Alex_MVP
▪️Из игрока в Web3 — в создатели цифровых миров. 🎮 Рублюсь в Telegram-игры, пилю свои проекты через вайб-кодинг и генерирую тонны ИИ-контента. Всё про гейминг будущего.‼️ Ничего не продаю. Никого не обучаю. Первый не пишу. Не даю фин. советов.
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Alex_MVP
Канал Alex_MVP (@playweb4) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 147 409 подписчиков, занимая 423 место в категории Игры и 3 309 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 147 409 подписчиков.
Согласно последним данным от 25 августа, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -4 128, а за последние 24 часа — -134, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 2.98%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 1.16% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 4 397 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 714 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 44.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как шахта, labr, снежок, добыча, пул.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“▪️Из игрока в Web3 — в создатели цифровых миров.
🎮 Рублюсь в Telegram-игры, пилю свои проекты через вайб-кодинг и генерирую тонны ИИ-контента.
Всё про гейминг будущего.‼️ Ничего не продаю. Никого не обучаю. Первый не пишу. Не даю фин. советов.”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 26 августа, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
📌Подземелье включает 15 этажей. 📌На каждом этаже по 10 комнат. 📌Каждую 10-ю комнату охраняет босс. 📌Перед входом в комнату можно выбрать бафф на опыт, награды, ключи или лечение. Вход в каждую из комнат требует ключ: 📌Раз в сутки выдается 1 бесплатный ключ. 📌Ключи могут выпадать в виде награды за прохождение комнаты. 📌Ключи можно докупать в ограниченном количестве. 🎯 Здоровье В подземелье и на арене у пользователей будет разное здоровье: 💪 Здоровье, которое вы прокачиваете для боёв, действует только на арене. Оно автоматически полностью восстанавливается после каждого боя. 💪 В подземелье у вас базово 100% здоровья. Оно всегда отнимается и восстанавливается в процентах. Ваша задача - следить за тем, чтобы ваш герой не погиб. Если герой погибает, он воскреснет автоматически через 24 часа. Также его можно моментально воскресить за 1000 Gold. Восстанавливать здоровье в подземелье можно двумя способами: покупать аптечки или выбирать бафф лечения перед входом в комнату.💵Награды подземелья В награду за прохождение комнат вы будете получать: - золото - TON/GRAM - ключи - опыт Чем глубже подземелье, тем богаче добыча. 💵Первые три игрока, которые пройдут подземелье полностью, разделят дополнительную награду в 850 USDT.
🎯
Опыт
Опыт, получаемый в подземелье, помогает повышать уровни вашего героя. Новые уровни дают очки распределения характеристик персонажа. Именно они станут основой прокачки героя для PvP-сражений на арене.
🎯
Условие завершение модуля
После того, как первый пользователь пройдет все 15 этажей подземелья, запустится таймер с обратным отсчетом в
24 часа
.
🎯
Лиги
Система лиг остается прежней. По итогам прошлого босса:
📌
из Лиги I в Лигу II перейдут игроки, занявшие места
51–100
;
📌
из Лиги II в Лигу I попадут игроки из
топ-50
;
📌
из Лиги II в Лигу III перейдут игроки, занявшие места
201+
;
📌
из Лиги III в Лигу II попадут игроки из
топ-100
. Все, кто
не участвовал
в прошлом боссе, после регистрации будут попадать
во вторую лигу
.
🎯
Награды модуля
В новом модуле будет
3 вида наград
:
🔨
Персональные
итоговые
за результаты PVP-сражений. По 50 призовых мест для каждой лиги.
🔨
Клановые
итоговые
за все ивента. 30 призовых мест.
🔨
Персональные
в подземелье. Топ 3 первых, завершивших подземелье первыми. 💵‼️Суммарный размер наград на текущем боссе составит около 20 000 USDT и 2 000 000 Gold. В долларовом эквиваленте это свыше $40 000. 📌Скрытая механика выпадения TON останется, но условия будут изменены. 👀Можно все это не читать, а зайти и методом тыка-мыка разбираться! @ЛАБРАДОР уже пережил многих и продолжает запускать новые развлечения!
