MyIndie | Трушный gamedev
رفتن به کانال در Telegram
Мы — канал для инди-разработчиков, где проводятся геймджемы с призами, обучение и разборы на myindie.ru Сообщество: https://t.me/myindie_community https://discord.gg/3tCXWy2qtN https://www.youtube.com/@MyIndie По всем вопросам https://t.me/some_artist
نمایش بیشتر3 270
مشترکین
-124 ساعت
-167 روز
-2830 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '26
+2
در 0 کانالها
اوت '26
+55
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+94
در 5 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+254
در 29 کانالها
Get PRO
مه '26
+2 036
در 2 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+158
در 16 کانالها
Get PRO
مارس '26
+225
در 11 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+524
در 3 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+108
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+130
در 19 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+33
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+269
در 14 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+825
در 5 کانالها
Get PRO
اوت '250
در 5 کانالها
Get PRO
ژوئیه '250
در 10 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+163
در 4 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 03 سپتامبر | +2 | |||
| 02 سپتامبر | 0 | |||
| 01 سپتامبر | 0 |
پستهای کانال
| 2 | Начинаем! https://www.youtube.com/live/ZUmn3peZ7nU?si=XoEHAiq6G7iavtTZ | 255 |
| 3 | Деньги, признание, любовь, бессмертие и 100 000 рублей!
Все это сегодня получат команды, которые будут питчить свои проекты перед инвесторами.
Трансляция будет здесь: https://www.youtube.com/live/ZUmn3peZ7nU?si=1r6gXYqaWRQNpNUQ
Эти команды борются не только за денежный приз, но и за возможность поработать с издателями и взрослым маркетингом.
😬 «Игра говно, ты бездарность, команда мусор, забудь про геймдев» — подобные выражения вполне могут настигнуть проект.
Но в RAID попадают только перспективные проекты, поэтому скорее всего мы увидим тонну похвалы и явный пример того, как надо выступать!
Подписываемся на трансляцию, чтобы не пропустить главное событие MyIndie!!! | 590 |
| 4 | Небольшая заметка.
Ремейки, рескины, реворки, ребуты, ремастеры. Все вроде знают слова, но границы чет плавают.
Рескин — поменяли шкурку, игра осталась той же. Бесконечные мобильные дрочильни как пример.
Ремастер — подтянули текстуры, разрешение, FPS и интерфейс. Под капотом почти та же игра.
Mass Effect Legendary Edition, The Last of Us Remastered, Dark Souls Remastered.
Реворк — игру перелопатили, но новой игрой она не стала. Переделали баланс, прогрессию, системы, механики.
Cyberpunk 2077 или Нет Мужчин в Космосе.
Ремейк — старую игру собирают заново на новых технологиях, пытаясь сохранить её идентичность. Нытики в студию — «ВЫ НЕ СОХРАНИЛИ ТОТ САМЫЙ ВАЙБ!!!»
Как нахрен сохранить твой вайб 2007, рваных кед и мультиков по тв???
Но иногда получается:
Mafia: Definitive Edition, Resident Evil 2.
Reboot — перезапускают уже всю серию. Олдовые варианты получают статус канон а новые интерпретации собирают новую аудиторию или просто стрегут бабосик на фанах.
Клара Лофт (2013).
А потом появляется reimagining, и вся эта стройная классификация снова идёт нахер. | 607 |
| 5 | Я готовлю следующее интервью с оооооочень крутыми гостями.
Поговорим про неудачи в индустрии, как вы и заказывали. От ААА и мировых тайтлов до мобильной помойки «3 в ряд» и инди.
Какие вопросы вы бы хотели задать тому, кто взлетел так высоко, что коснулся солнца, но не удержался и упал в самый низ... Индиииии....
Ваши вопросы в коменты! | 663 |
| 6 | Вайбкодить игры норм? | 808 |
| 7 | Ещё один финалист MyIndie нашёл издателя!
Проект We Are The Plague c Level 10 отправляется в издательское путешествие вместе с Digital Vortex Entertainment.
А если вы тоже хотите, чтобы ваш проект заметили издатели — участвуйте в джемах MyIndie и залетайте в RAID. Никогда не знаешь, к чему может привести следующий питч 😉
Кстати питч! 3 сентября в 19:00 состоиться финальный питч игр RAID перед издателями. Приглашаем всех на ютуб трансляцию! | 1 053 |
| 8 | بدون متن... | 1 122 |
| 9 | بدون متن... | 1 260 |
| 10 | Кажется что то не так... Или норм? | 916 |
| 11 | Жопа с наймом под другим углом
Кажется, мы слишком много задач пытаемся запихнуть в одно несчастное резюме.
Оно должно:
✅ пройти ATS;
✅ содержать правильные keywords;
✅ быть понятным рекрутеру за 20 секунд;
✅ доказать достижения цифрами;
✅ показать личность;
✅ продемонстрировать способ мышления;
✅ объяснить управленческий стиль;
✅ сканироваться по диагонали.
А вам там, блядь, потанцевать может ещё и лимонный пирог испечь?
Может быть, проблема не только в том, что кандидаты не умеют писать CV. Может быть, сам формат резюме просто перегружен задачами, которые плохо между собой совместимы.
— Роботу нужны структурированные данные: опыт, роли, стек, годы, результаты.
— Человеку нужно понять, как кандидат думает. Что считает важным. Как принимает решения. Захотеть с ним поговорить.
И я вообще не уверен, что это должен быть один и тот же документ. Потому что сейчас мы пытаемся сделать документ одновременно удобным для алгоритма, HR, нанимающего руководителя и будущей команды. Ну или я что-то не понял? | 1 161 |
| 12 | بدون متن... | 1 381 |
| 13 | بدون متن... | 1 232 |
| 14 | Сегодня в 20:00 прожарка игр в дискорде MyIndie
Подключайтесь: https://discord.gg/3tCXWy2qtN | 1 168 |
| 15 | Фидбек — говно, судья — дебил
Получить фидбек по своей игре — одна из самых желанных наград для разработчика. Однако зачастую разработчик встречает непонимание со стороны автора.
😬 ТЫ НЕ ПОНЯЛ МОЮ ИГРУ! ТЫ НЕ РАЗОБРАЛСЯ! ДА КТО ТЫ ТАКОЙ, ЧТОБЫ СУДИТЬ! ПОПРОБУЙ САМ СДЕЛАТЬ ИГРУ, МУДИЛА!
Есть игры, в которых буквально нечего разбирать. И авторы обижаются, когда не получают отзыва. А что комментировать, если вы сделали флапи берд и написали в описании, что хотите собрать денег для релиза в Steam...
Есть псевдоэксперты, которые считают, что разбираются, и за неприкрытым хейтом пытаются строить какое-то ревью. Таких чебуреков тоже в топку...
Фидбек и правда бывает некорректным. Но любой фидбек — это актив игры. Даже самый странный. Человек заморочился, потратил на вас время, и что бы он ни написал, он испытал какую-то эмоцию от вашей игры. Ваша задача — не спорить с ним, а понять, почему человек получил именно такой опыт. Завести с ним диалог и выяснить всё, что возможно. Каждый игрок имеет право ничего не писать или написать херню.
Игрок может быть неправ в выводах, но он всегда прав в своей реакции. | 1 335 |
| 16 | Коллекции игр в студию!
Чтобы было удобно делиться крутыми играми с издателями, игроками, фанатами и утирать нос хейтерам — мы завели коллекции.
❤️ Подборки будут приносить играм отдельный трафик: мы будем рекламировать их баннерами на главной и отдельно продвигать.
А ещё подборки:
✅ дают игре знак качества. «Выбор редакции/издателя/MyIndie» — жирная ачивка!
✅ возвращают старые игры в оборот;
✅ помогают игрокам быстро находить годноту;
✅ создают новые инфоповоды;
✅ помогают издателям и партнёрам смотреть не весь каталог, а сразу интересные проекты.
В будущем вы сами сможете создавать подборки, получать за них лайки и награды.
В общем, подборки — это ещё один способ хорошим играм не потеряться на MyIndie.
📣 И давайте сразу соберём первую крутейшую подборку!
Предлагайте игры для «Выбора сообщества». После того как накидаете вариантов — запустим голосование и выберем тех, кто, по вашему мнению, достоин оказаться в списке лучших. | 1 358 |
| 17 | Кого звать на интервью? | 1 232 |
| 18 | Критика игровой индустрии. Вечерний тоха о геймдеве, хейте и людях.
Сегодня в 16:00 вас ждет премьера коллаборации Тульского Пряника и Нердозавра! Во время премьеры можем обсудить в чате че происходит и добавить вопросов и ответов.
Подписывайтесь на премьеру и го вместе обсуждать:
https://youtu.be/1GXjIz2IBTA | 1 502 |
| 19 | Очередные Нердозавры отправилась в свои новые семьи. Что за милота ❤️❤️❤️ | 1 929 |
| 20 | Есть желание поиграть толпой во что-то. Предлагайте!
Peak, Project Zomboid, WoW — да что угодно. Собираемся в Discord и плотно поугараем. | 1 497 |
