fa
Feedback
Game Industry Wire 🐘

Game Industry Wire 🐘

رفتن به کانال در Telegram

Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe

نمایش بیشتر
5 721
مشترکین
-124 ساعت
-97 روز
-2830 روز
آرشیو پست ها
GOOO.GAMES объявляет серию постов про Судоку... 😰 Когда шутка и игра с небольшой механикой перерастает в что-то большое... М
GOOO.GAMES объявляет серию постов про Судоку... 😰 Когда шутка и игра с небольшой механикой перерастает в что-то большое... Мы набрали больше всего плюсов в конкурсе от Пикабу и когда будут результаты и помощт от площадки, я обязательно поделюсь ими с вами. 🤪

Уже несколько месяцев Pikabu поддерживает разработчиков игр и вообще... помощь от этой площадки колоссальная. А в сегодняшнем
Уже несколько месяцев Pikabu поддерживает разработчиков игр и вообще... помощь от этой площадки колоссальная. А в сегодняшнем посте Судоку висит весь день на первом месте и если вы не знали, чем занять себя в эту замечательную пятницу, то поставьте плюс комментарию по ссылке выше... там надо нажать на стрелку вверх. 🙏 С информацией о поддержке разработчиков вы также можете ознакомиться по ссылке выше... Сейчас добьем Судоку до максимума и будет анонс следующей игры ;)

Почему GOOO.GAMES? 🤔 Когда я думал о названии компании, то мне конечно же хотелось выбрать простое и запоминающееся имя… Такое, как Google или Apple. Звучит банально, но мне кажется, что это очень важно. Подчеркнуть деятельность компании тоже нужно, хотя это не всегда рекомендуется и приветствуется. А если потребуется, то имя GOOO и домен GAMES можно будет легко разделить, но на текущий момент предпосылок для этого нет и для меня важно сохранить два этих слова вместе. Представление компании в интернете — тоже важный момент и мне нравится, что название является еще и прямым переходом на сайт — это супер-удобно и не зависит от языка домена (т.е. некоторым приходится регистрировать для одной компании домены .com, .ru, .tr и так далее). Очень давно я писал короткую заметку о том, как меня находят в поиске и за последнее время статистических данных прибавилось… Самые популярные запросы для перехода на сайт — это: go, goo, gooo, gooo games, го геймс, гоу геймс, гу геймс и подобные. Это говорит о том, что имя работает, как я хотел и планировал. И самое важное, что бренд развивается и ему помогает имя. А еще меня часто находят через книги связанные с геймдевом, благодаря колоссальному успеху Библиотеки для разработчиков. В имени компании есть очень простой смысл, который многим будет понятен — GOOO символизирует постоянное движение… вперед и без остановок, а GAMES конечно же связано с разработкой игр. Но во втором слове еще кроется скрытый и важный для меня смысл, к которому я приближаюсь маленькими шажками. 🤐

🔥 Случилось! Первая игра от независимой инди-компании GOOO GAMES… и от вашего покорного слуги. Я сделал Судоку! И я уверен,
🔥 Случилось! Первая игра от независимой инди-компании GOOO GAMES… и от вашего покорного слуги. Я сделал Судоку! И я уверен, что после прочтения предыдущего предложения у вас появилось куча вопросов: зачем, почему судоку, а не Atomic Heart 2, кому это надо и т.д. Возможно, ответы будут, но позже… я уже немного устал рассказывать это всем тем, с кем пытался сотрудничать, но важно не это. Во-первых — моя игра стала первой Судоку на VKplay и пока там не появилось конкурентов, я буду собирать себе всю аудиторию (первым быть очень важно и круто). Во-вторых — если коротко, то это только начало. И в третьих — мне помогает ChatGPT и вот короткая заметка об этом. А сейчас, мне как никогда нужна ваша помощь. Задача супер-простая — нужно зайти на Пикабу по ссылке выше и поставить посту лайк. Вы замечательны! ❤️

🔥 На сервисе gooo.games появилось 100 новых полезных ссылок: - 7 новых книг и 4 подборки для любителей книг - 21 Telegram канал для разработчиков игр - 68 дополнительных ссылок на разные темы Вся подборка тут - https://habr.com/ru/post/726742/

Всем привет! 👋 5 апреля в 18:30 проведем воркшоп "Как быстро найти работу в IT?" на котором будем делиться опытом формирован
Всем привет! 👋 5 апреля в 18:30 проведем воркшоп "Как быстро найти работу в IT?" на котором будем делиться опытом формирования резюме и прохождения собеседований вместе с Олей Рубцовой (program manager Luxoft) 👍 Воркшоп уже успешно протестирован на курсе "Тестирование ПО" и имеет положительный результат. Выпускники курса, которые поработали с рекомендациями от Оли, уже получили рабочие места в IT компаниях России и мира. И да, это несмотря на текущую ситуацию. Если ты давно мечтал попасть в индустрию, если ты хочешь сменить текущее место работы- то приходи к нам на воркшоп 5 апреля в 18:30. За подробностями в личку! @daviddrenyagin

🕹Еще больше конкурсов! 🤓 Каналы «Курилка гейм-дизайнера» (Сергей Гимельрейх), «Пандоров ящик» (Ирина Куркина) и «Практика гейм-дизайна» (Юрий Сироткин, Мария Михайловская), совместно с издательством «Бомбора» и онлайн-школой «Нетология» объявляют масштабный конкурс гейм-дизайнерских документов «Славянские Сказки». Все подробности по ссылке: https://t.me/justGameDesign/194

Всю прошлую неделю я провел в Казани на конкурсе "Начни игру" в роли эксперта на секции геймдизайна. Вот несколько интересных
Всю прошлую неделю я провел в Казани на конкурсе "Начни игру" в роли эксперта на секции геймдизайна. Вот несколько интересных моментов помимо того, что я познакомился с крутыми ребятами из индустрии: - Очень круто, что у нас проводятся такие конкурсы и на финал приехало почти 300 человек... По 100 участников на три секции: дизайн, программирование, геймдизайн. - Роботы в Иннополисе, которые передвигаются по городу - отдельная тема... они такие классные и милые 😻 - На конкурсе был Акселератор игровых проектов и на нем было показано очень много проектов с качественной разработкой... рад за нашу индустрию. - Я не принимал участие в жюри Акселератора, но мне очень понравился один из проектов, которым я бы хотел поделится с вами, чтобы поддержать разработчиков... Это игра - Снегопокалипсис, и в ней вы должны отчищать крыши Санкт-Петербурга от снега и сражаться с ужасными снежными монстрами, которые там появляются. Тут видео с геймплеем и игра выглядит просто замечательно.

Находясь в этой группе, вы могли увидеть: - Рекламу найма в IT от какого-то завода подшипников. - Подозрительный сайт про геймдев с рекламой контента 18+. - Много рекламы казино… очень много… - Закрытый клуб Гри…. сами знаете кого, но к счастью, владелец клуба обошел мой канал стороной. И в будущем я буду стараться огородить вас от подобного контента. Цели зарабатывать на рекламе в этом канале нет даже в моих самых далеких планах, а если вы видели что-подозрительное, то это было другое… Я не против помочь рекламой начинающим разработчикам игр с классными проектами - это хорошее дело, как мне кажется, поэтому не стесняйтесь писать о них в комментариях. А иногда бывает взаимный пиар, но только с людьми в которых я очень уверен и это помогает в развитии моего небольшого сообщества. Спасибо, что вы со мной и спасибо за теплые слова, которые иногда прилетают в личку и в комментарии! ❤️

Скучали? Не скучайте... а новую статью почитайте - https://habr.com/ru/post/723738/

Есть интересная новость... Не терпится с вами ей поделиться, но вынужден подождать 🤔🫣😕 А пока ловите 5 полезных ссылок из будущей подборки: - Библиотека вымерших динозавров - сайт с удобным и красивым календариком будущих игровых релизов. - Belongplay - инди-издательство с обзорами игр и анонсами бесплатных раздач. Также, у ребят в команде есть тестировщик с ДЦП и они предлагают услуги по тестированию для людей с ограниченными возможностями. ❤️ - Gamelocalization - телеграм-канал про локализацию и переводы. Редкость для индустрии разработки игр. - Полный гайд: как приводить пользователей к покупке с помощью дизайна — подборка из 38 статей - название говорит само за себя... Обожаю такие подборки. - WHAT’S THE BEST DAY TO RELEASE AN INDIE GAME? - свежая статья от известного геймдизайнера и блогера Криса Жуковски.

Думаю, что многие тут читают App2Top, но если вы пропустили, то вот вам материал по монетизации от моего замечательного друга: Принципы монетизации в Belka Games. Механики, мониторинг и взаимосвязи - https://app2top.ru/monetization/printsipy-monetizatsii-v-belka-games-mehaniki-monitoring-i-vzaimosvyazi-207052.html

Мои друзья из Йошкар-Олы постоянно проводят отличные митапы, где собирают различных спикеров из геймдева. На втором митапе я
Мои друзья из Йошкар-Олы постоянно проводят отличные митапы, где собирают различных спикеров из геймдева. На втором митапе я выступал с докладом "Геймдизайн: 10 выводов за 10 лет", а на фотографии оффлайн-аудитория замечательного выступления Евгении Колиной - Путь программиста в GameDev. Вы можете присутствовать на митпах в живую или смотреть онлайн-трансляцию и записи выступлений. Все мероприятие абсолютно бесплатное. Следующий митап будет уже в апреле и за подробностями вы можете следить в группе - Ё Game.

👆🏼 Напоминаю, что сегодня в 18:00 по МСК пройдет вебинар "От идеи до релиза: ожидания и реальность". Ссылка на регистрацию - https://edvice.pro/webinar/63f888443e08fa7e5ca2103a?utm_medium=email&utm_campaign=webinars2

🧑‍🎓 Доброго времени суток! Во вторник на следующей неделе, т.е. 7 Марта в 18:00 по МСК состоится вебинар "От идеи до релиза
🧑‍🎓 Доброго времени суток! Во вторник на следующей неделе, т.е. 7 Марта в 18:00 по МСК состоится вебинар "От идеи до релиза: ожидания и реальность" на который я приглашаю всех желающих! Вебинар будет проходить на платформе Edvice и за 2 часа я постараюсь рассказать о том, как разрабатывать проекты и доводить их до релиза лучше всего по моему опыту. 🤑 Стоимость вебинара: $4,99. Более подробная информация на странице мероприятия - смотреть. 👈

Я не игнорирую ваши пожелания ☝️Новая статья с новым взглядом на ситуацию c играми в Google Play и App Store. Приятного чтения! https://habr.com/ru/post/719700/

На стрим по Trackmania залетело порядка 20ти человек и этого мало (по моим бэнчмаркам), чтобы продолжать стримы в ближайшее время 🥴 Но причины могли быть разными... Не то время, не интересная игра или стримы не про вас. Поэтому гослосуйте, чтобы я понял:
Anonymous voting

🔥 Новая подборка полезных ссылок для разработчиков игр! https://habr.com/ru/post/717936/

Недавно я познакомился с командой разработчиков из России и Беларуси, которая делает RPG в Sc-fi сеттинге - "Tenebris: Terra Incognita" Это сложная пошаговая RPG в мрачном сеттинге научной фантастики. Там вас ждёт суровое путешествие по неизведанной планете кишащей ужасными монстрами. В течении нескольких недель будет доступна демка в которую смогут поиграть все желающие! Страница игры в Steam PS: Все желающие могут подписаться на их телеграмм канал и продолжить общение с командой.

Новости игровой индустрии и разработки игр, а также авторские мысли в блоге Андрея Апанасика. Если только начинаешь свой путь
Новости игровой индустрии и разработки игр, а также авторские мысли в блоге Андрея Апанасика. Если только начинаешь свой путь в геймдеве или просто хочешь узнавать про интересные новости, статьи, инструменты из мира геймдева — подписывайся на канал.