Гадкий мастер
رفتن به کانال در Telegram
Штаб ролевой Кампучии. "Только диктатура противоречий и не серьезность спасут ролевые игры" Здесь бывает контент, но не всегда про НРИ.
نمایش بیشتر379
مشترکین
-124 ساعت
-17 روز
-230 روز
آرشیو پست ها
Обнаружил, что на нашей ролевой улице перевернулась фура с годнотой:
- Перевод Cloud Empress - d100 система навевающая мысли о Навсикии из долины ветров.
- Stolen Sharpie Revolution - зин о том, как делать зины.
- Перевод SRD Cities Without Number - киберпун на d20 от Кроуфорда.
Как минимум это всё интересно будет почитать.
+5
Я поехал на Сыктывкарский фестиваль НРИ - "ФеНРИр", чтоб позагорать, покупаться и поводить ваншотики.
В целом выполненные задачи соответствовали поставленным на 2/3. А потом с двух ног влетел шторм и мы ловили палатки по всему берегу и 4-ре часа жгли на пляже костёр, любуясь адски красивой грозой.
А потом я не смог уснуть, от количества выпитого пуэра и эмоций (Мне не стыдно сказать, что я боюсь грозы) и 6-ть часов гулял по берегу и местным дорогам.
Чтоб утром ромкошно позавтракать в компании достойных мужей переживших ночь.
Ну и песня которая мне вспомнилась, когда мы ныкались от самого адового дождя.
Единственная достойная мотивация для персонажа.
И никаких карликов мстителей и эджовых детей.
Я тут для МНМЗ решил небольшой зин сделать - "Вестник Мёртвой земли". Дедлайн себе поставил до 30.
Если у вас есть желание поделится чем-то уже готовым или написать что-то до дедлайна:
- Тематически должно быть связано с МНМЗ либо посвящено апокалиптике (Желательно связанно с тематикой живых мертвецов).
- Таблички для генерации, статьи с мыслями о жанре и его представителях, микро модули и т.д.
- Присылайте в редактируемых форматах.
- Авторская пунктуация будет сохранена, ибо "Ашипки ни езбижне".
Штош, за год существования "МНМЗ" набралось некоторое количество правок и мои руки таки дошли до их исправления:
- Уточнено описание компетенций – Техника и Саперное дело
- Исправлена опечатка в дальнобойности винтовки
- Добавлена колючая проволока в раздел “Снаряжение”
- Правило о перебросе кубиков переведено в отдельный раздел — "Игры с судьбой".
- Правило “о гибели при Смекалке = 0” перенесено в раздел — “Смерть”
- Правило о особенностях проверок при максимальном значении характеристики перенесено в раздел — “Развитие”
- В разделе “Отдых” исправлена формулировка правила о восстановлении характеристик
- В разделе сторительство уточнены величины построек
- Унифицирована терминология в разделе “Генерация карты” (Заменены районы на блоки)
- Унифицирована терминологию в разделе “Живые мертвецы (Заменены Раны на Макс.ран)”
- Уточнение в разделе “Живые мертвецы”, что характеристика “Злоба” - аналог смекалки
Спасибо всем красотулям, кто помогал искать косяки и ошибки!
Ища вдохновение и копая папку "Недоделанное", нашёл штуку, которой уже 3 года.
Делал для джема Silver hoof и всё ещё ей очень доволен (Хотя и вижу что можно было бы изменить).
https://docs.google.com/document/d/1auHXDQatabp0vATPxacCj_DGy2qJ1qYoNaF0M6PrRAA/edit?usp=sharing
+1
Присоединившись к игре в Киберпанк: Ред и выбрав в качестве предыстории, что мой персонаж "стремящийся/карлан" при банде Бозо, я как-то не учёл, что в качестве внешнего вида описать "Мужичка". Или что я мог выбрать группировку, которая косплеит персонажей сериалов и выбрать себе во внешность Прапорщика Задова.
Repost from N/a
+3
Продаются 💫
Работы разных периодов 🌞
Больше такого не будет.
Пишите.
Пользуясь возможностью, хвастаюсь тем, какая у меня талантливая жена. Ну и рекламирую её творчество.
(Да, это классическое "Купите творчество моей жены, не в профильном канале", но я люблю её творчество и деньги. Ну и я в Сыктывкаре, хули вы мне сделаете)
И в противовес этому, как же трогают моменты, когда сквозь циничность начальников главных героев, прорывается человечность. Возникает мысль "А ведь, наверно, они когда-то были такими же. С таким-же шилом в жопе и желанием изменить мир".
Одна из прекраснейших вещей в прослушке, это то, какие они лица строят, чтоб передать "Да, ты и сам знаешь, какие дебилы в начальстве".
