RENDER.RU
前往频道在 Telegram
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
显示更多8 529
订阅者
-324 小时
-97 天
-3130 天
帖子存档
8 529
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждут 165 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
8 529
Основы света и тени Часть 2.
Зеркальное (specular) и рассеянное (diffuse) отражение.
https://render.ru/ru/articles/post/16774
8 529
Представляем вам интересную работу "Grail Knight - Real Time" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Nikita Vasilkov.
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Autodesk Maya, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Substance Painter
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/227100
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
8 529
Лучшие дистанционное курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами от Grafit, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое:
Онлайн-курс Стилизация
На курсе вы научитесь стилизовать анатомию и избавляться от нежелательных элементов в стилизации, узнаете, как наделить персонажа характером и эмоциями, а также разберетесь, что такое ритмы и VFX.
https://render.ru/ru/course/24027
Онлайн-курс UI-design
Красочные и подробные онлайн-лекции, живые и понятные онлайн-фидбэки с разбором ошибок и рекомендациями, актуальными советами; записи разборов для тех, кто не смог присутствовать онлайн; чат в дискорд, где Юля также дает подробные фидбэки и разбирает работы.
https://render.ru/ru/course/24029
8 529
Релиз Lumion 2023.0 от Act-3D
Lumion 2023.0 - крупное обновление программного обеспечения от Act-3D, предназначенное для визуализации в реальном времени.
https://render.ru/ru/news/post/24074
8 529
Линия действия. Как ее определять
Недавно наш супервайзер курса “Скетч-драйв” Юлия Скуратова провела увлекательный мастер-класс на тему "Линия действия"
И теперь мы рады сообщить, что это видео доступно для просмотра всем желающим!
https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/24071
8 529
JangaFX представили EmberGen 1.0
EmberGen 1.0 - долгожданный официальный релиз готового к работе симулятора газообразных жидкостей в реальном времени для разработки игр, визуальных эффектов и графики движения.
https://render.ru/ru/news/post/24075
8 529
Основы света и тени Часть 2.
Зеркальное (specular) и рассеянное (diffuse) отражение.
https://render.ru/ru/articles/post/16774
8 529
Рендер донаты, отчет восьмого месяца
В этом ежемесячном материале, мы освещаем ситуацию и говорим спасибо всем пользователям, кто поддержал нас и рассказываем почему не вышел новый выпуск журнала RENDER MAGAZINE.
https://render.ru/ru/articles/post/24069
8 529
Делаем волюметрические облака в UNIGINE
Разбираемся, что представляют из себя облака в играх, какие требования к ним предъявляются и что важно учитывать в симуляторах, какие облака бывают в реальности, и как происходит рендер в UNIGINE.
https://render.ru/ru/unigine/post/23298
8 529
Представляем вам интересную работу "Toyota mark 2 jzx81" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Сергей Соломко (Apofes).
Использовавшийся при создании софт: Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/227814
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
8 529
Новая версия Midjourney, новый уровень фотореалистичности
В новой версии удалось победить известные проблемы нейросети, число пальцев и зубов, правильное построение, парящие конечности и главное выйти на новый уровень реализма. Примеры смотрите в новости.
https://render.ru/ru/news/post/24068
8 529
50 бесплатных отсканированных 3D деревьев и камней
Epic Games сделала бесплатными 50 сканов деревьев и камней от разработчика реалтайм ассетов, Maelstorm Library, загрузить их можно на площадке Unreal Engine Marketplace.
https://render.ru/ru/news/post/24067
8 529
Теория цвета, история вопроса, цветовые модели.
Первые теории цвета появились еще в древности. Аристотель, пытался смешивать цвета, пропущенные через цветное стекло, и делать на основе полученных данных какие то выводы.
https://render.ru/ru/BODU9/post/24064
8 529
Nerfstudio получил поддержку видео 360°
Фреймворк Nerfstudio с открытым исходным кодом Neural Radiance Field теперь поддерживает 360 градусное видео.
https://render.ru/ru/news/post/24066
8 529
Короткометражка "Mitosis"
Представляем вашему вниманию пластилиновую короткометражку "Mitosis". Потребовалось 4425 фотографий проигранных со скоростью в 24 кадра в секунду, чтобы сделать этот ролик.
https://render.ru/ru/webvideo/post/24060
8 529
Разбор проекта | Процесс создания 3Д бутылки виски
В этом видео я расскажу как создавал фотореалистичный рендер бутылки виски (или возможно бренди). В нём пройду весь процесс начиная с моделирования и далее создание UV развёртки и заканчивая рендером.
https://render.ru/ru/eriksvoboda/post/24063
8 529
Лучшие дистанционное курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, :
Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня.
Возможно совмещение с любым анимационным курсом.
https://render.ru/ru/course/23975
Курс “2D-классик” - курс классической 2D анимации для начинающих. 1 класс анимации.
https://render.ru/ru/course/23974
Курс: "Новичок (Blender)"
1-й курс 3D-анимации для начинающих. Для тех, кто хочет освоить профессию с нуля и для 2D аниматоров, которые хотят освоить и смежную профессию, развиваясь как 3D-специалист
https://render.ru/ru/course/23633
Курс: ПроСвет. Курс о постановке художественного света
12-ти недельный курс, после которого сможете начать работать в качестве Lighting-artist - одной из самых интересных профессий в индустрии
https://render.ru/ru/course/21733
8 529
Как сделать Абстракцию - Cinema 4D / Redshift
Урок по созданию обычной абстракции.
https://render.ru/ru/N.S/post/24056
8 529
Лучшие дистанционное курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, :
Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня.
Возможно совмещение с любым анимационным курсом.
https://render.ru/ru/course/23975
Курс “2D-классик” - курс классической 2D анимации для начинающих. 1 класс анимации.
https://render.ru/ru/course/23974
Курс: "Новичок (Blender)"
1-й курс 3D-анимации для начинающих. Для тех, кто хочет освоить профессию с нуля и для 2D аниматоров, которые хотят освоить и смежную профессию, развиваясь как 3D-специалист
https://render.ru/ru/course/23633
Курс: ПроСвет. Курс о постановке художественного света
12-ти недельный курс, после которого сможете начать работать в качестве Lighting-artist - одной из самых интересных профессий в индустрии
https://render.ru/ru/course/21733
