fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

STARCOOL

STARCOOL

رفتن به کانال در Telegram

📈 تحلیل کانال تلگرام STARCOOL

کانال STARCOOL (@starcoolplus) بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 077 مشترک است و جایگاه 8 798 را در دسته بازی‌ها و رتبه 6 299 را در منطقه اندونيسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 077 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 06 نوامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -292 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -6 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 8.11% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 4.96% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 817 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 500 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 13 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند pattern, inline, uintptr_t, namespace, off_8783780[0 تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“buy here https://realstarcool.biz.id/”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 07 نوامبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازی‌ها تبدیل کرده‌اند.

10 077
مشترکین
-624 ساعت
-837 روز
-29230 روز
آرشیو پست ها
STARCOOL
10 068
RELEASE BY @REALSTARCOOL

STARCOOL
10 068
EXTERNAL-GNG-@REALLSTARCOOL.sh

STARCOOL
10 068
Syscall external Gold And Glory

STARCOOL
10 068
sonn rellease kernel GNG

STARCOOL
10 068
info external gng

STARCOOL
10 068
photo content

STARCOOL
10 068
KNIVES OUT EXTERNAL ENGGINE MESSIAH #pragma once #include <cstdint> namespace Offsets { // Engine Base inline uintptr_t GClientEngine = 0x9DEDD80; // sub_33AE4FC inline uintptr_t ActorBase = 0xA1A4E18; // GClientEngine -> IGamePlay -> ... namespace GClientEngine_ { // Pattern: 00 20 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x40] inline uintptr_t IGamePlay = 0x40; } namespace IGamePlay_ { // Pattern: 00 2C 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x58] inline uintptr_t ClientPlayer = 0x58; } namespace ClientPlayer_ { // Pattern: 00 24 41 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x248] inline uintptr_t ICamera = 0x248; // Pattern: 00 40 41 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x280] inline uintptr_t LocalIEntity = 0x280; } // Actor Struct namespace Actor_ { // Pattern: 00 5C 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0xB8] inline uintptr_t Actor = 0xB8; // Pattern: 00 1C 41 F9 C0 03 5F D6 | Verified Live: 0x310 inline uintptr_t ActorProps = 0x310; // Pattern: 08 6C 48 39 | LDRB W8, [X0, #0x21B] inline uintptr_t InWorld = 0x21B; // Pattern: 00 0C 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x18] inline uintptr_t AnimationCore = 0x18; } // ActorProps -> ActorComponent -> IEntity namespace ActorProps_ { // Pattern: 00 0C 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x18] (sub_4050FC0) inline uintptr_t ActorComponent = 0x18; } namespace ActorComponent_ { // Pattern: 00 20 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x40] inline uintptr_t IEntity = 0x40; } namespace IEntity_ { // Pattern: 00 7C 40 BD C0 03 5F D6 | LDR S0, [X0,#0x7C] inline uintptr_t IEntityPosition = 0x7C; // Pattern: 00 2C 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x58] inline uintptr_t WorldMatrix = 0x58; // Pattern: 00 20 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x40] inline uintptr_t PStruct = 0x40; } namespace PStruct_ { // Pattern: 00 08 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x10] inline uintptr_t LocalActorComponent = 0x10; } namespace LocalActorComponent_ { // Pattern: 00 5C 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0xB8] inline uintptr_t Actor = 0xB8; } // Actor -> AnimationCore -> Bone namespace AnimationCore_ { // Pattern: 00 08 40 F9 C0 03 5F D6 | LDR X0, [X0,#0x10] inline uintptr_t BoneArray = 0x10; inline uintptr_t BoneInformation = 0x88; inline uintptr_t BoneName = 0x58; } }

STARCOOL
10 068
jual src ML full fitur 50k pm @Zetttify

STARCOOL
10 068
on\

STARCOOL
10 068
Hi

STARCOOL
10 068
mimin lagi sakit guys

STARCOOL
10 068
photo content

STARCOOL
10 068
__int64 v2; // x0 __int64 v3; // x19 unsigned __int8 v4; // w0 __int64 v5; // x20 __int64 v6; // x1 __int64 v7; // x0 __int64 v8; // x8 __int64 v10; // x0 if ( (unk_8B2B2C0 & 1) == 0 ) { sub_3554800(off_8783780); unk_8B2B2C0 = 1; } if ( (sub_6948780(3887LL, 0LL) & 1) != 0 ) { if ( sub_6948704(3887LL, 0LL) ) JUMPOUT(0x68451F4LL); v10 = sub_3554A98(); return sub_5FD89D0(v10); } else { v2 = off_8783780[0]; if ( !*(_DWORD *)(off_8783780[0] + 224LL) ) { j_il2cpp_runtime_class_init_0(); v2 = off_8783780[0]; } *(_BYTE *)(*(_QWORD *)(v2 + 184) + 24LL) = a1; v3 = sub_5FD8730(); if ( v3 ) { if ( !*(_DWORD *)(off_8783780[0] + 224LL) ) j_il2cpp_runtime_class_init_0(); v4 = sub_5FD8850(); v5 = sub_67834D8(v3, v4, 0LL); v3 = v6; } else { v5 = 0LL; } v7 = off_8783780[0]; if ( !*(_DWORD *)(off_8783780[0] + 224LL) ) { j_il2cpp_runtime_class_init_0(); v7 = off_8783780[0]; } v8 = *(_QWORD *)(v7 + 184); *(_QWORD *)(v8 + 32) = v5; *(_QWORD *)(v8 + 40) = v3; return sub_35547AC(*(_QWORD *)(v7 + 184) + 40LL, 0LL); } }

STARCOOL
10 068
kirain GNG udh tutup server

STARCOOL
10 068
on

STARCOOL
10 068
Repost from STARCOOL
com.mobile.legends 2.1.88.12027 Include script.json Include full base pointer in class Example
public static Void SetPreInvite(UInt64 accountId, Boolean val); // 0x399c844 // typeinfo 0x7641e18 public static Boolean isPreInviteSuccess(UInt64 accountId); // 0x399c8d8 // typeinfo 0x7641e18 public Int32 get_m_iAllyTower1Count(); // 0x399c968 // typeinfo 0x7641e18 public Void set_m_iAllyTower1Count(Int32 value); // 0x399cad8 // typeinfo 0x7641e18 public Boolean get_m_iAllyTower2Top(); // 0x399cb28 // typeinfo 0x7641e18
Typeinfo 0x7641e18 base pointer

STARCOOL
10 068
SDK_Knives Out.zip

STARCOOL
10 068
plt:000000000881B3C0 .plt:000000000881B3C0 ; =============== S U B R O U T I N E ======================================= .plt:000000000881B3C0 .plt:000000000881B3C0 ; Attributes: thunk .plt:000000000881B3C0 .plt:000000000881B3C0 .PyRun_StringFlags ; CODE XREF: sub_56DBE88+18C↑p .plt:000000000881B3C0 ; sub_58E9258+244↑p ... .plt:000000000881B3C0 ADRP X16, #off_91F3288@PAGE .plt:000000000881B3C4 LDR X17, [X16,#off_91F3288@PAGEOFF] .plt:000000000881B3C8 ADD X16, X16, #off_91F3288@PAGEOFF .plt:000000000881B3CC BR X17 ; PyRun_StringFlags .plt:000000000881B3CC ; End of function .PyRun_StringFlags GAME KNIVES OUT MESSIAH ENGINE

STARCOOL
10 068
SOON NEW CHEAT PC AND MOBILE