SaferoStreamInfo
Новостной фаст-фуд канал со всякой всячиной: @SaferoDailyNews Флуд и живое общение: @SaferoStreamFlood
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала SaferoStreamInfo
Канал SaferoStreamInfo (@saferostreaminfo) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 10 172 подписчиков, занимая 8 626 место в категории Игры и 62 039 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 10 172 подписчиков.
Согласно последним данным от 03 октября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 40, а за последние 24 часа — -3, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 74.86%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 39.38% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 7 615 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 4 006 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 131.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как клан, grade, lu4, scroll, спот.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Новостной фаст-фуд канал со всякой всячиной: @SaferoDailyNews
Флуд и живое общение: @SaferoStreamFlood”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 04 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
– Продавец выставляет персонажа и самостоятельно указывает его стоимость. – Покупатель оплачивает указанную сумму с баланса Личного Кабинета. – После сделки персонаж переносится на аккаунт покупателя. – Комиссия сервиса составляет 15% и удерживается с продавца.Например, персонаж выставлен за 1000 единиц баланса ЛК:
– покупатель тратит 1000; – продавец получает 850; – 150 – комиссия сервиса.Никакого отдельного баланса для этого не появляется – используется обычный баланс Личного Кабинета. ❗ Важный момент про баланс. Сервис не предназначен для вывода средств в реальные деньги. Средства, полученные после сделки, остаются внутри Личного Кабинета и дальше могут использоваться в рамках проекта. То есть основная идея здесь не в создании какой-то внешней торговли, а в том, чтобы сделать передачу персонажа между игроками удобнее, понятнее и безопаснее. 🎮 Каких персонажей можно передавать? На текущем этапе действуют базовые требования:
– персонаж 52 уровня и выше; – минимальная стоимость – от 500 единиц баланса ЛК; – на персонаже не должно быть Master Coin; – на персонаже должно находиться не более 1 000 000 Adena.Для покупателя здесь есть еще один довольно важный плюс: вместе со сделкой он получает нормальный перенос персонажа на свой аккаунт, без необходимости отдельно заниматься этой процедурой.
♥️ Уже готовим статью в нашей Wiki на эту тему. Ожидаем. Art by WildCat.
Off — оптимизация отключена. Performance — приоритет FPS, анимации вдали обновляются реже. Balanced — баланс производительности и плавности. Quality — приоритет плавности, меньше оптимизации. Best Quality — наиболее плавные движения среди включённых режимов, но меньший выигрыш FPS.✔️Простым языком: 🟠Если у вас GTX1050, то вам уже особо ничего не поможет. Да, Unreal Engine 5 требует ресурсов. Минимально, хотя бы RTX2060 для комфортной игры. 🟠Если у вас RTX2060 - RTX 5060, то эта настройка бустанет ваш FPS. Все очень ситуативно, но некоторые получают прирост в ДВА раза в масс пвп. Вплоть до 100+ FPS на 1000+ человек. 🐸 🟠Если у вас флагманская видеокарта, то включение настройки может сделать хуже, она вам не нужна. Например на RTX4090 или 5090 включать её не нужно (у вас и так все заебись). А вот на средних видеокартах - это жесткий буст. Владельцы хороший средних видеокарт - крутите ползунок, подбирайте настройки под себя в масс пвп, но помните: применение изменений занимает ОКОЛО МИНУТЫ. То есть сдвинули ползунок, ждем после применения минимум минуту и потом смотрим как меняется FPS. ❗️Рекомендую: использовать эту настройку только в масс пвп. В обычном дейли у вас и так FPS заоблачный по сравнению с любым другим серверов или клиентом. Так просто будет комфортнее играть. Я хуй знает, если это не достойно лайка, то следующие посты буду писать про цветочки, котиков и сиськи. 🫡
✔️Эпик можно привязать к клану на моменте выдачи. Для этого: 🟠Эпическая бижутерия выдается путем отправки почтой 🟠В письме указываются условия возврата, например: "Эпик является клановым имуществом и при выходе из клана группа должна его вернуть. Через N месяцев эпик признается личным и возврату не подлежит". 🟠Сохраняете скриншот и в случае отказа группы от возврата эпической бижутерии, Лидер Клана может вернуть эпик с помощью Администрации проекта.✔️Раньше сроки возврата не имели давности и Лидеры Клана сами устанавливали срок перехода эпика от кланового к личному имуществу. Сегодня в сроки возврата вносятся изменения: 3 месяца с момента выдачи. 🟠Спустя 3 месяца от даты выдачи, ВНЕ зависимости от внутренних договоренностей клана, Эпическая Бижутерия признается личным имуществом и не подлежит возврату клану. 🟠Весь эпик переданный во владения до 28.09.2026 подпадает под это правило с точкой отсчета с сегодняшнего дня. Держите это в уме. Легкой всем трудовой недели и приятной игры! 🫡
На скринах блокинг (blockout) - самый ранний черновой этап создания арены. (На самом деле арены уже давно продвинулись вперед в разработке, но я не хочу спойлерить их). Это буквально арена, собранная из кубиков, чтобы сначала проверить размеры, границы, проходы, укрытия, высоты и то, как на ней вообще играется. Все красные стены, столбы и прочие болванки временные. В дальнейшем они будут заменены полноценным ландшафтом, архитектурой и окружением. То есть сейчас вы смотрите скорее на схему будущей арены, а не на то, как она будет выглядеть в игре.✔️Что изменится? 🟠Привычных арен больше не будет. Эпоха забегов вокруг столба в течение пяти минут канула в лету. 🟠Каждый бой будет проходить на отдельной арене со своим уникальным ландшафтом. Например: пустыня, кладбище, заснеженные горы, вулканические земли, разрушенная крепость. ✔️Никаких искусственных стен и одинаковых квадратных арен. 🟠Преграды будут частью самого ландшафта: камни, обломки стен, могилы, склепы, статуи, перепады высоты, спуски и подъемы. Это будет непривычно, это нужно будет изучать. ✔️Геройство: 🟠Получить статус героя можно будет только за участие в классических боях 1х1. ✔️Дополнительные форматы: 🟠Арена 3х3: Фановые бои с рандомным подбором участников. Просто заходи и дерись, под пиво. 🟠Арена 9х9. 45х45 и 90х90 для понятных клановых пвп. При этом арена 9х9 - это отдельный формат группового PvP со своим рейтингом, наградами и мотивацией. На данный момент, если без деталей, план такой и разработка идет в этом ключе. 🫡
