ru
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Открыть в Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Больше
8 529
Подписчики
-324 часа
-97 дней
-3130 день
Архив постов
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждут 165 новых работ в галереях сайта, 2d,
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждут 165 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

Основы света и тени Часть 2. Зеркальное (specular) и рассеянное (diffuse) отражение. https://render.ru/ru/articles/post/16774
Основы света и тени Часть 2. Зеркальное (specular) и рассеянное (diffuse) отражение. https://render.ru/ru/articles/post/16774

Представляем вам интересную работу "Grail Knight - Real Time" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом н
+2
Представляем вам интересную работу "Grail Knight - Real Time" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Nikita Vasilkov. Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Autodesk Maya, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Substance Painter Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/227100 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.

Лучшие дистанционное курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU! В этом посте мы пред
+1
Лучшие дистанционное курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU! В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами от Grafit, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое: Онлайн-курс Стилизация На курсе вы научитесь стилизовать анатомию и избавляться от нежелательных элементов в стилизации, узнаете, как наделить персонажа характером и эмоциями, а также разберетесь, что такое ритмы и VFX. https://render.ru/ru/course/24027 Онлайн-курс UI-design Красочные и подробные онлайн-лекции, живые и понятные онлайн-фидбэки с разбором ошибок и рекомендациями, актуальными советами; записи разборов для тех, кто не смог присутствовать онлайн; чат в дискорд, где Юля также дает подробные фидбэки и разбирает работы. https://render.ru/ru/course/24029

Релиз Lumion 2023.0 от Act-3D Lumion 2023.0 - крупное обновление программного обеспечения от Act-3D, предназначенное для визу
Релиз Lumion 2023.0 от Act-3D Lumion 2023.0 - крупное обновление программного обеспечения от Act-3D, предназначенное для визуализации в реальном времени. https://render.ru/ru/news/post/24074

Линия действия. Как ее определять Недавно наш супервайзер курса “Скетч-драйв” Юлия Скуратова провела увлекательный мастер-кла
Линия действия. Как ее определять Недавно наш супервайзер курса “Скетч-драйв” Юлия Скуратова провела увлекательный мастер-класс на тему "Линия действия" И теперь мы рады сообщить, что это видео доступно для просмотра всем желающим! https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/24071

JangaFX представили EmberGen 1.0 EmberGen 1.0 - долгожданный официальный релиз готового к работе симулятора газообразных жидк
JangaFX представили EmberGen 1.0 EmberGen 1.0 - долгожданный официальный релиз готового к работе симулятора газообразных жидкостей в реальном времени для разработки игр, визуальных эффектов и графики движения. https://render.ru/ru/news/post/24075

Основы света и тени Часть 2. Зеркальное (specular) и рассеянное (diffuse) отражение. https://render.ru/ru/articles/post/16774
Основы света и тени Часть 2. Зеркальное (specular) и рассеянное (diffuse) отражение. https://render.ru/ru/articles/post/16774

Рендер донаты, отчет восьмого месяца В этом ежемесячном материале, мы освещаем ситуацию и говорим спасибо всем пользователям,
Рендер донаты, отчет восьмого месяца В этом ежемесячном материале, мы освещаем ситуацию и говорим спасибо всем пользователям, кто поддержал нас и рассказываем почему не вышел новый выпуск журнала RENDER MAGAZINE. https://render.ru/ru/articles/post/24069

Делаем волюметрические облака в UNIGINE Разбираемся, что представляют из себя облака в играх, какие требования к ним предъявл
Делаем волюметрические облака в UNIGINE Разбираемся, что представляют из себя облака в играх, какие требования к ним предъявляются и что важно учитывать в симуляторах, какие облака бывают в реальности, и как происходит рендер в UNIGINE. https://render.ru/ru/unigine/post/23298

Представляем вам интересную работу "Toyota mark 2 jzx81" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сай
+2
Представляем вам интересную работу "Toyota mark 2 jzx81" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Сергей Соломко (Apofes). Использовавшийся при создании софт: Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/227814 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.

Новая версия Midjourney, новый уровень фотореалистичности В новой версии удалось победить известные проблемы нейросети, число
+3
Новая версия Midjourney, новый уровень фотореалистичности В новой версии удалось победить известные проблемы нейросети, число пальцев и зубов, правильное построение, парящие конечности и главное выйти на новый уровень реализма. Примеры смотрите в новости. https://render.ru/ru/news/post/24068

50 бесплатных отсканированных 3D деревьев и камней Epic Games сделала бесплатными 50 сканов деревьев и камней от разработчика
50 бесплатных отсканированных 3D деревьев и камней Epic Games сделала бесплатными 50 сканов деревьев и камней от разработчика реалтайм ассетов, Maelstorm Library, загрузить их можно на площадке Unreal Engine Marketplace. https://render.ru/ru/news/post/24067

Теория цвета, история вопроса, цветовые модели. Первые теории цвета появились еще в древности. Аристотель, пытался смешивать
Теория цвета, история вопроса, цветовые модели. Первые теории цвета появились еще в древности. Аристотель, пытался смешивать цвета, пропущенные через цветное стекло, и делать на основе полученных данных какие то выводы. https://render.ru/ru/BODU9/post/24064

Nerfstudio получил поддержку видео 360° Фреймворк Nerfstudio с открытым исходным кодом Neural Radiance Field теперь поддержив
Nerfstudio получил поддержку видео 360° Фреймворк Nerfstudio с открытым исходным кодом Neural Radiance Field теперь поддерживает 360 градусное видео. https://render.ru/ru/news/post/24066

Короткометражка "Mitosis" Представляем вашему вниманию пластилиновую короткометражку "Mitosis". Потребовалось 4425 фотографий
Короткометражка "Mitosis" Представляем вашему вниманию пластилиновую короткометражку "Mitosis". Потребовалось 4425 фотографий проигранных со скоростью в 24 кадра в секунду, чтобы сделать этот ролик. https://render.ru/ru/webvideo/post/24060

Разбор проекта | Процесс создания 3Д бутылки виски В этом видео я расскажу как создавал фотореалистичный рендер бутылки виски
Разбор проекта | Процесс создания 3Д бутылки виски В этом видео я расскажу как создавал фотореалистичный рендер бутылки виски (или возможно бренди). В нём пройду весь процесс начиная с моделирования и далее создание UV развёртки и заканчивая рендером. https://render.ru/ru/eriksvoboda/post/24063

Лучшие дистанционное курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU! В этом посте мы пред
+3
Лучшие дистанционное курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU! В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, : Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня. Возможно совмещение с любым анимационным курсом. https://render.ru/ru/course/23975 Курс “2D-классик” - курс классической 2D анимации для начинающих. 1 класс анимации. https://render.ru/ru/course/23974 Курс: "Новичок (Blender)" 1-й курс 3D-анимации для начинающих. Для тех, кто хочет освоить профессию с нуля и для 2D аниматоров, которые хотят освоить и смежную профессию, развиваясь как 3D-специалист https://render.ru/ru/course/23633 Курс: ПроСвет. Курс о постановке художественного света 12-ти недельный курс, после которого сможете начать работать в качестве Lighting-artist - одной из самых интересных профессий в индустрии https://render.ru/ru/course/21733

Как сделать Абстракцию - Cinema 4D / Redshift Урок по созданию обычной абстракции. https://render.ru/ru/N.S/post/24056
Как сделать Абстракцию - Cinema 4D / Redshift Урок по созданию обычной абстракции. https://render.ru/ru/N.S/post/24056

Лучшие дистанционное курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU! В этом посте мы пред
+3
Лучшие дистанционное курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU! В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, : Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня. Возможно совмещение с любым анимационным курсом. https://render.ru/ru/course/23975 Курс “2D-классик” - курс классической 2D анимации для начинающих. 1 класс анимации. https://render.ru/ru/course/23974 Курс: "Новичок (Blender)" 1-й курс 3D-анимации для начинающих. Для тех, кто хочет освоить профессию с нуля и для 2D аниматоров, которые хотят освоить и смежную профессию, развиваясь как 3D-специалист https://render.ru/ru/course/23633 Курс: ПроСвет. Курс о постановке художественного света 12-ти недельный курс, после которого сможете начать работать в качестве Lighting-artist - одной из самых интересных профессий в индустрии https://render.ru/ru/course/21733