRO
март '25
+61
в 1 каналах
Get PRO
февраль '25
+66
в 0 каналах
Get PRO
январь '25
+64
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '24
+51
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+57
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '24
+82
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+46
в 0 каналах
Get PRO
август '24
+75
в 0 каналах
Get PRO
июль '24
+58
в 0 каналах
Get PRO
июнь '24
+61
в 0 каналах
Get PRO
май '24
+46
в 0 каналах
Get PRO
апрель '24
+64
в 1 каналах
Get PRO
март '24
+151
в 1 каналах
Get PRO
февраль '24
+92
в 0 каналах
Get PRO
январь '24
+104
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '23
+82
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+73
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '23
+84
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+62
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+112
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+169
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+89
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+82
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+97
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+90
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+106
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+87
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+88
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+2 348
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 09 июля | +2 | |||
| 08 июля | 0 | |||
| 07 июля | +2 | |||
| 06 июля | +2 | |||
| 05 июля | +1 | |||
| 04 июля | 0 | |||
| 03 июля | +1 | |||
| 02 июля | 0 | |||
| 01 июля | +3 |
Посты канала
| 2 | Ну чтож, в Фигме наконец-то добавили полноценный функционал для анимации (Figma Motion), что давно напрашивалось.
Также добавили шейдеры, 3d трансформацию, слои с кодом, интеграцию Weave, и прочее (в общем почти всё то, для чего я в последние пару месяцев делал свой продукт 😅😅).
В ближайшее время будем со всем этим разбираться. | 1 501 |
| 3 | Продолжаю работать над своим WebGL редактором. На видео небольшая демонстрация текущих возможностей.
Инструмент создается под несколько задач:
— Интерактивные визуалы для сайтов. Так как это WebGL, то любую сцену можно экспортировать и затем использовать на сайте (hero, футер, экран логина, и т.д.)
— Накидать эффектов поверх картинки/видео и затем использовать в брендинге, моушн-дизайне, социальных сетях
— Фановые визуальные эксперименты 😁
Времени на эту штуку уже потрачено очень много, но в то же время приятно, когда идея, которая есть в голове, оживает и начинает работать. Или когда дизайн в Фигме постепенно превращается в реальный продукт. | 1 692 |
| 4 | Вчера Anthropic релизнули новую модель Claude Fable 5.
Решил потестить и закинул в неё один из своих дизайнов (через Figma MCP). Попросил сделать готовый фронтенд.
Результат впечатляющий. Визуально это идеально сверстанный элемент — все отступы, размеры, цвета и т.д. в точности как в Фигме.
Такое можно было сделать и раньше, но на это уходило 2-3 часа. Теперь буквально один промпт. Дал задачу, ушёл пить чай. Вернулся — результат уже готов.
Очень крутая модель, и очень дорогая 😅 | 1 962 |
| 5 | Уже около месяца работаю над первым собственным продуктом — WebGL редактором для создания визуалов для веба (и не только).
Эта небольшая анимация — один из примеров того, что сейчас можно делать в редакторе: картинка + несколько фильтров/эффектов поверх.
Планирую чуть болше делиться результатами и процессом работы над этой штукой 👀 | 1 989 |
| 6 | Добавил 81 иконку в свой бесплатный икон пак. Наборчик медленно, но верно растёт ☺️
В планах:
— залить это всё на гитхаб (уже есть приватный репозиторий, теперь надо сделать публичный)
— сделать плагин для Фигмы
— запустить сайт
— возможно сделать Pro версию и попробовать продавать
Забрать иконки как обычно можно в Фигма комьюнити. | 2 095 |
| 7 | Навайбкодил небольшую утилитку для создания 3d лоадеров.
Всё чаще ловлю себя на мысли, что многие вещи проще самому сделать под задачу, чем использовать существующий софт. | 1 911 |
| 8 | В посление годы я наблюдаю сильную интеграцию и проникновение продуктового дизайна и разработки друг в друга. Этот процесс особенно ускорился сейчас, когда LLM уже выдают приемлемые результаты как со стороны визуала, так и со стороны кода.
Дизайнеры начинают работать с кодом и получают более мощные инструменты для прототипирования, теста идей и реализации частей продукта (включая фронтенд) или даже целых продуктов.
Разработчики получают инструмент, позволяющий достигать нестыдного уровня продуктового дизайна без участия дизайнера.
То есть дизайер сейчас становится отчасти разработчиком, разработчик — отчасти дизайнером.
Всё очень быстро движется к тому, что это будет единая профессия (со своими ветками специализации). Что-то вроде дизайн-инженера.
Из этого вытекает более высокий порог входа в профессию. Дизайнеру теперь нужно не только знать непосредственно графическую составляющую и UX, но и уметь работать с IDE, понимать что такое гит, и т.д. | 0 |
| 9 | Про использование неросетей в работе.
Недавно для одного из проектов потребовались абстрактные визуалы, состоящих из частиц. Сначала я хотел воспользоваться одним из 3d редакторов, или взять готовый веб инструмент. Но у меня были идеи, которые было бы сложно воплотить в существующих тулзах: например, чтоб вместо частиц были символы (а-ля ASCII art). Поэтому я решил сделать свой собственный инструмент, решающий конкретно мои задачи.
На удивление всего несколько вечеров, проведенных в Antigravity, и я получил ровно то, что было нужно: генератор частиц со всеми параметрами, которые я попросил.
Похоже мы и в самом деле понемногу приближаемся к эпохе персонализированного софта, когда каждый человек сможет сделать все необходимые ему программы (и не платить подписки 😁).
Наверняка вы также пробовали вайбкодить. Поделитесь результатами 🙂 | 0 |
| 10 | Anthropic релизнули Claude Design. Новое рабочее пространство внутри их приложения, где можно дизайнить, прототипировать, делать анимации, а затем можно сразу закинуть результат в Claue Code для реализации или экспортировать как pdf, pptx и т.д.
Есть только одна проблема: всё это работает на Claude Opus 4.7, а он мгновенно сжирает лимиты.
В целом выглядит интересно. Надеюсь получится в ближайшее время потестить.
Что думаете? 🙂 | 0 |
