85GB нейронок
رفتن به کانال در Telegram
Арт-дирекшн · Визуальные концепции · Генеративный продакшн. Пишу про нейросети, визуальную культуру и прочую духоту. Сайт: 85gb.ru Портфолио: https://dprofile.ru/85gb Для связи: @Julia_85gb
نمایش بیشتر6 582
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-187 روز
-3630 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '26
+6
در 1 کانالها
اوت '26
+100
در 4 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+113
در 5 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+142
در 7 کانالها
Get PRO
مه '26
+130
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+125
در 3 کانالها
Get PRO
مارس '26
+190
در 6 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+214
در 3 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+213
در 3 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+351
در 8 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+230
در 5 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+246
در 10 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+295
در 7 کانالها
Get PRO
اوت '25
+266
در 9 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+187
در 5 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+222
در 4 کانالها
Get PRO
مه '25
+169
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+202
در 4 کانالها
Get PRO
مارس '25
+182
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+320
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+231
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+302
در 10 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+259
در 4 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+233
در 5 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+232
در 4 کانالها
Get PRO
اوت '24
+196
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+263
در 3 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+176
در 2 کانالها
Get PRO
مه '24
+260
در 4 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+267
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '24
+460
در 4 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+389
در 4 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+664
در 11 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+374
در 11 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+544
در 6 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+251
در 3 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+179
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+241
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+202
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+158
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+241
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+665
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 03 سپتامبر | +1 | |||
| 02 سپتامبر | +1 | |||
| 01 سپتامبر | +4 |
پستهای کانال
| 2 | В своих экспериментах над куколками пришла к Гроку и попросила анимировать мне русскую тоску. Справился идеально. Мелодия до боли знакомая, но не могу вспомнить, где её слышала.
Работа над куклами вновь открыла во мне нормиса. Смотрю на них и понимаю, что им не хватает характера, гротеска, какой-то правильной странности. Хочется яркости и концептуальности, как у Skullpanda, или вот этих выпученных глаз и вытекающей слюны, как у персонажей Миядзаки. В общем, нужен перебор, но уместный.
Пока я его не нашла. Хотелось всё сделать на изичах и по фану, на чистом эксперименте, но всё не то. И кажется, придётся определиться с архетипом, возможно даже прописать историю персов и усилить её визуально с помощью нейросетей, а это невероятно тонкая работа. Мы можем тысячу раз говорить о замене всех спецов нейронками, но я вчера два часа генерировала банальное открывание открывашкой. Извинитесь. Какие уж тут усиления архетипов.
Осталось только понять, оно мне вообще надо или нет. | 328 |
| 3 | Я надеялась, что с 1 сентября поток малолетних запускаторов-продюсеров в моей личке прервётся, но не тут-то было. Наоборот, в августе как-то затихли, а щас прям новая волна. | 455 |
| 4 | Хочу показать вам один из лучших нейровидосов, которые я смотрела за всё время. Да, есть шероховатости, но общая живость и приятная история всё это покрывают с лихвой. В мире голимого слопа это прям как глоток воздуха. | 600 |
| 5 | Ну, за спидпайнт!
Не устаю восхищацца мозгами Минимакса. Вчера он раскрывал тему сисек, а теперь снова демонстрирует чудовищно хорошее понимание промпта и концепции времени.
На входе просто картинка. На выходе видео её создания. Каково?
Да, и это пост не про качество картинки, это про мозги Минимакса.
MiniMax H3 Prompt:
Create a 15-second fast-paced character creation timelapse inside a professional digital drawing and character design interface.
Use the provided character reference only as the final target for the character’s appearance, proportions, clothing, hairstyle, colors and distinctive features. The process must visibly start from a completely blank canvas and reconstruct the referenced character from scratch.
Show a visible mouse cursor actively controlling the entire creation process. Every major visual change should feel caused by cursor interaction with the UI.
0:00-0:02
Start on a blank white or neutral canvas inside a clean professional drawing interface. The cursor quickly creates the first loose construction lines, head shape, body proportions and basic pose using rough sketch strokes.
0:02-0:05
Accelerate into detailed sketching. The cursor rapidly defines the face, hair, anatomy, clothing silhouette, accessories and characteristic features of the referenced character. Use believable drawing gestures, short strokes, selections, transforms and occasional undo corrections.
0:05-0:08
The rough sketch becomes clean line art. The cursor switches tools, adjusts brush size and cleans the silhouette. Unnecessary construction lines disappear while precise facial details, clothing folds and small design elements are added.
0:08-0:11
Rapid coloring phase. The cursor selects regions and fills the character with the correct colors from the reference. Show quick palette selections, color picking, layer changes, clipping masks and brush passes. Add shadows, highlights and material details in fast succession.
0:11-0:13
Rendering and polish. The cursor adds final lighting, hair detail, skin shading, fabric texture, reflections and small accent details. Briefly zoom into important areas such as the face or costume while refining them, then zoom back out.
0:13-0:15
The interface clears unnecessary guides and panels. The finished character is shown fully rendered and closely matching the provided reference. End with the cursor making one final small adjustment, then stop on a clean full-character presentation.
STYLE:
High-speed digital art timelapse, polished professional character-design workflow, believable drawing software UI, smooth cursor movement, rapid but readable actions, clean layers and tool changes, no random text, no fake dialogue, no unrelated popups.
MOTION:
The entire 15 seconds should feel continuously productive. Avoid long pauses. Compress several minutes or hours of drawing into an energetic timelapse while keeping the progression clearly readable: blank canvas → rough sketch → clean line art → flat colors → shading → polished final character.
CAMERA:
Primarily screen-recording style with subtle digital zooms and pans following the cursor and active drawing area. Keep the UI stable and readable. Do not use cinematic cuts outside the software interface.
IMPORTANT:
The character must not appear instantly or through a single magical transformation. Every stage should visibly build upon the previous one through cursor-driven drawing, editing, coloring and rendering actions.
@cgevent | 336 |
| 6 | Пока ещё не пробовала Клод, могу с уверенностью сказать, что Кодекс для создания кода беспросветно туп, что крайне иронично. Я уж не знаю, в ходе объединения с Чатом это произошло или чо, но даже бесплатная версия Гемини его обскакивает. Даже Грок, который вообще для этого не предназначен. Я в шоке.
Сейчас мучаю их всех для 3Д и они все вместе и по очереди никак не могут сообразить, что я от них требую, где-то с 10-й итерации придя хотя бы к нужной форме, не говоря уже о деталях. Но форма достигнута, и на том, как говорится, спасибо. | 640 |
| 7 | Пупсики! Мне нужна ваша помощь!
Кароч, у меня перестала работать карта Кыргызстана и кыргызы ушли в загас. Кто как оформлял ин.карты желательно в последнее время, чтобы способ был рабочий, надёжный, потому что способы из прошлого и позапрошлого года уже мрачно устарели.
Идеально, если это будет именно трушная карта с возможностью оплаты Claude, т.к. многие онлайн-сервисы Клодом блочатся. | 669 |
| 8 | нравится формат коротких видеозарисовок, которые не связаны одним строгим сторителлом. мне кажется, многим брендам стоит присмотреться к такой стратегии, а не мучаться каждый сезон с мини фильмами. особенно, когда они часто сводятся к сюжету «прошлась туда сюда по кадру».
новый кампейн Celine очень хорош. красивые фото, обязательно посмотрите их. и залипательные видеосюжеты от режиссера Massimiliano Bomba. настроение сейчас в аккурат первого видео, кстати. | 660 |
| 9 | پیام صوتی | 617 |
| 10 | А это уже нижегородская зажиточность. РУЧНАЯ ЗОЛОТАЯ ВЫШИВКА. Не могу, я ща умру. Как же это красиво и круто.
Что об этом говорит Гемини:
Шитьё «в прикреп»: Металлизированная золотая или серебряная нить была слишком жесткой, чтобы протаскивать её сквозь ткань насквозь. Поэтому вышивальщица укладывала золотую нить на лицевой стороне по узору, а снизу аккуратно пришивала («прикрепляла») её к основе тонкой шелковой ниткой. Крупнейшие центры промысла мастериц-золотошвеек находились в Городце и Арзамасе Нижегородской губернии.
От себя добавлю, что в целом Нижегородская область очень исторически богата церквями, соборами и усадьбами за счёт тогдашних купцов и промышленников. | 628 |
| 11 | Кусок ткани из видео выше был снят с этого сарафана 18-19вв. и я просто кайфю от многообразия форм и фактур. Костюм из Костромской губернии, кому принадлежал — хз. Но ткань с таким узором была привозной + золотая тесьма + тонкая ручная работа (даже сборка ткани на спинке вручную) — всё это делалось для кого-то очень зажиточного, купеческого, вероятно.
Восторг полнейший. | 627 |
| 12 | پیام ویدیو | 645 |
| 13 | Сорян за ошибки, собрание Государственного исторического музея и костюмы народов Российской империи. | 1 |
| 14 | پیام ویدیو | 53 |
| 15 | Как же он хорош, как мощны его лапищи!
Сериал: Джек Ричер. 4 сезон. | 733 |
| 16 | Прекрасное видео о разнице фокусного расстояния.
Автор: ellen_mc_ateer | 952 |
| 17 | 85 гигабайт исследований пропаганды | 752 |
| 18 | С одной стороны, у меня нет подростковой аудитории. С другой стороны, женщины на видео сильно старше меня, а Деми Мур стала живым олицетворением фильма, в котором снялась. Имею ввиду субстанцию, конечно же.
И как будто бы об этом стоит говорить не только на детскую аудиторию. Новые тренды пробуждают в глубине моего сознания того РПП-шного подростка, который страдал от несуществующего ожирения в 15-20 лет и радовался каждой торчащей косточке. Я мечтала быть похожей на героинь Тима Бёртона, а они буквально, блядь, мёртвые. И вот эта эстетика снова возродилась, но в другом амплуа, уже не в кино, а в жизни.
Та эстетика, с которой росла я, помимо Бёртона, это конечно же топ-модельная вечеринка Тайрочки Бэнкс, где девочек, худых девочек, членососили за каждую лишнюю съеденную крошку. Женщина должна быть хрупкой, но сильной. Должна болеть и умирать, но не показывать этого.
И знаете, куда нас это отсылает? Сначала в Южную Корею и тамошний педофильский кейпоп, где взрослая женщина должна быть похожа на ребёнка. А затем и в древний Китай. Перемотка ног «лотосом». Недоразвитые гнилые женские ступни размером с ножку кого? Правильно, ребёнка. Женщины становились какими? Правильно, хрупкими, потому что не могли ходить без поддержки. В этом была эстетика, романтика, ах, она так хрупка, как цветочек, вот-вот переломится. Что чувствует в это время женщина? Да насрать, главное, как это выглядит со стороны.
Это сейчас отлично демонстрирует Ариана Гранде. Посмотрите, она же такая хрупкая маленькая девочка, как балерина из шкатулки, её хочется накрыть стеклянным куполом и пусть танцует, такая зайка.
Визуальный эффект уязвимости. Мы снова пришли к тому, от чего уходили, к той «эстетике», в которой я росла: женщина должна демонстрировать слабость, глупость, кукольность, не занимать много места. Это всё часть патриархальной культуры. Идеальная женщина должна быть безопасной и покорной. А знаете, где ещё много безопасных и покорных женщин? В стране с началом на букву «А» и окончанием «фганистан». | 793 |
| 19 | Ну а чтобы нейронки не заменили меня, я снова иду учиться. В этот раз затрону область, с которой пересекаюсь лишь косвенно — типографику.
Нам с ЖПТ на двоих не хватает системных знаний для построения шрифта. Он — вороватый попугай, который делает всё на свой вкус и неясно, откуда берёт гарнитуры. Я — человек, не обладающий достаточной технической компетенцией для переработки его добра во что-то стилистически грамотное.
Посмотрим, выгорит ли дело вообще или я всё брошу на полпути. В голове так много всякого, хз как не разорваться. | 811 |
| 20 | Зато не ИИ
Всё-таки стоит признать, копирование придумали задолго ДО и поставили на поток. Как, напримеп, на этом видео. Судя по тонам на холстах и идеальному совпадению пиксель в пиксель, под грунтовку был нанесён принт или карта как подмалёвок, по которой художники рисуют. Иначе разброс краски бы был, а его тупо нет даже в абстракции.
Данные работы пойдут на Этси и это даже хорошие работы. Самый ушлый варик — цветная печать картины (в частности, нейронной) с несколькими мазками поверх для эффекта беспалевности. Тут же прям комарик носа не подточит, очень хэндмэйд. | 1 837 |
