ru
Feedback

Не попадитесь на канал ботавода! Telemetrio находит и помечает такие каналы 👉 Хотите видеть метку — оформите подписку

Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

Открыть в Telegram

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Senior C++ Developer

Канал Senior C++ Developer (@seniorcpp) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 495 подписчиков, занимая 10 766 место в категории Технологии и приложения и 55 605 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 495 подписчиков.

Согласно последним данным от 04 ноября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -73, а за последние 24 часа — -4, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 12.86%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 4.97% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 478 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 571 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 0.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как c++, контейнер, диапазон, git, true.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba”

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 05 ноября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

11 495
Подписчики
-424 часа
-237 дней
-7330 дней
Архив постов
Указатель this доступен только внутри нестатических методов класса Попробуем добавить такой метод в наш класс:
static void set(int x) { this->x = x; }

Здесь мы добавили для метода setмодификатор static. obj.set(6); Мы получим ошибку компиляции: ‘this’ is unavailable for static member functions. Это объясняется тем, что указатель this передаётся только в нестатические методы класса как скрытый параметр. В статических методах он недоступен.

⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый
⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый вебинар «Настройка VSCode для повседневной работы и отладки кода C++» в OTUS. 📚На занятии мы настроим VSCode для полноценной работы и посмотрим функциональность отладки на примерах. Не упустите возможность попробовать 10-месячную специализацию «C++ Developer» от OTUS. 🎯Чтобы посетить вебинар, зарегистрируйтесь по ссылке: https://otus.pw/qtYS/

Создание кроссплатформенного мобильного и настольного приложения с помощью Qt 6.2. https://16bpp.net/blog/post/making-a-cross-platform-mobile-desktop-app-with-qt-62/

Подборки полезной информации для программистов: — по нейронным сетям, ML, ИИ: @neuro_channel — по веб-разработке: @tproger_we
Подборки полезной информации для программистов: — по нейронным сетям, ML, ИИ: @neuro_channel — по веб-разработке: @tproger_web — по Java-разработке: @a_cup_of_java — инструменты для программиста: @prog_tools

Петтер Холмберг: Функциональный парсинг в C++20. https://youtu.be/5iXKLwoqbyw

this является const указателем Указатель this является неизменяемым указателем. Убедимся это на примере: class Foo { private: int x; public: Foo(int x = 0) { this->x = x; } void change(Foo *foo) { this = foo; } void print() { cout << x << endl; } }; Здесь в методе change мы пытаемся присвоить указателю this новое значение. Попробуем вызвать метод change в методе main: Foo obj (3); Foo *ptr; obj.change(ptr); obj.print(); Если мы запустим код, то получим ошибку компиляции в методе change (lvalue required as left operand of assignment). Компилятор не позволяет нам изменить значение указателя this.

​Совет от создателя Google: учите программирование. Айтишник даже на cтарте получает от $2000. А хороших спецов настолько мало, что платить готовы даже чайникам. Пока 90% людей думают, это сложно, читайте канал IT Helper. Python, C++, Java – здесь вы на изи выучите любой язык и вольетесь за 2-3 недели. Ребята собрали самое важное и оформили в понятные картинки, поэтому даже у гуманитариев проблем нет. Подписывайтесь, чтобы через месяц выбирать между зарплатой в $2000 или $3000: @ithelper

Различие локальной переменной и поля класса с одинаковым именем Указатель this может быть полезен в случае, когда локальная переменная в методе имеет то же самое имя, что и поле объекта:
void set(int x) { this->x = x; }

Здесь в методе set мы присваиваем полю класса x значение локальной переменной this. Чтобы различить поле класса x и локальную переменную с тем же именем мы используем запись this->x при обращении к полю класса.

Для тех кто в танке: this — это указатель на объект, из которого мы вызываем метод. С помощью указателя this и оператора -> можно обратиться к полям класса. Например так:
void getX() { return this->x; }

В большинстве случаев мы можем опустить часть this-> и написать просто x.

Использование emplace_back вместо push_back В C++ 11 emplace_back работает так же, как push_back, добавляя элементы в конец в
Использование emplace_back вместо push_back В C++ 11 emplace_back работает так же, как push_back, добавляя элементы в конец вектора. emplace_back работает быстрее, так как push_back сначала создает временную переменную, а затем добавляет ее в конец вектора.

Как управлять командой разработки в новых условиях. 15 марта в онлайне спикеры из AGIMA, Skyeng и Сколково объяснят, как кома
Как управлять командой разработки в новых условиях. 15 марта в онлайне спикеры из AGIMA, Skyeng и Сколково объяснят, как команде пережить смутные времена и какую роль в этом может сыграть тимлид. Расскажем: - как продолжать жить, работать и взаимодействовать, несмотря на стресс; - как мотивировать себя и команду; - как планировать время разработчиков; - как управлять разработкой мобильного приложения. Все темы будут прикладными: конкретные советы, лайфхаки, кейсы. Наша задача — понять, как сохранить и развивать команду в условиях неопределенности. Присоединяйтесь 15 марта в 19:00 мск, участие бесплатное. https://agima.timepad.ru/event/1931916/?utm_refcode=d498619903974053c67b11b44b102ec8516db79a

this удобно использовать для цепочных вызовов Мы можем вернуть ссылку на объект, на котором мы вызываем метод класса:
Foo &set(int x) { this->x = x; return *this; }

Здесь метод set возвращает ссылку на объект класса Foo(Foo&). Такая реализация метода позволяет нам писать код, подобный этому:
obj.set(2).set(8);

Это возможно, поскольку первый вызов метода set возвращает указатель на объект obj. Второй метод вызывается на объекте obj, т. е. можно переписать код так: obj = obj.set(2); obj = obj.set(8);

🔥Хардкорный тест по C++🔥 🤖Готов выбрать светлую сторону силы, юный падаван? Пройди тест из 20 вопроса и испытай себя. 🦸🏼
🔥Хардкорный тест по C++🔥 🤖Готов выбрать светлую сторону силы, юный падаван? Пройди тест из 20 вопроса и испытай себя. 🦸🏼‍♂️45 компаний-партнеров ждут, когда ты овладеешь этим мастерством. Проходи вступительный тест и помни большая сила — большая ответственность! 📌ПРОЙТИ ТЕСТ - https://otus.pw/PBuO/ 💪🏻Хочешь протестировать учебный процесс заранее? Регистрируйся на бесплатное демо-занятие: 🔸 Регистрация на вебинар 24 Марта в 20:00 - "Полиморфный аллокатор C++17" Регистрируйся сейчас - напомним в день вебинара!

Кортежи Как и пара, кортеж представляет собой набор значений фиксированного размера для различных типов данных. Иногда удобне
Кортежи Как и пара, кортеж представляет собой набор значений фиксированного размера для различных типов данных. Иногда удобнее использовать std::array вместо кортежа. Такой массив подобен обычному массиву в Си вместе с несколькими функциями стандартной библиотеки C++. Эта структура данных была добавлена в 11 версии C++.

Инициализатор в if и switch Вам должна понравиться такая возможность из С++17. Теперь вы можете выполнять инициализацию перем
Инициализатор в if и switch Вам должна понравиться такая возможность из С++17. Теперь вы можете выполнять инициализацию переменных и проверять условие внутри if или switch. Это даёт сделать код более лаконичным и чистым. Общая форма: if (init-statement(x); condition(x)) { // some code } else { // в else тоже видно x // some more code }

❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 10 марта в 20:00 по московскому времени на открытый веби
❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 10 марта в 20:00 по московскому времени на открытый вебинар «Проектирование игровых систем» в OTUS 💪 На занятии вы узнаете: - Как проектировать архитектуру игры - Из каких компонентов и событий состоит игровая система - Как написать ее так, чтобы она была гибкой и масштабируемой 📌 Еще больше полезных навыков ждет тебя на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional» в OTUS для тех, кто уже умеет создавать простые игры на Unity и хочет глубже изучить эту платформу. 👉 Для участия зарегистрируйтесь на сайте https://otus.pw/iVcI/

#вопросы_с_собеседований Что за оператор −−> в С++? Это старый хитрый вопрос. В С++ нет оператора −−>. Рассмотрим такой код: if (p−−>m == 0) f(p); Выглядит так, как будто и правда есть оператор −−>, и если правильно объявить переменные p и m, то код даже скомпилируется и запустится: int p = 2; int m = 0; if (p−−>m == 0) f(p); Это означает: если p−− больше чем m (а это так), то надо сравнить результат (true) с нулём. Ну, true != 0, так что результат всего выражения — false, и функция f() не вызовется. Другими словами: if ((p−−) > m == 0) f(p); Пожалуйста, не тратьте много времени на подобные вопросы. Они сбивали с толку новичков ещё до того, как появился С++.

Функция all_of Эта функция работает со всем диапазоном элементов массива и может сэкономить время на запуск цикла для проверк
Функция all_of Эта функция работает со всем диапазоном элементов массива и может сэкономить время на запуск цикла для проверки каждого элемента по одному. Она проверяет заданное свойство для каждого элемента и возвращает true, когда каждый элемент в диапазоне удовлетворяет указанному свойству, иначе возвращает false. В приведенном выше коде отрицательный элемент -6 отрицает условие и возвращает false.

cpp_reference_sheet.pdf9.09 KB

📌 Шпаргалка по основам С++
📌 Шпаргалка по основам С++