ru
Feedback

Не попадитесь на канал ботавода! Telemetrio находит и помечает такие каналы 👉 Хотите видеть метку — оформите подписку

GameDev

GameDev

Открыть в Telegram

Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании. #gamedev #indedev #game #marketing По всем вопросам пишите @stetsofa

Больше
2 012
Подписчики
Нет данных24 часа
+17 дней
-130 дней
Архив постов
GameDev
2 012
Всем привет! Вы используете доски для проектирования проектов? (Миро, холсты и т п)
Anonymous voting

GameDev
2 012
В РФ интернет могут начать выдавать по талонам — Минцифры обсуждает лимиты на зарубежный трафик. По данным СМИ, ведомство рас
В РФ интернет могут начать выдавать по талонам — Минцифры обсуждает лимиты на зарубежный трафик. По данным СМИ, ведомство рассматривает возможность ограничить объём данных с иностранных сайтов. Весь такой трафик хотят пропускать через ТСПУ — оборудование, которое используют для блокировки и замедления ресурсов. Коснуться это может не только мобильного, но и домашнего интернета. Под ограничения рискуют попасть Steam, онлайн-игры, магазины приложений и другие зарубежные сервисы. Эксперты предупреждают о возможных сбоях и падении скорости. Пока это только инициатива, и конкретные лимиты неизвестны.

GameDev
2 012
Epic Games разрешит использовать материалы из Unreal Engine и MetaHuman для обучения ИИ Epic Games намерена изменить лицензионное соглашение Unreal Engine, чтобы снять ограничения на обучение ИИ с использованием материалов, созданных с помощью движка и технологии MetaHuman. Об этом сообщил генеральный директор компании Тим Суини (Tim Sweeney). При этом разработчики игр смогут самостоятельно определять, разрешать ли подобное использование их контента. О планах Epic стало известно 27 октября, когда Суини ответил на публикацию Kotaku, посвященную противоречиям в политике игровых компаний относительно генеративного ИИ и авторского права. Напомним, действующее соглашение Unreal Engine запрещает использовать лицензируемые технологии Epic для обучения генеративных моделей. Отдельные ограничения касаются цифровых персонажей MetaHuman, данных их анимации и определенных результатов рендеринга. «Сейчас Epic ограничивает обучение ИИ на результатах работы Unreal Engine и MetaHuman, но мы работаем над удалением этого ограничения из лицензионного соглашения», — заявил Суини. При этом он подчеркнул, что игры, созданные с использованием этих технологий, распространяются на условиях самих разработчиков. Правообладатели смогут как разрешать, так и запрещать использование своих проектов для обучения ИИ. Суини также напомнил, что авторы ассетов, размещенных на маркетплейсе Fab, могут ограничивать их использование для обучения нейросетей с помощью отметки NoAI. Поводом для заявления стала статья Kotaku от 26 октября. Издание обратило внимание, что Epic Games и Microsoft активно поддерживают внедрение ИИ в разработку, но одновременно добиваются удаления неофициальных копий своих игр, созданных с помощью нейросетей. В ответ Суини заявил, что Epic не разрешает использовать интеллектуальную собственность Fortnite без согласия правообладателя или компенсации. По его мнению, нарушение авторских прав на игру и обучение ИИ на различных материалах — разные вопросы, которые не следует смешивать. Пока Epic Games не уточнила, когда новые условия вступят в силу и какие именно положения EULA будут изменены. Как сообщает Game Developer, компания не ответила на дополнительные вопросы издания. #app2top

GameDev
2 012
Epic Games анонсировала геймджем с ИИ, столкнулась с критикой и изменила правила 22 октября Epic Games анонсировала AI MegaJam — конкурс по созданию игр с использованием нейросетей. Однако анонс вызвал недовольство части разработчиков. В тот же день компания изменила правила участия. Изначально в FAQ мероприятия говорилось, что использование ИИ обязательно. После обсуждений в соцсетях Epic Games признала это ошибкой и разрешила участникам применять нейросети в любом объеме или вовсе отказаться от них. Критика развернулась в X и других социальных сетях. Пользователи обвинили Epic Games в попытке представить генеративный ИИ как необходимое условие быстрой разработки игр. Дополнительное внимание привлек рекламный постер с отсылкой к «Матрице»: у руки, предлагающей выбрать ИИ, было шесть пальцев. Ситуация примечательна на фоне активного продвижения ИИ генеральным директором Epic Games Тимом Суини (Tim Sweeney). Ранее в октябре он заявил, что компания перераспределяет разработчиков, чтобы ускорить внедрение нейросетей в производственные процессы. Сам AI MegaJam пройдет с 12 по 15 ноября на площадке itch.io. Участникам предложат за четыре дня создать игру на Unreal Engine или UEFN. Тему конкурса раскроют 11 ноября. Помимо онлайн-формата, 14–15 ноября пройдет очная часть в Сан-Франциско с участием представителей Anthropic, Google и OpenAI. Призовой фонд составит 65 тысяч долларов. Также предусмотрены гранты на дальнейшую разработку игр — до 50 тысяч долларов на команду. #Epic_Games #Unreal_Engine

GameDev
2 012
Всем привет! Я Фёдор, yesitsfed — саунд-дизайнер и музыкальный продюсер. Работал c звуком на РБК радио, в студиях ВОКЗАЛ и ОПЛОТ, пишу электронную музыку и создаю звуковое оформление для проектов. Помогу со звуком для ИГР, анимации, моушн-дизайна, рекламных роликов и видео: — саунд-дизайн, Foley и звуковые эффекты; — оригинальная музыка и джинглы; — монтаж, чистка и обработка речи; — сведение и финальная обработка звука. В своей работе сочетаю электронное звучание, полевые записи и живые инструменты. Люблю создавать атмосферу и подчёркивать звуком движение, характер и детали изображения. В видео — пример моего саунд-редизайна. Мой сайт: yesitsfed.com Открыт к разовым задачам и постоянному сотрудничеству. Пишите в личку — обсудим ваш проект! По вопросам сотрудничества: ТГ:@yesitsnotfed Почта: tkonshin@gmail.com,

GameDev
2 012
Шиза крепчает....до северной Кореи...3.2.1.. Расходы на блокировки в России увеличат вдвое: за три года на систему ограничени
Шиза крепчает....до северной Кореи...3.2.1.. Расходы на блокировки в России увеличат вдвое: за три года на систему ограничений потратят 60 млрд рублей. Два года назад на тот же период планировали 32 млрд рублей. Бюджет вырос в том числе из-за дефицита и подорожания комплектующих для фильтрации трафика.

GameDev
2 012

GameDev
2 012
🎲 Инди-разработка — это не только создание игры. Это еще и планирование, распределение задач, управление командой и доведение проекта до релиза. Если хотите прокачаться именно в этих навыках, присмотритесь к онлайн-магистратуре «Управление разработкой компьютерных игр» Университета Иннополис. Программа посвящена управлению разработкой игр и полностью проходит онлайн, поэтому ее можно совмещать с собственными проектами или работой. 🎓 После окончания вы получите диплом магистра государственного образца. 👉 Подробнее о программе и подать заявку 👈

GameDev
2 012
Теперь в Steam можно дарить игры друзьям из других регионов независимо от цены. Теперь цена автоматически рассчитывается по р
Теперь в Steam можно дарить игры друзьям из других регионов независимо от цены. Теперь цена автоматически рассчитывается по региону получателя, поэтому больше не нужно подбирать нужную сумму подарочной карты. Единственное условие — получатель должен быть у вас в друзьях. Заодно Valve обновила список желаемого: добавила категории, улучшила поиск и сделала навигацию заметно удобнее.

GameDev
2 012
Из App Store исчезли приложения от VK — сервисы VK Видео, VK Музыка, VK Мессенджер, Дзен, Mail и даже Одноклассники больше не
Из App Store исчезли приложения от VK — сервисы VK Видео, VK Музыка, VK Мессенджер, Дзен, Mail и даже Одноклассники больше недоступны для скачивания. В библиотеке приложений осталась только сама соцсеть VK. В пресс-службе VK заявили, что считают действия Apple неприемлемыми и немотивированными. 😦😦😦

GameDev
2 012
В России начали ограничивать доступ к крупнейшему сервису для хостинга IT-проектов — GitHub. Согласно данным OONI, в мае коли
В России начали ограничивать доступ к крупнейшему сервису для хостинга IT-проектов — GitHub. Согласно данным OONI, в мае количество неудачных подключений к сайту выросло с 6 до 16%. Пользователи также массово жалуются на проблемы с доступом к репозиториям и скачиванием файлов. При этом сам GitHub пока не заблокирован РКН, хотя с начала года в реестр уже внесли 61 страницу сервиса.

GameDev
2 012
⚡️Apple не будет удалять данные россиян из iCloud+ после окончания подписки — компания сделала исключение для российских аккаунтов Даже если подписка закончится, фото, видео и файлы останутся доступными: их можно будет скачать и управлять хранилищем Но есть нюанс: новые данные загружаться уже не будут, потому что место формально станет переполненным

GameDev
2 012
В РФ это реально работает: оплачивай криптой по QR и покупай крипту за рубли в один клик 🌟PGON Wallet делает всё автоматичес
В РФ это реально работает: оплачивай криптой по QR и покупай крипту за рубли в один клик 🌟PGON Wallet делает всё автоматически: вы пополняете любой криптой, а система сама конвертирует в рубли и оплачивает по QR.Так же можно покупать крипту за рубли.И всё это в одном месте Плюс у них есть удобный вывод в РФ — на карту или по номеру телефона. И что важно: перевод приходит от юрлица, а не по p2p от неизвестного физлица, что для банка выглядит гораздо спокойнее. 🌟Пополнение криптой — 0% 🌟 Пополнение и оплата по QR СБП — 3% 🐸Пополнение подарками - 0% 💸Вывод СБП - 3,5% 🛡Быстро, анонимно, без лишних хлопот и всё прямо в Telegram. 🛒Теперь крипта работает на вас даже в обычных магазинах! 🌟Оцените сами: @PGON 🌟🌟🌟🌟🌟🌟

GameDev
2 012
В России начали замедлять скорость на домашнем интернете. Провайдер Дом.ру ввёл ограничения для пользователей в Питере, Самар
В России начали замедлять скорость на домашнем интернете. Провайдер Дом.ру ввёл ограничения для пользователей в Питере, Самаре и Екатеринбурге. Теперь, если за месяц расходуется больше 3 ТБ трафика, скорость автоматически снижается до 50 Мбит/с. Новые правила действуют с февраля.

GameDev
2 012
Вот так вот!!!!!

GameDev
2 012
🎮 В России хотят усилить контроль за компьютерными играми Глава Госдумы Володин провел опрос в мессенджере MAX о необходимос
🎮 В России хотят усилить контроль за компьютерными играми Глава Госдумы Володин провел опрос в мессенджере MAX о необходимости усиления контроля над видеоиграми для подростков. Поводом стали выводы экспертов о возможной связи между увлечением играми и инцидентами в школах. Большинство участников опроса поддержали ужесточение регулирования. PS. Ну да, где же ещё жестокости взять детишкам. 😂

GameDev
2 012
Сейчас стремительно опять пробуют блокировать ТГ, готовы ли вы пойти в чудо MAX?
Anonymous voting

GameDev
2 012
Убирать или нет демоверсию после релиза игры — анализ от Криса Жуковски Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) в блоге How To Market A Game поделился мыслями о том, стоит ли сохранять демоверсию после выхода игры или лучше ее удалять. Свое мнение он подкрепил статистикой по инди-играм, которые вышли в Steam в 2025 году и собрали более тысячи отзывов. Начнем со статистики. Как заметил Жуковски, авторы подавляющего большинства проанализированных им игр убрали демоверсии, и только у 21,7% проектов они до сих пор в наличии. Теги в Steam с самой большой долей по-прежнему доступных демоверсий: ▫️соулслайки — 66,67%; ▫️градостроительные симуляторы — 50%; ▫️ритм-игры — 50%; ▫️симуляторы фермы — 40%; ▫️автоматизация — 40%; ▫️коллекционирование существ — 40%; ▫️головоломки — 35,71%. По словам Жуковски, обычно проблема демоверсий сильнее всего волнует разработчиков хорроров и небольших игр с линейным сюжетом. Они боятся, что после прохождения демо геймерам будет уже неинтересно покупать полную версию. Тем не менее авторы 30% хорроров и 27% сюжетных игр все же рискнули и оставили демо. Судя по тому, что в итоге им удалось получить свыше тысячи отзывов, — привлечь аудиторию это не помешало. Также Жуковски посмотрел, влияет ли сохранение демоверсии на визабилити игр в Steam спустя месяц после релиза, когда уже снизился ажиотаж вокруг премьеры. Если коротко — нет. У игр с демоверсией средний прирост числа подписчиков составляет 10,62 человека в день, у игр без демоверсии — 10,57 человек в день. А вот на рейтинге игр наличие или отсутствие демоверсий сказывается. Как подсчитал эксперт, в рассмотренной им выборке игры с демоверсией получили в среднем 89,83% положительных отзывов, тогда как у игр без демоверсии рейтинг оказался ниже — в среднем 82,22% положительных отзывов. По мнению Жуковского, до релиза демоверсия критически важна для продвижения игр: она помогает попасть на фестивали и привлечь стримеров. Однако после релиза все становится не так однозначно. «Мой основной совет: если ваша демоверсия хороша и нравится людям, оставьте ее. Но если ее поддержка отнимает много сил и требует выпуска регулярных патчей, вы можете удалить ее без особого ущерба для визабилити», — заключил Жуковски. #app2top

GameDev
2 012
Kingdom Come: Deliverance II — один из самых крутых релизов 2025 года. В игре всё на высшем уровне: внимание к историческим д
Kingdom Come: Deliverance II — один из самых крутых релизов 2025 года. В игре всё на высшем уровне: внимание к историческим деталям, качественная графика, живое освещение и текстуры. Над этим трудились целые команды художников, моделлеров и техартистов. Графика здесь — не просто для красоты. Она ещё и работает как способ погрузить тебя в историю Инджриха и проникнуться происходящим. Хочешь научиться делать такие миры сам? ВRetry учат 3D-графике через дерево навыков — как в RPG. Выбираешь, что качать: моделинг, текстуры, подачу. Работаешь в своём темпе и сдаёшь "боссов" — экзамены. Можно моделить для себя или готовиться к работе в индустрии. Решать тебе. Подписывайся на их телегу — там полезные посты и обучающие гайды для тридешников, а на Youtube — стримы с разборами графики! #реклама О рекламодателе

GameDev
2 012
Коврик с читами выпустил фанат шутеров — коврик сам двигается по столу, чтобы вы прицелились идеально в голову. Встроенная нейронка анализирует картинку с экрана и в случаях, когда клешни геймера не справляются — коврик моментально сдвигается и доводит прицел. Античит молчит, а противники думают, что в катку попал бустер.