RENDER.RU
Открыть в Telegram
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Больше8 518
Подписчики
+524 часа
-57 дней
-1930 день
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
август '26
август '26
+48
в 1 каналах
июль '26
+62
в 0 каналах
Get PRO
июнь '26
+56
в 1 каналах
Get PRO
май '26
+59
в 3 каналах
Get PRO
апрель '26
+42
в 3 каналах
Get PRO
март '26
+59
в 2 каналах
Get PRO
февраль '26
+85
в 1 каналах
Get PRO
январь '26
+80
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '25
+53
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+70
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '25
+94
в 3 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+64
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+87
в 2 каналах
Get PRO
июль '25
+101
в 1 каналах
Get PRO
июнь '25
+100
в 2 каналах
Get PRO
май '25
+95
в 3 каналах
Get PRO
апрель '25
+105
в 1 каналах
Get PRO
март '25
+139
в 2 каналах
Get PRO
февраль '25
+133
в 1 каналах
Get PRO
январь '25
+137
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '24
+106
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+114
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '24
+103
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+147
в 4 каналах
Get PRO
август '24
+152
в 1 каналах
Get PRO
июль '24
+155
в 2 каналах
Get PRO
июнь '24
+136
в 2 каналах
Get PRO
май '24
+163
в 1 каналах
Get PRO
апрель '24
+154
в 4 каналах
Get PRO
март '24
+156
в 1 каналах
Get PRO
февраль '24
+186
в 2 каналах
Get PRO
январь '24
+201
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '23
+153
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+132
в 4 каналах
Get PRO
октябрь '23
+166
в 3 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+102
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+81
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+94
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+105
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+108
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+55
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+77
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+95
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+110
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+201
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+105
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+117
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+417
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+321
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+130
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+229
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+1 225
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+100
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+142
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+67
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+114
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+613
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+737
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+116
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+182
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+84
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+95
в 0 каналах
Get PRO
июнь '21
+710
в 0 каналах
Get PRO
май '21
+89
в 0 каналах
Get PRO
апрель '21
+111
в 0 каналах
Get PRO
март '21
+3 853
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 26 августа | 0 | |||
| 25 августа | +5 | |||
| 24 августа | +2 | |||
| 23 августа | +2 | |||
| 22 августа | +1 | |||
| 21 августа | +1 | |||
| 20 августа | +2 | |||
| 19 августа | +1 | |||
| 18 августа | +3 | |||
| 17 августа | 0 | |||
| 16 августа | +2 | |||
| 15 августа | +2 | |||
| 14 августа | +4 | |||
| 13 августа | +3 | |||
| 12 августа | +3 | |||
| 11 августа | +3 | |||
| 10 августа | +1 | |||
| 09 августа | +2 | |||
| 08 августа | +2 | |||
| 07 августа | 0 | |||
| 06 августа | +2 | |||
| 05 августа | +4 | |||
| 04 августа | 0 | |||
| 03 августа | +1 | |||
| 02 августа | +1 | |||
| 01 августа | +1 |
Посты канала
+4
Представляем вам интересную работу "BABYLON 6 SITTANEX CRUISER " KARKTAKZH"" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Dmitriy Oshanin
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/262038
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
| 2 | Бесплатный набор нод для Blender повторяет искажения узорчатого стекла на этапе композитинга
3D-художник Bao-Thinh Dinh выложил Patterned Glass Compositor — бесплатный набор нод для Blender 5.2 и новее, который создаёт искажения и преломления стекла в композиторе.
https://render.ru/ru/news/post/28438 | 477 |
| 3 | IBM создала процессорное ядро, объединяющее Arm и z/Architecture
На Hot Chips 2026 IBM анонсировала 11-ядерный чип на 2 нм с частотой 5,7 ГГц, чьи ядра нативно поддерживают Arm и z/Architecture.
https://render.ru/ru/news/post/28436 | 538 |
| 4 | Apple представила M6 и M5 Ultra: новые Mac mini и Mac Studio стали значительно производительнее.
Apple представила 2-нм M6 и флагманский M5 Ultra с 80 ядрами GPU и 512 ГБ памяти. Новые чипы дебютировали в Mac mini и Mac Studio.
https://render.ru/ru/news/post/28435 | 616 |
| 5 | Визуальные эффекты в третьем сезоне сериала "Основание"
Framestore опубликовали VFX Breakdown к третьему сезону популярного сериала "Основание"
https://render.ru/ru/webvideo/post/28428 | 634 |
| 6 | Представляем вам интересную работу "Dishonored FanArt" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Daniil Sarapp
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Substance Painter, Autodesk Maya, Unreal Engine
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/261627
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте. | 739 |
| 7 | Marvelous Designer 2026.1 научился рвать одежду по швам прямо в симуляции
В Marvelous Designer 2026.1 ткань рвётся по швам под нагрузкой, а складки задаются кистью и фиксируются. Часть работы с костюмом больше не нужно уносить в скульптинг.
https://render.ru/ru/news/post/28434 | 763 |
| 8 | Как нарисовать портрет
Большая подборка советов от десятка различных художников, которые объяснят все нюансы рисования: от формы лица до стилизации причёсок.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/28431 | 758 |
| 9 | Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU!
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Солнечное затмение"
"Город в облаках"
"Верхом на стрекозе"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут. | 766 |
| 10 | Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU!
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Солнечное затмение"
"Город в облаках"
"Верхом на стрекозе"v
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут. | 1 |
| 11 | "Рассвет" - анимационная короткометражка
Анимационная короткометражка о маленькой морской черепашке.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28423 | 790 |
| 12 | Интервью с Павлом Жигаревым / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд»
Поговорили с Павлом, режиссёром трейлера «Гагарин: За пределами звёзд», о создании ИИ-фильма, нейросетях в кино, пайплайне, инструментах и будущем визуального искусства.
https://render.ru/ru/articles/post/28217 | 839 |
| 13 | "22 минуты" - эпичный ролик, созданный ИИ по игре Red Alert 2
Китайский фанат с помощью нейросетей создал эпичный короткометражный фильм по Red Alert 2. Ролик передаёт дух культовой игры, но зрители уже высмеяли некоторые моменты с озвучкой.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28424 | 846 |
| 14 | Соло-разработчик строит фехтование от первого лица целиком на физике: меч ведут мышью
В Bloodfall: The First Temple меч управляется мышью напрямую, а блоки, парирования и сцепки клинков считает физическая симуляция в реальном времени.
https://render.ru/ru/news/post/28429 | 883 |
| 15 | "Cyberpunk: Edgerunners 2" - третий тизер
Netflix опубликовали третий тизер второго сезона Cyberpunk: Edgerunners 2. Релиз 20 октября.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28421 | 895 |
| 16 | Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 57 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery | 1 059 |
| 17 | ИИ-дайджест недели
DeepSeek резко повышает цены, Google выпускает новую Gemini, SpaceX завершает покупку Cursor, Тайвань обещает «дивиденды от ИИ», а OpenAI замедляет разработку после взлома.
https://render.ru/ru/news/post/28415 | 1 006 |
| 18 | Сбывшиеся мечты гуманитария или как ИИ помогает в работе, как никто до этого
История о том, как гулобокое понимание необходимого продукта, создает персональное пространство, сокращающее издержки и экономящее время на рутинном продкшен этапе.
https://render.ru/ru/Camfrae/post/28416 | 999 |
| 19 | Godot впервые обошёл Unity на GMTK Game Jam: движок выбрали 47% участников
Godot прервал девятилетнее лидерство Unity на джеме GMTK, а в опросе разработчиков его долю оценили в 12%. На Godotcon 2026 объяснили, за что движок ценят на практике.
https://render.ru/ru/news/post/28420 | 1 056 |
| 20 | Что не так с этим шотом
Про механизм, из-за которого правки на ревью идут по кругу - и почему в этом обычно никто не виноват.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/28405 | 1 001 |
