Machinelearning
Погружаемся в машинное обучение и Data Science Показываем как запускать любые LLm на пальцах. По всем вопросам - @haarrp @itchannels_telegram -🔥best channels Реестр РКН: clck.ru/3Fmqri
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Machinelearning
Канал Machinelearning (@ai_machinelearning_big_data) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 278 296 подписчиков, занимая 331 место в категории Технологии и приложения и 1 361 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 278 296 подписчиков.
Согласно последним данным от 11 октября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -3 000, а за последние 24 часа — 0, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 7.77%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.14% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 21 639 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 17 104 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 155.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как openai, claude, api, gemini, контекст.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Погружаемся в машинное обучение и Data Science
Показываем как запускать любые LLm на пальцах.
По всем вопросам - @haarrp
@itchannels_telegram -🔥best channels
Реестр РКН: clck.ru/3Fmqri”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 12 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.
LLM способны вести связный диалог в Base64 - модель декодирует вход, рассуждает и перекодирует ответ обратно. Если это работает, то получается, что ранние слои транслируют входные данные в абстрактное внутреннее представление, поздние переводят его обратно в текст, а средние занимаются рассуждением в формате, не привязанном к конкретному языку.
Модель Goliath-120B, где слои двух разных 70B-моделей были перемешаны так, что выход поздних слоёв подавался на вход ранних. По всем канонам обучения это не должно было работать, но работало.Внутренние представления трансформеров оказались куда однороднее, чем предполагалось. Для поиска оптимальной конфигурации Дэвид построил «сканер мозга» трансформера: берется блок слоёв (с 20-го по 35-й), затем он вставляется повторно и на инференсе замеряется, стала модель лучше или хуже. Так перебираются все возможные начала и концы блока (3241 конфигурация). Каждую конфигурацию Дэвид прогонял через 2 быстрых теста: арифметику без CoT и EQ-Bench. Тепловые карты сканера показали, что средние слои можно дублировать с пользой, а вот крайние - нельзя. При этом повтор только одного слоя почти всегда ухудшает результат. Cредние слои работают как цельные функциональные контуры, и вырванный из цепочки шаг бесполезен. Буквально на днях Дэвид опубликовал продолжение, но уже с Qwen3.5-27B.
Эксперимент с косинусным сходством скрытых состояний для текстовых запросов на 8 языках впервые показал трёхфазную архитектуру напрямую: к 10 слою фразы с одинаковым смыслом на разных языках оказывались ближе друг к другу, чем на одном языке с разным смыслом.Модель думает не на каком-то из человеческих языков, а в собственном внутреннем представлении. В Qwen3.5-27B архитектура модели иная. После 2 млн. конфигураций через суррогатную модель оптимальным решением на Pareto-фронте стало простейшее - продублировать один слой из середины стека. 1,5% дополнительных вычислений и... модель становится заметно сильнее. Метод ортогонален файнтюнингу и квантованию: модель получает дополнительное время на размышление, используя контуры, которые у нее уже есть. 🟡Статья ч.1 ч.2 🟡Набор RYS-моделей 🖥Github @ai_machinelearning_big_data #AI #ML #LLM #RYS
Это не вопрос эстетики: при обучении робота через телеуправление оператором-человеком несовпадение пропорций приводит к деградации обучающих данных. Инженеры называют это «проблемой изоморфизма» и Xiaomi говорит, что решила ее.Число активных степеней свободы выросло до 22–27, что на 83% больше, чем у предыдущей версии. Площадь тактильных сенсоров, покрывающих ладонь, подушечки и фаланги пальцев стала 8200 мм².
Увеличение площади дает возможность манипулировать объектами на ощупь, без опоры на компьютерное зрение: робот может закручивать винты и удерживать перо, не повредив его.Для сбора обучающих данных Xiaomi использует тактильные перчатки. Оператор выполняет действия руками, а система в реальном времени записывает данные о захвате и передает их собственным ИИ-моделям компании. Предыдущие версии руки выходили из строя менее чем за 10 тыс. циклов захвата из-за износа компонентов. Новая конструкция прошла 150 тыс циклов ( это примерно 61 час непрерывной работы). Фишка апдейта - бионические потовые железы. Система микронасосов испаряет жидкость через каналы охлаждения, изготовленные с помощью передовых производственных технологий, и рассеивает около 10 Вт тепла.
Принцип заимствован у человеческого тела: испарение отводит тепло от встроенных моторов и предотвращает перегрев компактного корпуса при длительных силовых захватах.Ранее Xiaomi продемонстрировала работу робота на реальной автомобильной сборочной линии - 3 часа непрерывной работы с показателем успешности 90,2%. Обновленная рука рассчитана на то, чтобы довести эту цифру до 99,9%. @ai_machinelearning_big_data #news #ai #ml
Среди собеседников - глава OpenAI Сэм Альтман, основатели Anthropic Дарио и Даниэла Амодеи, руководитель Google DeepMind Демис Хассабис, лауреат премии Тьюринга Джошуа Бенжио, исследовательница этики ИИ Тимнит Гебру, а также Элиезер Юдковский, один из наиболее известных сторонников жесткого контроля над развитием ИИ-систем. Фильм подсвечивает полярный спектр мнений: от потери рабочих мест, тотальной слежке, возможности появления неуправляемого сверхразума до аргументов в пользу того, что ИИ способен ускорить открытия в медицине и борьбе с изменением климата.Название содержит неологизм «апокалоптимист» - так режиссер обозначил позицию, при которой человек признает серьезность угроз, но отказывается от пассивного отчаяния. На Rotten Tomatoes картина набрала 89% положительных рецензий из 35 опубликованных, а на Metacritic средняя оценка составляет 60 баллов из 100 на основе 9 рецензий. Зрительский рейтинг на IMDb: 7,3 из 10. Ленту показывают в оффлайн кинотеатрах США и на избранных онлайн-платформах (Fandango at Home и Apple TV). В бесплатные кинотеатры пока не завезли. @ai_machinelearning_big_data #news #ai #ml
«Он не просто указал на проблему. Он составил чёткий диагностический план: к какому врачу идти в первую очередь, какие анализы сдавать, какие вопросы задавать. Подобрал подходящий CPAP-аппарат, объяснил все настройки и даже написал инструкцию по обслуживанию на гуджарати, моём родном языке».В итоге устройство за $317, рекомендованное Claude, решило проблему, с которой не справились годы визитов к врачам. 7 врачей: «мы сделали все, что могли» Claude: «вот решение» reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1s41fny/25_years_multiple_specialists_zero_answers_one/ @ai_machinelearning_big_data
Parameter Golf - это открытый конкурс, запущенный OpenAI 18 марта. Задача: обучить лучшую языковую модель, которая вместе с кодом тренировки помещается в 16 МБ и обучается не дольше 10 минут на восьми GPU H100. Качество оценивают по степени сжатия валидационного датасета FineWeb (метрика bits per byte: чем ниже, тем лучше. Базовый показатель - 1,2244 BPB, лучший рекордный результат уже опустился до 1,0541.В этом челлендже участник форкает репозиторий, улучшает модель и присылает пулл-реквест с кодом, логами и описанием подхода. Принятый PR вливается в основную ветку - так и набирается статистика контрибьюторов на GitHub. Claude попал в рейтинг из-за того, что некоторые участники конкурса использовала Claude Code для подготовки решений. Claude Code автоматически добавляет себя соавтором коммитов через заголовок «Co-authored-by» в Git. Но если посмотреть подробней, реальный вклад Claude - 2 коммита с добавлением около 4500 строк и нулем удалений. У других контрибьюторов из верхней части списка при том же числе коммитов десятки тысяч строк: объемные логи и веса моделей.
Один из участников конкурса описал, как без опыта в ML создавал решение в тандеме Claude и Codex: Claude генерировал архитектурные гипотезы, Codex ограничивал их практическими рамками, а человек принимал финальные решения. В качестве основной идеи агенты выбрали переиспользование слоев через FiLM conditioning и добавили хэширование триграмм, выдав весьма приличный результат в 1.1634 BPB при весе модельки всего 15.34, причем по ходу дела обнаружилось, что модный Test-Time Training адски ломает рекуррентные сетки.Так что это история не о том, что OpenAI использует Claude. Она о том, что ИИ-ассистенты слишком быстро стали настолько обыденным инструментом разработки, что люди еще не привыкли отличать вклад машины от вклада человека. @ai_machinelearning_big_data #news #ai #ml
Модель превосходит 2.5 Flash Native Audio по скорости отклика и тоньше распознает акустические нюансы, темп и высоту голоса. Важным техническим улучшением стала способность эффективно фильтровать фоновый шум. Модель уже доступна через Gemini Live API в платформе Google AI Studio. Gemini 3.1 Flash Live лучше справляется с вызовом внешних инструментов и строго следует системным инструкциям. Модель не выходит за установленные рамки при неожиданных поворотах диалога и поддерживает мультимодальное общение на 90+ языках в реальном времени. Новинка ляжет в основу потребительских сервисов Gemini Live и Search Live. Общение с ИИ станет более плавным: сократится количество неловких пауз, а контекст беседы будет удерживаться в 2 раза дольше. Параллельно с релизом модели Google делает Search Live доступной более чем в 200 странах. blog.google✔️ Mistral релизнула открытую text-to-speech модель Voxtral.
Модель для синтеза речи Voxtral TTS поддерживает 9 языков (русского нет) и умеет клонировать голос по аудиосэмплу короче 5 секунд, копируя не только тембр, но и микроинтонации, акценты и естественные особенности дикции. При этом она способна на лету менять язык произношения, сохраняя оригинальные характеристики спикера. Архитектура построена на базе LLM Ministral 3B. Создатели сделали ставку на скорость работы в реальном времени: генерация 10-секундной аудиодорожки занимает около 1,6 секунды. Веса базовой модели опубликованы на Hugging Face под некоммерческой лицензией, а протестировать Voxtral TTS можно через Mistral Studio и Le Chat. mistral.ai✔️ Cohere выпустила открытую ASR-модель.
Cohere Transcribe - обученная с нуля на 14 языках модель автоматического распознавания речи на 2 млрд. параметров на архитектуре Conformer, которая справляется со сложной акустикой, перекрывающимися голосами и специфическими акцентами. Cohere заявляет рекордную точность. Transcribe возглавила рейтинг HuggingFace Open ASR Leaderboard: средний показатель WER для английского языка составил всего 5.42%. Модель обошла Whisper Large v3 от OpenAI, ElevenLabs Scribe v2 и Qwen3-ASR. Развернуть модель можно локально, на edge-устройствах, либо воспользоваться API и платформой Cohere Model Vault. Веса доступны на Hugging Face. cohere.com✔️ Intel выводит на рынок видеокарты Arc Pro B70 и B65 с 32 ГБ памяти.
Новые GPU на архитектуре Battlemage созданы специально для инференса нейросетей и ресурсоемких вычислений. Старшая модель Arc Pro B70 получила 32 ядра Xe с частотой 2,8 ГГц, что дает 22,9 TFLOPS в операциях FP32. Младшая версия, Arc Pro B65, сохраняет тот же объем видеопамяти, но использует лишь 20 ядер Xe. Обе карты оснащены памятью GDDR6 с 256-битной шиной и пропускной способностью 608 ГБ/с. Arc Pro B70 уже поступила в продажу по цене $949, что делает ее значительно доступнее Nvidia RTX Pro 4000 ($1800). Младшая модель B65 начнет продаваться через партнерскую сеть Intel в середине апреля. newsroom.intel.com✔️ GitHub по умолчанию начнет использовать код пользователей Copilot для обучения ИИ.
С 24 апреля обновится политика конфиденциальности GitHub. Промпты, сгенерированные ответы, фрагменты кода и связанный с ними контекст подписчиков тарифов Free, Pro и Pro+ будут автоматически собираться для тренировки моделей. Чтобы защитить свои проекты, разработчикам придется вручную отключить передачу данных в настройках приватности. Платформа анализирует широкий спектр данных. В датасет попадает код, комментарии и документация, архитектура репозитория, названия файлов, паттерны навигации в IDE и реакции на предложенные автодополнения. GitHub заявляет, что собранная телеметрия может передаваться только Microsoft и ее аффилированным компаниям. Нововведение не затронет корпоративный сегмент планов Copilot Business и Enterprise. github.blog@ai_machinelearning_big_data #news #ai #ml
На вершине 3 директора (креативный, технический и продюсер), работающие на модели Opus.
Уровнем ниже 8 руководителей отделов на Sonnet: геймдизайнер, ведущий программист, арт-директор, директор по звуку, нарративный директор и другие.
Третий уровень - специалисты на Sonnet и Haiku: от геймплэй-программиста и дизайнера экономики до DevOps-инженера и специалиста по доступности.Агенты взаимодействуют по четкому протоколу: вертикальная делегация задач сверху вниз, горизонтальные консультации между агентами одного уровня, эскалация конфликтов к общему руководителю. Каждый агент работает строго в границах своего домена и не модифицирует чужие файлы без явного поручения. Помимо агентов, шаблон включает 37 команд, покрывающих весь цикл разработки: планирование спринтов, ревью кода и дизайна, аудит ассетов, генерацию идей, подготовку к релизу. Отдельная категория - командные воркфлоу, которые координируют работу нескольких агентов над конкретной фичей: боевой системой, нарративом, интерфейсом или звуком. Параллельно работают 8 хуков, привязанных к событиям git и жизненному циклу сессии. Они срабатывают автоматически: валидируют коммиты на захардкоженные значения и корректность данных, предупреждают о пушах в защищённые ветки, подгружают контекст текущего спринта при старте и фиксируют результаты при завершении. Ещё один слой - 11 правил, привязанных к путям в проекте. Они применяются при редактировании файлов в соответствующих директориях и задают стандарты для каждой зоны кодовой базы. 🟡Это не автопилот. Агенты задают вопросы, предлагают несколько вариантов с плюсами и минусами, показывают черновик. Но финальное решение всегда за человеком, ничего не фиксируется без его одобрения. 🟡Шаблон работает с Godot 4, Unity и Unreal Engine 5. Для каждого предусмотрен свой лид-агент с набором суб-специалистов: у Godot это GDScript, шейдеры и GDExtension, у Unity - DOTS/ECS, VFX и UI Toolkit, у Unreal - GAS, Blueprints и Replication. Проект открыт к кастомизации: агентов можно добавлять и удалять, промпты редактировать, хуки - перенастраивать. 📌Лицензирование: MIT License. 🖥GitHub @ai_machinelearning_big_data #AI #ML #Vibecoding #Gamedev #Claude
