fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

Библиотека собеса по C# | вопросы с собеседований

Библиотека собеса по C# | вопросы с собеседований

رفتن به کانال در Telegram

Вопросы с собеседований по C# и ответы на них. По рекламе: @tproger_sales_bot Учиться у нас: https://clc.to/QRJIVw Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197

نمایش بیشتر
5 626
مشترکین
+224 ساعت
-97 روز
-2230 روز
آرشیو پست ها
В чем различие между управляемым и неуправляемым кодом? Разница между управляемым и неуправляемым кодом заключается в следующем: Управляемый код разрабатывается в рамках .NET Framework. CLR напрямую выполняет такой код с помощью выполнения управляемого кода. Любой язык, написанный в рамках .NET Framework, считается управляемым кодом. Неуправляемый код — это любой код, разработанный вне рамок .NET Framework. Неуправляемые приложения не выполняются CLR. Некоторые языки, такие как C++, могут писать неуправляемые приложения, такие как приложение для доступа к низкоуровневым функциям операционной системы. Некоторые примеры неуправляемого кода включают фоновую совместимость с кодом VB, ASP и COM.

Метод ToString Метод ToString() не только получает строковое описание объекта, но и может осуществлять форматирование. Он под
Метод ToString Метод ToString() не только получает строковое описание объекта, но и может осуществлять форматирование. Он поддерживает те же описатели, что используются в методе Format.

Что такое ScriptableObjects и как их можно использовать для создания систем, управляемых данными? Raycasting включает в себя проектирование линии (луча) из точки в определенном направлении для обнаружения столкновений с объектами в игровой сцене. Распространенные приложения включают следующее: a) Механика стрельбы b) Проверка линии видимости c) Взаимодействие объектов d) Обнаружение поверхностей для движения персонажа

🔀 Асинхронность — не баг, а фича: 4 паттерна, которые спасут ваш распределённый сервис Представь, что ты отправляешь сообщен
🔀 Асинхронность — не баг, а фича: 4 паттерна, которые спасут ваш распределённый сервис Представь, что ты отправляешь сообщение в мессенджере, а оно доходит с задержкой в минуту. Бесит? А теперь представь, что у тебя сервис с миллионами пользователей, и каждое их действие должно мгновенно отражаться везде. Звучит как кошмар? Спокойно, есть четыре проверенных способа решить эту головоломку, и они реально работают. 👉 Читать статью

Можете ли вы сказать, какой спецификатор доступа в C# следует использовать для метода Main()? Public. Поскольку метод Main() вызывается средой выполнения, он должен быть определен как публичный.

Можете ли вы рассказать нам что-нибудь о классах потокового чтения и потоковой записи в C#? Классы Stream reader и Stream writer используются для чтения и записи действий в файл. Оба унаследованы от абстрактного базового класса stream.

🎮⚙️ Неправильные настройки импорта в Unity убивают вашу игру Есть много вещей, которые могут пойти не так при разработке ваш
🎮⚙️ Неправильные настройки импорта в Unity убивают вашу игру Есть много вещей, которые могут пойти не так при разработке вашей игры. Модели могут иметь больше треугольников, чем может обработать целевая платформа, у них может быть слишком много материалов, поэтому батчинг не будет работать эффективно, а алгоритмы могут быть слишком затратными для процессора. Это сложные проблемы, и вы, как разработчик игр, всегда должны помнить о необходимости соблюдать баланс между визуальной составляющей и производительностью. Тем не менее, есть некоторые вещи настолько простые, что мы часто забываем об их существовании, но они могут серьезно повлиять на производительность вашей игры: ☑️ Настройки импорта текстур: тип текстуры, размер и формат. ☑️ Настройки импорта аудиоклипов (звуковых файлов) и оптимизация звуковых эффектов. 👉 Подробнее об этом читайте в нашей статье 👉 Зеркало

Напишите программу, которая проверяет, делится ли введенное число на 3 и 7.
Напишите программу, которая проверяет, делится ли введенное число на 3 и 7.

📊🚀 Почему все говорят о Kafka? Хочешь узнать, как обрабатывать миллионы событий в секунду и почему такие гиганты, как Netfl
📊🚀 Почему все говорят о Kafka? Хочешь узнать, как обрабатывать миллионы событий в секунду и почему такие гиганты, как Netflix и Uber, без ума от Kafka? Давай разберемся, как этот инструмент может превратить поток данных в золотую жилу для твоего проекта. Читать статью

В чем разница между Task и Thread в C#? Ниже приведены различия между Task и Thread в C#: Task — это объект, используемый в Task Parallel Library (TPL) для представления асинхронной операции, в то время как Thread — это отдельный путь выполнения в программе. Задачи — это более высокий уровень абстракции, чем потоки, и используются для управления параллельным выполнением кода. Задачи проще в использовании и управлении, чем потоки, и их также можно использовать для обеспечения более эффективного использования ресурсов. Потоки, с другой стороны, обеспечивают более низкий уровень абстракции и используются для выполнения кода непосредственно в процессоре.

🤔 Нужна ли математика на собеседованиях? 🗓 Сегодня в 20:00 встречаемся в прямом эфире, чтобы обсудим роль математики на соб
🤔 Нужна ли математика на собеседованиях? 🗓 Сегодня в 20:00 встречаемся в прямом эфире, чтобы обсудим роль математики на собеседовании, а также поделимся инсайдами как успешно пройти техническое собеседование! https://proglib.io/w/cbc8fcd1 🌟 Спикер: Станислав Петров – Senior Data Scientist. 😮 На вебинаре вы узнаете: 😱 Ошибаться — не страшно. Как ошибки и неудачные проекты могут стать ценным опытом. Почему «проекты в стол» способствуют профессиональному росту. И как преодолеть путь от junior до senior. 🙌🏻 Собеседования: можно ли к ним не готовиться?! Поделимся эффективными стратегиями подготовки и расскажем, на что работодатели обращают внимание в первую очередь. ✍️ Разберем реальные тестовые задачи, которые дают на собеседованиях на позицию Data Scientist. 🎁 Бонус: расскажем как проводить эффективное тестирование в маркетинге и их масштабируемость. 🎯 Почему важно посетить вебинар? • Понимание математических концепций и их применение помогает успешно проходить собеседования и решать реальные задачи. • Расширьте свой профессиональный кругозор и подготовьтесь к новым карьерным вызовам. 👉 Присоединяйтесь к нам и узнайте, как математика может помочь в вашей карьере https://proglib.io/w/cbc8fcd1

🎨🔙🔚 Паттерн «Бэкенд для фронтенда»: преимущества, недостатки и лучшие практики для реализации Если ты хочешь стать настоящ
🎨🔙🔚 Паттерн «Бэкенд для фронтенда»: преимущества, недостатки и лучшие практики для реализации Если ты хочешь стать настоящим мастером API, тебе нужно знать о паттерне BFF. В этой статье рассказываем, как создавать управляемую архитектуру с использованием BFF, избегая избыточной сложности и головной боли при поддержке. 👉 Читать статью 👉 Зеркало

Почему C# не поддерживает множественное наследование? C# не поддерживает множественное наследование из-за конфликта имен.

Почему C# не поддерживает множественное наследование? C# не поддерживает множественное наследование из-за конфликта имен.

🧪 Чем заменить Postman: 5 отличных инструментов для разработки API Postman долгое время был основным инструментом для разраб
🧪 Чем заменить Postman: 5 отличных инструментов для разработки API Postman долгое время был основным инструментом для разработки и тестирования API, но сейчас для большинства разработчиков его ограничения стали перевешивать преимущества. Рассмотрим альтернативные инструменты, которые могут предложить больше возможностей, чем Postman — даже в бесплатной версии. 👉Читаем здесь

⚡️Разыгрываем флагманский смартфон «Библиотека программиста» разыгрывает один из трех смартфонов на выбор: 🔹Samsung Galaxy S
⚡️Разыгрываем флагманский смартфон «Библиотека программиста» разыгрывает один из трех смартфонов на выбор: 🔹Samsung Galaxy S24 Ultra на 1 ТБ 🔹Xiaomi 14 Ultra на 512 ГБ 🔹iPhone 16 Pro Max на 512 ГБ 🔥 А еще 99 участников розыгрыша получат скидку 50% на наш курс Базовые модели ML и приложения! Промокод будет действителен до 20 ноября. Условия просты: → подписаться на Библиотека нейротекста → подписаться на Библиотека нейрозвука → подписаться на Библиотека нейрокартинок → нажать на кнопку «Участвовать» под этим постом Итоги появятся 30 октября в 20:00 по московскому времени в нашем канале Библиотека программиста. Затем мы свяжемся с победителем, который сам выберет смартфон. Тем, кто получит промокод, мы вышлем его в течение недели после окончания розыгрыша. ⚠️ Убедитесь, что вам можно написать в личные сообщения или следите за результатами — если мы не сможем с вами связаться, то не сможем и отправить приз. Доставить мы можем только в города России и Беларуси.

Каковы различия между типами значений и ссылочными типами в OOП C#? Как эти различия влияют на управление памятью, производительность и практику программирования? В C# OOP типы делятся на две категории: типы значений и ссылочные типы. Основные различия между ними заключаются в их выделении памяти, поведении назначения переменных и поведении передачи параметров. Различия между типами значений и ссылочными типами: 1. Выделение памяти: типы значений хранятся в стеке, тогда как ссылочные типы хранятся в куче. Переменные типа значений напрямую содержат свои данные, тогда как переменные ссылочного типа содержат ссылку на область памяти, где хранятся данные. 2. Присвоение переменной: при присвоении переменной типа значения другой переменной типа значения создается копия данных. Для переменных ссылочного типа копируется только ссылка, то есть обе переменные указывают на одну и ту же область памяти, и изменения одной из них влияют на другую. 3. Передача параметров: при передаче типов значений в качестве параметров метода они передаются по значению, то есть создается копия данных. Ссылочные типы, с другой стороны, передаются по ссылке, поэтому изменения, внесенные в параметр внутри метода, влияют на исходный объект.

Объясните, что такое локальная переменная в C#. Локальными переменными называются переменные, которые определены в блоке кода. Они видны только в блоке кода, в котором они объявлены.

Как можно запустить бесконечный цикл с помощью оператора for()? Используя for(;;).

❗Вакансии «Библиотеки программиста» — ждем вас в команде! Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем: 👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов 👉Переводчик и автор оригинальных статей Подробности тут Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴 Ждем ваших откликов 👾