MyIndie | Трушный gamedev
Відкрити в Telegram
Мы — канал для инди-разработчиков, где проводятся геймджемы с призами, обучение и разборы на myindie.ru Сообщество: https://t.me/myindie_community https://discord.gg/3tCXWy2qtN https://www.youtube.com/@MyIndie По всем вопросам https://t.me/some_artist
Показати більше3 269
Підписники
-124 години
-197 днів
-2330 днів
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
вересень '26
вересень '26
+6
в 0 каналах
серпень '26
+55
в 2 каналах
Get PRO
липень '26
+94
в 5 каналах
Get PRO
червень '26
+254
в 29 каналах
Get PRO
травень '26
+2 036
в 2 каналах
Get PRO
квітень '26
+158
в 16 каналах
Get PRO
березень '26
+225
в 11 каналах
Get PRO
лютий '26
+524
в 3 каналах
Get PRO
січень '26
+108
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+130
в 19 каналах
Get PRO
листопад '25
+33
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+269
в 14 каналах
Get PRO
вересень '25
+825
в 5 каналах
Get PRO
серпень '250
в 5 каналах
Get PRO
липень '250
в 10 каналах
Get PRO
червень '25
+163
в 4 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 06 вересня | +1 | |||
| 05 вересня | +1 | |||
| 04 вересня | +2 | |||
| 03 вересня | +2 | |||
| 02 вересня | 0 | |||
| 01 вересня | 0 |
Дописи каналу
Сегодня юбилейный день рождения Алисы - дизайнера Myindie, матери Нердозавра и просто восхитительного человека ❤️❤️❤️
Всё что вы видите у нас - сделано её руками. Сердечек, поздравляшек и восторгов ей!
| 2 | 📢 Сегодня легендарный марафон!
С 11:00 до 23:00 Фролов может всё залезает в стримерское кресло на целый день и будет жестко рубиться в игры RAID! 🔥
Залетайте на трансляцию, поддержите стримера в чате и проводите этот день вместе с нами:
📺 Каналы трансляции:
YouTube MyIndie
YouTube Фролова
Twitch Фролова
Ждем всех, запасайтесь чаем (пивом) и увидимся на стриме! 🎮🍿 | 586 |
| 3 | Стрим прошёл успешно. Подписали игр на 10000000000 деняк | 652 |
| 4 | Начинаем! https://www.youtube.com/live/ZUmn3peZ7nU?si=XoEHAiq6G7iavtTZ | 255 |
| 5 | Деньги, признание, любовь, бессмертие и 100 000 рублей!
Все это сегодня получат команды, которые будут питчить свои проекты перед инвесторами.
Трансляция будет здесь: https://www.youtube.com/live/ZUmn3peZ7nU?si=1r6gXYqaWRQNpNUQ
Эти команды борются не только за денежный приз, но и за возможность поработать с издателями и взрослым маркетингом.
😬 «Игра говно, ты бездарность, команда мусор, забудь про геймдев» — подобные выражения вполне могут настигнуть проект.
Но в RAID попадают только перспективные проекты, поэтому скорее всего мы увидим тонну похвалы и явный пример того, как надо выступать!
Подписываемся на трансляцию, чтобы не пропустить главное событие MyIndie!!! | 750 |
| 6 | Небольшая заметка.
Ремейки, рескины, реворки, ребуты, ремастеры. Все вроде знают слова, но границы чет плавают.
Рескин — поменяли шкурку, игра осталась той же. Бесконечные мобильные дрочильни как пример.
Ремастер — подтянули текстуры, разрешение, FPS и интерфейс. Под капотом почти та же игра.
Mass Effect Legendary Edition, The Last of Us Remastered, Dark Souls Remastered.
Реворк — игру перелопатили, но новой игрой она не стала. Переделали баланс, прогрессию, системы, механики.
Cyberpunk 2077 или Нет Мужчин в Космосе.
Ремейк — старую игру собирают заново на новых технологиях, пытаясь сохранить её идентичность. Нытики в студию — «ВЫ НЕ СОХРАНИЛИ ТОТ САМЫЙ ВАЙБ!!!»
Как нахрен сохранить твой вайб 2007, рваных кед и мультиков по тв???
Но иногда получается:
Mafia: Definitive Edition, Resident Evil 2.
Reboot — перезапускают уже всю серию. Олдовые варианты получают статус канон а новые интерпретации собирают новую аудиторию или просто стрегут бабосик на фанах.
Клара Лофт (2013).
А потом появляется reimagining, и вся эта стройная классификация снова идёт нахер. | 714 |
| 7 | Я готовлю следующее интервью с оооооочень крутыми гостями.
Поговорим про неудачи в индустрии, как вы и заказывали. От ААА и мировых тайтлов до мобильной помойки «3 в ряд» и инди.
Какие вопросы вы бы хотели задать тому, кто взлетел так высоко, что коснулся солнца, но не удержался и упал в самый низ... Индиииии....
Ваши вопросы в коменты! | 763 |
| 8 | Вайбкодить игры норм? | 905 |
| 9 | Ещё один финалист MyIndie нашёл издателя!
Проект We Are The Plague c Level 10 отправляется в издательское путешествие вместе с Digital Vortex Entertainment.
А если вы тоже хотите, чтобы ваш проект заметили издатели — участвуйте в джемах MyIndie и залетайте в RAID. Никогда не знаешь, к чему может привести следующий питч 😉
Кстати питч! 3 сентября в 19:00 состоиться финальный питч игр RAID перед издателями. Приглашаем всех на ютуб трансляцию! | 1 156 |
| 10 | Немає тексту... | 1 282 |
| 11 | Немає тексту... | 1 324 |
| 12 | Кажется что то не так... Или норм? | 1 032 |
| 13 | Жопа с наймом под другим углом
Кажется, мы слишком много задач пытаемся запихнуть в одно несчастное резюме.
Оно должно:
✅ пройти ATS;
✅ содержать правильные keywords;
✅ быть понятным рекрутеру за 20 секунд;
✅ доказать достижения цифрами;
✅ показать личность;
✅ продемонстрировать способ мышления;
✅ объяснить управленческий стиль;
✅ сканироваться по диагонали.
А вам там, блядь, потанцевать может ещё и лимонный пирог испечь?
Может быть, проблема не только в том, что кандидаты не умеют писать CV. Может быть, сам формат резюме просто перегружен задачами, которые плохо между собой совместимы.
— Роботу нужны структурированные данные: опыт, роли, стек, годы, результаты.
— Человеку нужно понять, как кандидат думает. Что считает важным. Как принимает решения. Захотеть с ним поговорить.
И я вообще не уверен, что это должен быть один и тот же документ. Потому что сейчас мы пытаемся сделать документ одновременно удобным для алгоритма, HR, нанимающего руководителя и будущей команды. Ну или я что-то не понял? | 1 188 |
| 14 | Немає тексту... | 1 466 |
| 15 | Немає тексту... | 1 347 |
| 16 | Сегодня в 20:00 прожарка игр в дискорде MyIndie
Подключайтесь: https://discord.gg/3tCXWy2qtN | 1 225 |
| 17 | Фидбек — говно, судья — дебил
Получить фидбек по своей игре — одна из самых желанных наград для разработчика. Однако зачастую разработчик встречает непонимание со стороны автора.
😬 ТЫ НЕ ПОНЯЛ МОЮ ИГРУ! ТЫ НЕ РАЗОБРАЛСЯ! ДА КТО ТЫ ТАКОЙ, ЧТОБЫ СУДИТЬ! ПОПРОБУЙ САМ СДЕЛАТЬ ИГРУ, МУДИЛА!
Есть игры, в которых буквально нечего разбирать. И авторы обижаются, когда не получают отзыва. А что комментировать, если вы сделали флапи берд и написали в описании, что хотите собрать денег для релиза в Steam...
Есть псевдоэксперты, которые считают, что разбираются, и за неприкрытым хейтом пытаются строить какое-то ревью. Таких чебуреков тоже в топку...
Фидбек и правда бывает некорректным. Но любой фидбек — это актив игры. Даже самый странный. Человек заморочился, потратил на вас время, и что бы он ни написал, он испытал какую-то эмоцию от вашей игры. Ваша задача — не спорить с ним, а понять, почему человек получил именно такой опыт. Завести с ним диалог и выяснить всё, что возможно. Каждый игрок имеет право ничего не писать или написать херню.
Игрок может быть неправ в выводах, но он всегда прав в своей реакции. | 1 385 |
| 18 | Коллекции игр в студию!
Чтобы было удобно делиться крутыми играми с издателями, игроками, фанатами и утирать нос хейтерам — мы завели коллекции.
❤️ Подборки будут приносить играм отдельный трафик: мы будем рекламировать их баннерами на главной и отдельно продвигать.
А ещё подборки:
✅ дают игре знак качества. «Выбор редакции/издателя/MyIndie» — жирная ачивка!
✅ возвращают старые игры в оборот;
✅ помогают игрокам быстро находить годноту;
✅ создают новые инфоповоды;
✅ помогают издателям и партнёрам смотреть не весь каталог, а сразу интересные проекты.
В будущем вы сами сможете создавать подборки, получать за них лайки и награды.
В общем, подборки — это ещё один способ хорошим играм не потеряться на MyIndie.
📣 И давайте сразу соберём первую крутейшую подборку!
Предлагайте игры для «Выбора сообщества». После того как накидаете вариантов — запустим голосование и выберем тех, кто, по вашему мнению, достоин оказаться в списке лучших. | 1 407 |
| 19 | Кого звать на интервью? | 1 245 |
| 20 | Критика игровой индустрии. Вечерний тоха о геймдеве, хейте и людях.
Сегодня в 16:00 вас ждет премьера коллаборации Тульского Пряника и Нердозавра! Во время премьеры можем обсудить в чате че происходит и добавить вопросов и ответов.
Подписывайтесь на премьеру и го вместе обсуждать:
https://youtu.be/1GXjIz2IBTA | 1 513 |
