HELLBRUSH
رفتن به کانال در Telegram
Art Director and VisDev Чат единомышленников по Арту: https://t.me/HellbrushGuild
نمایش بیشتر2 367
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
+1630 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اوت '26
اوت '26
+1
در 0 کانالها
ژوئیه '26
+35
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+38
در 1 کانالها
Get PRO
مه '26
+17
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+18
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+33
در 2 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+15
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+22
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+39
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+44
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+75
در 3 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+32
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+74
در 6 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+122
در 50 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+96
در 3 کانالها
Get PRO
مه '25
+77
در 7 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+88
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '25
+135
در 19 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+319
در 102 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+359
در 19 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+185
در 81 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+98
در 18 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+211
در 80 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+347
در 86 کانالها
Get PRO
اوت '24
+504
در 83 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+35
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+31
در 3 کانالها
Get PRO
مه '24
+16
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+35
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '24
+34
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+206
در 2 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+721
در 8 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+181
در 1 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 01 اوت | +1 |
پستهای کانال
| 2 | 381628204138 | 2 |
| 3 | بدون متن... | 396 |
| 4 | Приехал, заебался, отдыхаю) | 397 |
| 5 | Ну все, сели, ждем взлет) | 448 |
| 6 | Чуть менее суток до перелета)
Поэтому тут и тишина, много дел) | 499 |
| 7 | В процессе вебсайт) | 570 |
| 8 | sticker.webm | 211 |
| 9 | Чуток от работы и 3дшки отдохнул за счет прототипирования игрушки) | 241 |
| 10 | Интересно, а что если не играть в игры Бэкрумс, а я не в одну не играл и приложить в такую демку своего вкуса и стиля, то какой шанс, что будет не плохо? | 154 |
| 11 | Фидьм кстати так себе, а идея не плохая. | 175 |
| 12 | Я всегда иду в ногу с трендом) | 202 |
| 13 | Стим мне тут насчитал уже 10к) | 352 |
| 14 | Бывший творческий директор Ubisoft Клинт Хокинг сравнил работу в большой команде с попыткой «поссать против ветра».
По словам разработчика, во время создания, например, Watch Dogs: Legion команда насчитывала около тысячи человек, а бюрократия стала одной из главных проблем производства. На обсуждение отдельных миссий и локаций могли собираться десятки директоров, продюсеров и менеджеров, тогда как дизайнер, непосредственно создавший этот контент, нередко даже не присутствовал.
Вместо живого обсуждения замечания превращались в список задач, после чего приходилось ждать около шести недель, пока исполнитель сможет вернуться к этой работе. За это время контекст проекта менялся, и многие обсуждения приходилось начинать заново.
Хокинг отметил, что во времена разработки Splinter Cell: Chaos Theory всё было гораздо проще: достаточно было подойти к нужному человеку и сразу обсудить изменения. По его мнению, именно чрезмерный размер команды и большое количество промежуточных звеньев между руководителями и разработчиками серьёзно замедляли создание игры | 410 |
| 15 | Да ладно, неужели? Конечно много прослоек это беда. | 407 |
| 16 | Еще стадик. Вчера на айпаде начинал, чуть сегодня подправил. | 1 083 |
| 17 | Маленькая практика.
Суть в чем. Я 99% своих скульптом делаю в симметрии. Сейчас решил, что для не рабочих проектов буду практиковать работу без симметрии.
Начну с малого, считаю что это даст результат на долгосроке. | 1 094 |
| 18 | بدون متن... | 0 |
| 19 | Возьму 3 тестеров на приложение. Я собрал локальную отдельную версию для тестов.
Главное условие, это чтобы я вас знал) В смысле, видел в комментах ранее и вы реально работаете на фрилансе)
В Сообщения паблика напишите коротко о себе, в чем полезно было бы вам приложение. | 243 |
| 20 | Красота) Цены от балды) | 342 |
