Плохой менеджер Артём Арюткин
Канал про IT менеджмент Авито - СРО платформы разработки, Ex- Яндекс СРО, платформы для разработки, ex-Дир-р по тех. разв-ю в Сбере: данные, AI, рек.системы. Ex-head of PMO СБОЛ Автор:Арюткин Артём РКН https://www.gosuslugi.ru/snet/6763fd618e552d6
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Плохой менеджер Артём Арюткин
کانال Плохой менеджер Артём Арюткин (@badtechproject) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 13 673 مشترک است و جایگاه 9 287 را در دسته فناوری و برنامهها و رتبه 48 222 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 13 673 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 13 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -108 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 3 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 19.85% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 9.14% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 2 714 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 1 250 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 74 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند архитектура, llm, finops, факс, контекст تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Канал про IT менеджмент
Авито - СРО платформы разработки,
Ex- Яндекс СРО, платформы для разработки,
ex-Дир-р по тех. разв-ю в Сбере: данные, AI, рек.системы.
Ex-head of PMO СБОЛ
Автор:Арюткин Артём
РКН https://www.gosuslugi.ru/snet/6763fd618e55...”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 14 ژوئیه, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامهها تبدیل کردهاند.
01:18 Проблемы разработчиков Разработчики часто сталкиваются с проблемами, которые не могут решить. Это связано с отсутствием эффективного пайплайна и окружения для работы. Неправильные коммуникации и неэффективная работа приводят к потерям времени. 02:11 Опыт разработчиков Опыт разработчиков часто игнорируется, в отличие от пользовательского опыта. Пример: инструмент Jenkins неудобен в использовании, в отличие от ArgoSis. Важно создавать инструменты, которые приятны в использовании и полезны для разработчиков. 03:12 Девелопер-эксперимент Девелопер-эксперимент DX улучшает атмосферу в командах разработки. Это тренд, который направлен на создание положительного опыта для разработчиков. Цель - повысить продуктивность и удовлетворенность работой. 03:43 Введение в DX DX - это опыт, который разработчики переживают при работе над технологиями, продуктами или сервисами. Цель - создать положительный опыт для разработчиков, что способствует их продуктивности и удовлетворенности. Важно учитывать опыт разработчиков на всех этапах пайплайна. 04:42 Метрики и опыт Опыт разработчиков поддается подсчету и учету. Будут рассмотрены метрики и опыт, которые нужно учитывать в пайплайне. Каждый пункт будет рассмотрен отдельно, чтобы понять, как с этим жить. 05:23 Удобное окружение для разработчиков Разработчикам нужно предоставить доступ к репозиториям и инструментам сразу. В больших компаниях это может занимать до месяца. Важно, чтобы инструменты интегрировались бесшовно, без необходимости перетаскивать артефакты вручную. 06:22 Автоматизация и коммуникация Пишите свои утилиты для автоматизации процессов. Запретите общение в личных чатах, используйте общие чаты для всех. Пеппер трейл должен оставаться в общих чатах. 07:21 Рутинный процесс и документация Постройте рутинный процесс вокруг документации. Добавляйте напоминания для написания документации. Эффективные встречи должны быть редкими и целенаправленными. 08:18 Чат-опс и боты Используйте чат-опс для управления задачами и получения данных. Напишите ботов для управления задачами и мониторинга. Боты могут общаться человеческим языком и сообщать о состоянии системы. 09:15 Документация и ранбуки Добавляйте напоминания в таск-трекер для написания документации. Пишите ранбуки и трабл-шутинг гайды для типовых проблем. Скринкасты помогают решать проблемы удаленных команд. 11:09 Обратная связь и ретроспективы Любой повторяющийся процесс должен иметь последствия. Используйте ретроспективы для анализа и улучшения процессов. Не стесняйтесь использовать людей для получения обратной связи. 11:47 Развитие сотрудников Важно отправлять сотрудников на конференции и метапы, заставлять их делать доклады и учиться ораторскому мастерству. Создавать образовательные программы и треки внутри компании для расширения кругозора сотрудников. Построить программу анбординга, чтобы новые сотрудники не ждали своей работы и инструментов. 12:47 Организация рабочего процесса Процесс анбординга строится один раз и улучшается со временем. Важно следить за тем, чтобы сотрудники были отдохнувшими и здоровыми. Гибкий график и отсутствие трекинга времени, акцент на решение задач. 14:41 Измерение продуктивности Введение метрик для измерения продуктивности, таких как количество ошибок в час. Плохая организация кода и устаревшие инструменты вызывают ошибки. Измерение помогает выявить проблемные точки и улучшить процессы. 16:16 Удобство использования и доверие Удобство использования инструментов и документации. Прозрачность ландшафта инструментов и документации. Доверие между сотрудниками и перенос инструментов между командами.@badtechproject
