Unity Free Asset
رفتن به کانال در Telegram
5 363
مشترکین
+324 ساعت
+457 روز
+16130 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اوت '26
اوت '26
+183
در 2 کانالها
ژوئیه '26
+143
در 3 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+93
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+98
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+87
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+72
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+74
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+54
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+57
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+53
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+81
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+54
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+168
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+576
در 12 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+384
در 8 کانالها
Get PRO
مه '25
+323
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+314
در 4 کانالها
Get PRO
مارس '25
+484
در 2 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+491
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+486
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+232
در 2 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+218
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+268
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+272
در 1 کانالها
Get PRO
اوت '24
+484
در 6 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+843
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '240
در 5 کانالها
Get PRO
مه '240
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+151
در 1 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 26 اوت | +11 | |||
| 25 اوت | +7 | |||
| 24 اوت | +2 | |||
| 23 اوت | +8 | |||
| 22 اوت | +15 | |||
| 21 اوت | +8 | |||
| 20 اوت | +6 | |||
| 19 اوت | +12 | |||
| 18 اوت | +16 | |||
| 17 اوت | +15 | |||
| 16 اوت | +2 | |||
| 15 اوت | +18 | |||
| 14 اوت | +4 | |||
| 13 اوت | +6 | |||
| 12 اوت | 0 | |||
| 11 اوت | +5 | |||
| 10 اوت | +6 | |||
| 09 اوت | +4 | |||
| 08 اوت | +3 | |||
| 07 اوت | +7 | |||
| 06 اوت | +7 | |||
| 05 اوت | +5 | |||
| 04 اوت | +5 | |||
| 03 اوت | +3 | |||
| 02 اوت | +3 | |||
| 01 اوت | +5 |
پستهای کانال
🔴В 2025 году Россияне заработали 5,3 млрд рублей на арбитраже криптовалют
По данным Минфин 32% граждан покинули своё место работы, поскольку в среднем уже в первый месяц тут можно зарабатывать от 140 000 рублей, а через 2-3 месяца с легкостью выйти на семизначные числа.
Самое смешное, что лишь 8% россиян что-то слышали об этой профессии, хотя все инструкции бесплатно лежат на канале Арбитраж Криптовалют
Там объясняют, как имея телефон и доступ в интернет, заработать свои первые $2000. Причём разжёвывают так доступно, что поймёт даже ребенок. Кстати, на канале сегодня вышла новая рабочая связка!
Быстрее вступайте, пока это бесплатно — https://t.me/+TvUv15WbgbI2ZDBi
| 2 | Low Poly Cafe Asset
Набор low‑poly моделей для создания кафе, пиццерии или небольшого ресторана. Внутри — кухня, мебель, еда, архитектура и единая палитра для быстрой перекраски всей сцены.
Лицензия:
Автор разрешает использовать ассет бесплатно и без ограничений как в личных, так и в коммерческих проектах.
Ссылка:
Low Poly Cafe Asset | 718 |
| 3 | 🔥 В канале Prime Assets опубликовано уже более 400 платных Unity-ассетов, каждый день добавляется ещё 2
Посмотреть доступные ассеты: Assets Pics. Там же можете написать в комментариях, какой ассет вам нужен.
Вступить в Prime Assets до повышения цен: тут | 612 |
| 4 | 🎮 Unity MCP
Мост между AI-ассистентами и вашим Unity-редактором. Позволяет управлять проектом через естественный язык — от создания сцен до сборки билда. Работает с Claude, Codex, Cursor, VS Code, локальными LLM и другими MCP-клиентами.
🚀 Что умеет:
47 инструментов для управления сценами, GameObjects, C# скриптами, ассетами, тестами, профилированием и сборкой. Всё через простые текстовые команды.
🛠 Установка:
· Package Manager: https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main
· OpenUPM: openupm add com.coplaydev.unity-mcp
· Настройка: Window → MCP for Unity → Configure All Detected Clients
🎯 Совместимость:
Unity 2021.3 LTS → 6.x · Python 3.10+
Поддержка нескольких экземпляров Unity и группировка инструментов (VFX, анимация, UI, тесты и др.).
📊 Статус: Активно развивается. v10.1.3-beta вышла 8 августа 2026.
📘 Лицензия: MIT — полностью бесплатно и открыто.
🔗 Ссылка:
Unity MCP
#Unity3D #GameDev #AI #LLM #DevTools #MCP #Claude | 1 364 |
| 5 | 🔍 UnityAssetUsageDetector
Инструмент для поиска всех ссылок на выбранные ассеты и объекты в Unity-проекте. Позволяет отследить, где и как используется любой ассет, прежде чем удалить или изменить его.
🎯 Что умеет:
· Поиск по всем ассетам в папке Assets и в сценах
· Поддержка объектов в режиме Play
· Глубокий поиск через SerializedObject и рефлексию
· Массовый поиск по папкам и выделенным объектам
⚙️ Способы установки:
· Через .unitypackage
· Клонированием репозитория
· Через Package Manager: https://github.com/yasirkula/UnityAssetUsageDetector.git
· Из Asset Store
· Через OpenUPM: openupm add com.yasirkula.assetusagedetector
📊 Статус: Активно поддерживается. Последнее обновление — 2 недели назад .
📘 Лицензия: Бесплатно, доступен на Asset Store .
🔗 Ссылка:
UnityAssetUsageDetector
#Unity3D #GameDev #AssetManagement #UnityTools #DevTools | 1 196 |
| 6 | Unity VS UE холивар закрыт!!!
*по партнерскому размещению в пользу Unity🖐
Товарищи игродельцы и игроделессы, для всех кто уже шарит за движок и тех, кто очень хочет шарить, а также всех причастных к разработке видеоигр...
Welcome в чат разработчиков Москвы.
Из плюсов:
- нетворкинг (ниша у нас узкая, все всех знают)
- экспертиза по всем фронтам (от тех аниматоров до QA лидов и юристов по ИРИ)
- натуральный панк-геймдев вайб на ежедневной основе
- анонсы всего самого интересного (ивенты, сходки, джемы и шоукейсы)
- можно узнать как продать рескин ведра по гос тендеру, а также кому в геймдеве идут все деньги
Чат рад всем, и вообще странно, что ты еще не в курсе.
МосГеймдев. Подписаться. | 1 145 |
| 7 | Наш коллега по геймдеву Данил работает в индустрии с 98 года, а каналы свои ведет в телеге с 2017. Рекомендуем канал с вакансиями @gamedevjobs и чат для обсуждения проектов и поиска новых друзей @gamedevchat | 660 |
| 8 | SnowShader ❄️
Интерактивный шейдер снега для Unity. Создаёт эффект реалистичного снежного покрова, который реагирует на взаимодействие.
🎥 Демонстрация: Видео на YouTube
📘 Лицензия: (Не указана явно. В репозитории присутствует файл LICENSE, рекомендуется ознакомиться с его условиями перед использованием.)
🔗 Ссылка:
SnowShader
#Unity #Shader #Snow #Interactive #VFX #GameDev | 1 486 |
| 9 | BlueRetro 🎮
Адаптер для подключения современных Bluetooth-контроллеров к ретро-консолям и компьютерам. Проект включает открытое аппаратное и программное обеспечение на базе ESP32.
🎮 Поддерживаемые консоли:
NES, SNES, Mega Drive, PSX, N64, Dreamcast, GameCube, Saturn, Atari и многие другие. До 4+ игроков одновременно.
🎮 Поддерживаемые контроллеры:
Wii, Switch, PS3, PS4, PS5, Xbox One, Series X|S и стандартные HID-устройства по Bluetooth.
⚠️ Статус: Разработка завершена. Репозиторий архивирован. Код доступен для изучения и форков.
📘 Лицензия: CERN-OHL-P-2.0 (аппаратная часть) и Apache-2.0 (ПО).
🔗 Ссылка:
BlueRetro
#RetroGaming #Bluetooth #ESP32 #DIY #OpenHardware #GameAdapter | 1 399 |
| 10 | Top‑Down Medieval Town Fantasy 2D Mega Pack
Огромный, хорошо структурированный набор ассетов для топ‑даун RPG, ориентированный на создание полноценного средневекового города: дома, интерьеры, окружение, предметы, NPC, анимации, декоративные элементы и многое другое.
📘Лицензия:
Полное коммерческое использование разрешено.
Ссылка:
Top‑Down Medieval Town Fantasy 2D Mega Pack | 1 347 |
| 11 | 🚗 Simple Car Controller
Простой контроллер автомобиля для Unity 2021.3.8f1, созданный. для 3D-игр на Universal Render Pipeline (URP).
🎮 Основа:
Контроллер использует бесплатный пакет "Arcade Car" из Unity Asset Store, обеспечивающий базовое управление машиной.
🛠 Как использовать:
1. Создайте новый проект Unity с 3D Sample Scene и включенным URP.
2. Импортируйте пакет "Arcade Car" из Asset Store.
3. Создайте плоскость (Plane) для движения машины.
4. Добавьте в сцену нужную модель машины из папки "Prefab".
5. Конвертируйте материалы модели под URP (Edit > Rendering > Material).
6. Разбейте связь с префабом и переименуйте машину.
7. Добавьте к корневому объекту Rigidbody и Box Collider, настройте размер коллайдера.
8. Создайте пустой объект "Wheel Collider" с компонентами Wheel Collider для каждого колеса.
9. Добавьте скрипты CarController (на машину) и CameraFollow (на камеру).
10. Настройте поведение и управление камерой по своему желанию.
Ссылка: Simple Car Controller | 1 636 |
| 12 | YanSimAndroid 🏫
Неофициальный порт Yandere Simulator для Android. Проект основан на версии игры от 2019/05/02 и Unity 2023.1.20f.
⚠️ Статус: Разработка остановлена. Автор не имеет времени и сил на оптимизацию и доработку.
✅ Что сделано:
· Декомпиляция исходников
· Исправление декомпилированного кода
· Работающие модели
❌ Что не сделано:
· Очистка кода
· Оптимизация для глобального использования
· Переработка шейдеров
📘 Лицензия: Не указана. Проект предназначен для ознакомления.
🔗 Ссылка:
YanSimAndroid
#YandereSimulator #Android #Порт #FanProject #Unity #Архив | 1 468 |
| 13 | Voxelore 🧊
Высокооптимизированный открытый воксельный движок для Unity. Позволяет рендерить детализированные воксельные миры с мелкими блоками (1/16 метра) без использования рейтрейсинга.
🚀 Технические детали:
· Размер вокселя: 1/16 метра (как пиксель в Minecraft)
· Чанки: 32x32x32 вокселя (CPU-структура)
· Супер-чанки: 8x8x8 чанков для оптимизации GPU-вызовов
· Поддерживаются .vox-файлы MagicaVoxel (версии 150-200)
· Использует Burst и Collections для производительности
🎯 Особенности архитектуры:
Движок рассчитан на большие, но не бесконечные процедурные миры. Вся сцена загружена целиком, оптимизация достигается за счёт фрустум-каллинга, а не динамической подгрузки чанков. Идеально для hand-crafted уровней.
📘 Лицензия: MIT.
🔗 Ссылка:
Voxelore
#Unity #Voxel #GameEngine #Optimization #OpenSource #MIT #MagicaVoxel #Burst | 1 369 |
| 14 | unity-save-system 💾
Простая система сохранения для Unity. Позволяет сохранять и загружать объекты сцены и их компоненты.
⚙️ Как использовать:
· Сохранение/загрузка сцены через SaveLoadManager.Save(path) и SaveLoadManager.Load(path)
· Добавьте компонент Savable на объект для сохранения
· Используйте готовые SavableTransform и SavableRigidbody или создайте свои через атрибуты [Savable], [Save], [Load]
📦 Поддерживаемые типы данных:
int, float, bool, string, Vector2/3/4, Quaternion, Color, Guid, Enum, Class, Struct, GameObject и другие.
📥 Установка: через Package Manager по Git URL:
https://github.com/DerKekser/unity-save-system.git?path=Assets/Kekser/SaveSystem
📘 Лицензия: MIT.
🔗 Ссылка:
unity-save-system
#Unity #SaveSystem #GameDev #CSharp #MIT #DevTool | 1 441 |
| 15 | Ballance 🏐
Классическая головоломка про балансирование шара, воссозданная на Unity. Точная копия оригинальной игры с уровнями 1–13, физикой, приближенной к оригиналу на 85%, и дополнительными возможностями.
✨ Что добавлено:
· Прямая загрузка NMO-файлов (только Windows)
· Версии для Android, macOS и Linux
· Собственный интерфейс для карт и редактор уровней
· Поддержка модов на C#
· Превью уровней и менеджер модов
🎮 Платформы: Windows 7+, macOS 10.13+, Android 6.0+, Linux.
⚠️ Важно: Проект создан в образовательных целях. Все права на игру Ballance принадлежат Cyparade. Коммерческое использование запрещено. Код открыт под GPL-3.0, но это не распространяется на модели, звуки и данные оригинальной игры.
🔗 Ссылка:
Ballance
#Unity #GameDev #Ballance #Remake #OpenSource #GPL #Android #РеставрацияИгр | 1 303 |
| 16 | Unity3D-FishingRodMotion 🎣
Доказательство концепции реалистичной физики удочки и лески в Unity 3D. Использует физику Верле, Line Renderer и стандартные компоненты Unity для симуляции заброса и подмотки.
⚙️ Особенности:
· Реалистичное поведение лески на основе Verlet-интеграции
· Синхронизация анимации удочки с физикой
· Все параметры настраиваются в инспекторе
🎮 Управление в демо:
· E — достать удочку
· ЛКМ — заброс
· Q — подмотка
📘 Лицензия: (Не указана. Уточняйте у автора.)
🔗 Ссылка: Unity3D-FishingRodMotion
#Unity #VerletPhysics #Fishing #PhysicsSimulation #ProofOfConcept | 1 475 |
| 17 | Traverser 🏃
Бесплатный и открытый набор инструментов для передвижения игрока в Unity, включающий локомоцию, паркур и скалолазание. Система использует процедурную анимацию, физическую анимацию, собственный Motion Warping и Root Motion.
🎮 Возможности:
Инструменты:
· Расширенный Character Controller с прогнозированием столкновений
· Процедурная анимация и активный ragdoll
· Система Aim IK и настройка профилей
Способности:
· Локомоция: передвижение, прыжки, перекаты
· Паркур: перешагивание, скольжение, прыжки с уступа на уступ
· Скалолазание: процедурное залезание на выступы, свешивание, подтягивание
📘 Лицензия: (Не указана явно. Доступен на GitHub и Asset Store, рекомендуется уточнить условия перед использованием.)
🔗 Ссылка:
Traverser | 1 485 |
| 18 | UniWindowController 🪟
Библиотека для Unity, которая управляет окном приложения: делает его прозрачным, убирает рамки, позволяет перетаскивать и менять размер, а также принимать файлы перетаскиванием. Поддерживает Windows и macOS.
✨ Возможности:
· Управление прозрачностью окна и его кликабельностью (сквозной клик по прозрачным областям)
· Перемещение окна перетаскиванием за любой UI-элемент
· Настройка позиции, размера и режима "поверх всех окон"
· Приём перетаскиваемых файлов и папок
· Два метода HitTest (по прозрачности или коллайдерам) для гибкости
🎯 Простота использования:
Добавьте префаб UniWindowController в сцену и настройте параметры в инспекторе. Для перетаскивания окна добавьте DragMoveCanvas. Готово!
🛠 Требования:
Unity 2019.4.31f1 или новее (с .NET 4.x), Windows 10/11 или macOS.
📘 Лицензия: (Не указана явно, но код доступен на GitHub. Рекомендуется уточнить у автора перед использованием в коммерческих проектах.)
🔗 Ссылка:
UniWindowController на GitHub | 1 412 |
| 19 | Last Sacrifice 🗡️
Моя первая игра на Unity — 2D-стратегия о защите священного алтаря от вражеских волн. Каждое решение влияет на исход: управляйте ресурсами, стройте ловушки и жертвуйте рабочими ради победы.
"Защити священное. Пожертвуй немногими. Спаси многих."
🎯 Цель: защитить алтарь, собирая ресурсы (кровь, древесина, кристаллы), расставлять ловушки и принести 25 рабочих в жертву.
🎮 Особенности:
· ⚔️ Стратегическая оборона в реальном времени
· 🩸 Три ресурса с разными источниками и назначением
· 🛡️ Размещение войск, строительство и улучшение защиты
· 🧠 Сложный выбор между тактикой и жертвами
📥 Скачать: доступна играбельная альфа-версия для Windows на itch.io (цена по желанию).
🛠️ Статус: ✅ играбельная альфа, планируются новые враги, ловушки, графика, звук и достижения.
📘 Лицензия: MIT.
🔗 Ссылка: Last Sacrifice | 1 522 |
| 20 | Voxelore 🧊
Высокооптимизированный открытый воксельный движок для Unity. Позволяет рендерить детализированные воксельные миры с мелкими блоками (1/16 метра) без использования рейтрейсинга.
🚀 Технические детали:
· Размер вокселя: 1/16 метра (как пиксель в Minecraft)
· Чанки: 32x32x32 вокселя (CPU-структура)
· Супер-чанки: 8x8x8 чанков для оптимизации GPU-вызовов
· Поддерживаются .vox-файлы MagicaVoxel (версии 150-200)
· Использует Burst и Collections для производительности
🎯 Особенности архитектуры:
Движок рассчитан на большие, но не бесконечные процедурные миры. Вся сцена загружена целиком, оптимизация достигается за счёт фрустум-каллинга, а не динамической подгрузки чанков. Идеально для hand-crafted уровней.
📘 Лицензия: MIT.
🔗 Ссылка:
Voxelore
#Unity #Voxel #GameEngine #Optimization #OpenSource #MIT #MagicaVoxel #Burst | 1 |
