ru
Feedback
IPQuorum

IPQuorum

Открыть в Telegram

IPQuorum — место встречи креативных индустрий и мира интеллектуальной собственности. Перейти на сайт: https://ipquorum.ru https://gosuslugi.ru/snet/67a1b986b4d68432fc9eff72

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала IPQuorum

Канал IPQuorum (@ipquorum) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 10 561 подписчиков, занимая 11 569 место в категории Технологии и приложения и 61 334 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 10 561 подписчиков.

Согласно последним данным от 13 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -66, а за последние 24 часа — 0, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 28.01%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 27.04% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 2 959 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 2 856 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 7.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как ipquorum, юрист, роскомнадзор, протез, газета.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
IPQuorum — место встречи креативных индустрий и мира интеллектуальной собственности. Перейти на сайт: https://ipquorum.ru https://gosuslugi.ru/snet/67a1b986b4d68432fc9eff72

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 14 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

10 561
Подписчики
Нет данных24 часа
-127 дней
-6630 день
Привлечение подписчиков
июль '26
июль '26
+4
в 1 каналах
июнь '26
+19
в 7 каналах
Get PRO
май '26
+281
в 2 каналах
Get PRO
апрель '26
+15
в 4 каналах
Get PRO
март '26
+162
в 3 каналах
Get PRO
февраль '26
+20
в 8 каналах
Get PRO
январь '26
+306
в 2 каналах
Get PRO
декабрь '25
+284
в 7 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+348
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '25
+191
в 18 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+329
в 2 каналах
Get PRO
август '25
+520
в 4 каналах
Get PRO
июль '25
+1 053
в 4 каналах
Get PRO
июнь '25
+211
в 7 каналах
Get PRO
май '25
+307
в 6 каналах
Get PRO
апрель '25
+312
в 2 каналах
Get PRO
март '25
+1 943
в 0 каналах
Get PRO
февраль '25
+1 502
в 2 каналах
Get PRO
январь '25
+284
в 3 каналах
Get PRO
декабрь '24
+686
в 5 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+549
в 10 каналах
Get PRO
октябрь '24
+220
в 8 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+27
в 14 каналах
Get PRO
август '24
+734
в 8 каналах
Get PRO
июль '24
+983
в 7 каналах
Get PRO
июнь '24
+436
в 14 каналах
Get PRO
май '24
+912
в 11 каналах
Get PRO
апрель '24
+1 314
в 22 каналах
Get PRO
март '24
+1 104
в 9 каналах
Get PRO
февраль '24
+1 193
в 8 каналах
Get PRO
январь '24
+2 090
в 3 каналах
Get PRO
декабрь '23
+855
в 11 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+846
в 6 каналах
Get PRO
октябрь '23
+1 105
в 10 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+462
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+859
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+2 818
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+888
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+613
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+657
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+258
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+221
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+388
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+2 751
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+59
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+80
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+81
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+4 931
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+75
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+225
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+217
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+237
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+303
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+267
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+63
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+196
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+1 548
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+116
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+143
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+11
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+971
в 0 каналах
Get PRO
июнь '21
+1 149
в 0 каналах
Get PRO
май '21
+2 979
в 0 каналах
Get PRO
апрель '21
+3 662
в 0 каналах
Get PRO
март '21
+464
в 0 каналах
Get PRO
февраль '21
+1 329
в 0 каналах
Get PRO
январь '21
+3 158
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '20
+9 377
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
14 июля0
13 июля+2
12 июля0
11 июля0
10 июля0
09 июля0
08 июля0
07 июля+1
06 июля0
05 июля0
04 июля0
03 июля0
02 июля0
01 июля+1
Посты канала
Видеосообщение00:32

2
Дмитрий “GOODY”, артист, спортсмен, инфлюенсер Можно ли рассматривать ИИ не как угрозу, а как новый инструмент для создания музыки? Альтернативная точка зрения:
1 157
3
Видеосообщение
1 156
4
Павел Емелин, соучредитель лейбла Native Почему, по мнению спикера, стриминговые сервисы пока не заинтересованы в регулировании ИИ-контента:
1 156
5
Видеосообщение
1 156
6
Участник дискуссии О том, как массовая доступность ИИ может изменить музыкальный рынок и снизить порог входа в создание музыки:
1 156
7
Видеосообщение
1 158
8
Павел Емелин, соучредитель лейбла Native Как ИИ меняет экономику стримингов и влияет на доходы музыкантов:
1 154
9
Видеосообщение
1 157
10
Ashley, артист О правовом регулировании обучения ИИ на музыкальных произведениях и необходимости компенсаций правообладателям:
1 156
11
Как искусственный интеллект уже влияет на музыкальную индустрию? Этот вопрос стал главной темой внеплановой #АЛКОЛЕКЦИИ, которую музыкальный продюсер и автор проекта «Алколекция» Максим Задворнов экстренно собрал на фоне обсуждения нового законопроекта об искусственном интеллекте. За одним столом встретились артисты, продюсеры, представители лейблов и эксперты, чтобы обсудить влияние ИИ на музыкальную индустрию. В центре внимания — стриминги, авторские и смежные права, маркировка ИИ-контента и будущее музыки. Делимся ключевыми моментами дискуссии. P.S. Пока мы готовили этот материал, The Flow сообщили, что Яндекс Музыка начала запрашивать у лейблов и дистрибьюторов информацию о треках, полностью или частично созданных с использованием ИИ. В дальнейшем сервис может внедрить их маркировку.
1 155
12
Вайб: сделать сайт «Яндекс» открыл доступ к VibeCraft — ИИ-сервису, который позволяет создавать сайты непрофессионалам. Польз
Вайб: сделать сайт «Яндекс» открыл доступ к VibeCraft — ИИ-сервису, который позволяет создавать сайты непрофессионалам. Пользователь должен текстом описать идею и ответить на уточняющие вопросы, после чего система соберет готовый прототип за пару минут. VibeCraft способен генерировать не только обычные сайты, но и CRM-системы, мини-игры, интернет-магазины и другие веб-ресурсы. Это существенно облегчит жизнь предпринимателей, особенно начинающих, поскольку позволит сэкономить. На старте каждому даётся 4000 нейрокредитов — этого достаточно для создания проекта среднего размера. Поскольку рынок no-code и low-code в России продолжает развиваться, выпуск VibeCraft от «Яндекса» кажется весьма логичным шагом.
2 604
13
Писк моды от Парижа до Пекина Французский модный дом Louis Vuitton подал иск против Государственного управления интеллектуальной собственности Китая из-за использования одного из товарных знаков. В процессе также участвует предприниматель Хуан Миньяо, владелец швейного производства в провинции Гуандун. Разбирательство пройдет в Пекине. Модный дом Louis Vuitton традиционно уделяет огромное внимание борьбе с незаконным использованием своих товарных знаков, особенно когда дело касается Китая. Именно там сегодня производят не только поддельные бренды, но и вполне оригинальные коллекции. К слову, ранее Louis Vuitton уже добился победы в аналогичном споре. Суд обязал китайского производителя чая Molly Tea выплатить бренду почти 1,5 млн долларов за неправомерное использование товарного знака. Логотип чайной компании в виде цветка с четырьмя лепестками был выполнен в орнаменте Louis Vuitton.
2 741
14
Повоевали, поиграли, поплатились Российская видеоигра «Война миров: Сибирь», бюджет на разработку которой рискует приблизитьс
Повоевали, поиграли, поплатились Российская видеоигра «Война миров: Сибирь», бюджет на разработку которой рискует приблизиться к 3 млрд рублей, вызывает у экспертного сообщества ряд вопросов по поводу окупаемости. Несмотря на высокий уровень производства и перспективный сеттинг, перед проектом стоит ряд серьёзных вызовов. Игра часто сравнивается с другим крупным российским релизом последних лет — Atomic Heart. Успех последней, к слову, был обеспечен грамотной международной стратегией: проект вышел сразу на нескольких платформах, получил поддержку зарубежных издателей, появился в Steam. «Война миров: Сибирь» же пока что ожидается только на ПК: о консольном релизе информации нет. Впрочем, известно, что разработчики работают над полной английской локализацией с озвучкой. Это может стать важным шагом для выхода на зарубежные рынки, уверены эксперты. Для игры с бюджетом около 3 млрд рублей необходим широкий международный успех, однако продвижение «Войны миров: Сибирь» пока заметно уступает маркетингу Atomic Heart. Игроки рынка считают, что повышение узнаваемости бренда за пределами стран СНГ жизненно необходимо проекту.
2 678
15
Но можно креатив продать Потенциал российских творческих индустрий — свыше 10 трлн рублей в ВВП страны ежегодно. Об этом заявил председатель комитета Госдумы по финансовому рынку Анатолий Аксаков. По словам эксперта, для этого необходимо тщательно выстроенное системное взаимодействие государства и бизнеса. «В ведущих странах мира это направление — креативная экономика — приносит довольно большую прибавку в валовой внутренний продукт. Более 5%. Если это распространить на нашу страну — больше 10 трлн рублей креативная экономика может приносить в валовой внутренний продукт страны», — отметил Аксаков. Ключевая цель креативного сектора — добиться 6%-ного вклада в ВВП к 2030 году (сейчас 4,2%). Как недавно рассказывал председатель комитета Совфеда по бюджету и финансовым рынкам Андрей Епишин, творческие индустрии растут вчетверо быстрее российской экономики в целом (+56% при общем росте ВВП на 15%).
2 752
16
ИИ засадят в архивы Российская государственная библиотека (РГБ) совместно с MWS AI (входит в МТС) разрабатывает ИИ-платформу
ИИ засадят в архивы  Российская государственная библиотека (РГБ) совместно с MWS AI (входит в МТС) разрабатывает ИИ-платформу для автоматизации работы с научными фондами. Проект включает три ключевых направления: семантический поиск по материалам, улучшенную каталогизацию новых изданий, инструментарий для анализа текстов. Первое направление, поиск по смыслу, позволяет находить релевантные работы исходя из содержания запроса, а не только по ключевым словам. Тесты показали, что система пока подбирает правильные материалы в 70% случаев. Что касается каталогизации, то здесь у ИИ больше шансов продемонстрировать эффективность.  Ежегодно РГБ обрабатывает около 100 тысяч новых изданий, поэтому автоматизированное ИИ присвоение рубрик, индексов и метаданных позволит существенно сократить объём работы. Все решения основываются на российском ПО, а инфраструктура будет размещена на серверах РГБ. 
2 697
17
Болтать — не мешки генерировать  OpenAI представила GPT-Live — голосовую модель, которая делает общение с ИИ максимально похожим на разговор с живым человеком. Система может одновременно слушать и говорить, не дожидаясь окончания фразы собеседника, что делает диалог естественнее. GPT-Live также может отвечать «угу» и делать нужные паузы.  GPT-Live — наиболее умная голосовая модель OpenAI. Если запрос требует поиска информации в интернете, система мгновенно передаёт задачу фоновым моделям (например, GPT-5), а затем возвращает готовый результат в разговор. Всё это происходит без прерывания диалога, что добавляет реалистичности.  На старте OpenAI запустила две версии — GPT-Live-1 и GPT-Live-1 mini, которые постепенно станут доступны пользователям ChatGPT по всему миру. В ближайшее время модели также появятся в API-инструментарии, то есть станут доступными для разработчиков и программистов под их спектр задач. 
2 782
18
Знания в сфере интеллектуальной собственности — не ликбез, а стратегия Председатель РЦИС Андрей Кричевский рассказал ТАСС, по
Знания в сфере интеллектуальной собственности — не ликбез, а стратегия   Председатель РЦИС Андрей Кричевский рассказал ТАСС, почему массовое просвещение в области ИС — не временная мера, а долгосрочная стратегия, без которой невозможен переход к экономике знаний.   По данным ВШЭ, Россия ежегодно теряет 4,8% ВВП из-за неэффективного управления интеллектуальной собственностью. В этом году РЦИС запустил просветительский проект «Оборот прав России», призванный повысить компетенции участников рынка в работе с интеллектуальной собственностью — от фиксации и защиты прав до их коммерциализации, независимо от вида объекта: изображение, музыка, программный код, 3D-модель или химическая формула.   Проект уже охватил более 50 российских регионов. Все вебинары бесплатны и открыты для всех.   🔗 РЦИС в ВК | MAX
2 781
19
Синдром дефицита внимания и гиперкреативности Согласно последним исследованиям, люди с СДВГ больше других способны на нестанд
Синдром дефицита внимания и гиперкреативности Согласно последним исследованиям, люди с СДВГ больше других способны на нестандартные идеи и подходы в творческой работе. Важно при этом создавать правильные условия, чтобы обладатели этой особенности могли направить энергию в нужное русло. Так, обладатели СДВГ лучше фокусируются на интересной задаче, легче адаптируются к новым ситуациям и активнее ищут нестандартные решения проблем. Эти факторы делают их креативные навыки потенциально более эффективными. Работа у таких людей должна содержать соревновательный элемент, а также делиться на спринты по 25 минут. Ещё один лайфхак — планирование любых действий с большим запасом по времени (на случай рассеянного внимания).
3 167
20
ИИ предоставили слово в ООН В Женеве стартовал «Глобальный диалог ООН по вопросам регулирования ИИ» — проект, необходимый для формирования международных подходов к управлению ИИ на уровне государств. На повестке обсуждений: безопасность нейротехнологий, сокращение цифрового неравенства, обеспечение человеческого контроля над ИИ-системами. Как подчеркнул генсек ООН Гутерриш, развитие ИИ происходит с головокружительной скоростью: мировому сообществу необходимо совместно выработать единые правила совладания с этой технологией. Подготовке «Глобального диалога» предшествовали полгода международных консультаций, в ходе которых поступило более 1500 предложений. Большинство участников выбрали главным приоритетом безопасность нейросетей для человека. Спецпосланник ООН по цифровым технологиям Гилл назвал запуск форума переломным моментом для глобального управления искусственным интеллектом, поскольку впервые каждая страна смогла участвовать в выработке международной политики в данной сфере.
2 789