Disarto
Ir al canal en Telegram
Мысли о дизайне интерфейсов, анонсы youtube видео, вдохновение, полезные ссылки и инструменты. @disarto
Mostrar más3 293
Suscriptores
+224 horas
+27 días
+330 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+11
en 0 canales
junio '26
+39
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+22
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+19
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+52
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+25
en 0 canales
Get PRO
enero '26
+42
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+16
en 0 canales
Get PRO
noviembre '25
+24
en 0 canales
Get PRO
octubre '25
+28
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+68
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+37
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+87
en 1 canales
Get PRO
junio '25
+38
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+75
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+59
en 0 canales
Get PRO
marzo '25
+61
en 1 canales
Get PRO
febrero '25
+66
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+64
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+51
en 1 canales
Get PRO
noviembre '24
+57
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+82
en 1 canales
Get PRO
septiembre '24
+46
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+75
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+58
en 0 canales
Get PRO
junio '24
+61
en 0 canales
Get PRO
mayo '24
+46
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+64
en 1 canales
Get PRO
marzo '24
+151
en 1 canales
Get PRO
febrero '24
+92
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+104
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+82
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+73
en 0 canales
Get PRO
octubre '23
+84
en 0 canales
Get PRO
septiembre '23
+62
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+112
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+169
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+89
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+82
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+97
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+90
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+106
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+87
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+88
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+2 348
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 09 julio | +2 | |||
| 08 julio | 0 | |||
| 07 julio | +2 | |||
| 06 julio | +2 | |||
| 05 julio | +1 | |||
| 04 julio | 0 | |||
| 03 julio | +1 | |||
| 02 julio | 0 | |||
| 01 julio | +3 |
Publicaciones del Canal
| 2 | Ну чтож, в Фигме наконец-то добавили полноценный функционал для анимации (Figma Motion), что давно напрашивалось.
Также добавили шейдеры, 3d трансформацию, слои с кодом, интеграцию Weave, и прочее (в общем почти всё то, для чего я в последние пару месяцев делал свой продукт 😅😅).
В ближайшее время будем со всем этим разбираться. | 1 501 |
| 3 | Продолжаю работать над своим WebGL редактором. На видео небольшая демонстрация текущих возможностей.
Инструмент создается под несколько задач:
— Интерактивные визуалы для сайтов. Так как это WebGL, то любую сцену можно экспортировать и затем использовать на сайте (hero, футер, экран логина, и т.д.)
— Накидать эффектов поверх картинки/видео и затем использовать в брендинге, моушн-дизайне, социальных сетях
— Фановые визуальные эксперименты 😁
Времени на эту штуку уже потрачено очень много, но в то же время приятно, когда идея, которая есть в голове, оживает и начинает работать. Или когда дизайн в Фигме постепенно превращается в реальный продукт. | 1 692 |
| 4 | Вчера Anthropic релизнули новую модель Claude Fable 5.
Решил потестить и закинул в неё один из своих дизайнов (через Figma MCP). Попросил сделать готовый фронтенд.
Результат впечатляющий. Визуально это идеально сверстанный элемент — все отступы, размеры, цвета и т.д. в точности как в Фигме.
Такое можно было сделать и раньше, но на это уходило 2-3 часа. Теперь буквально один промпт. Дал задачу, ушёл пить чай. Вернулся — результат уже готов.
Очень крутая модель, и очень дорогая 😅 | 1 962 |
| 5 | Уже около месяца работаю над первым собственным продуктом — WebGL редактором для создания визуалов для веба (и не только).
Эта небольшая анимация — один из примеров того, что сейчас можно делать в редакторе: картинка + несколько фильтров/эффектов поверх.
Планирую чуть болше делиться результатами и процессом работы над этой штукой 👀 | 1 989 |
| 6 | Добавил 81 иконку в свой бесплатный икон пак. Наборчик медленно, но верно растёт ☺️
В планах:
— залить это всё на гитхаб (уже есть приватный репозиторий, теперь надо сделать публичный)
— сделать плагин для Фигмы
— запустить сайт
— возможно сделать Pro версию и попробовать продавать
Забрать иконки как обычно можно в Фигма комьюнити. | 2 095 |
| 7 | Навайбкодил небольшую утилитку для создания 3d лоадеров.
Всё чаще ловлю себя на мысли, что многие вещи проще самому сделать под задачу, чем использовать существующий софт. | 1 911 |
| 8 | В посление годы я наблюдаю сильную интеграцию и проникновение продуктового дизайна и разработки друг в друга. Этот процесс особенно ускорился сейчас, когда LLM уже выдают приемлемые результаты как со стороны визуала, так и со стороны кода.
Дизайнеры начинают работать с кодом и получают более мощные инструменты для прототипирования, теста идей и реализации частей продукта (включая фронтенд) или даже целых продуктов.
Разработчики получают инструмент, позволяющий достигать нестыдного уровня продуктового дизайна без участия дизайнера.
То есть дизайер сейчас становится отчасти разработчиком, разработчик — отчасти дизайнером.
Всё очень быстро движется к тому, что это будет единая профессия (со своими ветками специализации). Что-то вроде дизайн-инженера.
Из этого вытекает более высокий порог входа в профессию. Дизайнеру теперь нужно не только знать непосредственно графическую составляющую и UX, но и уметь работать с IDE, понимать что такое гит, и т.д. | 0 |
| 9 | Про использование неросетей в работе.
Недавно для одного из проектов потребовались абстрактные визуалы, состоящих из частиц. Сначала я хотел воспользоваться одним из 3d редакторов, или взять готовый веб инструмент. Но у меня были идеи, которые было бы сложно воплотить в существующих тулзах: например, чтоб вместо частиц были символы (а-ля ASCII art). Поэтому я решил сделать свой собственный инструмент, решающий конкретно мои задачи.
На удивление всего несколько вечеров, проведенных в Antigravity, и я получил ровно то, что было нужно: генератор частиц со всеми параметрами, которые я попросил.
Похоже мы и в самом деле понемногу приближаемся к эпохе персонализированного софта, когда каждый человек сможет сделать все необходимые ему программы (и не платить подписки 😁).
Наверняка вы также пробовали вайбкодить. Поделитесь результатами 🙂 | 0 |
| 10 | Anthropic релизнули Claude Design. Новое рабочее пространство внутри их приложения, где можно дизайнить, прототипировать, делать анимации, а затем можно сразу закинуть результат в Claue Code для реализации или экспортировать как pdf, pptx и т.д.
Есть только одна проблема: всё это работает на Claude Opus 4.7, а он мгновенно сжирает лимиты.
В целом выглядит интересно. Надеюсь получится в ближайшее время потестить.
Что думаете? 🙂 | 0 |
