ru
Feedback
Onigiri

Onigiri

Открыть в Telegram

Рассказываю тут о том, что мне интересно Добавляйте мою игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/4210250/Logic_Arrows/ "Онигири"

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Onigiri

Канал Onigiri (@onigiriscience) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 13 567 подписчиков, занимая 2 579 место в категории Искусство и дизайн и 48 922 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 13 567 подписчиков.

Согласно последним данным от 20 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 42, а за последние 24 часа — 0, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 59.13%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 30.61% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 8 024 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 4 153 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 131.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как определение, agi, openai, gpt-4o, sora.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Рассказываю тут о том, что мне интересно Добавляйте мою игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/4210250/Logic_Arrows/ "Онигири"

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 21 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.

13 567
Подписчики
Нет данных24 часа
+147 дней
+4230 день
Архив постов
Onigiri
13 567
Вот оно, будущее - ИИ реагирует на ИИ-видео

Onigiri
13 567
🔘 Стрелочки v1.3 Новое: • Мобильная версия • Выбор мобильной/десктопной версии в настройках (может понадобиться на планшетах
🔘 Стрелочки v1.3 Новое: • Мобильная версия • Выбор мобильной/десктопной версии в настройках (может понадобиться на планшетах, так как они часто притворяются компом). • Теперь можно войти как гость. Все сохранения гостя хранятся локально в браузере. • Кнопка открытия меню. • При установке стрелочек с зажатой клавишей Shift они автоматически поворачиваются. • По слайдеру скорости теперь можно кликнуть для переключения скорости • Можно переключать группы в нижнем туллбаре на клавиши < и >. • Ctrl+E отрезает область от выделения. • Стена🧱 - просто декоративная клетка. • Делать карту публичной/приватной теперь можно из страницы с картами • Добавлены ссылки на ютуб, телеграм и дискорд • С включенными подсказками теперь показывается, что делает стрелочка при наведении на нее курсора в туллбаре • На всякий случай для совместимости теперь можно открыть предыдущую версию Изменено: • Уровни временно на переработке и пока не требуются для разблокировки карт (если заходите впервые, то лучше их пройти как обучение) • Немного изменен цвет интерфейса для большей консистентности между разными элементами. • Изменен размер стрелочек на странице, чтобы он выглядел одинаково на разных экранах. • Убраны пункты меню Аккаунт (перенесен в настройки) и Назад • При вставке скопированной области теперь она поворачивается и отражается относительно центра, а не левой верхней клетки • Отключен стандартный антиалиасинг, что повышает производительность графики. • Перенос экрана в начало на клавишу H теперь еще и устанавливает стандартный масштаб. Исправлено: • Пользователи из-за бага могли установить одинаковые имена. Имена пользователей, которые ввели уже занятые имена, были сброшены. • Слайдер изменения скорости неправильно нажимался при некоторых разрешениях экрана. • Нажатия на стрелки в меню Tab могло вызвать перетаскивание картинки. • Уведомление "Не удалось сохранить карту" отображалось синим, а не красным из-за бага. • Ошибки перевода. Спасибо @GulgDev за помощь с фичами для новой версии (которые даже пока далеко не все вошли, так как планируется переписывание некоторых основных частей движка, что будет нужно для новых стрелочек). https://logic-arrows.io/

Onigiri
13 567
Я проанализировал, какие посты лучше заходят в телеграме. Для этого я взял посты за последние 2 года (пока только из своего к
Я проанализировал, какие посты лучше заходят в телеграме. Для этого я взял посты за последние 2 года (пока только из своего канала) и разбил их на категории по основному контенту поста: текст, картинки, голосовые, кружки и видео. Репосты, опросы или посты в стиле "у меня вышло новое видео на ютубе" не учитывал. Сначала решил проанализировать по суммарному количеству реакций. Взял медианное значение для каждой категории, и вот, что получилось: Текст - 329 Картинки - 413 Голосовое - 183 Кружок - 399 Видео - 392 Сразу видно, что тут очень выделяются голосовые. В остальном, значения у разных категорий не так сильно различаются. Затем optozorax подал идею посчитать то же самое по репостам, ведь чем больше делятся постом, тем он наверно полезнее. Вот медианные количества репостов: Текст - 46 Картинки - 161 Голосовое - 44 Кружок - 44 Видео - 59 На этот раз голосовые не отличаются. Тут уже выделяются картинки, но на этот раз в большую сторону. Еще у репостов очень большой разброс: их количество на разных постах может отличаться в 30 раз, в то время как реакции отличаются максимум раз в 6. Больше всего реакций и репостов набирают мемы. Иногда длинные тексты с объяснением чего-либо могут набрать много репостов (возможно этот пост попадет в такую категорию), но иногда тест наоборот почти не репостят, у них получается самый большой разброс. В целом, вывод такой: мемы заходят лучше всего, голосовые хуже всего, остальное примерно одинаково

Onigiri
13 567
+1
Так как там можно генерировать других пользователей, оптозоракс сгенерировал, как я ем его аватарку, получилось это😅 Перед этим я как раз переснял себя с нормальным звуком и светом, и теперь совпадение почти идеальное

Onigiri
13 567
Попользовался Sora 2, рассказываю: Это как TikTok/Shorts/Reels, но для сгенерированных видео. Такой же интерфейс, те же кнопки. Можно сделать видео по промту, можно добавить туда себя или других зарегистрированных людей, которые поставили галочку, что их можно добавлять в видео. Видео получаются довольно хорошими с 1 раза, но вот само приложение пока глючит: может не воспроизводиться звук, или наоборот звучать, когда не нужно, иногда не грузятся даже кнопки, приходится часто перезапускать. При создании видео можно добавить свои картинки, а чтобы можно было генерировать видео с собой, нужно снять видео, где ты произносишь несколько цифр, которые показаны на экране, это можно сделать 1 раз, но доступно это пока только на iOS. В первый раз я подумал, что цифры нужно произнести на английском, возможно поэтому, в посте выше такой странный голос. Потом я произнес их на русском, и стало лучше. Добавить еще речь, чтобы улучшить звук, вроде пока нельзя. Когда появилась генерация картинок через GPT, все стали генерировать все в стиле студии Ghibli. В Sora 2 сейчас все генерируют Пикачу и других покемонов. Но из Пикачу в данный момент состоит значительная часть ленты. Я хотел сделать запись экрана, но приложение не дает это сделать. Скачать чужие видео тоже нельзя, только свои. В общем, ждем новую волну AI-слопа 😋

Onigiri
13 567

Onigiri
13 567
Какую игру выберете?
Anonymous voting

Onigiri
13 567
Давно думаю о том, чтобы заняться разработкой новой игры. Уже поделал прототипы, поэкспериментировал с разными жанрами и игровыми механиками. Но наверно стоит спросить, а что вам было бы наиболее интересно? Вот 4 идеи, мне они все нравятся, но какую бы выбрали вы? 1. Жанр: factorio-like Строим завод, где производим многомерные фигуры. Базовые ресурсы - точки и линии, из которых с помощью вытягивателей, вращателей и других фабрик создаются всё более сложные формы. Игра происходит на плоском поле (не нужно вращать конвейеры в 4D). При этом, ориентация фигур и фабрик в пространстве играет ключевую роль: одна и та же фигура, повернутая иначе, может быть совершенно другим ресурсом. Ближайшая похожая игра: Shapez․io 2. Жанр: rogue-like D&D-подобное фэнтези, где мы сражаемся с монстрами кидая кубики как в настольных играх. В процессе прохождения мы можем найти разное оружие, заклинания и особые кубики. У каждого предмета есть уникальные свойства, поэтому получается большой простор для комбинаций и тактик. Проходить игру можно за разных персонажей, и у каждого в процессе раскрывается свой сюжет. Ближайшие похожие игры: Slay the Spire, Die in the Dungeon 3. Жанр: sandbox, rpg, survival Исследуем процедурно сгенерированную карту, строим базу, сражаемся с монстрами, выращиваем растения, ловим рыбу и так далее. Упор тут хочется сделать на прокачке персонажа: она может быть не только боевая, и можно специализироваться, например, на добыче руды или даже готовке еды. У каждой специализации есть свое дерево скиллов. Ближайшие похожие игры: Don’t starve, Valheim 4. Жанр: tower defense, rogue-like Расставляем башни на поле, чтобы отбиваться от волн врагов. За прохождение волн получаем случайно выбранные новые башни. Особенность в том, что многие башни могут накладывать модификаторы на врагов или взаимодействовать с другими башнями. Например, башня может давать дополнительные монеты за башни определенного типа вокруг, менять тип атаки окружающих башен или копировать их. Ближайшие похожие игры: Islanders, Epic Auto Towers Опрос в следующем посте

Onigiri
13 567
Продолжение вот этого поста - рассказываю про геометрию червоточин и чипсов

Onigiri
13 567
Видеосообщение01:00

Onigiri
13 567
Видеосообщение00:57

Onigiri
13 567
Еще анимации для будущего видео про червоточины. Угадаете, что означают разные цвета?

Onigiri
13 567
photo content

Onigiri
13 567
После нового видео мне очень много писали про обводку, поэтому сделал более крупный обзор. Но если коротко, то есть 2 основных метода: inverted hull и постобработка. Inverted hull - дублируем 3D-модель, выворачиваем, затеняем и рисуем вместе с основной 🟢 Работает на любых движках 🟢 Не нужна постобработка 🟢 Легко сделать контур по цвету объекта 🟡 Нагрузка зависит от сложности и количества моделей 🔴 Рассыпается на мелких деталях Постобработка - сравниваем глубину/нормали пикселей и добавляем контур там, где есть достаточная разница 🟢 Можно легко применить ко всей сцене 🟢 Можно обводить не только края, но и углы или разницу в цвете 🟢 Больше простор для настроек 🟡 Нагрузка зависит от разрешения 🔴 Сложнее в реализации и настройке

Onigiri
13 567

Onigiri
13 567
Новое видео уже на канале! https://www.youtube.com/watch?v=-SlZ0ouo88w

Onigiri
13 567
Видеосообщение00:39

Onigiri
13 567
Я когда-то тут уже упоминал, что у научпоп-блогеров есть свой чатик, поэтому мы в основном друг друга знаем. А еще есть отдел
+1
Я когда-то тут уже упоминал, что у научпоп-блогеров есть свой чатик, поэтому мы в основном друг друга знаем. А еще есть отдельный канал, куда репостятся все наши видео Так вот, теперь мы собрали список русскоязычных научпоп-каналов (я тоже немного помогал). А в разделе дашборд можно поизучать статистику по каналам

Onigiri
13 567
А вот сравнение моделей по генерации текста. Тут пока еще GPT никто не обогнал:
+5
А вот сравнение моделей по генерации текста. Тут пока еще GPT никто не обогнал:

Onigiri
13 567
Google только что выпустили генерацию картинок через gemini-2.5 flash, которая еще и очень круто редактирует изображения. Поэ
+5
Google только что выпустили генерацию картинок через gemini-2.5 flash, которая еще и очень круто редактирует изображения. Поэтому я решил сделать сравнение моделей, которые умеют полноценно редактировать картинки. Покажи, как акула (с первой картинки) пишет код на rust: