ru
Feedback

Не попадитесь на канал ботавода! Telemetrio находит и помечает такие каналы 👉 Хотите видеть метку — оформите подписку

/folder/Games

/folder/Games

Открыть в Telegram

Купить рекламу можно тут - https://telega.in/c/foldergames Прямая и нативная реклама — @papkogoloviy РКН: https://knd.gov.ru/license?id=676295721e4e233a71490546®istryType=bloggersPermission

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала /folder/Games

Канал /folder/Games (@foldergames) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 10 952 подписчиков, занимая 8 239 место в категории Игры и 58 859 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 10 952 подписчиков.

Согласно последним данным от 27 октября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 704, а за последние 24 часа — 17, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 19.34%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 14.61% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 2 094 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 582 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 33.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как overwatch, прайс, тюльпан, био, инф.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Купить рекламу можно тут - https://telega.in/c/foldergames Прямая и нативная реклама — @papkogoloviy РКН: https://knd.gov.ru/license?id=676295721e4e233a71490546&registryType=bloggersPermission”

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 28 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.

10 952
Подписчики
+1724 часа
+2517 дней
+70430 дней

Загружаем данные

Привлечение подписчиков
окт. '26
октябрь '26
+927
в 1 каналах
сентябрь '26
+51
в 2 каналах
Get PRO
август '26
+24
в 0 каналах
Get PRO
июль '26
+20
в 0 каналах
Get PRO
июнь '26
+15
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+62
в 1 каналах
Get PRO
апрель '26
+19
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+41
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+18
в 1 каналах
Get PRO
январь '26
+32
в 2 каналах
Get PRO
декабрь '250
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+2
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '25
+1 744
в 3 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+15
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+3 239
в 1 каналах
Get PRO
июль '25
+52
в 0 каналах
Get PRO
июнь '25
+420
в 1 каналах
Get PRO
май '25
+1 563
в 9 каналах
Get PRO
апрель '25
+49
в 3 каналах
Get PRO
март '25
+280
в 7 каналах
Get PRO
февраль '25
+238
в 6 каналах
Get PRO
январь '25
+1 038
в 7 каналах
Get PRO
декабрь '24
+107
в 2 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+1 372
в 9 каналах
Get PRO
октябрь '24
+173
в 3 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+106
в 6 каналах
Get PRO
август '24
+1 598
в 18 каналах
Get PRO
июль '24
+30
в 2 каналах
Get PRO
июнь '24
+38
в 1 каналах
Get PRO
май '24
+197
в 7 каналах
Get PRO
апрель '24
+68
в 3 каналах
Get PRO
март '24
+57
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+77
в 0 каналах
Get PRO
январь '24
+329
в 2 каналах
Get PRO
декабрь '23
+200
в 4 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+169
в 6 каналах
Get PRO
октябрь '23
+89
в 3 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+46
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+38
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+69
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+85
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+58
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+62
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+40
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+49
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+129
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+758
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+77
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+110
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+162
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+144
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+74
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+220
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+444
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+927
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+40
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+229
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+3 028
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+968
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+137
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+112
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+3 284
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+473
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+123
в 0 каналах
Get PRO
июнь '21
+785
в 0 каналах
Get PRO
май '21
+562
в 0 каналах
Get PRO
апрель '21
+67
в 0 каналах
Get PRO
март '21
+327
в 0 каналах
Get PRO
февраль '21
+113
в 0 каналах
Get PRO
январь '21
+830
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '20
+15 414
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
28 октября+123
27 октября+19
26 октября+32
25 октября+37
24 октября+25
23 октября+18
22 октября+37
21 октября+94
20 октября+80
19 октября+54
18 октября+45
17 октября+46
16 октября+60
15 октября+45
14 октября+181
13 октября+4
12 октября+5
11 октября+2
10 октября0
09 октября+3
08 октября+4
07 октября+4
06 октября+2
05 октября+4
04 октября0
03 октября+1
02 октября0
01 октября+2
Посты канала
Для The Binding of Isaac навайбкодили мод на режим игры от первого лица. На клавишу F6 можно включать и выключать режим от первого лица. Все боссы, ловушки, предметы перенесены в 3Д, работает синергия всех предметов. Вот тут можно взять мод прямо в мастерской стима

2
Нет текста...
832
3
20:59 / 21:00 Сначала рекорд, потом можно фиксить+1
20:59 / 21:00 Сначала рекорд, потом можно фиксить
1 162
4
🙄
🙄
1 203
5
что-то да отличается
1 163
6
играть в то что больше нравится
1 152
7
Ситуация вообще забавная: Кто-то делает нейро-видос с «геймплеем» игры, ждёт реакции в интернете и, если людям зашло, только тогда начинает разрабатывать игру, то есть игра рождается из трейлера, а не наоборот. Кто-то фастом копирует идею, вайбкодит и закидывает на модерацию в Steam раньше оригинала и просто ждёт около месяца публикацию, пока настоящий разработчик ещё допиливает демку. Кто-то копирует весь геймплей, реализует его в Roblox и получает релиз моментально. Без модерации Steam. Без порога входа. Сразу к аудитории. И не понятно на чьей стороне быть? У первого фейковый трейлер. Второй украл идею и продает за деньги. Третий украл идею и раздает бесплатно, но в роблоксе
1 166
8
«Вместо того чтобы полагаться на одну игровую механику, которую кто-то может легко скопировать, нужно постоянно развивать сво
«Вместо того чтобы полагаться на одну игровую механику, которую кто-то может легко скопировать, нужно постоянно развивать свою игру, добавляя новые функции, индивидуальность и творческие решения, отражающие именно ваш собственный взгляд» На ивенте Steam Indie Connect в Корее представители Valve отвечали на вопросы фанатов. Один из них касался ИИ-клонов: разработчики боятся выпускать демки, так как кто-то может быстро «завайбкодить» копию игры и забрать весь хайп. Valve не хочет запрещать ИИ — каждый использует доступные ему инструменты, а решение об использовании ИИ должны принимать сами разработчики. Клоны существовали задолго до нейрослопового-бума: люди часто пытались быстро заработать на хайпе вокруг популярной игры или жанра, а ИИ лишь ускорил процесс. Насчёт кражи идей у Valve простая позиция: не стоит полагаться на одну механику, которую легко скопировать.
1 161
9
Кстати одна из первых моих игр. Windows XP, диск Sims 2, мне ~7 лет. Случайно построил одну стену в два слоя, не разобрался к
Кстати одна из первых моих игр. Windows XP, диск Sims 2, мне ~7 лет. Случайно построил одну стену в два слоя, не разобрался как снести, решил со всех сторон добавить ещё по несколько слоев стен, думал так челикам будет теплее.
1 682
10
чо
191
11
Нет текста...
1 720
12
Майнкрафт, но полностью переделанный на язык программирования "Rust" Майнкрафт изначально написан на Java, очень сильно перег
Майнкрафт, но полностью переделанный на язык программирования "Rust" Майнкрафт изначально написан на Java, очень сильно перегружен и просит много оперативки, а благодаря переносу на Rust оперативки требуется в 5 раз меньше. Соответственно простор для модов в сотни раз выше, мододелам можно делать с игрой ПРАКТИЧЕСКИ ВСЁ (на видосе пример, такое просто невозможно реализовать на Java). Разрабы крупных модов уже начали портировать свои моды. Уже сделали отдельный клиент который просто качается с сайта, в нём уже есть встроенная витрина перенесённых модов. Качается — тут
1 893
13
Майнкрафт полностью переписанный на язык Rust Это полностью меняет моддинг: помните атомные бомбы в Майнкрафте? Так вот, они лагали и плохо работали из-за особенностей Java, как и любые глобальные моды. У этой версии уже есть свой отдельный лаунчер Minecraft Horizon, который качается так же просто, как TLauncher. Обновы приходят автоматически, а моды выходят на сайте проекта. Для понимания — Rust гораздо новее и легче Java, которая уже не вывозит моддинг и явно проигрывает. На ванильном Майне почти нереально сделать то, что возможно на Rust. Мы надеемся, что эту версию будут расширять и поддерживать. Мод из видео лежит на Гитхабе — тут. Скачать клиент можно — тут.
314
14
🎁 РОЗЫГРЫШ МЕДВЕЖЬЕГО НОЖА В СКИНЕ АФРИКАНСКАЯ СЕТКА (FT) ⚠️ Условия участия: Подписаться на канал @deazt3c Нажать кнопку "Участвовать" под этим постом Каждый приглашенный по вашей ссылке друг повышает шанс на победу. 🎮 Канал о киберспорте и Counter-Strike — от CS 1.6 до CS2! 📅 Итоги: 9.11 в 19:00. Удачи всем! ❤️ Реклама. Мударов А.Х. ИНН 781018463509. erid: 2W5zFK1hi4H
1 685
15
АААА-игра с открытым миром будет весить чуть больше чем Call of Duty MW3 (коридорный-шутан 2023 года) как так получается?
АААА-игра с открытым миром будет весить чуть больше чем Call of Duty MW3 (коридорный-шутан 2023 года) как так получается?
1 591
16
Rust "портировали" в... Roblox В этой детской версии игры всё прямо как в оригинале. Всё по взрослому: лутание, крафты, застр
Rust "портировали" в... Roblox В этой детской версии игры всё прямо как в оригинале. Всё по взрослому: лутание, крафты, застройка, РТшки, рейды, кланы, вайпы раз в неделю. Режим называется Fust 🥶
1 617
17
В 2008 году Rockstar устроила соревнование в честь выхода GTA 4: первые прошедшие игру на 100% получали настоящий металлическ+1
В 2008 году Rockstar устроила соревнование в честь выхода GTA 4: первые прошедшие игру на 100% получали настоящий металлический Key to the City. Нужно было выполнить все побочные задания, найти 200 голубей и все остальные коллектоблы . Прогресс отслеживался через Social Club, а победителям присылали ключ в чёрной коробке с письмом от разработчиков. Бесплатно. Сколько их вообще раздали — неизвестно. Вот сейчас всплыл такой вариантик за $2000. Раньше тру фанам бесплатно раздавали сувениры, а сейчас они платят по 30к за фигурки из коллекционок... Во дела...
1 757
18
это не реклама если что, можете себе сами навайбкодить такое приложение
1 688
19
Что-то на полезном Прога, которая конвертирует файлы без левых сайтов, локально. Держишь файлик - нажимаешь ctrl - выбираешь
Что-то на полезном Прога, которая конвертирует файлы без левых сайтов, локально. Держишь файлик - нажимаешь ctrl - выбираешь во что конвертировать. Поддерживает картинки, видео, аудио, архивы и текстовые файлы. Без интернета. Полностью кастомизирумый интерфейс: цвета, размеры, форма, стили, шрифты, закрепление конкретных форматов в колесе. Страница на Github здесь (15к лайков за 2 недели)
1 760
20
вотермарки 😣
1 635