Game Industry Wire 🐘
Ir al canal en Telegram
Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe
Mostrar más5 693
Suscriptores
-124 horas
-117 días
-3230 días
Archivo de publicaciones
5 693
⭐️ Полезные ссылки для вас:
1. Как я сделал видеосказку с озвучкой от Стивена Фрая с помощью нейросетей — на основе примера можно делать креативы, ролики и кат-сцены для игр.
2. 1000+ Prompts — если вы любите списки, как и я, то вот вам полезные промты в закладки.
3. Premortem games — новостной сайт об индустрии видео-игр, про который я по крайней мере не знал.
4. Как стартовать в UX — ультимативный гайд.
5. Кейс: как удалось без лишних усилий вырастить компетенции внутри отделов арта и UI — опыт Belka Games — замечательный материал от моего хорошего друга и крутого художника.
5 693
А вот и долгожданная коллаборация с Пикабу!
Это супер-важно, т.к. кексовый сайт входит в топ 20 медиа-ресурсов России и его дневная посещаемость составляет несколько миллионов человек. Русскоязычная аудитория заходит на него также часто как и на Википедию и он уступает только гигантам вроде Ютуба, Озона и Яндекса. Такая рекламная интеграция обошлась бы мне в сотни тысяч... если не в миллион и круче может быть только размещение на главой странице Google ;)
Организация и взаимодействие со мной было на высоте - площадка выделила контент-менеджеров, художников и иллюстраторов. А участники конкурса из поста смогут получить уникальную ачивку в профиль, которая навсегда останется памятью о коллаборации Пикабу и Судоку. ❤️
5 693
Нет слов, одни эмоции. Компания Gooo Games начинает свою издательскую деятельность!
Новая игра уже в релизе и разрывает Яндекс... Игра, в которую мы очень верим и любим. За первые дни мы набрали тысячи игроков и много положительных отзывов.
Наслаждайтесь и распространяйте - кликайте, чтобы играть.
5 693
А вот и новый материал - https://app2top.ru/publishing/opy-t-zapuska-sudoku-na-yandeks-igrah-i-vk-play-danny-e-auditoriya-benchmarki-208592.html приятного чтения!
5 693
Есть много интересных новостей, которыми очень хочется поделиться с вами, но их публикация затягивается по независящим от меня причинам. 🥺 Надеюсь, скоро порадую вас новыми и интересными материалами, а пока, давайте устроим интерактив...
Часто, я вижу как другие владельцы каналов закрывают комментарии, удаляют посты, и скрывают возможности ставить смайлики (оставляя только самые лучше по их мнению). Но надеюсь, в этой группе не будет запретов!
Я открыл комментарии с первых дней создания канала, никогда ничего не удалял, не запрещал и не собираюсь. Единственным исключением может быть треш-реклама казино и контента 18+ в комментариях... Поэтому не стесняйтесь закидывать посты любыми смайликами, выплескивайте свои эмоции и наслаждайтесь нахождением тут... Ведь ради этого все и делается ❤️
5 693
Немного полезных ссылок и интересных материалов:
🎷 Материалы про озвучку игр — это редкость, а если они про Atomic Heart, то однозначно заслуживают вашего внимания.
🧑🎨 Как захватить внимание пользователя: 7 законов удачного построения интерфейсов — про дизайн, UI и UX.
🎲 Замечательная статья-победитель Технотекста 2022 от Habra в номинации "Геймдев" — Случайные блуждания и цепи Маркова в геймдизайне.
🚜 Why Do People Play Jobs? — разбор симуляторов, психологии и понимания пользователей... интересно и занимательно.
🤝 Почему LiveOps так важен в 2023 году — гид от Balancy — статьи от Апанасика всегда заслуживают внимания.
5 693
GOOO.GAMES объявляет серию постов про Судоку... 😰 Когда шутка и игра с небольшой механикой перерастает в что-то большое... Мы набрали больше всего плюсов в конкурсе от Пикабу и когда будут результаты и помощт от площадки, я обязательно поделюсь ими с вами. 🤪
5 693
Уже несколько месяцев Pikabu поддерживает разработчиков игр и вообще... помощь от этой площадки колоссальная. А в сегодняшнем посте Судоку висит весь день на первом месте и если вы не знали, чем занять себя в эту замечательную пятницу, то поставьте плюс комментарию по ссылке выше... там надо нажать на стрелку вверх. 🙏
С информацией о поддержке разработчиков вы также можете ознакомиться по ссылке выше... Сейчас добьем Судоку до максимума и будет анонс следующей игры ;)
5 693
Почему GOOO.GAMES? 🤔
Когда я думал о названии компании, то мне конечно же хотелось выбрать простое и запоминающееся имя… Такое, как Google или Apple. Звучит банально, но мне кажется, что это очень важно. Подчеркнуть деятельность компании тоже нужно, хотя это не всегда рекомендуется и приветствуется. А если потребуется, то имя GOOO и домен GAMES можно будет легко разделить, но на текущий момент предпосылок для этого нет и для меня важно сохранить два этих слова вместе.
Представление компании в интернете — тоже важный момент и мне нравится, что название является еще и прямым переходом на сайт — это супер-удобно и не зависит от языка домена (т.е. некоторым приходится регистрировать для одной компании домены .com, .ru, .tr и так далее).
Очень давно я писал короткую заметку о том, как меня находят в поиске и за последнее время статистических данных прибавилось… Самые популярные запросы для перехода на сайт — это: go, goo, gooo, gooo games, го геймс, гоу геймс, гу геймс и подобные. Это говорит о том, что имя работает, как я хотел и планировал. И самое важное, что бренд развивается и ему помогает имя. А еще меня часто находят через книги связанные с геймдевом, благодаря колоссальному успеху Библиотеки для разработчиков.
В имени компании есть очень простой смысл, который многим будет понятен — GOOO символизирует постоянное движение… вперед и без остановок, а GAMES конечно же связано с разработкой игр. Но во втором слове еще кроется скрытый и важный для меня смысл, к которому я приближаюсь маленькими шажками. 🤐
5 693
🔥 Случилось! Первая игра от независимой инди-компании GOOO GAMES… и от вашего покорного слуги.
Я сделал Судоку! И я уверен, что после прочтения предыдущего предложения у вас появилось куча вопросов: зачем, почему судоку, а не Atomic Heart 2, кому это надо и т.д. Возможно, ответы будут, но позже… я уже немного устал рассказывать это всем тем, с кем пытался сотрудничать, но важно не это.
Во-первых — моя игра стала первой Судоку на VKplay и пока там не появилось конкурентов, я буду собирать себе всю аудиторию (первым быть очень важно и круто). Во-вторых — если коротко, то это только начало. И в третьих — мне помогает ChatGPT и вот короткая заметка об этом.
А сейчас, мне как никогда нужна ваша помощь. Задача супер-простая — нужно зайти на Пикабу по ссылке выше и поставить посту лайк. Вы замечательны! ❤️
5 693
🔥 На сервисе gooo.games появилось 100 новых полезных ссылок:
- 7 новых книг и 4 подборки для любителей книг
- 21 Telegram канал для разработчиков игр
- 68 дополнительных ссылок на разные темы
Вся подборка тут - https://habr.com/ru/post/726742/
5 693
Всем привет! 👋
5 апреля в 18:30 проведем воркшоп "Как быстро найти работу в IT?" на котором будем делиться опытом формирования резюме и прохождения собеседований вместе с Олей Рубцовой (program manager Luxoft) 👍
Воркшоп уже успешно протестирован на курсе "Тестирование ПО" и имеет положительный результат.
Выпускники курса, которые поработали с рекомендациями от Оли, уже получили рабочие места в IT компаниях России и мира. И да, это несмотря на текущую ситуацию.
Если ты давно мечтал попасть в индустрию, если ты хочешь сменить текущее место работы- то приходи к нам на воркшоп 5 апреля в 18:30.
За подробностями в личку! @daviddrenyagin
5 693
🕹Еще больше конкурсов! 🤓
Каналы «Курилка гейм-дизайнера» (Сергей Гимельрейх), «Пандоров ящик» (Ирина Куркина) и «Практика гейм-дизайна» (Юрий Сироткин, Мария Михайловская), совместно с издательством «Бомбора» и онлайн-школой «Нетология» объявляют масштабный конкурс гейм-дизайнерских документов «Славянские Сказки». Все подробности по ссылке: https://t.me/justGameDesign/194
5 693
Всю прошлую неделю я провел в Казани на конкурсе "Начни игру" в роли эксперта на секции геймдизайна. Вот несколько интересных моментов помимо того, что я познакомился с крутыми ребятами из индустрии:
- Очень круто, что у нас проводятся такие конкурсы и на финал приехало почти 300 человек... По 100 участников на три секции: дизайн, программирование, геймдизайн.
- Роботы в Иннополисе, которые передвигаются по городу - отдельная тема... они такие классные и милые 😻
- На конкурсе был Акселератор игровых проектов и на нем было показано очень много проектов с качественной разработкой... рад за нашу индустрию.
- Я не принимал участие в жюри Акселератора, но мне очень понравился один из проектов, которым я бы хотел поделится с вами, чтобы поддержать разработчиков... Это игра - Снегопокалипсис, и в ней вы должны отчищать крыши Санкт-Петербурга от снега и сражаться с ужасными снежными монстрами, которые там появляются. Тут видео с геймплеем и игра выглядит просто замечательно.
5 693
Находясь в этой группе, вы могли увидеть:
- Рекламу найма в IT от какого-то завода подшипников.
- Подозрительный сайт про геймдев с рекламой контента 18+.
- Много рекламы казино… очень много…
- Закрытый клуб Гри…. сами знаете кого, но к счастью, владелец клуба обошел мой канал стороной.
И в будущем я буду стараться огородить вас от подобного контента.
Цели зарабатывать на рекламе в этом канале нет даже в моих самых далеких планах, а если вы видели что-подозрительное, то это было другое…
Я не против помочь рекламой начинающим разработчикам игр с классными проектами - это хорошее дело, как мне кажется, поэтому не стесняйтесь писать о них в комментариях. А иногда бывает взаимный пиар, но только с людьми в которых я очень уверен и это помогает в развитии моего небольшого сообщества.
Спасибо, что вы со мной и спасибо за теплые слова, которые иногда прилетают в личку и в комментарии! ❤️
5 693
Есть интересная новость... Не терпится с вами ей поделиться, но вынужден подождать 🤔🫣😕 А пока ловите 5 полезных ссылок из будущей подборки:
- Библиотека вымерших динозавров - сайт с удобным и красивым календариком будущих игровых релизов.
- Belongplay - инди-издательство с обзорами игр и анонсами бесплатных раздач. Также, у ребят в команде есть тестировщик с ДЦП и они предлагают услуги по тестированию для людей с ограниченными возможностями. ❤️
- Gamelocalization - телеграм-канал про локализацию и переводы. Редкость для индустрии разработки игр.
- Полный гайд: как приводить пользователей к покупке с помощью дизайна — подборка из 38 статей - название говорит само за себя... Обожаю такие подборки.
- WHAT’S THE BEST DAY TO RELEASE AN INDIE GAME? - свежая статья от известного геймдизайнера и блогера Криса Жуковски.
5 693
Думаю, что многие тут читают App2Top, но если вы пропустили, то вот вам материал по монетизации от моего замечательного друга: Принципы монетизации в Belka Games. Механики, мониторинг и взаимосвязи - https://app2top.ru/monetization/printsipy-monetizatsii-v-belka-games-mehaniki-monitoring-i-vzaimosvyazi-207052.html
5 693
Мои друзья из Йошкар-Олы постоянно проводят отличные митапы, где собирают различных спикеров из геймдева.
На втором митапе я выступал с докладом "Геймдизайн: 10 выводов за 10 лет", а на фотографии оффлайн-аудитория замечательного выступления Евгении Колиной - Путь программиста в GameDev.
Вы можете присутствовать на митпах в живую или смотреть онлайн-трансляцию и записи выступлений. Все мероприятие абсолютно бесплатное.
Следующий митап будет уже в апреле и за подробностями вы можете следить в группе - Ё Game.
5 693
👆🏼 Напоминаю, что сегодня в 18:00 по МСК пройдет вебинар "От идеи до релиза: ожидания и реальность". Ссылка на регистрацию - https://edvice.pro/webinar/63f888443e08fa7e5ca2103a?utm_medium=email&utm_campaign=webinars2
