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Steven’s Diary | 为0700.hk卖命中

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如你所见这只是一个日记本而已 #赛博鸡蛋 一些羊毛 #光与影 摄影作品或创作过程记录 #吃点好 吃啥了 #面基 #活动 #灵感菇 一些 MVP 的 demo 或 idea 记录 点击讨论区进群 友情链接:@stvgateway 联系Steven:@stvlynn_bot

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G 老师做点 branding 设计还行
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我还能下班吗😭
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设计了一下配色
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Repost from Solidot
Epic Games 推出开源版本控制系统 Lore 2026-06-17 23:55 by 魔法集成 Epic Games 宣布了新版本控制系统 Lore,源代码采用 MIT 许可证托管在 GitHub 上。Git 是最流行的版本控制系统,但它最初的是为 Linux 这一大型去中心化项目设计的,并没有为游戏或封闭环境下的大型私有软件开发优化。Git 不太适合游戏公司的纹理、3D 模型、音频等文件的协同开发,因此游戏领域流行的版本控制系统是私有的 Perforce,开源的 Lore 瞄准的就是该私有软件。Epic Games 称,“Lore是一个集中式、内容寻址的版本控制系统,使用默克尔树和不可变的版本链来表示仓库状态,并针对二进制优先存储、重复数据删除以及大规模的稀疏/按需数据水合进行了优化。” https://lore.org/ https://github.com/EpicGames/lore #开源

小细节

夜里重构了一下UI 睡了

Repost from Hacker News
MicroUI – A tiny, portable, immediate-mode UI library written in ANSI C https://github.com/rxi/microui

失去神力...
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glm到底谁在抢啊,谁爱用谁用吧
glm到底谁在抢啊,谁爱用谁用吧

Repost from 单线程大摆锤
母上大人画了几幅小画,最喜欢这张,当然其实最喜欢的是她配的文字:人生从来不是一场需要抵达终点的跋涉,而是一段不断与自己重逢的旅程。
母上大人画了几幅小画,最喜欢这张,当然其实最喜欢的是她配的文字:人生从来不是一场需要抵达终点的跋涉,而是一段不断与自己重逢的旅程。

简单来说,它是一个平台中立的 workbuddy,可以通过 acp 调用你本机的 codex / claude code 等 cli 完成日常办公等的轻量化任务

目前还比较 buggy 估计这两天能出个初版 产品名叫做 Kalmia,是山月桂的意思

一年下来所有滤镜全部破碎,身体也累垮了 不管小厂大厂,只要是给人打工永远都有不舒服的地方 24年的时候前老板找我one-one,大概意思是上班永远不会暴富,创业说不定还能有机会 攒够人脉,找好时机,趁还年轻还干得动,早点创业吧

一年了
一年了

到头来k8s的各种功课还是要补

早上到现在就吃了顿沙拉,现在有点饿了