Alex_MVP
▪️Из игрока в Web3 — в создатели цифровых миров. 🎮 Рублюсь в Telegram-игры, пилю свои проекты через вайб-кодинг и генерирую тонны ИИ-контента. Всё про гейминг будущего.‼️ Ничего не продаю. Никого не обучаю. Первый не пишу. Не даю фин. советов.
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Alex_MVP
El canal Alex_MVP (@playweb4) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 147 328 suscriptores, ocupando la posición 424 en la categoría Juegos y el puesto 3 290 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 147 328 suscriptores.
Según los últimos datos del 26 agosto, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -4 188, y en las últimas 24 horas de -215, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 3.16%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 1.16% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 4 663 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 714 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 44.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como шахта, labr, снежок, добыча, пул.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“▪️Из игрока в Web3 — в создатели цифровых миров.
🎮 Рублюсь в Telegram-игры, пилю свои проекты через вайб-кодинг и генерирую тонны ИИ-контента.
Всё про гейминг будущего.‼️ Ничего не продаю. Никого не обучаю. Первый не пишу. Не даю фин. советов.”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 27 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
📌Подземелье включает 15 этажей. 📌На каждом этаже по 10 комнат. 📌Каждую 10-ю комнату охраняет босс. 📌Перед входом в комнату можно выбрать бафф на опыт, награды, ключи или лечение. Вход в каждую из комнат требует ключ: 📌Раз в сутки выдается 1 бесплатный ключ. 📌Ключи могут выпадать в виде награды за прохождение комнаты. 📌Ключи можно докупать в ограниченном количестве. 🎯 Здоровье В подземелье и на арене у пользователей будет разное здоровье: 💪 Здоровье, которое вы прокачиваете для боёв, действует только на арене. Оно автоматически полностью восстанавливается после каждого боя. 💪 В подземелье у вас базово 100% здоровья. Оно всегда отнимается и восстанавливается в процентах. Ваша задача - следить за тем, чтобы ваш герой не погиб. Если герой погибает, он воскреснет автоматически через 24 часа. Также его можно моментально воскресить за 1000 Gold. Восстанавливать здоровье в подземелье можно двумя способами: покупать аптечки или выбирать бафф лечения перед входом в комнату.💵Награды подземелья В награду за прохождение комнат вы будете получать: - золото - TON/GRAM - ключи - опыт Чем глубже подземелье, тем богаче добыча. 💵Первые три игрока, которые пройдут подземелье полностью, разделят дополнительную награду в 850 USDT.
🎯
Опыт
Опыт, получаемый в подземелье, помогает повышать уровни вашего героя. Новые уровни дают очки распределения характеристик персонажа. Именно они станут основой прокачки героя для PvP-сражений на арене.
🎯
Условие завершение модуля
После того, как первый пользователь пройдет все 15 этажей подземелья, запустится таймер с обратным отсчетом в
24 часа
.
🎯
Лиги
Система лиг остается прежней. По итогам прошлого босса:
📌
из Лиги I в Лигу II перейдут игроки, занявшие места
51–100
;
📌
из Лиги II в Лигу I попадут игроки из
топ-50
;
📌
из Лиги II в Лигу III перейдут игроки, занявшие места
201+
;
📌
из Лиги III в Лигу II попадут игроки из
топ-100
. Все, кто
не участвовал
в прошлом боссе, после регистрации будут попадать
во вторую лигу
.
🎯
Награды модуля
В новом модуле будет
3 вида наград
:
🔨
Персональные
итоговые
за результаты PVP-сражений. По 50 призовых мест для каждой лиги.
🔨
Клановые
итоговые
за все ивента. 30 призовых мест.
🔨
Персональные
в подземелье. Топ 3 первых, завершивших подземелье первыми. 💵‼️Суммарный размер наград на текущем боссе составит около 20 000 USDT и 2 000 000 Gold. В долларовом эквиваленте это свыше $40 000. 📌Скрытая механика выпадения TON останется, но условия будут изменены. 👀Можно все это не читать, а зайти и методом тыка-мыка разбираться! @ЛАБРАДОР уже пережил многих и продолжает запускать новые развлечения!
