es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

Ir al canal en Telegram

Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Senior C++ Developer

El canal Senior C++ Developer (@seniorcpp) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 495 suscriptores, ocupando la posición 10 766 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 55 605 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 495 suscriptores.

Según los últimos datos del 04 noviembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -73, y en las últimas 24 horas de -4, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.86%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.97% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 478 visualizaciones. En el primer día suele acumular 571 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, контейнер, диапазон, git, true.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 05 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

11 495
Suscriptores
-424 horas
-237 días
-7330 días
Archivo de publicaciones
Указатель this доступен только внутри нестатических методов класса Попробуем добавить такой метод в наш класс:
static void set(int x) { this->x = x; }

Здесь мы добавили для метода setмодификатор static. obj.set(6); Мы получим ошибку компиляции: ‘this’ is unavailable for static member functions. Это объясняется тем, что указатель this передаётся только в нестатические методы класса как скрытый параметр. В статических методах он недоступен.

⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый
⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый вебинар «Настройка VSCode для повседневной работы и отладки кода C++» в OTUS. 📚На занятии мы настроим VSCode для полноценной работы и посмотрим функциональность отладки на примерах. Не упустите возможность попробовать 10-месячную специализацию «C++ Developer» от OTUS. 🎯Чтобы посетить вебинар, зарегистрируйтесь по ссылке: https://otus.pw/qtYS/

Создание кроссплатформенного мобильного и настольного приложения с помощью Qt 6.2. https://16bpp.net/blog/post/making-a-cross-platform-mobile-desktop-app-with-qt-62/

Подборки полезной информации для программистов: — по нейронным сетям, ML, ИИ: @neuro_channel — по веб-разработке: @tproger_we
Подборки полезной информации для программистов: — по нейронным сетям, ML, ИИ: @neuro_channel — по веб-разработке: @tproger_web — по Java-разработке: @a_cup_of_java — инструменты для программиста: @prog_tools

Петтер Холмберг: Функциональный парсинг в C++20. https://youtu.be/5iXKLwoqbyw

this является const указателем Указатель this является неизменяемым указателем. Убедимся это на примере: class Foo { private: int x; public: Foo(int x = 0) { this->x = x; } void change(Foo *foo) { this = foo; } void print() { cout << x << endl; } }; Здесь в методе change мы пытаемся присвоить указателю this новое значение. Попробуем вызвать метод change в методе main: Foo obj (3); Foo *ptr; obj.change(ptr); obj.print(); Если мы запустим код, то получим ошибку компиляции в методе change (lvalue required as left operand of assignment). Компилятор не позволяет нам изменить значение указателя this.

​Совет от создателя Google: учите программирование. Айтишник даже на cтарте получает от $2000. А хороших спецов настолько мало, что платить готовы даже чайникам. Пока 90% людей думают, это сложно, читайте канал IT Helper. Python, C++, Java – здесь вы на изи выучите любой язык и вольетесь за 2-3 недели. Ребята собрали самое важное и оформили в понятные картинки, поэтому даже у гуманитариев проблем нет. Подписывайтесь, чтобы через месяц выбирать между зарплатой в $2000 или $3000: @ithelper

Различие локальной переменной и поля класса с одинаковым именем Указатель this может быть полезен в случае, когда локальная переменная в методе имеет то же самое имя, что и поле объекта:
void set(int x) { this->x = x; }

Здесь в методе set мы присваиваем полю класса x значение локальной переменной this. Чтобы различить поле класса x и локальную переменную с тем же именем мы используем запись this->x при обращении к полю класса.

Для тех кто в танке: this — это указатель на объект, из которого мы вызываем метод. С помощью указателя this и оператора -> можно обратиться к полям класса. Например так:
void getX() { return this->x; }

В большинстве случаев мы можем опустить часть this-> и написать просто x.

Использование emplace_back вместо push_back В C++ 11 emplace_back работает так же, как push_back, добавляя элементы в конец в
Использование emplace_back вместо push_back В C++ 11 emplace_back работает так же, как push_back, добавляя элементы в конец вектора. emplace_back работает быстрее, так как push_back сначала создает временную переменную, а затем добавляет ее в конец вектора.

Как управлять командой разработки в новых условиях. 15 марта в онлайне спикеры из AGIMA, Skyeng и Сколково объяснят, как кома
Как управлять командой разработки в новых условиях. 15 марта в онлайне спикеры из AGIMA, Skyeng и Сколково объяснят, как команде пережить смутные времена и какую роль в этом может сыграть тимлид. Расскажем: - как продолжать жить, работать и взаимодействовать, несмотря на стресс; - как мотивировать себя и команду; - как планировать время разработчиков; - как управлять разработкой мобильного приложения. Все темы будут прикладными: конкретные советы, лайфхаки, кейсы. Наша задача — понять, как сохранить и развивать команду в условиях неопределенности. Присоединяйтесь 15 марта в 19:00 мск, участие бесплатное. https://agima.timepad.ru/event/1931916/?utm_refcode=d498619903974053c67b11b44b102ec8516db79a

this удобно использовать для цепочных вызовов Мы можем вернуть ссылку на объект, на котором мы вызываем метод класса:
Foo &set(int x) { this->x = x; return *this; }

Здесь метод set возвращает ссылку на объект класса Foo(Foo&). Такая реализация метода позволяет нам писать код, подобный этому:
obj.set(2).set(8);

Это возможно, поскольку первый вызов метода set возвращает указатель на объект obj. Второй метод вызывается на объекте obj, т. е. можно переписать код так: obj = obj.set(2); obj = obj.set(8);

🔥Хардкорный тест по C++🔥 🤖Готов выбрать светлую сторону силы, юный падаван? Пройди тест из 20 вопроса и испытай себя. 🦸🏼
🔥Хардкорный тест по C++🔥 🤖Готов выбрать светлую сторону силы, юный падаван? Пройди тест из 20 вопроса и испытай себя. 🦸🏼‍♂️45 компаний-партнеров ждут, когда ты овладеешь этим мастерством. Проходи вступительный тест и помни большая сила — большая ответственность! 📌ПРОЙТИ ТЕСТ - https://otus.pw/PBuO/ 💪🏻Хочешь протестировать учебный процесс заранее? Регистрируйся на бесплатное демо-занятие: 🔸 Регистрация на вебинар 24 Марта в 20:00 - "Полиморфный аллокатор C++17" Регистрируйся сейчас - напомним в день вебинара!

Кортежи Как и пара, кортеж представляет собой набор значений фиксированного размера для различных типов данных. Иногда удобне
Кортежи Как и пара, кортеж представляет собой набор значений фиксированного размера для различных типов данных. Иногда удобнее использовать std::array вместо кортежа. Такой массив подобен обычному массиву в Си вместе с несколькими функциями стандартной библиотеки C++. Эта структура данных была добавлена в 11 версии C++.

Инициализатор в if и switch Вам должна понравиться такая возможность из С++17. Теперь вы можете выполнять инициализацию перем
Инициализатор в if и switch Вам должна понравиться такая возможность из С++17. Теперь вы можете выполнять инициализацию переменных и проверять условие внутри if или switch. Это даёт сделать код более лаконичным и чистым. Общая форма: if (init-statement(x); condition(x)) { // some code } else { // в else тоже видно x // some more code }

❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 10 марта в 20:00 по московскому времени на открытый веби
❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 10 марта в 20:00 по московскому времени на открытый вебинар «Проектирование игровых систем» в OTUS 💪 На занятии вы узнаете: - Как проектировать архитектуру игры - Из каких компонентов и событий состоит игровая система - Как написать ее так, чтобы она была гибкой и масштабируемой 📌 Еще больше полезных навыков ждет тебя на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional» в OTUS для тех, кто уже умеет создавать простые игры на Unity и хочет глубже изучить эту платформу. 👉 Для участия зарегистрируйтесь на сайте https://otus.pw/iVcI/

#вопросы_с_собеседований Что за оператор −−> в С++? Это старый хитрый вопрос. В С++ нет оператора −−>. Рассмотрим такой код: if (p−−>m == 0) f(p); Выглядит так, как будто и правда есть оператор −−>, и если правильно объявить переменные p и m, то код даже скомпилируется и запустится: int p = 2; int m = 0; if (p−−>m == 0) f(p); Это означает: если p−− больше чем m (а это так), то надо сравнить результат (true) с нулём. Ну, true != 0, так что результат всего выражения — false, и функция f() не вызовется. Другими словами: if ((p−−) > m == 0) f(p); Пожалуйста, не тратьте много времени на подобные вопросы. Они сбивали с толку новичков ещё до того, как появился С++.

Функция all_of Эта функция работает со всем диапазоном элементов массива и может сэкономить время на запуск цикла для проверк
Функция all_of Эта функция работает со всем диапазоном элементов массива и может сэкономить время на запуск цикла для проверки каждого элемента по одному. Она проверяет заданное свойство для каждого элемента и возвращает true, когда каждый элемент в диапазоне удовлетворяет указанному свойству, иначе возвращает false. В приведенном выше коде отрицательный элемент -6 отрицает условие и возвращает false.

cpp_reference_sheet.pdf9.09 KB

📌 Шпаргалка по основам С++
📌 Шпаргалка по основам С++