Московия и не только
Открыть в Telegram
Пишем на хабр. Познавательные посты от одного до пяти раз в неделю Пятница — день мемов.
Больше638
Подписчики
+124 часа
+47 дней
+1530 день
Архив постов
Слегка запозднилось, чисто по техническим причинам, но наконец-то вышел маленький эксперимент с новой разработкой под старые платформы. Это оказалось на удивление приятно. Даже в гипервизоре и с соотношением сторон экрана 4:3.
А ещё эта статья — маленький юбилей, теперь у меня 💯 статей на Хабре. Хотя на самом деле это сто первая статья — один из моих текстов про некогда популярную ММОРПГ-игру снесли из-за жалобы правообладателя.
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/1051354/
На четыре дня стал временным хранителем чужого кота. Опыт, конечно, интересный, но оставлю вот этот мем.
Кот, завидев своих приехавших хозяев, просто взял и спрятался в самый дальний угол под кроватью.
Мол, кот страдал — пусть и хозяева пострадают доставать кота из укрытия.
Пришлось сыграть умом: хозяева сделали вид, что ушли, и кот добровольно покинул укрытие. Резко-стремительно доступ в укрытие был закрыт, а во входной двери появились ОНИ.
Через час кот уже забыл обиды или простил это расставание и всё у них было хорошо.
Автор изображения: Странная планета.
Искусственный интеллект, который принимает решения
Большие языковые модели изначально просто предсказывают следующий символ в тексте. Но они делают это настолько хорошо, что ИИ теперь повсюду. Это приводит к размышлениям: насколько большие языковые модели хороши в человеческих задачах?
Я и сам задавался этим вопросом в ограниченном, заранее прописанном мире — у меня модели играли в «Бесконечное лето». Но мой эксперимент был примитивен: «полновесные» модели слишком дорогие для локального развертывания, а выборы в визуальной новелле ограничены. Поэтому получилось как получилось.
Конечно такой идеей задавался не я один.
Компания Antropic самостоятельно тестировала свои модели в бизнес-задачах, а затем предложила свои разработки «наружу». Вот, например, Claude управляет вендинговым автоматом от заказов на склад до продаж клиентам. Результат довольно забавный: модель несколько раз раздавала свой товар бесплатно «в маркетинговых целях» и заказала живую рыбку в офис. Бизнес, кстати, обанкротился.
Энтузиасты создавали отдельные миры для моделей, причем как двумерные (2023), так и трехмерные (2026).
Второе исследование рекомендую почитать самостоятельно, там очень подробно. Но если кратко, то каждой из четырех моделей давали под управление каждого из десяти жителей в городе и им нужно было существовать 15 дней. Grok и ChatGPT вымерли полностью. Claude и Gemini сохранили всю популяцию. В пятом эксперименте все четыре модели поместили в один мир и там не обошлось без жертв.
Вот моделям давали должность диджея на радио. Только зажатая ChatGPT как-то тихо себя вела, а остальные модели устроили подростковый бунт.
Оттого интересно, что в реальном мире человек решил основать микрогосударство, в котором все правительственные должности занимают ИИ-агенты. Агент командует, человек — выполняет. Тем более, что там не просто безымянные агенты, а отсылки к историческим личностям. Что здесь может пойти не так?
Может быть «предсказатель текста» — это плохая архитектура для принятия решения? Возможно. Но путь проб и ошибок позволит найти истину. Ведь когда-то и генерация текста была сложной задачей, а теперь модели вполне и вполне умные.
Сегодня без айтишного мема, но с баяном, который встречается мне раз в год. И до сих пор радует.
Так что ставим парус и плывём в выходные. А на следующей неделе ожидается немного связанного с ИИ контента.
Автор изображения неизвестен.
Продолжаем внезапные познавательные лонгриды.
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/1051080/
Очень поздний котомем. Но довольно жизненный.
Автор изображения указан на изображении.
Почти внезапно исторический текст о том, как развивались гипервизоры.
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/1048226/
Хотя обычные современные компьютеры работают в двоичной системе счисления, я как-то писал, что современные абстракции позволяют превратить булев тип данных в троичный: да/нет/хз.
Так вот, когда-то давно были компьютеры на троичной системе счисления. Ну так, почти прототипы. Как видим, они не прижились. Посмотрим, как будут дела у квантовых компьютеров.
Автор изображения неизвестен.
Зачем надрывали чеки?
Ничего не предвещало, как вдруг у меня разблокировалось воспоминание: раньше во всех магазинах кассир надрывал чек, прежде чем отдать его покупателю. На чеке, вообще-то полезная информация написана, а кассир безальтернативно наносит повреждения. Но я уже давно не видел, чтобы так делали. Что это было и зачем?
Оказалось, что это тёплый ламповый механизм подтверждения некоторых товаро-денежных отношений. Раньше встречалось разделение обязанностей, когда консультант в торговом зале был ответственным за товар, а кассир в отдельном уголке — за получение ваших денег. Тогда порядок действий был примерно такой:
1. С продавцом (или самому) составить список товаров к приобретению. Этот список называется «Товарная накладная».
2. Предоставить товарную накладную кассиру и оплатить по счёту. В ответ на оплату предоставляется чек.
3. Вернуться с чеком к продавцу и получить товар. При этом продавец ставит отметку, что выдал товар. Если отметку не поставить, то нечестный покупатель может попробовать получить товар второй раз.
Этот многоступенчатый процесс был распространён в СССР, а в 1993 году в России надрыв чека как подтверждение выдачи товара был закреплен законодательно.
Однако с развитием технологий и оптимизациями рабочего процесса схема упростилась: теперь один человек может проконсультировать, составить товарную накладную, принять оплату и выдать товар. При таком подходе нельзя по одному чеку получить товар два раза. Тем не менее, закон оставался в силе до 2016 года, что обязывало рвать чеки.
Вот и получилось, что это наследие систем безопасности прошлых поколений, которое стало ненужным и было отменено. Тем не менее, многоступенчатый процесс с товарной накладной, чеком и подтверждением выдачи товара всё ещё можно встретить, но где-то на уровне оптовой торговли.
Так сложилось, что на работе маскот компании — Тирекс. Это, конечно, не обязывает знать про динозавров, но динозавры превращаются в нашу маленькую локальную Римскую Империю. Мы часто о них думаем.
Автор изображения неизвестен.
Постоянная бдительность
Вайбкодинг завернули в красивую оберётку: большие языковые модели предлагают действия, человек проверяет, разрешает и запрещает.
На бумаге звучит неплохо: ИИ автоматизирует рутинную работу, а человек командует.
В этом есть подвох: большие языковые модели галлюцинируют, и, говоря жаргоном, могут сделать дичь. Удалить всю базу данных, выполнить деструктивную команду, загрузить на публичный ресурс секреты от внешних систем. Человек здесь — последний рубеж, который согласовывает действия искусственного
интеллекта. И, в конце концов, несет ответственность.
Игры позволяют нам оценить свои возможности, не совершая деструктивных действий. В компании Scale X сделали браузерную игру, которая протестирует вашу внимательность при работе с ИИ-агентами на компьютере.
Идея проста: у вас осталась одна минута до созвона, а вы хотите успеть как можно больше сделать за эту минуту. ИИ-агент предлагает вам действия, соглашайтесь или отклоняйте. Язык исключительно английский.
В конце будет статистика, сколько деструктивных действий вы разрешили, сколько безопасных предложений отклонили. У меня получилось 1661 баллов, 11 запросов за минуту и поймал 4 из 4 опасных запроса. Но это не с первого раза. :)
https://llmgame.scalex.dev/
Люди издревле создают вымышленные миры, чтобы в них абстрагироваться от реальности: книги, музыка, фильмы, игры.
Интересно, что с появлением виртуальной реальности, для которой совершенно не нужна фантазия, люди не переселились в VR-миры. А различные технологии для создания виртуальных удобств, будь AR-очки (такие как Apple Vision) или любые реализации мета-вселенных (VR-миров) остаются очень нишевыми. Технологии опережают время? Или виртуальная реальность создает излишние неудобства?
Автор изображения указан на изображении.
Путь Symbian
Уже давно мир мобильных телефонов сократился до «яблок» и «андроидов». С iOS и Android стали популярны сенсорные экраны, которые задали тренд: экран должен быть больше, рамки у экрана меньше. В итоге большинство современных телефонов — это прямоугольник со скруглёнными краями с выступающими линзами камеры. Исключения составляют только «бабушкофоны», технические игрушки вроде раскладушек и гибким экраном. Эра разношерстных мобильных операционных систем закончилась где-то в 2015 году.
Совершенно внезапно на маркетплейсах нашел, что китайцы продают восстановленные телефоны — и я повёлся. На фотке Nokia E7-00, флагманский ровестник Nokia 6303c, который я покупал для ностальгии и статьи по скриншотам. E7 работает на операционной системе Symbian Belle Refresh и он... Старый.
Большинство сервисов в телефоне перестали работать вместе с продажей мобильного подразделения Nokia. Даже открытие поисковика Google во встроенном браузере происходит через домен nokia <dot> link, который уже не существует. А ещё современный интернет шифруется всякими TLS 1.2 или более современным TLS 1.3. Но телефон ничего об этих стандартах не знает. А о каких знает — те уже признаны недостаточно безопасными. Так что интернет телефону практически недоступен.
Совершенно внезапно из отзывов на маркетплейсе узнал о существовании проекта SymbianWorld — люди модифицируют Symbian для соответствия современным реалиям. Патчи ушли настолько далеко, что на старых телефонах есть неофициальный клиент для YouTube и даже мобильное приложение для Авито.
То есть использование J2ME телефонов в 2026 году — это скорее социальный интернет-детокс, а вот некоторые некогда флагманские Nokia вполне могут быть рабочими лошадками. Тем более, что слайдер с QWERTY-клавиатурой — это диковинка в наше время.
Этот художник рисует мало, но его комиксы мне кажутся остроумными и забавными. Так что вот, сегодня такой мем, с самым настоящим авторством!
Простой вопрос — подробный ответ. Потому что могу, вот почему.
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/1036332/
Когда-то мы говорили «это фотошоп», превратив название программы в имя нарицательное. А теперь у нас просто ИИ.
И нет, я не забыл про мем и пятницу :)
Автор изображения указан на изображении.
Простой вопрос — простой ответ
Сколько весит Интернет?
Это вопрос из категории «Лабораторная работа — это лишь повод к разговору». В 2006 году насчитали 50 грамм. А в 2025 — 960 кг. Возможно на этих числах вы захотите узнать, как к ним вообще пришли. Элементарно, Ватсон.
По приблизительным расчётам вся информация в Интернете занимает примерно 175 зеттабайт. Это 175 000 000 000 000 гигабайт. Так вот, если эти гигабайты закодировать в форме ДНК (органическая молекула, которая в живых организмах хранит генетическую информацию), то примерно тонна и получится.
Хранение цифровых данных в ДНК — это давно не фантастика, исследования в этой области ведутся с 1950-х годов. Но это именно исследования, а не коммерческий продукт. В современной науке обещают, что ДНК может хранить до 215 петабайт (215 000 000 гигабайт) информации в одном грамме вещества, но что-то в коммерческих дата-центрах пока не наблюдается биодисков. Хотя Майкрософт обещал построить ДНК-хранилище до 2020 года.
Так что пока у нас есть только SSD с плотностью хранения почти 1 терабайт (1 000 гигабайт) на грамм. И если измерять Интернет в доступных дисках, то получаются числа, которые сложно представить.
Например, если «сложить» весь Интернет на жёсткие диски, то получится что-то около трёх миллионов тонн. Представляете это число? Масса пирамиды Хеопса всего в два раза больше — шесть миллионов тонн. Хотя лично я даже не видел этой пирамиды.
Но Интернет — это просто информация? Или нужно взвесить все серверы, все сетевое оборудование, все линии связи?
После замедления телеги замедлились и мои публикации, м-да. Но таков путь — делать надо в свое удовольствие, чтобы не выгореть.
Однако есть и островок стабильности — пятничные мемы. Погода смогла и мы сможем.
Автор изображения неизвестен.
Забавно, ведь есть синдром отложенной жизни, когда интересный контент откладывается на потом. А есть желание посмотреть вообще весь контент. Немного грустно, что в жизни всё не посмотришь.
Автор изображения указан на изображении.
