STARCOOL
📈 تحلیل کانال تلگرام STARCOOL
کانال STARCOOL (@starcoolplus) بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 077 مشترک است و جایگاه 8 798 را در دسته بازیها و رتبه 6 299 را در منطقه اندونيسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 077 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 06 نوامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -292 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -6 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 8.11% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 4.96% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 817 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 500 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 13 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند pattern, inline, uintptr_t, namespace, off_8783780[0 تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“buy here https://realstarcool.biz.id/”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 07 نوامبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازیها تبدیل کردهاند.
KNIVES OUT EXTERNAL ENGGINE MESSIAH #pragma once #include <cstdint> namespace Offsets { // Engine Base inline uintptr_t GClientEngine = 0x9DEDD80; // sub_33AE4FC inline uintptr_t ActorBase = 0xA1A4E18; // GClientEngine -> IGamePlay -> ... namespace GClientEngine_ { // Pattern: 00 20 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x40] inline uintptr_t IGamePlay = 0x40; } namespace IGamePlay_ { // Pattern: 00 2C 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x58] inline uintptr_t ClientPlayer = 0x58; } namespace ClientPlayer_ { // Pattern: 00 24 41 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x248] inline uintptr_t ICamera = 0x248; // Pattern: 00 40 41 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x280] inline uintptr_t LocalIEntity = 0x280; } // Actor Struct namespace Actor_ { // Pattern: 00 5C 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0xB8] inline uintptr_t Actor = 0xB8; // Pattern: 00 1C 41 F9 C0 03 5F D6 | Verified Live: 0x310 inline uintptr_t ActorProps = 0x310; // Pattern: 08 6C 48 39 | LDRB W8, [X0, #0x21B] inline uintptr_t InWorld = 0x21B; // Pattern: 00 0C 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x18] inline uintptr_t AnimationCore = 0x18; } // ActorProps -> ActorComponent -> IEntity namespace ActorProps_ { // Pattern: 00 0C 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x18] (sub_4050FC0) inline uintptr_t ActorComponent = 0x18; } namespace ActorComponent_ { // Pattern: 00 20 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x40] inline uintptr_t IEntity = 0x40; } namespace IEntity_ { // Pattern: 00 7C 40 BD C0 03 5F D6 | LDR S0, [X0,#0x7C] inline uintptr_t IEntityPosition = 0x7C; // Pattern: 00 2C 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x58] inline uintptr_t WorldMatrix = 0x58; // Pattern: 00 20 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x40] inline uintptr_t PStruct = 0x40; } namespace PStruct_ { // Pattern: 00 08 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x10] inline uintptr_t LocalActorComponent = 0x10; } namespace LocalActorComponent_ { // Pattern: 00 5C 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0xB8] inline uintptr_t Actor = 0xB8; } // Actor -> AnimationCore -> Bone namespace AnimationCore_ { // Pattern: 00 08 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x10] inline uintptr_t BoneArray = 0x10; inline uintptr_t BoneInformation = 0x88; inline uintptr_t BoneName = 0x58; } }
__int64 v2; // x0 __int64 v3; // x19 unsigned __int8 v4; // w0 __int64 v5; // x20 __int64 v6; // x1 __int64 v7; // x0 __int64 v8; // x8 __int64 v10; // x0 if ( (unk_8B2B2C0 & 1) == 0 ) { sub_3554800(off_8783780); unk_8B2B2C0 = 1; } if ( (sub_6948780(3887LL, 0LL) & 1) != 0 ) { if ( sub_6948704(3887LL, 0LL) ) JUMPOUT(0x68451F4LL); v10 = sub_3554A98(); return sub_5FD89D0(v10); } else { v2 = off_8783780[0]; if ( !*(_DWORD *)(off_8783780[0] + 224LL) ) { j_il2cpp_runtime_class_init_0(); v2 = off_8783780[0]; } *(_BYTE *)(*(_QWORD *)(v2 + 184) + 24LL) = a1; v3 = sub_5FD8730(); if ( v3 ) { if ( !*(_DWORD *)(off_8783780[0] + 224LL) ) j_il2cpp_runtime_class_init_0(); v4 = sub_5FD8850(); v5 = sub_67834D8(v3, v4, 0LL); v3 = v6; } else { v5 = 0LL; } v7 = off_8783780[0]; if ( !*(_DWORD *)(off_8783780[0] + 224LL) ) { j_il2cpp_runtime_class_init_0(); v7 = off_8783780[0]; } v8 = *(_QWORD *)(v7 + 184); *(_QWORD *)(v8 + 32) = v5; *(_QWORD *)(v8 + 40) = v3; return sub_35547AC(*(_QWORD *)(v7 + 184) + 40LL, 0LL); } }
public static Void SetPreInvite(UInt64 accountId, Boolean val); // 0x399c844 // typeinfo 0x7641e18 public static Boolean isPreInviteSuccess(UInt64 accountId); // 0x399c8d8 // typeinfo 0x7641e18 public Int32 get_m_iAllyTower1Count(); // 0x399c968 // typeinfo 0x7641e18 public Void set_m_iAllyTower1Count(Int32 value); // 0x399cad8 // typeinfo 0x7641e18 public Boolean get_m_iAllyTower2Top(); // 0x399cb28 // typeinfo 0x7641e18Typeinfo 0x7641e18 base pointer
